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Actualización: 23/01/2025

Categorías: Notas de parche

¡Amigos!

En esta actualización, presentamos una nueva escopeta Winchester SXP y traemos unos cuantos errores arreglados, además de realizar algunos ajustes en las estadísticas de las armas.


Problemas conocidos

  • Puede que el equipo ganador a veces vea el mensaje de "Derrota".

Cambios de contenido

Armas y equipo

La temporada "Rebeldes de la calle" ha incluido opciones de armas para cada clase, lo cual mantiene la variedad que se introdujo en la temporada otoñal. Sin embargo, dos armas han roto ese equilibrio y han limitado el potencial de todo el arsenal. El objetivo de estos cambios es reducir la efectividad de larga distancia del MAG-7 y aumentar el tiempo para matar del FN SCAR-H al apuntar al cuerpo y a las extremidades. Además, se está mejorando el USAS-12 para combates de distancia intermedia, para poder competir mejor con armas invernales.

FN SCAR-H

  • Se ha reducido la cadencia de disparo a 570 (antes, 600).

USAS-12

  • Se ha aumentado la precisión al apuntar con la mira a 56,5 % (antes, 49,7 %).
  • Se ha reducido la penalización de precisión en los disparos prolongados.
  • Se ha seguido mejorando la precisión cuando se está agachado, boca abajo o deslizándose.

MA​G-7

  • Se ha reducido el daño mínimo de los perdigones a 23 (antes, 27,5).
  • Se ha reducido la precisión al apuntar con la mira a 72,87 % (antes, 76,75 %).

Otros

  • Ahora, matar un enemigo con una granada adhesiva cuenta para el logro "Respuesta explosiva".
  • Ahora, el daño cuerpo a cuerpo hecho con armas y dispositivo se ha estandarizado en 65. Si el arma está equipada con una bayoneta, el daño cuerpo a cuerpo aumenta a 170.
  • Se ha aumentado la capacidad de la caja fuerte de divisas de bonificación de 85 a 150.

Errores arreglados

Armas y equipo

  • SVCh-54: se ha arreglado que impedía que a veces la mira se mostrara correctamente. 
  • Kord 5.45: se ha arreglado un error que impedía que el sonido de los disparos se reprodujera correctamente cuando se equipaba una modificación que afectaba a la cadencia de tiro.
  • Se ha arreglado un error que hacía que la bonificación de la mira réflex avanzada no funcionara en algunas escopetas.

JcJ

  • Se ha arreglado un error en el mapa "Parque de caravanas navideño" que producía una colisión con un objeto invisible.

Partidas clasificatorias

  • Se ha arreglado un error que causaba prohibiciones injustificadas del jugador.
  • Se ha arreglado un error que hacía que el jugador en ocasiones se uniera al equipo contrario al volver a unirse a una partida.
  • Se ha arreglado un error que impedía en ocasiones que los jugadores se teletransportaran a la zona de aparición cuando se ponían en pausa.
  • Se ha arreglado un error que impedía en ocasiones que se mostrara correctamente el icono de la liga en el marcador. 
  • Se ha arreglado un error que hacía que la recompensa del futuro que se mostraba en la ventana emergente tras la clasificación fuera incorrecta.
  • Se ha vuelto a habilitar la función de pausa del juego mejorada. Más información aquí

JcE y Op. Esp.

  • "Calles silenciosas": se ha arreglado un error que hacía que los jugadores comenzaran la operación especial con un equipo incompleto.

Otros 

  • Se ha arreglado un error que hacía que las indicaciones del punto de potencia no estuvieran visibles en algunos mapas.
  • Se ha arreglado un error que hacía que una caja aleatoria estuviera disponible para abrirse tras recoger todos los objetos de dentro.
  • Se ha vuelto a habilitar la capacidad de votar para expulsar a jugadores de una partida.
  • Se ha arreglado un error que producía una pantalla negra y artefactos visuales al comenzar una partida.
  • Localización actualizada: se han corregido algunas incoherencias y se han añadido textos que faltaban.

¡Nos vemos en el juego!

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