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Pronto en el juego: renovación de las partidas clasificatorias

Categorías: General

¡Amigos!

Nos esforzamos por mejorar tu experiencia de juego, haciéndola más envolvente y divertida. Por eso, nos complace anunciar que vamos a introducir algunos cambios en las partidas clasificatorias. Con estos cambios, se mejorará el equilibrio y se ofrecerán nuevas oportunidades para conseguir un trabajo en equipo más sólido. ¡Descubramos juntos esas novedades!


Equilibrio y renovación de la jugabilidad

Cambios en los mapas

Se ha actualizado la cantidad de mapas disponibles en las partidas clasificatorias. A partir de ahora, habrá 9 mapas permanentes, que serán los mejores en términos de equilibrio y los más populares para los jugadores. Los mapas son los siguientes: "Patio 2,0", "Pirámide", "Puentes", "Fábrica", "Distrito 2,0", "Antena", "Puerto", "Destino" y "D17". También se quitarán los mapas del modo "Bombardeo".

Actualización de los tiempos

Vamos a modificar los tiempos para que las partidas sean ágiles y emocionantes.

  • La duración de cada ronda es de 105 segundos (se ha reducido de 120).
  • El tiempo para detonar bombas se ha reducido a 45 segundos (antes, 50).
  • Ahora, colocar y desactivar una bomba solo llevará 5 segundos (antes, 7).

Gracias a estos cambios, los equipos podrán centrarse en la bomba y finalizarán las rondas con mayor rapidez.

Los ingenieros mantendrán su habilidad única de plantar y desactivar la bomba a una mayor velocidad.


Mejora de la experiencia de juego

Eliminación de los límites de FPS

Se va a eliminar el límite de FPS del menú Victorias/Derrotas para proporcionar gráficos más fluidos y una mejor experiencia.

Salida más rápida de las partidas

Hemos reducido el tiempo de visualización de la pantalla de las estadísticas. Así, podrás salir más rápido de la partida y volver a ella.


Renovación de la pantalla anterior a la partida clasificatoria

Puntos de partida clasificatoria

Se ha renovado la visualización de los puntos clasificatorios. Ahora, los jugadores solo verán los puntos que se aplican a su liga y división actual, con lo cual será más fácil centrarse en los objetivos alcanzables.

Solo los jugadores que hayan llegado a la liga "Gran maestro" podrán ver el número total de puntos. Ahora ya tienes un buen motivo para llegar a lo más alto, ¿no?

Diseño mejorado

Hemos rediseñado la pantalla de inicio de las partidas. Además de darle un toque moderno y alinearlo con el estilo del juego, se mejora la experiencia general del juego, puesto que la interfaz es más informativa.

Event Progress

Nombre y clan en la pantalla de fin de temporada

Ahora, la pantalla de fin de temporada mostrará el nombre y el clan del jugador, de forma que todos podrán compartir su éxito.


Progreso de las recompensas en partidas clasificatorias.

Progreso de la clasificación

La tienda se convertirá en una barra de progreso. Así, los jugadores podrán ver claramente qué recompensas les esperan a medida que suben de nivel en el modo clasificatorio.

Pantalla de clasificación

En la nueva pantalla, los jugadores podrán ver:

  • Las recompensas de cada nivel de clasificación
  • Su nivel actual
  • Un multiplicador de progreso, en función de su posición en la liga

Los jugadores podrán ver tanto los recompensas que han conseguido como las que van a llegar. Una vez que se haya completado el progreso principal, también podrán ver las recompensas de los niveles extra.

Event Progress

Progreso de niveles

Tras la renovación, los jugadores ganarán experiencia por las partidas que contribuyan a su progreso de nivel. Cuanto más alta sea la liga, más experiencia se ganará por partida. Asimismo, el cofre de monedas ayudará a agilizar el progreso.

Recompensas de los niveles

Cada nivel tendrá sus recompensas, incluidas piezas y accesorios de temporada, parecido al Pase de batalla. Los jugadores obtendrán recompensas básicas en los primeros 20 niveles. Después, vendrán recompensas adicionales.

Las monedas que hayan sobrado de la temporada anterior se convertirán a WF$. Recuerda que, al quitar la tienda, también se quitarán las recompensas antiguas como las cajas, los adornos y los camuflajes.

Recompensas de la temporada de invierno

En el progreso de temporada de las partidas clasificatorias, los jugadores pueden conseguir camuflajes de nueva serie "Traje de carreras", incluida un cuchillo de explorador, un ST Kinetics CPW y una granada de humo.

Showcase 1
Showcase 2
Showcase 2

Los jugadores también podrán conseguir un traje de médico de crossfit.

Event Progress


Renovación del emparejamiento

Ahora, solo necesitarás jugar a 3 partidas (en lugar de 5) para subir de nivel, y deberás obtener 2 victorias.


MJ

Ahora, se escogerá al MJ (Mejor Jugador) después de cada ronda y se mostrará su impacto en la pantalla.

Cómo convertirse en el MJ

Hay varias maneras de convertirse en el MJ:

  • Resucitar el mayor número de aliados como médico
  • Serie de eliminaciones
  • Alcanzar el número más alto de eliminaciones en una ronda
  • Hacer explotar una bomba colocada o desactivar una
  • Eliminar todos los miembros del equipo enemigo al menos una vez

MVP Example


Tras las rondas

Libre movimiento

Cuando termine la ronda, los jugadores podrán moverse con libertad y realizar las mismas acciones que podían hacer durante la ronda.

Ten en cuenta que las eliminaciones que haya en este periodo se verán reflejadas en las estadísticas generales.

Datos de resultados de la ronda

Al final de la ronda, los jugadores podrán pulsar la tecla Tab para cerrar la ventana de resultados.

Victorias/Derrotas

Ahora, aparecerá un indicador de victorias y derrotas en la parte superior de la pantalla, después de cada ronda.


Mejoras en la mecánica de las bombas

Sonido de bomba

Se ha renovado el sonido de bomba: ahora, a medida que se acerca el momento de que explote la bomba, aumentará la frecuencia de los sonidos. Así, crecerá la tensión y la experiencia de juego será aún más intensa.

Retraso corregido

Anteriormente, había un retraso de 300-400 ms que hacía que los sonidos al colocar/desactivar una bomba no estuvieran sincronizados con las animaciones. Se ha corregido el bug y la sincronización funciona perfectamente.

Cámara de la bomba

Cuando el equipo atacante coloca una bomba pero se elimina por completo, la cámara permanece en la bomba hasta que termine la ronda. Además, ahora los jugadores podrán girar libremente la cámara sobre la bomba colocada, lo cual es útil para analizar las acciones de los enemigos y planificar estrategias futuras.


Pausa del juego

Reconexión durante la pausa

Los jugadores que se reconecten durante una pausa al principio de la ronda ahora revivirán. Así, se garantiza un juego justo y se evita la falta de participación por problemas técnicos.

Actividades de pausa

Tras la actualización, los jugadores podrán rotar la cámara, cambiar de armas, inspeccionarlas y cambiar los módulos durante la pausa.


Otros

Chat general tras la partida

Los jugadores podrán usar el chat general después de que termine la partida para hablar sobre el juego, compartir emociones y desahogarse. El chat permanecerá activo durante un tiempo tras la victoria o la derrota.


Se vienen cosas emocionantes. Lo mejor está por llegar, ¡no te lo pierdas!


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