赛季“神灵”:更新日志
新内容
内容变更
PvE 重制
我们对 PvE 系统进行了一系列改动,包括新增赛季机制、评级系统、专属 PvE 商城、奖励调整,以及 PvE 任务和特战任务的重新调整。请参阅相关文章获取更多信息。
初期游戏装备
我们更新了新手物品,让新玩家能够更顺利地开始游戏。现在,新玩家在游戏初始即可获得“石墨”装备,在创建游戏角色时已装备上身或者存入物品栏。每个职业的初始武器也有所改变。
此外,完成训练任务的奖励也进行了调整。玩家现在可获得增益道具和模块部件。
游戏内商店
游戏内商店进行了升级。我们不仅通过更新运行引擎提升了商店性能,还进行了界面调整以适应新增功能!
“试用”功能
顾名思义,“试用”功能可让你在购买武器前,在射击区中试用该武器。你甚至可以测试随机武器箱和捆绑包中的武器!
搜索改进
你现在可以在商店中进行搜索。有两种搜索选项可选:局部搜索和全局搜索。使用局部搜索,可在某个类别内检索物品(比如在迷彩系列或武器箱中);使用全局搜索,则可以检索整个商店甚至武器箱内的物品,例如,查找某件特定的武器。
展示窗
展示窗现在的功能类似于旧版的“精品”版块。你可以在这里找到最新和最热门的商品。此外,你现在也可以在商店中找到展示窗物品!
货币
现在,如果一件物品同时以 K 币和皇冠标价出售,便会显示在商店界面,无须点击物品或切换货币筛选即可查看。货币筛选功能本身已被移除。
其他更改
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“所有职业”筛选;
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可见物品从 6 个增加到 9 个;
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精通和模块信息;
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现在可以查看所选武器的可用皮肤;
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随机武器箱掉落几率。
玩家移动速度限制
现在对玩家的最大速度进行了限制。过去,当玩家使用增益道具或具有移动速度特技的物品时,可能会难以控制速度并导致出现技术问题(玩家可能会在敌方玩家重生之前先到达敌方基地,或者累积后的速度过快导致玩家难以瞄准)。无论装备如何,限速适用于所有玩家。普通移动和冲刺的限速不同。
弹出窗口
游戏内的弹出窗口已更新,以匹配新的 UI 设计,例如自定义房间邀请、退出窗口、登录奖励窗口等。如果空格键未与其他动作绑定,现在仍可以按空格键或 Esc 键关闭弹出窗口。
旧武器进入模块系统
模块系统新加入以下武器模型:IWI Carmel、Kalashnikov USA Komrad 12、基利波蛇 DBR 和 DLV-10 M2。
武器和装备
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PKM Zenit:
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现在装弹分为几个阶段:因为武器装弹需要一定时间。玩家现在可以开始装弹流程,切换至副武器,然后再拿起枪。它会从中断的地方继续装弹。如果玩家使用具有瞬时装弹特技的弹匣,则在切换至副武器后,武器会自动装弹完毕,可以立即使用。
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主武器现在也可进行被动升级(此功能以前仅适用于手枪)。
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如果武器的射速低于 100,现在会四舍五入到百分位;如果射速超过 100,则会四舍五入为整数。
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玩家达到特定等级即可获得烟雾闪光弹。
其他
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合约:改进了界面和排序逻辑。
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改进了亮度设置。
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更新了小成就图标。
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添加了按 Esc 键可离开大厅的提示。
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现在可以调整最小化游戏客户端后的游戏内音量。
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添加了窗口,可预览完成合约后获得的武器箱内的奖励。
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大厅音乐主题已替换为赛季主题。
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改进了“挑战”栏的优化。
错误修复
武器和装备
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冰河版 Cobalt Kinetics EDGE 步枪、卫士版 Cobalt Kinetics EDGE 步枪:修复了带皮肤版和普通版消音器特性不同的错误。
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黄金版 Kel Tec RDB-C:修复了该步枪对改造人造成的伤害从 +100% 提高到 +250% 的错误。
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手雷:修复了一些视觉问题。
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黏性手雷:修复了黏性手雷和黏性手雷 II 的物品名称互换的错误。
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SED 跳跃者:修复了 SED 跳跃者无法对持盾敌人造成伤害的错误。
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修复了多次按下瞄准键时某些武器动画损坏的错误。
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修复了在瞄准时同时按下瞄准切换和武器切换键,有时会导致摄像头出现错误的问题。
PvE 和特战任务
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步枪手和狙击手训练任务:修复了玩家在拾取火箭发射器后无法完成任务的错误。
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“日出”:修复了在任务某些点位声音无法正确播放的错误。
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“裂隙:渗透”:修复了一个越界漏洞。
PvP
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“废墟”:修复了玩家可以走出地图边界的错误。
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“港口”:修复了一些导致性能下降的问题。
其他
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修复了在清除通知列表后,通知仍继续出现的错误。
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修复了奖励页面上的一个视觉错误。
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更新本地化:修正了游戏内和物品描述的一些不一致,添加了缺失的本地化。
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射击场:修复了狙击手图标无法正确靠墙的错误。
已知问题
重要
武器和装备
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烟雾弹:
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有时烟雾效果会消失或无法正常显示;
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使用自适应图形设置的玩家可能会遇到烟雾效果的视觉问题。
其他
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有时关于新亮度设置的弹出通知不会显示。
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商店内的本地化和物品图标错误。
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