即将推出:PvE 重制
朋友们!
PvE 是《战争前线》中的经典模式。随着大家对游戏内容逐渐熟悉,原有的特战任务和 PvE 已经无法为身经百战的玩家们提供更多挑战,PvE 奖励也不再有新鲜感。因此,在保留核心机制的前提下,我们对 PvE 系统进行了更新。现在,PvE 任务和特战任务的数量都是有限的,且推出全新机制供玩家们体验。此举是为了测试改版效果并修复不足之处。其他特战任务将会上线“简单”难度。不要忘了在我们的社交媒体平台上留下你的反馈意见哦!
赛季和等级
全新 PvE 的主要变动之一就是增加了类似于 RM 和战斗通行证中的赛季。现在,玩家完成 PvE 任务和特战任务即可获得皇冠和相应的 PvE 点数。正如大家所知,制作系统已经停用,因此完成 PvE 比赛将不会再获得制作卡片的奖励。玩家可以积累 PvE 点数提升 PvE 等级,在 PvE 商店中解锁物品。
PvE 点数会计入玩家的 PvE 等级,每个赛季 PvE 等级设置为 1。完成一次任务/特战任务后,玩家将会获得与奖励的皇冠数量相同的 PvE 点数。每个等级需要一定数量的点数才能达到,等级不设上限。
等级有什么用?
每达到一个等级都会在赛季 PvE 商店中解锁特定奖励。可以使用皇冠购买商店中的物品,每个赛季结束后奖励都会重置。
PvE 商店会提供哪些奖励?
随着玩家的 PvE 等级逐渐提高,商店将会解锁不同类型的奖励:
- 普通的一次性奖励(刀具、手枪等)。
- 连环奖励:此类物品需要玩家先购买某个武器的临时版,然后才能获得永久版(类似于战斗通行证商店)。当达到排名要求后才能解锁整个连环奖励。
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带有限制条件的一次性奖励:
- 此类奖励包括部件;
- 达到某个等级后,玩家可以一个部件包;
- 达到等级后,如果玩家选择不立即购买而是继续升级,则可以解锁另一个部件包。因此,每个里程碑都会解锁一个新的部件包。
商店界面
为了在更新的商店中提供更好的体验,我们也商店界面进行了微调。
PvE 奖励
整个赛季将会推出一系列特战任务供玩家参加。由于可以参加的特战任务变少了,奖励也会根据比赛进行调整。快速游戏和自定义房间可以选择任意难度的特战任务普里皮亚季、机器人浪潮和黑鲨。快速游戏和自定义房间的“简单”难度下,可以选择撼地者、阿努比斯、破冰者、灯火管制和日出。
注意,首次更新后的 PvE 系统还只重制了其中一部分任务和特战任务。随着收到大家的反馈、进行测试并调整参数,将会上线更多地图。
PvE 和特战任务奖励重新调整
在旧系统中,普通 PvE 和特战任务中的奖励设置并不理想。几乎所有奖励都没办法通过特战任务获得。为了不让普通 PvE 沦为没办法刷皇冠的鸡肋,我们重新调整了相关奖励。
以下是重新调整的具体内容:
- 每周获得数上限变得更高,以弥补 PvE 任务和特别计划数量变少以及调整之后的难度带来的影响。整个赛季,玩家最多可以获得 150,000 个皇冠,而在旧系统中,总数则接近于 120,000 个皇冠。
- 一个赛季中,参加“简单”难度下 PvE 比赛的玩家所获得的皇冠数量应该足够购买 1 把武器(约 10,000 个皇冠);
- 一个赛季中,参加“普通”难度下的 PvE 比赛所获得的皇冠数量应该足够购买 4 把武器(约 40,000 个皇冠);
- 参加“困难”难度的玩家所获得的皇冠数量应该足够购买赛季 PvE 商店中的全部基础版武器(约 100,000 个皇冠);
- 至于那些每一个 PvE 任务和特战任务的每个难度都会玩到的硬核玩家,应该能够在赛季 PvE 商店随意购买。
前方剧透:关于奖励的更多信息,请查看下方的表格。
难度 | 旧版 PvE 中的皇冠奖励 | 新版 PvE 中的皇冠奖励 |
---|---|---|
简单 | 24 | 50 |
普通 | 56 | 100 |
困难 | 120 | 200 |
难度 | 旧版 PvE 中的皇冠奖励 | 新版 PvE 中的皇冠奖励 |
---|---|---|
普里皮亚季(简单) | 120 | 150 |
普里皮亚季(普通) | 200 | 600 |
普里皮亚季(困难) | 320 | 2400 |
机器人浪潮(简单) | 90 | 150 |
机器人浪潮(普通) | 140 | 600 |
机器人浪潮(困难) | 160 | 2400 |
黑鲨(简单) | 120 | 150 |
黑鲨(普通) | 200 | 600 |
黑鲨(困难) | 320 | 2400 |
完成只提供“简单”难度的特战任务将会获得 150 个皇冠。
特战任务奖励
特战任务的奖励频率在新版中已进行调整。在旧版系统中,奖励每天重置。而现在,你还是可以像之前一样玩普通 PvE 每日任务并每天获得奖励,不过特战任务的奖励变为每周更新一次。
开发人员备注:特战任务中的皇冠奖励将会从每天更新一次变为每周更新一次,以减轻希望获得全部 PvE 奖励的玩家身上的压力。“普里皮亚季”、“机器人浪潮”和“黑鲨”在“困难”难度下很有挑战性,期待玩家们的反馈。
完成 PvE 任务和特战任务获得的经验值和 WF$ 已经重新调整。每次完成后,玩家将会获得更多经验和货币,尤其是在“普通”和“困难”模式下。
玩家在 PvE 特战任务中升级武器精通的概率已经调整。就像经验值和 WF$ 一样,选择越高的难度模式,就能获得更多精通点数。
难度级别更新
PvE 重制还触及到任务和特战任务的难度。“普通”和“困难”模式都变得更难了,而“简单”模式的难度则相对没什么变化。虽然在“普通”模式下,依然可以和玩家随机组队并利用普通的装备获胜,但“困难”模式现在非常考验玩家水平及其组队的能力。由于这一过程涉及多个步骤,因此当我们对难度进行调整后,会推出更多 PvE 任务和特战任务。
我们已经提到,重制后的任务和特战任务会提供更丰厚的奖励!“普通”模式将提供更多的经验值、WF$、PvE 点数和皇冠,而在“困难”模式下取得胜利将会获得更丰富的队伍奖励。
[UPD] 复活币和友军误伤
提升任务难度的方法之一是限制使用复活币,并允许误伤友军。以下是重制后的 PvE 系统:
难度 | 普通 PvE | 普里皮亚季 | 机器人浪潮 | 黑鲨 |
---|---|---|---|---|
简单 |
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普通 |
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困难 |
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《战争前线》和你不见不散!