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Temporada "Rock Solid": notas de parche

Contenido

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Mejoras del juego

Sistema de progresión

El sistema de progresión es un desarrollo del personaje lineal a lo largo de su vida en el juego. Anteriormente, incluía rangos y el sistema de proveedores que estimulaba a los jugadores a seguir adelante, alcanzar nuevas alturas y recibir varios bonos en el juego por sus éxitos.

El sistema antiguo estaba desactualizado: los artículos importantes para principiantes (por ejemplo, equipo "Spectre") desbloqueados a través del sistema de proveedores se hacían disponibles demasiado tarde; desarrollar el personaje no era interesante; no había rangos nuevos, y las recompensas para ellos no eran atractivas. Otra desventaja significativa de la progresión anterior: era difícil de entender para un jugador nuevo.

Decidimos cambiar esto y rediseñar el sistema para que el jugador siempre tuviera la motivación para subir de nivel, sin importar en qué etapa del juego se encuentre actualmente. Puedes obtener más información sobre el nuevo sistema en una publicación dedicada.

Los jugadores que tengan un cierto rango en el momento en que el sistema entre en funcionamiento recibirán recompensas por los niveles actuales y anteriores solo después de la primera adquisición de experiencia. Esta medida es necesaria para reducir la carga después de integrar el nuevo sistema en el juego.

Texture Streaming

Continuamos reelaborando texturas para el funcionamiento completo de la tecnología, lo que nos permite optimizar la carga en la PC. Esta actualización es el segundo paso del proceso y pesa ~10,69 GB. Detalles.

Interfaz reelaborada

Esta temporada, implementaremos gradualmente ajustes tanto visuales como técnicos para mejorar la experiencia del usuario con la interfaz del juego. La lista de mejoras incluye:

  • actualización de la sección de progreso del jugador;
  • demostración de las especificaciones del equipo en la ventana de modificación, una ventana emergente que notifica sobre la obtención de un artículo nuevo;
  • actualización de la ventana emergente con información sobre el artículo (por ejemplo, recompensa por subir de nivel en el Pase de batalla);
  • mejoras técnicas en la interfaz: se ha mejorado el rendimiento del cliente del juego en algunas secciones;
  • actualización de ciertos iconos.

Otro

  • Se ha optimizado el almacenamiento en caché de recursos cuando se muestran armas en la vista en primera persona. Anteriormente, en combate, todos los modelos de armas utilizados por los jugadores se cargaban y guardaban en el caché. Ahora, el juego cargará solo aquellos modelos que el jugador pueda ver en la pantalla. Su objetivo es eliminar congelamientos en partidas llenas de acción que podrían ocurrir cuando uno se une a la partida y cambia entre clases.
  • Sombras de linternas mejoradas. Los objetos ya no tienen sombras parpadeantes. También se han corregido las sombras incorrectas en las vallas.

Contenido de temporada

Pase de batalla "Rock Solid" 

Una nueva temporada mejorada del Pase de batalla "Rock Solid" ya está en vivo. Le hemos realizado varios cambios importantes: el acceso premium ahora es más asequible; el acceso gratuito otorga premios permanentes más valiosos; y, ahora, la ganancia de experiencia del PB también depende de la cantidad de muertes. Puedes conocer más información en una publicación dedicada.

Cambios principales      F.A.Q.

Series "Rock Solid" y "Vigilant" 

Los cuerpos de las armas nuevas están diseñados con un estilo estricto y sobrio. Los modelos de la nueva serie tienen una geometría única y atraerán a los aficionados a camuflajes simples sin elementos brillantes.

La serie "Rock Solid" incluye el OTs-14 Groza, IWI Carmel, Mossberg 590 Custom, Kalashnikov USA Komrad 12, AKS-74U, M4 SMG Custom, Mauser Kar98k, M4 Marksman Custom, Pistola Makarov, Colt M1911A1 y Cuchillo de caza.

La serie "Vigilant" incluye los siguientes modelos: IWI Galil ACE 23, Benelli Super Black Eagle 3, SIG 552 Commando, Benelli MR1, H&K P30 y Kerambit.

Equipo "Rock Solid" 

Nos complace presentarte un nuevo juego de equipo "Rock Solid". Incluye artículos para cada clase. Cuantas más piezas del conjunto equipes, mejor bonificación podrás obtener. El conjunto del equipo "Rock Solid" cuenta con una excelente protección contra balas y restauración de salud y armadura.
 
El conjunto del equipo tiene parámetros diferentes para JcE y JcJ: su bonificación de reducción de daño entrante es más baja en JcE. Estos cambios tienen como objetivo evitar situaciones en las que los mobs no puedan dañar al jugador debido a valores de defensa del equipo demasiado altos.

Adornos de armas y logros

El juego ahora ofrece un conjunto de adornos y logros inspirados en la nueva temporada del Pase de batalla. Con su ayuda, puedes decorar tus armas favoritas y el perfil. Recibirás nuevos elementos de personalización al desbloquear ciertos niveles del Pase de batalla.

Logros del Pase de batalla

Adornos nuevos

Fichas y cuchillo

Buen viaje

Monedas de la suerte

Tarjeta de crédito

Mechero


Contenido fuera de temporada

Día de San Patricio

El juego ahora ofrece las series de armas y equipo "Celtic Warrior" y "Lucky" dedicadas al Día de San Patricio. Además, puedes decorar tu perfil con logros únicos y equipar un adorno para atraer buena suerte. ¡Consigue las novedades temáticas o gánalas en un contrato especial!

La serie "Celtic Warrior" incluye la H&K P30, un Bate, un casco y guantes. La serie "Lucky" contiene una Pala de zapador, los guantes Patrick y el casco Patrick.

Detalles del contrato

Haz clic en la imagen para ver la lista de tareas y recompensas.

Otras novedades
  • El juego cuenta con una combinación alternativa para activar el deslizamiento. Funciona de la siguiente manera: mientras el jugador corre, presiona el botón "agacharse" (Ctrl por defecto), realizando así un deslizamiento. Este movimiento funcionará como un estado de transición entre las posiciones de la carrera y agachado. Por lo tanto, la pose final dependerá de las opciones seleccionadas para agacharse en las configuraciones: "presionar el botón" o "mantener presionado el botón". Se puede activar o desactivar  el nuevo esquema en las configuraciones de control.
  • Añadido contenido temático: HX Outdoors Trident Bulat, un adorno y un conjunto de logros (una marca, una insignia y un galón).
  • Añadido contenido de eSports: un conjunto de logros, cuchillos y un adorno de armas.
  • Añadidos objetos para la tienda del juego inclusive los conjuntos de equipo "Apostate" y "Snowstorm".

Cambios del contenido

Mapas rediseñados "Zona Fantasma" y "Depósito"

En la temporada actual, continuamos mejorando los mapas favoritos. Los mapas "Zona fantasma" y "Depósito" se han rediseñado significativamente. Te esperan mejoras visuales y las de jugabilidad.

El mapa "Zona Fantasma" te presentará un aspecto mejorado, nuevas condiciones climáticas e iluminación rediseñada. Además, aparecerán varios efectos y anomalías en el mapa.

El mapa "Depósito" también ha cambiado: se han mejorado las apariencias de objetos y se han eliminado puntos no intencionados que podrían ser penetrados por disparos. El mapa ofrecerá nuevos pasajes que permitan a jugadores atacar desde posiciones nuevas.

¡Date prisa para ver los cambios en el juego y comparte tu opinión sobre los mapas rediseñados!

Armas y equipo

  • Kalashnikov MP-155 Ultima (todas versiones): se ha mejorado la pantalla digital; ahora, muestra la munición restante y el tiempo del sistema.
  • SPAS-12 Special (todas versiones): se ha simplificado el modelo del arma en la vista en tercera persona.

Otro

  • Sistema de contratos:
    • se han cambiado las condiciones del nivel de acceso para algunos contratos;
    • el potenciador de VP ha sido reemplazado por el potenciador de XP en las recompensas por completar tareas.
  • Eliminación masiva de artículos caducados:
    • puedes ver la lista completa de elementos caducados antes de eliminarlos;
    • ahora, se pueden eliminar los elementos que se pueden prolongar.
  • La pantalla de carga, la Galería de tiro y el Vestíbulo del juego se han reemplazado con sus versiones de temporada.
  • La columna con VP se eliminó de la tabla de recompensas de la partida.
  • El icono del potenciador de VP se ha eliminado del menú principal.
  • Localización actualizada: se han agregado algunas descripciones faltantes, se han corregido algunas inconsistencias.
  • Pantallas de carga y pantallas de bienvenida actualizadas: el logotipo de Crytek ya no se muestra.
  • El programa "Character Boost" ha sido deshabilitado.

Pronto en el juego

Benelli MR1

La Benelli MR1 es una carabina de carga automática fabricada por la empresa italiana Benelli Armi SpA. Ofrece un modo de disparo semiautomático, un daño excelente y un retroceso débil. Además, el arma complacerá a los francotiradores con una cadencia alta.

La versión dorada cuenta con una mayor capacidad del cargador.

El valor de alcance eficaz básico de la novedad es de 60 metros pero se puede mejorarlo con un supresor único. En el juego, el alcance (65 metros) se muestra teniendo en cuenta el supresor Benelli MR1 instalado por defecto.

En la caja de temporada, puedes obtener armas de la serie "Rock Solid". Las versiones normal y dorada estarán disponibles más adelante. Está atento a las actualizaciones sobre cómo obtenerlos.

Serie "Bang!" 

Nos complace presentarte una nueva serie de armas "Bang!" con aspectos coloridos. Los cuerpos de los modelos están ambientados al estilo del arte pop y te recordarán cómics. La serie incluye la SPAS-12 Special y el Grand Power SR9A2.


Corrección de errores

Importante

  • Se corrigieron unas vulnerabilidades que podían permitir a los jugadores con software de terceros mover a otros jugadores o realizar ciertas acciones en nombre de otro jugador.
  • Se corrigió un error debido al que, en algunos casos, después de una pausa, unos artefactos visuales en forma de mosaicos cuadrados aparecían en la pantalla.
  • Heist: se corrigió un error debido al que, en algunos lugares, el jugador podía caer bajo las texturas del nivel.

Armas y equipo

  • FN SCAR-H Special Valkyrie: se corrigió un error debido al que la retícula del colimador EOTECH 553 difería del ícono.
  • Mira dorada para pistolas (x2): se corrigieron los artefactos en la lente.
  • Cobray Striker Special: se corrigió un error debido al que las diferentes versiones del arma mostraban especificaciones diferentes.
  • Kerambit dorado: se corrigió un error debido al que era imposible equipar el camuflaje "Englishman" en el arma.

JcE y operaciones especiales

  • Amanecer: se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores con software de terceros mover el escudo a distancias más largas.
  • Enjambre: se corrigieron algunas razones por las cuales los golpes de los escarabajos no siempre causaron daño al jugador.
  • Mars (simple): se corrigió un error debido al que, cuando se usaba el Dragunov SR Special Hidden War, había artefactos visuales en la primera escena.
  • Pripyat, Operación Blackwood, Amanecer: se corrigió un error debido al que, en algunos casos, los mini-jefes no reaccionaban al jugador.

Otro

  • Se corrigió un error debido al que algunos jugadores con una gran cantidad de artículos en sus inventarios experimentaban dificultades al iniciar sesión en el juego.
  • Se corrigió un error que podía permitir a los jugadores instalar logros en la ranura incorrecta (por ejemplo, un galón en lugar de una marca).
  • Se corrigió un error debido al que, después de enviar rápidamente varios mensajes, el temporizador para enviar el mensaje siguiente no se mostraba en el chat (hay un límite en el chat: una cierta cantidad de mensajes en una cierta cantidad de tiempo).
  • Contrato de operación Invernal JcE: se corrigió la categoría incorrecta.

Errores conocidos

Actualmente estamos trabajando con los problemas técnicos que aparecieron después de la instalación de la actualización. Puedes aprender más sobre ellos aquí.

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