Bientôt dans le jeu: armes de jet
Catégorie: Général
01 Apr 2020 11:09 AM UTC
Camarades!
Il est très décevant de manquer soudainement de munitions au milieu de la bataille. Mais les vrais combattants n'abandonnent jamais vivants! Le mieux que vous pouvez faire est de prendre votre fidèle allié, un couteau mortel. Certains soldats préférerent une hache ou un katana, tandis que d'autres opterent pour une pelle de sapeur. D'une manière ou d'une autre, les armes de mêlée vous aideront toujours, même dans la situation la plus désespérée.
Cependant, malgré l'efficacité des couteaux et des katanas, les joueurs les utilisent rarement. Pour améliorer la situation, nous avons décidé d'étendre les capacités des armes de mêlée en introduisant la nouvelle mécanique qui permettra aux joueurs de les lancer à distance sur l'ennemi. Êtes-vous intrigué? Lisez la suite pour en savoir plus!
Détails
Après la sortie de la prochaine mise à jour, un emplacement spécial apparaîtra et chaque joueur pourra lancer des armes de mêlée sur ses adversaires. La nouvelle mécanique s'appliquera à tous les types d'armes de mêlée telles que les couteaux, les haches, les katanas, les pelles et même la baguette magique.
Les armes de mêlée différeront non seulement en apparence mais aussi en poids et en type de dégâts qu'elles causent (percer ou poignarder). Ainsi, pour tous les types de haches, piolets, pelles de sapeur et certains articles thématiques, la vitesse de lancement est liée à une attaque forte alors que la portée sera de 10 mètres. Pour la plupart des couteaux et des katanas, la vitesse de lancement est liée à une attaque rapide et aura une portée de 15 mètres.
Une fois lancé, l'arme inflige à l'ennemi les mêmes dégâts que si vous le frappiez avec le bouton droit de la souris. En d'autres termes, une arme détruira sûrement le SED avec le premier coup (en raison des caractéristiques spécifiques à la classe), tandis que les autres classes perdront une énorme quantité des PV en fonction de leur équipement et du modèle d'arme que vous lancez.
Vous pourrez lancer des armes de mêlée même si vous êtes renversé et au sol.
Cependant, ne pensez pas que maintenant l'élimination de l'ennemi deviendra une promenade dans le parc! La mécanique du lancement aura ses inconvénients.
- Une fois lancée, l'arme disparaîtra de votre inventaire. Si vous frappez et détruisez l'ennemi, vous pouvez le ramasser du sol et le réutiliser. Cependant, si l'arme ne touche pas la cible, l'objet ne sera à nouveau disponible qu'après respawn.
- L'animation de lancement durera environ une seconde et pendant ce temps, vous serez sans défense contre l'ennemi dans une collision directe.
- Ce ne sera pas une tâche facile de frapper l'ennemi, surtout pendant un combat passionné. L'arme prendra quelques fractions de seconde pour atteindre la cible. Un adversaire particulièrement agile pourrait essayer d'esquiver votre tir.
- Portée de lancement faible - les armes lancées perdent rapidement leur force et peuvent tout simplement ne pas atteindre l'ennemi.
Par défaut, l'option de lancement des armes de mêlée sera activée en cliquant sur la molette de la souris (touche centrale).
Succès
La nouvelle mécanique apportera les nouveaux succès connexes.
- Marque "Soyez tranquille": Détruisez 15 ennemis en lançant les armes de mêlée en JcJ.
- Insigne "Cible parfaite": Détruisez l'Artilleur en lui lançant une arme de mêlée.
- Galon "Coupes profondes" Détruisez 1000 ennemis en lançant les armes de mêlée en JcJ ou JcE.
Les mots coupent profondément, mais ces lames coupent encore plus.