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Pronto en el juego: armas arrojadizas

Categorías: General
 
¡Amigo!
 
Es muy decepcionante quedarse sin munición de repente en medio de batalla. ¡Pero los luchadores natos nunca se rinden vivos! Lo mejor que puedes hacer es recurrir a tu fiel aliado, un cuchillo mortal. Algunos soldados preferirían un hacha o una katana, mientras que otros optarían por una pala de zapador. De una forma u otra, las armas cuerpo a cuerpo siempre te ayudarán incluso en la situación más desesperada.
 
Sin embargo, a pesar de la efectividad de los cuchillos y katanas, los jugadores rara vez los utilizan. Para mejorar la situación, decidimos ampliar las capacidades de armas cuerpo a cuerpo mediante la introducción de nuevas mecánicas que permitirán a los jugadores arrojarlas al enemigo a distancia. ¿Estás intrigado? ¡Mira cómo funcionará!
 


Detalles

Después del lanzamiento de la próxima actualización, aparecerá una ranura especial y cada jugador podrá arrojar armas cuerpo a cuerpo a los oponentes. La nueva mecánica se aplicará a todos los tipos de armas cuerpo a cuerpo tales como cuchillos, hachas, katanas, palas e incluso la Varita mágica. 
 
Las armas cuerpo a cuerpo diferirán no solo en apariencia sino también en peso y tipo de daño que causan (perforan o apuñalan). Entonces, para todos los tipos de hachas, piolets, palas de zapador y ciertos artículos temáticos la velocidad de lanzamiento dependerá del ataque fuerte mientras que su alcance será de 10 metros. Para la mayoría de los cuchillos y katanas la velocidad de lanzamiento dependerá del ataque rápido y tendrán un alcance de 15 metros.
 
 
Cuando se arroja, el arma le causará el mismo daño al enemigo como si lo golpearas con el botón derecho del mouse. En otras palabras, un arma arrojadiza seguramente destruirá el SED con el primer impacto (debido a las características específicas de la clase), mientras que otras clases perderán una gran cantidad de salud dependiendo de su equipo y el modelo del arma arrojada.
 
Podrás lanzar armas cuerpo a cuerpo incluso si estás derribado y en el suelo.
 
Sin embargo, ¡no pienses que ahora la eliminación del enemigo se convertirá en una caminata en el parque! La mecánica de lanzamiento tendrá sus inconvenientes.
  • Una vez lanzada, el arma desaparecerá de tu inventario. Si golpeas y destruyes al enemigo, puedes recogerla del suelo y volver a utilizarla. Sin embargo, si el arma no alcanza el objetivo, el artículo volverá a estar disponible solo después de respawn.
  • La animación de lanzamiento durará aproximadamente un segundo y durante este tiempo estarás indefenso frente al enemigo en un choque directo.
  • No será una tarea fácil golpear al enemigo especialmente durante un combate acalorado. El arma tardará unas fracciones del segundo en alcanzar el objetivo. Un oponente particularmente ágil podría intentar esquivar tu disparo.
  • Bajo alcance de lanzamiento. Las armas arrojadas pierden impulso rápidamente y pueden simplemente no alcanzar al enemigo.

Por defecto, la opción de lanzar armas cuerpo a cuerpo se activará con clic en la rueda del mouse (tecla central).


Logros

Las nuevas mecánicas traerán nuevos logros relacionados.

  • Marca "Estáte quieto": destruye a 15 enemigos lanzando armas cuerpo a cuerpo en JcJ.
  • Insignia "Objetivo perfecto": destruye al Artillero pesado lanzándole un arma cuerpo a cuerpo. 
  • Galón "Cortes profundos": destruye a 1000 enemigos lanzando un arma cuerpo a cuerpo en JcJ o JcE.

               

Las palabras cortan profundamente pero estas cuchillas cortan aún más profundo.


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