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Saison "Première Division": Journal complet des modifications

 

Index

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Nouvelles mécaniques

Parties classées 3.0

La nouvelle mise à jour saisonnière propose le système des Parties classées entièrement retravaillé avec les nouvelles mécaniques et récompenses. La progression, l'avancement dans les ligues, le matchmaking ont tous été modifiés - nous sommes entrés plus en détail dans des publications séparées. Cliquez sur les boutons ci-dessous pour en savoir plus au cas où vous les auriez manqués!

À propos des PC 3.0FAQ sur PC 3.0

La saison actuelle des Parties classées durera jusqu'au 14 septembre.

Nouvelles cartes

Cartes JcJ retravaillées pour le mode "Détonation"

Nous avons mis à jour 4 cartes pour le mode "Détonation" — "Destination", "Pyramid", "D17" et "Ponts" ! Leurs visuels ont été sensiblement améliorés et les emplacements ont maintenant un look beaucoup plus moderne. Un ajout agréable serait également diminution de points de tir qui, dans certains cas, donnaient aux joueurs un avantage involontaire.

Les nouvelles cartes sont disponibles dans la rotation des Parties rapides et dans les salles personnalisées, l'assortiment de cartes des PC n'a pas changé.

Les nouvelles cartes offrent également un changement de gameplay inhabituel - pas de double montées. C'est une expérience de notre part, nous essayons de nouvelles choses. Vous aurez suffisamment de temps pour développer de nouvelles tactiques et apprendre le gameplay modifié pour façonner des commentaires solides. De notre côté, nous surveillerons attentivement vos décisions, comment elles changent et impactent les métriques du jeu, et transmettrons les données à l'équipe de développement.


Nouveau contenu

Battle Pass "Première Division"

Préparez-vous à explorer le nouveau Battle Pass car il sera sûrement unique ! Cette saison offrira d'excellentes récompenses pour la progression globale ainsi qu'un excellent assortiment d'armes superbes dans la boutique saisonniere. Nous continuons à diversifier les mécaniques du Battle Pass. Voici les 5 caractéristiques clés de la nouvelle saison:

  • pas d'ensembles d'équipement dans les récompenses,
  • excellents modèles d'armes avec des spécifications dignes dans la boutique du BP,
  • 25 niveaux supplémentaires en plus de la progression standard pour gagner encore plus d'écus d'armes,
  • l'acquisition d'armes dans la boutique du BP ne sera disponible qu'après le 50e niveau du BP,
  • le montant total d'XP nécessaire pour terminer la progression standard a été recalculé.

Vous pouvez en savoir plus sur les changements dans l'article dédié. Passons maintenant aux récompenses.

Séries "Force maximum" et "Force ultime"

Complétez le Battle Pass et obtenez les armes des nouvelles séries - uniquement les meilleurs modèles avec d'excellentes caractéristiques ! Les cadres de ces armes ont un look futuriste. De plus, les armes de la série "Force ultime" ont des designs vraiment uniques avec des viseurs holographiques et un écran qui vous montre les munitions restantes. Les nouveaux viseurs ont non seulement l'air cool, mais ils ont également des caractéristiques améliorées pour une expérience de jeu encore meilleure.

La série "Force ultime" comprend: IWI Galil ACE Gen II Rifle, IWI Galil ACE 23, SIX12 AUTO-SD, Kalashnikov MP-155 Ultima, SAR 109T Specs, Tavor CTAR-21 Special, AWP, Barrett MRAD Mk22, S&W M&P R8, Walther P99 et le couteau HX Outdoors Trident.

Dans la série "Force Maximum", vous trouverez : IWI Carmel, Kalashnikov USA Komrad 12, Gilboa Snake DBR, DVL-10 М2, Mateba Autorevolver et Machete Ka-Bar Kukri.

Breloques et succès

Un nouvel ensemble de breloques et de succès dans le style du nouveau Battle Pass a été ajouté au jeu. Vous pouvez décorer vos armes préférées et votre profil avec ces élégants butins de guerre. Vous obtiendrez les nouveaux articles de personnalisation en atteignant certains niveaux du Battle Pass.

Succès du Battle Pass

Nouvelles breloques d'armes

Breloque Karambit ultime

Breloque Casque ultime

Breloque Grenade assourdissante ultime

Breloque Lampe-torche ultime

Breloque Écouteurs ultimes


Autres nouveautés

Nouvelle Saison de prestige

Êtes-vous prêt à débloquer les nouveaux niveaux de prestige ? Eh bien, les voici et avec les nouvelles récompenses : quatre versions d'armes dorées (une pour le fusilier, l'infirmier, l'ingénieur et le sniper), le nouvel ensemble de succès, ainsi que des consommables utiles!

AN-94 Abakan doré

Benelli M4 Custom doré

TX-15 SBR doré

VKS doré

La saison de prestige de la "Première Division" durera jusqu'au 29 août.

Série "Route 66"

Une nouvelle série d'armes à thème rétro est apparue dans le jeu. Les cadres de ces armes sont ornées de motifs tendance des décennies précédentes. Ils vous rappelleront le bon vieux temps et apporteront un agréable sentiment de nostalgie. La série comprend le FB MSBS Grot et le Benelli Super Black Eagle 3.

Contrat du Jour de l'Indépendance des États-Unis

Avez-vous entendu le feu d'artifice ? Le Jour de l'Indépendance approche à grands pas, nous avons donc décidé de célébrer cette occasion avec nos joueurs. Nous avons préparé un contrat spécial pour vous, avec des récompenses élégantes telles qu'une breloque unique, des apparences cool et une armure époustouflante. Le contrat est déjà disponible dans le jeu.

Cliquez sur l'image ci-dessous pour voir les détails.

Autre

  • Contenu thématique ajouté : Khépesh enchanté, une breloque d'arme et un ensemble de succès. La breloque a une caractéristique unique - elle montre le nombre de kills tout au long de la vie du joueur.
  • Contenu eSport ajouté : Cran d'arrêt Quartz, une breloque d'arme et un ensemble de succès.
  • Ajout d'un nouveau contenu thématique pour marquer le jour de l'indépendance des États-Unis : un pistolet, un couteau, un casque et des gants, ainsi qu'un breloque d'arme.

Modifications de contenu

Équilibrage des récompenses des opérations spéciales

Nous avons revisé le montant d'XP et de $WF gagnés pour l'accomplissement de certaines opérations spéciales. Désormais, elles sont plus justes en termes d'équilibre entre le temps de réalisation de la mission et les récompenses.

Les récompenses pour avoir terminé les opérations le QG, Évasion et Répresailles, ainsi que certains modes de difficulté de Cyber Horde et Blackout ont été augmentés.

La quantité d'XP et de WF$ gagnés pour avoir terminé Sunrise, Hydra, Opération "Blackwood", Essaim et Hold Up a été réduite.

Les récompenses pour l'accomplissement des opérations spéciales peuvent encore subir des modifications pour éviter les situations où tous les joueurs ne jouent qu'une ou deux missions, car elles offrent des récompenses déraisonnablement élevées.

Armes et équipement

  • SIX12 AUTO-SD : réduction des reflets lumineux dans le viseur reflex unique.
  • Tenue de l'Agent Baudo : nous avons peaufiné les couleurs de l'équipe Blackwood, il est donc plus facile de la différencier de l'équipe Warface.
  • CZ 75-Auto (toutes versions) : le multiplicateur de dégâts aux jambes a été augmenté.

Mods d'armes

  • Pistolet Makarov, mod "Balles dorées"::
    • augmentation du bonus de dégâts (de 30 à 35) ;
    • diminution de la pénalité de cadence de tir (de 55 % à 35 %).
  • AKS-74U:
    • Mod "Précision mortelle"::
      • diminution de la pénalité de dégâts (de 10 à 8).
    • Mod "Désaxé":
      • diminution de la pénalité de précision (de 25 % à 20 %) ;
      • réduction du recul.
  • Mauser Kar98k : le mod "Cadre lourd" a été complètement retravaillé.
    • Caractéristiques avant modifications :
      • augmentation de 45 % de la vitesse de changement d'arme ;
      • réduction de 15 % de la précision.
    • Caractéristiques après modifications :
      • augmentation des dégâts de 60 points ;
      • diminution de 35 % de la cadence de tir ;
      • 175 % de diminution de la vitesse de visée.
  • Fusils de précision (tous les modèles) :
    • Mod d'augmentation de la vitesse de visée : le bonus a été divisé par deux (de 10/12,5/15/17,5/20 % à 5/6,25/7,5/8,75/10 %).

Autre

  • Meilleures interactions entre le client et l'anti-triche MRAC. Certaines vulnérabilités du jeu ne peuvent pas être exploitées maintenant.
  • Désactivation du chat du jeu : vous pouvez désormais désactiver de manière sélective les chats - tous ou uniquement le chat général.
  • Réduction de la sensibilité par défaut de la souris pour les nouveaux joueurs (de 45 à 25).
  • Écran de chargement mis à jour. Maintenant, le fond d'écran a la nouvelle illustration saisonnière et un ensemble différent de logos affichés.
  • Thème musical du menu principal mis à jour.
  • Réduction du volume des sons au lancement du jeu et de la musique du menu principal.
  • Amélioration de la qualité des icônes de certains modèles d'armes.
  • Taille légèrement réduite de l'indicateur de dégâts pour les nouveaux joueurs.
  • Mise à jour de la localisation : ajout de quelques textes manquants dans les descriptions ou les éléments du jeu, correction de certaines incohérences.

Améliorations du jeu

Sauvegarde des pièces jointes d'armes

Désormais, les pièces jointes installées sur les armes seront sauvegardées même après avoir changé de modèle ; vous n'aurez donc pas à réinstaller les pièces jointes après chaque changement d'arme. Cette modification a également eu un impact sur l'équipement d'accessoires dans le champ de tir, ce qui signifie que si vous choisissez une arme dans l'inventaire, installez des accessoires dessus dans le champ de tir sans démarrer de match, revenez à l'inventaire, changez d'arme, puis retournez la première, les pièces jointes seront préservées au lieu d'être réinitialisées à celles par défaut comme cela se produisait auparavant.

Sons et caméra après la mort

Les actions après la mort d'un joueur ont été modifiées :

  • Désormais, les sons de tir ne seront pas immédiatement désactivés ; au lieu de cela, ils continueront à être audibles pendant un certain temps. Cela aidera à comprendre de quel côté le tir a été effectué et pourquoi le joueur est mort.
  • La caméra passera plus doux au tueur, et en mode "Détonation", elle passera au noir pour ne pas révéler l'emplacement du tueur. Avant, les joueurs utilisaient la mort comme un avantage pour transmettre des informations précises sur le tueur comme où ils sont allés après avoir tué et ce qu'ils faisaient. Cela n'est pas juste lorsque les joueurs continuent d'obtenir des informations à jour sur le match après l'avoir quitté.

Corrections de bugs

Important

  • Correction de certaines causes de plantage du client de jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le système de protection pouvait parfois expulser le joueur du match après l'utilisation d'une double montée.
  • AK-12, AK-12 doré : correction d'un bug à cause duquel la poignée unique de l'arme manquait.
  • Correction d'un bug, à cause duquel les modes JcJ précédemment déverrouillés seraient inaccessibles pour les comptes inactifs.

Armes et équipement

  • Correction d'un bug, en raison duquel la progression des anciennes succèc ne s'enregistrait pas pour les éliminations effectuées avec certains nouveaux modèles.
  • Benelli MR1 doré : correction d'un bug, à cause duquel certains modèles d'armes avaient un bonus de dégâts incorrect contre les cyborgs (50% au lieu de 100% comme avec d'autres fusils dorés).
  • Versions dorées de l'AT308 Custom et du Mauser Kar98k : correction d'un bug à cause duquel ces modèles d'armes avaient un bonus de dégâts incorrect contre les cyborgs (200% au lieu de 250% comme les autres fusils à verrou dorés).
  • Couteau kunai Rangers hivernaux : correction d'un bug à cause duquel les armes n'avaient pas de catégorie de rareté.
  • AWP : le placement du bipied en vue à la troisième personne a été corrigé.
  • Honor M1911A1 : correction d'un bug à cause duquel la baïonnette du pistolet avait une animation incorrecte en vue à la troisième personne.

JcJ

  • Autoroute : correction d'un bug qui permettait aux joueurs de traverser le camion à un certain endroit sur la carte.

Autre

  • Boutique du jeux : correction d'un bug à cause duquel les breloques d'armes ne pouvaient être achetées de la vitrine qu'une seule fois.
  • Fenêtre d'ouverture des Caisses Mystères : correction d'un bug, à cause duquel des descriptions longues pouvaient être affichées de manière incorrecte.
  • Système de progression : correction d'un bug à cause duquel l'écran de progression ne s'affichait pas toujours lors de l'obtention d'XP à des niveaux supérieurs à 100.

Problèmes connus

  • Parties classées 3.0 :
    • lors de l'entrée dans le jeu, 0 de la monnaie de classement s'affiche - jouez un match pour résoudre le problème ;
    • il est parfois impossible d'acheter un article dans la boutique des PC après avoir démarré le jeu — pour résoudre le problème, essayez de jouer un match ;
    • un nombre incorrect de points de classement peut être affiché dans le tableau de bord.
  • Battle Pass : les Kredits sont facturés deux fois lors de l'achat de l'accès étendu.
  • Lorsque le système de défense exclut un joueur du match, tous les joueurs sont expulsés.
  • OTs-14 Groza, JS 9mm Custom, Pistolet Makarov : spécifications incorrectes.
  • Localisation manquante de certains textes.

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