Próximos Recursos no PC: O que Vem por Aí (Parte 2)
Amigos!
Neste artigo, estamos entusiasmados para compartilhar algumas das melhorias que virão na temporada de verão, incluindo uma interface de perfil de jogador reformulada, um menu atualizado para criação de salas PvP e animações aprimoradas das mãos em primeira pessoa que trazem mais realismo ao jogo e abrem caminho para truques legais com armas corpo a corpo.
Atualização da Interface: Perfil do Jogador e Criação de Sala PvP
Continuamos nosso trabalho para melhorar a interface do jogo, tornando-a mais intuitiva, informativa e fácil de usar. Como parte da atualização da temporada de verão, duas seções principais estão ganhando uma nova aparência: o Perfil do Jogador e a janela de criação de sala PvP personalizada. Vamos dar uma olhada mais detalhada no que há de novo!
Perfil do Jogador Reformulado
Nosso objetivo com o perfil do jogador atualizado é torná-lo não apenas mais limpo, mas também mais significativo e informativo. Removemos ou realocamos elementos menos úteis e adicionamos novos que realmente interessam aos jogadores.
Uma das funcionalidades mais requisitadas—estatísticas expandidas—está agora em destaque. Você pode ver informações detalhadas sobre seu desempenho em diferentes classes, incluindo:
- Número de vitórias
- Relação de mortes e eliminações
- Tempo total jogado por classe
- Armas mais usadas e sua eficiência
E isso não é tudo! Você poderá filtrar as estatísticas Ranqueadas e PvE por temporada, ajudando a acompanhar seu progresso ao longo do tempo. Já as estatísticas de partidas rápidas mostrarão seu desempenho total até agora.
Também agora visível em suas estatísticas: o número de medalhas MVP que você conquistou. Porque ser o melhor jogador da rodada é motivo de orgulho!
A visualização dos perfis de outros jogadores também foi melhorada. Você ainda poderá ver suas estatísticas e equipamentos, mas agora terá acesso a um novo menu de ações prático, permitindo enviar pedido de amizade, abrir chat, visitar o clã, convidar para um grupo ou enviar denúncia se necessário.
Precisa se lembrar de onde encontrar jogadores recentes? Clique no ícone de contatos no canto superior direito da tela, próximo ao seu perfil.
Nova Interface para Criação de Sala PvP Personalizada
Junto com a atualização do perfil, redesenhamos a janela de criação de sala PvP personalizada para ser mais compacta, informativa e fácil de navegar. Nosso objetivo é ajudar você a criar uma sala mais rápido, mantendo a mesma profundidade de personalização, seja para partidas casuais ou batalhas de clã.
Também resolvemos um ponto confuso da interface antiga: anteriormente, as opções Sala Privada e Permitir Entrada ofereciam funcionalidades semelhantes, mas se comportavam de formas diferentes. Agora, essa configuração foi unificada para todos os cenários sob um único termo: Sala Privada.
Melhoria de Som: Primeira Etapa
Como parte da primeira etapa da nossa revisão de áudio, implementamos várias melhorias importantes para aprimorar a percepção do som no jogo. Essas mudanças se aplicam aos mapas PvP disponíveis em partidas ranqueadas.
Níveis de Volume dos Passos:
- Níveis de volume únicos foram adicionados para diferentes estados do jogador: deitado, agachado, mirando, andando e correndo. Os passos enquanto mira são agora mais silenciosos, e os sons de movimento soam mais naturais.
- O movimento do inimigo está mais alto que o dos aliados, facilitando a distinção entre amigo e inimigo.
Distância do Som dos Passos:
- O sistema de atenuação dos passos foi reformulado. A diferença de volume baseada na distância está mais distinta, ajudando você a julgar melhor a proximidade do inimigo.
Ajustes na Atenuação do Som de Tiros:
- O efeito que abafava sons ao redor durante disparos foi temporariamente reduzido para passos. Isso permite que você ouça o que acontece no campo de batalha mesmo enquanto dispara. Planejamos refinar esse efeito em futuras atualizações.
Diferenciação de Materiais:
- Os sons dos passos foram atualizados para refletir melhor os diferentes tipos de superfícies (madeira, asfalto, areia, etc.), oferecendo pistas sonoras mais claras para orientação.
Redução de Ruído Ambiental:
- Os volumes dos sons ambientais foram reduzidos nos mapas (ex: helicópteros e ruídos de fundo). No futuro, planejamos também diminuir a frequência e duração desses efeitos em outros mapas.
Balanceamento de Volume e Ajustes Sonoros:
- Tiros, movimentos, sons ambientais e outros áudios do jogo foram unificados sob um padrão de volume consistente.
Acústica Interna/Externa:
- Os mapas estão sendo atualizados com distinções sonoras entre ambientes internos e externos, criando uma experiência acústica mais realista.
Continuaremos trabalhando no balanceamento dos sons, melhorando o sistema de passos, corrigindo problemas de áudio e aprimorando o som no jogo para uma experiência mais imersiva.
Nota: Essa atualização é apenas a primeira etapa de melhorias no som que planeamos implementar ao longo da temporada.
Reformulação das Mãos em FPV
Estamos trabalhando para tornar as animações das mãos em primeira pessoa mais realistas, detalhadas e expressivas. Essa mudança também abre caminho para novas possibilidades de interação e truques com armas corpo a corpo.
O foco principal da reformulação inclui:
- Movimentos das mãos mais suaves e naturais.
- Reação às ações do jogador, como recarregar, mirar e disparar.
- Novas animações para golpes corpo a corpo.
Nosso objetivo é aumentar o realismo e a imersão, para que os jogadores sintam que realmente estão na pele do personagem.
Essa reformulação será implementada em futuras atualizações da temporada, e estamos animados para mostrar a vocês as melhorias à medida que forem chegando.
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