Zarejestruj się
Graj za darmo

Zmień nazwę użytkownika

Tryb Versus

Przewodnik
Tryb Versus

Omówienie gry

Okaż swoją przewagę

Warface i Blackwood stają twarzą w twarz w intensywnych rozgrywkach w trybie Versus. Możliwość wystawienia aż do ośmiu graczy po każdej stronie zapewnia wartką akcję! W każdym momencie gry możesz zmienić swoją rolę, tak aby zwiększyć swoją wydajność na polu walki. Członkowie klanów otrzymują możliwość użycia funkcji Wojny Klanów, która pozwala im na walkę z innymi klanami zamiast dołączania do gier otwartych.

Lobby

Przeglądarka serwerów

Gra udostępnia kilka kanałów podzielonych według rangi graczy. Oznacza to, że gracze o wysokich rangach i ci o niższych rangach mogą grać niezależnie. Wybierz kanał odpowiedni do Twoich umiejętności.

Typy Pokojów

  • Domyślny: normalny typ pokoju oferujący dodatkowe opcje takie jak ustawienia i zmiana drużyn.
  • Automatycznie Równoważony: te pokoje mają na celu tworzenie drużyn o zbilansowanych siłach. W tych pokojach nie jest możliwa zmiana drużyn. Po rozpoczęciu gry, jesteś automatycznie przydzielony do drużyny.
  • Wojna Klanów: członkowie klanów mogą tworzyć pokoje o specyficznych ustawieniach i inicjować gry przeciwko innym klanom. Klany zdobywają Punkty Klanów podczas takich gier.

Pokój prywatny

Utwórz prywatny pokój dla siebie i swoich przyjaciół. Wybierz tryb gry, mapę, ustawienia rozgrywki i kliknij na przycisk „Hostuj". Do swojego pokoju możesz zaprosić przyjaciół. Tak długo jak pokój ten jest ustawiony jako prywatny, gracze którzy nie są na Twojej liście znajomych nie mogą do niego dołączyć.

Szybka gra

Wybierz opcję „Szybka gra", aby dołączyć do pokoju i natychmiastowo wkroczyć do akcji. Dostosuj swoje ustawienia dotyczące Szybkiej Gry, aby grać w trybach gry i na mapach odpowiadających Twoim preferencjom.

Pokój Gry

Mistrz

Osoba zakładająca nowy pokój automatycznie staje się mistrzem pokoju. Ta osoba może zapraszać do niego nowych graczy, jak również wyrzucać ich. Może ona też zmieniać tryb gry, mapy i ustawienia. Jeżeli mistrz pokoju nie rozpocznie gry w ustalonym limicie czasu, inna osoba przejmie tę pozycję.

Zmiana drużyn

Mistrz pokoju może zmieniać drużyny poprzez kliknięcie na przycisk „Zmiana Drużyn". Jest to możliwe jedynie przed rozpoczęciem gry i tylko wtedy gdy opcja automatycznego równoważenia jest wyłączona.

Start

Po wybraniu zaopatrzenia, klasy żołnierza i ekwipunku, jesteś gotowy do gry. Wybierz opcję „Gotowy" i zaczekaj aż mistrz pokoju rozpocznie grę. Wybierając opcję „Dołącz", możesz wziąć udział w trwającej już grze.

Tryby Gry

Deathmatch drużynowy

Drużyny są dwie, a reguła jedna: Zabij tylu wrogów, ilu tylko zdołasz. Pierwsza drużyna, która osiągnie maksymalny wynik lub osiągnęła wyższy wynik po upłynięciu czasu wygrywa grę. Zabici gracze muszą poczekać kilka sekund na respawn. Ten klasyczny tryb gry pozwala na samodzielną inicjatywę, równocześnie nagradzając koordynację działań i grę drużynową.

Podłóż bombę

Współpraca jest kluczem do detonacji. Jedna drużyna próbuje podłożyć bombę w określonym miejscu, podczas gdy druga drużyna stara się ją rozbroić lub wybić najeźdźców w pień. Zabici gracze nie mogą się respawnować w tej samej rundzie.

Jedna drużyna atakuje, druga jest w defensywie. Strona atakująca musi podnieść bombę, podłożyć ją w jednej ze stref na terenie wroga, włączyć licznik i upewnić się, że bomba wybuchnie zanim rozbroją ją obrońcy. Na początku rundy, bomba znajduje się w pobliżu bazy drużyny atakującej. Jeden z jej członków musi podnieść bombę i zanieść ją na miejsce. Sojusznicy tego gracza muszą zapewnić mu ochronę przed obrońcami.


Strona atakująca wygra rundę, jeśli bomba wybuchnie lub też wszyscy obrońcy zostaną zneutralizowani. Strona broniąca się wygra jeśli bomba nie zostanie podłożona przed upłynięciem czasu, jeśli podłożona bomba zostanie rozbrojona lub jeśli wszyscy żołnierze przeciwnika zostaną zabici zanim podłożą ładunek.

Po kilku rundach następuje zmiana stron. Drużyna, która wygra ustaloną wcześniej liczbę rund wygrywa całą grę.

Destrukcja

Staw opór przeciwnikowi i zdominuj rozgrywkę przez ilość czasu wystarczającą na wysłanie współrzędnych pozycji wroga do kwatery dowodzenia. Siły powietrzne rozpoczną nalot zaraz po otrzymaniu współrzędnych. Możesz wykorzystać naloty, aby zniszczyć trzy wieże wroga i zapewnić sobie natychmiastowe zwycięstwo, lub tez po prostu zdominować przeciwnika w w walce na ziemi dopóki nie osiągniesz ustalonego limitu punktów. Wybór taktyki należy do Ciebie!

Zniszcz wszystkie trzy pozycje wroga poprzez wysłanie współrzędnych do sił powietrznych. Możesz również zdominować wrogą drużynę i zdobyć liczbę punktów wymaganą do zwycięstwa zanim przeciwnik zniszczy Twoje pozycje.

Przejęcie

Jedna z drużyn ma w bazie walizkę z kodami do broni atomowej. Celem tej drużyny jest ochrona tej walizki za wszelką cenę. Przeciwnicy muszą ją wykraść i dostarczyć do własnej bazy.

Jak mogę podnieść walizkę?

Po prostu podejść do strefy, w której się ona znajduje. Walizka zostanie podniesiona automatycznie.

Jak przynieść walizkę z powrotem do bazy obrońców?

Należy zabić żołnierza, która ją niesie, a zostanie upuszczona na ziemię. Wtedy pozostaje już tylko podejść do niej, automatycznie wróci wtedy do bazy.

Drużyna atakująca wygrywa grę, jeśli uda się jej wykraść walizkę i dostarczyć ją do własnej bazy, lub gdy wyeliminuje wszystkich obrońców.

Obrońcy wygrywają, gdy przeciwnikowi nie uda się przejąć walizki w określonym czasie, lub gdy wróg zostanie wyeliminowany.


Współrzędne są przesyłane automatycznie jeżeli gracz jest w pobliżu komputera w centralnej części mapy.


Szturm

Czy jesteś w stanie utrzymać swoje pozycje wystarczająco długo by wygrać? Broniąca się drużyna posiada trzy stanowiska dowodzenia. Ich celem jest utrzymanie ich za wszelką cenę. Tryb szturmu czyni drugą drużynę stroną atakującą, która musi kolejno przejąć te trzy strategiczne pozycje. Zabici gracze muszą poczekać kilka sekund na respawn w każdej z rund.

Kiedy jedno ze stanowisk dowodzenia upadnie, obrońcy powinni natychmiast wycofać się do następnego i starać się je obronić. Gry w trybie Szturmu trwają 15 minut. Drużyna atakująca musi zdobyć jak najwięcej stanowisk dowodzenia. Po upłynięciu czasu lub przejęciu wszystkich stanowisk następuje zmiana stron – strona atakująca staje się obrońcami i vice versa. Zwycięstwo zależy od sumy wyników w obu rundach.

Istnieje kilka dróg do zwycięstwa:

  • Zdobycie wszystkich stanowisk dowodzenia szybciej niż Twój przeciwnik.
  • Zdobycie większej liczby stanowisk dowodzenia niż zdobył wróg po upłynięciu całkowitego czasu.
  • Jeżeli przejmiesz tę samą liczbę stanowisk dowodzenia co przeciwnik, jesteś mimo wszystko uznawany za zwycięzcę.

Innymi słowy: spisz się lepiej niż wróg!

Każdy na każdego

Prawdziwy żołnierz musi również umieć poradzić sobie sam. W tym zabawnym, otwartym trybie, sukces zależy od szybkiego myślenia, umiejętności przystosowania się do nowych sytuacji i walki z ukrycia. Wyeliminowani gracze muszą poczekać kilka sekund na respawn. Ktokolwiek jako pierwszy osiągnie limit punktów lub posiada najwięcej punktów po upłynięciu czasu, zostanie zwycięzcą.