Fonctionnalités à venir sur PC : Un aperçu (Partie 2)
Cet article a été traduit avec l’intelligence artificielle. Cliquez sur le lien suivant pour consulter la version originale en anglais : https://pc.wfclutch.com/en/news/1237517.html
Amis !
Dans cet article, nous sommes ravis de vous présenter certaines améliorations prévues cet été, notamment une interface de profil de joueur retravaillée, un menu de création de salle JcJ mis à jour, et de nouvelles animations de mains en vue subjective apportant plus de réalisme au jeu tout en ouvrant la voie à de nouvelles astuces avec les armes de mêlée.
Mise à jour de l’interface : profil joueur et création de salle JcJ
Nous poursuivons notre travail d’amélioration de l’interface du jeu afin de la rendre plus intuitive, informative et conviviale. Dans le cadre de la mise à jour estivale, deux sections majeures bénéficient d’un nouveau look : le profil de joueur et la fenêtre de création de salle JcJ personnalisée. Jetons un œil aux nouveautés !
Profil de joueur retravaillé
Notre objectif avec ce nouveau profil est de le rendre plus clair, mais aussi plus utile et pertinent. Nous avons supprimé ou déplacé des éléments peu utilisés, et ajouté de nouvelles infos qui intéressent vraiment les joueurs.
L’une des fonctionnalités les plus demandées — les statistiques étendues — est désormais mise en avant. Vous pourrez consulter des données détaillées sur vos performances avec chaque classe, notamment :
- Nombre de victoires
- Le ratio éliminations/morts
- Le temps total de jeu par classe
- Les armes les plus utilisées et leur efficacité
Et ce n’est pas tout ! Vous pourrez filtrer les statistiques classées et JcE par saison pour suivre votre progression. Quant aux matchs rapides, ils afficheront vos performances cumulées.
Autre nouveauté visible : le nombre de badges MVP obtenus. Parce qu’être le meilleur joueur de la manche, ça mérite d’être mis en avant !
La consultation des profils d’autres joueurs a aussi été améliorée. Vous pouvez toujours voir leurs stats et équipement, mais désormais, un nouveau menu d’actions vous permet de leur envoyer une demande d’ami, ouvrir une discussion, visiter leur clan, les inviter dans une escouade ou signaler un comportement inapproprié si besoin.
Besoin de retrouver un joueur récemment rencontré ? Cliquez sur l’icône de contacts en haut à droite de l’écran, à côté de votre profil.
Nouvelle interface de salle JcJ personnalisée
En parallèle de la mise à jour du profil, nous avons repensé la fenêtre de création de salle JcJ personnalisée. Elle est désormais plus compacte, plus claire et plus facile à naviguer. L’objectif : vous permettre de créer une salle plus rapidement tout en conservant un haut niveau de personnalisation, que ce soit pour une partie entre amis ou un affrontement de clan.
Nous avons également clarifié un point qui prêtait à confusion : auparavant, les options Salle privée et Autoriser les connexions offraient des fonctions similaires, mais se comportaient différemment. Désormais, ce paramètre est unifié dans tous les cas sous le terme unique : Salle privée.
Amélioration du son : première étape
Dans le cadre de la première phase de notre refonte audio, nous avons mis en place plusieurs améliorations importantes visant à améliorer la perception sonore dans le jeu. Ces changements concernent les cartes JcJ disponibles en match classé.
Volume des bruits de pas :
- Des niveaux sonores uniques ont été ajoutés pour différents états du joueur : allongé, accroupi, visée, marche et sprint. Les pas en visant sont désormais plus discrets et les sons de déplacement plus naturels.
- Les déplacements ennemis sont plus audibles que ceux des alliés, facilitant la distinction entre amis et ennemis.
Distance des bruits de pas :
- Le système d’atténuation des pas a été retravaillé. La différence de volume selon la distance est plus marquée, permettant de mieux évaluer la proximité des ennemis.
Atténuation des tirs :
- L’effet qui étouffe les sons environnants lors des tirs a été réduit. Vous pouvez ainsi entendre ce qui se passe autour de vous, même en pleine fusillade.
Différenciation des matériaux :
- Les sons de pas ont été mis à jour pour mieux refléter les types de surfaces (bois, asphalte, sable, etc.), offrant des repères audio plus clairs pour se repérer.
Réduction du bruit ambiant :
- Le volume des sons d’ambiance (hélicoptères, bruit de fond) a été réduit sur certaines cartes. À l’avenir, nous prévoyons aussi de diminuer leur fréquence et leur durée sur d’autres cartes.
Équilibrage des volumes et réglages sonores :
- Les sons de tir, de déplacement, les ambiances de carte et autres effets sonores ont été harmonisés sous une norme de volume cohérente.
Acoustique intérieur/extérieur :
- Les cartes sont en cours de mise à jour pour différencier l’acoustique en intérieur et en extérieur, créant une expérience sonore plus réaliste.
Nous continuerons d’équilibrer les sons, d’améliorer le système de pas, de corriger les problèmes audio et d’enrichir l’ambiance sonore du jeu pour une immersion renforcée.
Refonte des mains en vue subjective
C’est tout pour le moment, les amis ! Et après ?