Bientôt en jeu : modifications apportées au JcJ
Les amis !
Avez-vous déjà rêvé d’une meilleure version du JcJ ? Avec des MVP bien définis, des indicateurs de bombe, des prolongations rapides... Le tout, sans aucune substance suspecte ! Nous sommes conscients que le JcJ est un élément essentiel du jeu, et nous nous évertuons à l’améliorer constamment. Ce printemps, nous introduisons plusieurs mises à jour visant à améliorer votre expérience de jeu et à la rendre plus fluide et agréable.
Écran de sélection des modes JcJ
L’écran de sélection des modes JcJ a été repensé pour faciliter la navigation et fournir davantage d’informations, notamment aux nouveaux joueurs ! En cliquant sur le bouton JcJ de l’écran principal, vous accéderez directement à la liste de parties rapides, qui vous permettra de jouer instantanément.
Vous souhaitez jouer à un mode spécifique ? Pas de problème, il suffit de le sélectionner dans le menu de gauche. Nous avons ajouté plus d’informations détaillées pour chaque mode, ce qui vous permettra de savoir combien de joueurs sont présents, quelles cartes sont disponibles et quelle est la durée des temps d’attente et des parties.
Si vous n’avez pas encore débloqué un mode, vous pouvez toujours en savoir plus sur celui-ci, même sans pouvoir jouer. Et si vous avez envie d’une carte en particulier, il vous suffit d’appuyer sur le bouton “Cartes” (raccourci touche M) pour la choisir et lancer immédiatement une partie.
Pour changer de canal ou parcourir les salles, il suffit d’utiliser les nouveaux boutons en bas qui facilitent la navigation.
Améliorations du JcJ
Empêcher la duplication des cartes
Afin de rendre l’appariement plus varié, un système sera mis en place pour éviter que les joueurs ne se retrouvent trop souvent sur la même carte. Cette fonctionnalité ne s’appliquera qu’aux parties classées.
L’objectif est simple : offrir une plus grande variété de cartes tout en réduisant autant que possible les cartes répétitives.
Nouvelles règles relatives aux prolongations
Il n’y a rien de plus intense qu’une partie où les deux équipes refusent de reculer et poussent le jeu jusqu’à la prolongation, encore et encore. Mais parfois, cela dure trop longtemps. Pour que les choses restent captivantes, tout en garantissant une fin décisive, nous modifions le fonctionnement des prolongations.
Désormais, en cas d’égalité à la fin des manches initiales, les équipes joueront d’abord une prolongation classique, une manche supplémentaire de chaque côté. Si cela ne suffit pas, elles procéderont à une nouvelle prolongation standard. Toujours pas de gagnant ? C’est là que les choses s’accélèrent. Les manches deviennent plus courtes d’une minute et la première équipe à prendre deux points d’avance remporte la victoire. Terminé les parties sans fin : place à l’action et à la victoire.
Récompenses de ligue
Les joueurs pourront bientôt afficher leur rang avec une breloque spéciale, mais il y a une condition : la breloque ne sera valable que pour la saison. Une fois la saison terminée, elle disparaîtra, et un nouveau défi émergera.
Pour récupérer la breloque, les joueurs devront à nouveau faire leurs preuves lors de la saison en cours. Cela permettra de maintenir une concurrence féroce et de récompenser ceux qui restent au sommet de leur art.
Suite à ce changement, les anciennes récompenses de ligue seront supprimées. Les breloques saisonnières deviendront la nouvelle marque de réussite, offrant aux joueurs un moyen simple et dynamique d’afficher leurs performances chaque saison.
Progression du JcJ
Indicateur de bombe
Pour améliorer l’expérience de jeu, nous avons ajouté cette fonctionnalité. Lors de la dernière mise à jour, nous avons supprimé l’indicateur icône car certains joueurs l’utilisaient pour désamorcer à travers la fumée. Le nouvel indicateur rendra la bombe plus visible au sol. Il clignote maintenant d’une lueur orange/rouge au fur et à mesure que la bombe s’apprête à détoner.
Abandon retravaillé
Nous avons remarqué que certains joueurs utilisaient la fonctionnalité pour se rendre d’une manière qui nuisait au moral de l’équipe et à l’expérience générale. Pour y remédier, nous apportons un changement : vous ne pourrez voter pour mettre fin à la partie qu’après deux manches, et seulement une fois toutes les deux manches. Cela devrait contribuer à rendre le jeu plus agréable pour tout le monde.
Des MVP bien définis
Actuellement, les MVP obtenus lors d’une partie disparaissent une fois celle-ci terminée, privant ainsi les joueurs d’un moyen de comparer leurs exploits. Il est temps de changer cela ! Désormais, les MVP seront comptabilisés et affichés dans les statistiques d’après-match, au même titre que les poses de bombe, le pourcentage de tirs de tête et d’autres faits marquants. Et pour rendre les choses encore plus satisfaisantes, le joueur avec le plus grand nombre de récompenses MVP recevra un marqueur jaune spécial à côté de son nom, de sorte qu’il sera impossible de manquer sa domination !
À noter : toutes ces fonctionnalités à venir sont encore en cours de développement. Elles peuvent donc être ajustées, retravaillées, voire complètement remaniées avant leur publication.