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Actualización y evento: 19/10/2023

Categorías: Notas de parche

¡Amigos!

¡Hemos instalado la segunda gran actualización en el servidor del juego! Con el evento temático «Cyberheim» llega un nuevo modo JcJ, «Corrupción», con mecánicas únicas y una temática terrorífica. ¿Ya notáis escalofríos? Pues las nuevas series de armas «Brimstone» y «Helheim» os harán entrar en calor.



Nuevo contenido


Cambios de contenido

Armas y equipo
  • GForce Arms Huckleberry: ajustada la fuerza del impacto del arma sobre los personajes alcanzados. Era demasiado potente y podía empujar a los jugadores a lugares inalcanzables del mapa o impedir que el médico los resucitara.
  • Serie de armas «Black Shark»: aumentada la bonificación de daño a cíborgs al 50 % (al 250 % para el Steyr Scout).
  • Series de armas «Mischief» y «Anti-Cyborg»: reducida la bonificación de daño a cíborgs al 50 % (al 100 % para fusiles de francotirador semiautomáticos).
JcE y Op. Esp.
  • «Black Shark» (Difícil): reducidos los requisitos de puntos para obtener coronas.
  • «Ciberhorda» (todas las dificultades): reducidos los requisitos de tiempo para obtener coronas.
Otros
  • Hay disponibles versiones de Halloween de los mapas.
  • El fondo del vestíbulo ha sido reemplazado por uno temático.

Arreglos de errores

Importantes
  • Arreglado un error por el que la pantalla de humo de las granadas podía mostrarse de forma incorrecta en algunas configuraciones de gráficos.
Armas y equipo
  • Kalashnikov USA Komrad 12 Mechanical: arreglado un error por el que las características del arma eran distintas a las de la versión normal.
  • Kalashnikov USA KHAOS: arreglado un error por el que la descripción de los efectos de la mira exclusiva del arma no era correcta.
  • Beretta PMX: arreglado un error que causaba defectos visuales cuando el jugador recogía el arma del suelo.
  • Miras híbridas: arreglado un error por el que la cámara de la vista de primera persona podía mostrarse de forma incorrecta al cambiar de arma.
JcJ
  • «Fábrica»: arreglado un error por el que el jugador podía quedarse atascado o resbalar al trepar el container de la primera zona de colocación.
JcE y Op. Esp.
  • «Ciberhorda» (difícil): arreglado un error por el que los requisitos en puntos para obtener coronas eran más bajos que para otras Op. Esp. de la misma dificultad.
  • Arreglado un error por el que el fondo de la interfaz no se mostraba correctamente.
Otros
  • Contratos: arreglado un error por el que era imposible desplazarse por la lista de contratos tras terminar uno.
  • Contratos: arreglado un error por el que las muertes explosivas no se contabilizaban correctamente.
  • Arreglado un error por el que el arma que el jugador llevaba en mano se reiniciaba en el inventario al salir de la ventana de mods.
  • Arreglado un error por el que el jugador podía recibir dos puntos de progreso en contratos de eliminar enemigos con explosivos cuando solo debería recibir uno.
  • Actualizada la localización del juego para eliminar ciertas inconsistencias y añadir unas localizaciones que faltaban.

¡Nos vemos en el juego!


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