Nueva temporada del Pase de batalla
¡Amigo!
¡El Pase de batalla «Legends» se ha añadido al juego en la temporada nueva! Decidimos lanzar el Pase de batalla nuevo con cambios mínimos. Los artículos en la tienda del PB y las recompensas de progresión se han actualizado, mientras que el sistema de misiones diarias y los contratos específicos de la clase permanece sin cambios.
Recompensas principales del Pase de batalla
Cuatro armas geniales de la serie «Undead» están disponibles en la tienda del Pase de batalla: el fusil de asalto SA Hellion, el fusil Benelli M2 SP, el subfusil Vigilance Rifles A-M20 y el fusil de precisión Barrett M82A1. Por cierto, la serie de armas «Undead» es una referencia directa a la legendaria operación especial «Ciberhorda».
SA Hellion
El SA Hellion es una versión de Springfield Armory del VHS-2, un fusil croata bullpup de 5.56. La novedad tiene un alto daño base, un buen alcance y una cadencia excelente. Se pueden instalar las modificaciones (incluidas las únicas). Además, el arma tiene una animación de inspección única (que se muestra mientras está inactiva).
La primera modificación aumenta significativamente la capacidad del cargador sin efectos negativos. La segunda aumenta el daño en 55 puntos, reduce la cadencia en un 30%, aumenta ligeramente el retroceso y reduce la precisión.
Benelli M2 SP
Es un fusil semiautomático desarrollado por la empresa italiana Benelli Armi para competiciones de tiro. La novedad tiene un alto daño y una excelente cadencia de fuego, así como un cargador de gran capacidad. Una de las características del M2 SP es la recarga deportiva que le permite cargar dos rondas a la vez.
Se puede instalar modificaciones a la novedad, incluidas las únicas. Una de ellas aumenta significativamente el daño y la precisión de fuego y reduce la cadencia y el número total de perdigones. La segunda aumenta significativamente la cantidad de perdigones de cada disparo, reduciendo su daño, alcance y precisión.
Vigilance Rifles A-M20
El Vigilance Rifles A-M20 desarrollado por la compañía Vigilance Rifles es un arma principal del Ingeniero y tiene un daño base y mínimo excelentes, alta cadencia de fuego, buen alcance y recarga rápida.
Se puede usar el arma con modificaciones, incluidas las únicas. La primera aumenta la capacidad del cargador y la cadencia, reduce la velocidad de recarga y aumenta el retroceso. La segunda aumenta el daño general y el multiplicador de daño en la cabeza, al tiempo que reduce la cadencia.
Barrett M82A1
El Barrett M82A1 es un fusil de precisión de cerrojo. Tiene excelentes indicadores de daño, alta velocidad de apuntar, así como accesorios únicos: un silenciador, un bípode y una mira.
El Barrett M82A1 es muy similar en rendimiento al AWP. También tiene un daño alto y una cadencia muy baja. El arma difiere del competidor en el principio de disparo y tiene un silenciador que no reduce las características, así como un bípode único que aumenta la cadencia en cuerpo a tierra. El arma tiene una mira digital única con brújula, telémetro y una pantalla que muestra el ángulo de inclinación, el tiempo del sistema y el número de oponentes eliminados. Además, destaca a los jugadores al pasar el cursor sobre ellos.
Piezas en la tienda
En el nuevo Pase de batalla, puedes ganar hasta 10 000 piezas para comprar y actualizar modificaciones. Puedes conseguirlas en la tienda del Pase de batalla.
Progresión
Los niveles de progresión permanecen sin cambios. La cadena de progresión básica consta de 25 niveles, la adicional consta de 175 (200 niveles en total).
En cuanto a las recompensas de progresión, el sistema sigue siendo familiar: por los niveles principales, recibirás logros, adornos, camuflajes y dos armas adicionales (un cuchillo y una pistola), por niveles adicionales: monedas para comprar en la tienda del Pase de batalla.
Logros nuevos
Adornos nuevos
PEM portátil
Foco de cíborg
Cabeza de cíborg
Mano de cíborg
Pieza de repuesto
Armas y camuflajes
En el spoiler, puedes ver las recompensas por los niveles.
Contratos específicos de la clase
En el nivel 15 del Pase de batalla (si tienes acceso premium), estarán disponibles cuatro contratos específicos de la clase: para el fusilero, médico, ingeniero y francotirador. ¡Completarlos te hará ganar suficientes monedas del Pase de batalla para comprar todos los artículos de la tienda del PB, así como cuatro logros únicos!
El resto de la mecánica del Pase de batalla sigue siendo la misma, solo han cambiado las recompensas. Si quieres refrescarte la memoria y recordar cómo funciona, consulta nuestro artículo sobre el Pase de batalla anterior.
Recordemos la característica principal de este Pase de batalla. Para obtener todas las armas, será suficiente completar cuatro contratos específicos de la clase. Irás obteniendo BP XP y completando contratos al mismo tiempo. Por lo que si juegas activamente, podrás reclamar todas las armas, ¡así como acumular suficientes monedas para comprar piezas!
El Pase de batalla nuevo ya está disponible.
¡Nos vemos en el juego!