Change username

City of Myths Sezon Güncellemesi Yama Notları

Bu makale yapay zeka kullanılarak çevrilmiştir. Orijinal İngilizce versiyon için şu linke tıklayabilirsiniz: https://pc.wfclutch.com/en/node/1238513/

Oyun İyileştirmeleri

Ses Güncellemesi: 2. Aşama

Oyunun sesini geliştirmeye devam ediyoruz. Amacımız onu daha hoş ve çok daha bilgilendirici hale getirmek. Bu sefer, ilk aşamada sadece Dereceli haritalara gelen güncellemeler şu haritalara da genişletildi:

  • Takım Ölüm Maçı: Hangar, Petrol Deposu, Şehir Merkezi, Liman, Çiftlik, Çiftlik Gün Batımı, Hava Üssü, Rıhtım, Sokak Savaşları, Malikane, Hayalet Bölge Konvoyu.
  • Bombayı Kur: Saray, Karavan Parkı.
  • Ele Geçir: İnşaat.
  • Fırtına: Blackgold.
  • Herkes Tek: Geniş Sokak, Siper, Depo, Motel, Tapınak, Şehir Merkezi, Harabeler.
Değişiklik Listesi
  • Farklı hareket ses seviyeleri:
    • Oyuncunun durumuna bağlı olarak ayrı ayak sesi seviyeleri eklendi: yere yatık, çömelmiş, nişan alırken, yürürken ve koşarken. Nişan alırken ayak sesleri artık daha sessiz, hareket sesleri daha doğal.
    • Düşman hareket sesleri, dostlarınkinden daha yüksek, dost-düşman farkındalığını artırır.
  • Ayak sesi mesafesi:
    • Mesafeye dayalı ses zayıflama sistemi yeniden düzenlendi. Farklı mesafelerdeki ayak sesleri arasındaki fark artık daha belirgin, bu da düşmanın yaklaşmasını tahmin etmeyi kolaylaştırır.
    • Ateş sırasında diğer seslerin bastırılması:
    • Ateş sırasında çevresel sesleri boğma etkisi azaltıldı, böylece savaş sırasında bile önemli oyun olaylarını duymak daha kolay.
  • Zemin farklılaştırma:
    • Farklı yüzeylerdeki ayak sesleri güncellendi — ahşap, asfalt, kum ve diğerleri artık daha ayırt edici, bu da sesle yön bulmayı iyileştirir.
  • Ortam ses seviyesi azaltıldı:
    • Haritalardaki çevresel sesler (örneğin uçan helikopterler ve diğer ortam gürültüleri) azaltıldı. Gelecekte bu tür efektlerin sıklığı ve süresi de kısaltılacak.
  • Ses dengesi iyileştirmeleri:
    • Silah sesleri, hareket, çevresel sesler ve diğer oynanış sesleri dengelendi.
  • Kapalı alan akustiği:
    • Haritalarda kapalı ve açık alan sesleri ayrıldı, böylece daha gerçekçi bir akustik deneyim yaratıldı.

Sohbet Yenilemesi

Oyunculardan gelen en sık taleplerden biri oyundaki sohbetin güncellenmesiydi. İletişimi daha rahat hale getirmek için çalıştık ve lobi sohbet arayüzünü geliştirdik. Sohbet ve kanal ayrımı artık daha kullanışlı, ayrıca yazı tipi boyutunu da ayarlayabilirsin. Ayrıca artık yalnızca arkadaşlarına değil, tüm oyunculara özel mesaj gönderebilirsin.

Bazı oyuncular genel metin sohbetinde sorun yaşıyor: mesajlar gönderilmiyor ve diğer oyuncuların mesajları görünmüyor. Ekip zaten bir düzeltme üzerinde çalışıyor ve anlayışınız için teşekkür ederiz.

Yeni Sohbet Hakkında Daha Fazla
  • Kanallar ve özel mesajlar artık açıkça ayrıldı, böylece ihtiyacın olan sohbeti hızlıca bulabilirsin. Sol panelin üst kısmında genel, klan ve grup sohbetlerini bulacaksın. Alt kısımda özel mesajlar ve arkadaş sohbetleri var, gerekirse daraltılabilir.
  • Açık PvE ve PvP kanalları birleştirildi, tüm mesajlar artık genel sohbet sekmesinde görünecek.
  • Yeni bir seçenekle sohbette yazı tipi boyutunu değiştirebilirsin.
  • Her sohbet artık kendi renk kodlamasına sahip, doğru konuşmayı daha hızlı bulmana yardımcı olur.
  • Yeni sohbetler üstte gösterilir ve görsel olarak vurgulanır.
  • Bir oyuncunun adına tıkladığında, profilini görüntüleme, arkadaş veya klan listene ekleme ya da çıkarma, gruba davet etme veya rapor etme seçeneklerinin bulunduğu bir menü açılır.
  • Eski iletişim tarzını tercih ediyorsan, ayarlardan “Sohbet Çoğaltma” seçeneğini etkinleştirebilirsin. Bu durumda tüm kanallardan gelen mesajlar ana sohbette de görünecek ve hangi kanaldan geldiği belirtilecek.
  • Artık yalnızca arkadaş listendekilerle değil, tüm oyuncularla özel mesaj alışverişi yapabilirsin. Ayrıca arkadaş listende olmayanlardan özel mesaj almayı da kapatabilirsin.

Mini Harita Güncellemesi

Amacımız oyun arayüzünü daha kullanışlı ve modern hale getirmek. Bu sefer birden fazla öğe üzerinde çalıştık. İlk olarak radar çok daha bilgilendirici hale geldi. Düşmanların ve müttefiklerin konumlarını takip etmek, duruma tepki vermek, takım arkadaşlarının durumunu izlemek ve gerektiğinde onlara yardım etmek artık daha kolay.

Neler değişti? 
  • Radar haritası küçük dikkat dağıtıcı detaylar kaldırılarak basitleştirildi.
  • Önemli nesnelerin sınırları artık daha net.
  • Bomba bölgeleri ve doğma noktaları renkle vurgulandı.
  • Müttefik simgeleri güncellendi, böylece konumlarını ve sınıflarını tanımak daha kolay.
  • Takım üyelerinin simgeleri artık farklı bir renkte gösteriliyor.
  • Diğer oyuncular tarafından yerleştirilen işaretler radarda düzgün görüntüleniyor.
  • Ateş eden müttefiklerin simgeleri hafifçe yanıp sönüyor, bu da aktif çatışmaları tespit etmeye yardımcı oluyor.
  • Bir müttefik hasar aldığında simgesi renk değiştirir.
  • Müttefik öldüğünde özel bir işaret görünür. Zamanında diriltilmezse bu işaret kaybolur.

Gelecek güncellemelerde radar ve mini haritayı daha da iyileştireceğiz. Takipte kal!

Önce

Sonra


İçerik Değişiklikleri

Efsanevi Silah İstatistik Değişiklikleri

  • Winchester 1887 ve XM8 Compact: istatistikler mevcut meta seviyesine uyacak şekilde geliştirildi.
1
2

Silahlar ve Ekipman

Bu güncellemede, oyun içi istatistiklere göre yeniden dengelenmesi gereken silah ve cihazlara da odaklandık. Zırh ve mod değişikliklerini test etmek, bazı silah türlerinin öldürme süresinin (TTK) belirgin şekilde düştüğünü gösterdi, özellikle yüksek atış hızları nedeniyle. Ayrıca bazı keskin nişancı tüfekleri, pompalılar ve tabancalar aşırı menzile sahipti, diğerlerinin hasarı yetersizdi. Bu test sonuçlarına göre silahları dengeleri geri getirecek şekilde ayarladık.

Tüm Değişiklik Listesi
  • Kral Arms Compact:
    • Atış hızı 130’a düşürüldü (altın versiyon 133), önceden 165 (altın 170).
    • Menzil 4,6’ya düşürüldü (altın 4,8), önceden 5 (altın 5,2).
    • Metre başına hasar düşüşü 8,25’e yükseltildi (önceden 7,1).
  • SR-3M Vikhr:
    • Menzil 10,5’e düşürüldü (altın 11), önceden 12 (altın 12,5).
    • Tüm modlardan gelen atış hızı bonusu (Atış Hızı mod hariç) %0,5 / %0,7 / %0,83 / %0,93 / %1’e düşürüldü (önceden %0,75 / %1,05 / %1,25 / %1,4 / %1,5).
  • MPAR-556:
    • Temel hasar 120’ye yükseltildi (önceden 110).
    • Menzil 20’ye yükseltildi (önceden 16).
    • Hasar çarpanları düşürüldü:
      • Gövde: 1,4 (önceden 1,45)
      • Kollar: 1,4 (önceden 1,45)
      • Bacaklar: 1,3 (önceden 1,35)
    • Tüm modlardan gelen atış hızı bonusu %0,5 / %0,7 / %0,83 / %0,93 / %1’e düşürüldü (önceden %1 / %1,4 / %1,65 / %1,85 / %2).
  • FN SCAR-L PDW:    
    • Menzil 13,5’e düşürüldü (altın 14), önceden 15 (altın 15,5).
    • Menzil bonusu tüm modlardan 0,07 / 0,10 / 0,12 / 0,14 / 0,15’e düşürüldü (önceden 0,12 / 0,17 / 0,22 / 0,24 / 0,25).
  • PPSh-41 Modern:
    • Menzil 13’e düşürüldü (altın 13,5), önceden 14 (altın 14,5).
    • Menzil bonusu tüm modlardan 0,07 / 0,10 / 0,12 / 0,14 / 0,15’e düşürüldü (önceden 0,12 / 0,17 / 0,22 / 0,24 / 0,25).
  • Tavor CTAR-21 / Tavor CTAR-21 Special:
    • Menzil 11’e yükseltildi (önceden 10).
  • Beretta ARX160: 
    • Atış hızı bonusu tüm modlardan %0,5 / %0,7 / %0,83 / %0,93 / %1’e düşürüldü (önceden %1 / %1,4 / %1,65 / %1,85 / %2).
  • CheyTac M200:
    • Temel hasar 800’e yükseltildi (önceden 750).
  • AX308:
    • Temel hasar 800’e yükseltildi (önceden 750).
  • OTs-48 MK2:
    • Temel hasar 800’e yükseltildi (önceden 750).
  • SVCh-54:
    • Özel mod: hasar bonusu 560’a yükseltildi (önceden 510).
  • Sabatti STR:
    • Temel hasar 800’e yükseltildi (önceden 750).
  • MTs-572 Astarta:
    • Temel hasar 800’e yükseltildi (önceden 750).
  • PGM Ultima Ratio:
    • Temel hasar 800’e yükseltildi (önceden 750).
  • FN Herstal Evolys:
    • Başlangıç geri tepme gücü azaltıldı.
  • Panzer Arms BP-12:
    • Modlar diğer pompalılarla uyumlu olacak şekilde yeniden düzenlendi.
  • Desert Eagle:
    • Atış Hızı mod: bonus %5 / %7 / %8,3 / %9,3 / %10’a düşürüldü (önceden %7,5 / %10,5 / %12,5 / %14 / %15).
    • Menzil bonusu tüm modlardan 0,1 / 0,14 / 0,17 / 0,19 / 0,2’ye düşürüldü (önceden 0,15 / 0,21 / 0,25 / 0,28 / 0,3).
  • Maxim 9:
    • Atış Hızı mod: bonus %5 / %7 / %8,3 / %9,3 / %10’a düşürüldü (önceden %7,5 / %10,5 / %12,5 / %14 / %15).
    • Menzil bonusu tüm modlardan 0,1 / 0,14 / 0,17 / 0,19 / 0,2’ye düşürüldü (önceden 0,15 / 0,21 / 0,25 / 0,28 / 0,3).
  • Marlin 1984 Custom: 
    • Menzil bonusu tüm modlardan 0,1 / 0,14 / 0,17 / 0,19 / 0,2’ye düşürüldü (önceden 0,2 / 0,28 / 0,33 / 0,375 / 0,4).
  • AS50:
    • Hasar 725’e yükseltildi (önceden 700).
    • Menzil 36’ya düşürüldü (önceden 40).
    • Atış hızı 50’ye düşürüldü (altın 52), önceden 70 (altın 72).
    • Nişan Alma Hızı mod: bonus %7,5 / %9,5 / %12,5 / %14 / %15’e düşürüldü (önceden %12,5 / %17,5 / %21 / %23,5 / %25).
  • ATA Arms Turqua:
    • Hasar 725’e yükseltildi (önceden 700).
    • Menzil 36’ya düşürüldü (altın 37,5), önceden 40 (altın 42).
    • Nişan Alma Hızı mod: bonus %7,5 / %9,5 / %12,5 / %14 / %15’e düşürüldü (önceden %12,5 / %17,5 / %21 / %23,5 / %25).
  • McMillan CS5:
    • Hasar 725’e yükseltildi (önceden 700).
    • Menzil 36’ya düşürüldü (altın 37,5), önceden 40 (altın 42).
    • Nişan Alma Hızı mod: bonus %7,5 / %9,5 / %12,5 / %14 / %15’e düşürüldü (önceden %12,5 / %17,5 / %21 / %23,5 / %25).
  • Adrenalin: Öldürme puanları azaltıldı:
    • 1 öldürme: 100 → 50;
    • 2 ardışık öldürme: 200 → 100;
    • 3 ardışık öldürme: 300 → 200.

PvP

  • Kampanya Modu: Zırh dengesi değişikliklerini hesaba katarak düşman hasarı tüm görevlerde hafifçe artırıldı.
  • Dereceli Maçlar: Warland Park haritası yenilenmiş Trailer Park ile değiştirildi.

PvE ve SO

  • Kampanya Modu: Sandstorm setinin PvE’deki hasar emilimi değişikliklerini hesaba katarak düşman hasarı tüm görevlerde azaltıldı.
  • Blackwood: L-CDM Argus’un sağlığı azaltıldı.
  • Özel Operasyonlar grup ödülleri için kazanılan XP miktarı güncellendi.
  • Özel Operasyon seçim arayüzü, her tamamlama için kazanılan para miktarını doğru gösterecek şekilde değiştirildi.

Özel Operasyonlar

Bir odayı başlatmak için gereken oyuncu sayısı Kolay ve Zor zorluk seviyeleri için değiştirildi.

  • 5 kişilik operasyonlar:
    • Kolay: 2 oyuncudan itibaren
    • Normal: 3 oyuncudan itibaren
  • Zor: 5 oyuncu (değişmedi)
    • 3 kişilik operasyonlar:
    • Kolay: 1 oyuncudan itibaren
  • Normal: 2 oyuncudan itibaren
    • Zor: 5 oyuncu (değişmedi)

Diğer

  • Düşmanlar duman içindeyken susturucusuz silah ateşlendiğinde radarda işaretlenmeme hatası düzeltildi.
  • Adrenalin şırıngalarının sonsuz kullanılmasına izin veren hata düzeltildi.
  • Bazı dokuların yanıp sönmesine neden olan hata düzeltildi.
Bana tıkla!
Keskin gözlerin var mı? Promosyon kodu: C1TY0FMYTH5. 01.10, 00:00 UTC’ye kadar geçerli. Buradan kullanabilirsin.

Hata Düzeltmeleri

Silahlar ve Ekipman 

  • Winchester 1887: Yeniden doldurma sesinin eksik olabileceği hata düzeltildi.
  • Fırlatılan Tomahawk: Başka bir oyuncunun attığı tomahawk’ı alabilme hatası düzeltildi.

PvE ve SO 

  • Swarm: Aracın oyuncu ateşinden hasar alıp yok olabildiği hata düzeltildi.

PvP

  • Herkes Tek: Geniş Sokak haritasında doğma noktaları düzeltildi.
  • Bombayı Kur: Maç öncesi sayacın görünmediği hata düzeltildi.

Dereceli Maçlar

  • Usta ve Büyük Usta liglerindeki oyuncuların birbirini davet edememesi hatası düzeltildi.
  • Maç sonrası kaybedilen puanların hemen görüntülenmemesi hatası düzeltildi.
  • Sunucu donmasına neden olan hata düzeltildi.

Diğer

  • War-Buba kutu içeriği görüntüleme hatası düzeltildi.
  • Seyirci modunda “Sağlıkçı Bekleniyor” mesajının müttefik adıyla çakışması hatası düzeltildi.
  • Maç sonucu gösterilmeden önce yükleme ekranının görünmesi hatası düzeltildi.
  • PvP ve Özel Operasyon haritalarında bazı dokuların ve nesnelerin görüntülenme sorunları düzeltildi.
  • Oyuncu raporlama penceresinde imlecin yanlış davranmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Yükleme sürelerini uzatan bazı hatalar düzeltildi.
  • Oyun istemcisinin çökmesine neden olan hatalar düzeltildi.
  • Yerelleştirme güncellendi: tutarsızlıklar düzeltildi, eksik metinler eklendi.

Geri