Change username

Sezon „Dusze”: informacje o zmianach

Nowe elementy


Zmiany w zawartości

Przebudowa PvE

Wprowadziliśmy pewne zmiany do systemu PvE, zawierające sezonowość, system stopni, specjalny sklep PvE i zmiany w nagrodach. Wyregulowaliśmy też misje PvE i operacje specjalne. Więcej informacji znajdziesz w dedykowanym artykule.

Wczesny sprzęt w grze

Zaktualizowaliśmy przedmioty startowe, aby graczom łatwiej było zacząć zabawę z naszą produkcją. Nowi gracze otrzymają teraz od razu sprzęt „Graphite” – ich postacie albo będą od razu w niego wyposażone, albo zostanie on dodany do listy przedmiotów. Zmieni się też broń startowa dla każdej klasy.

Co więcej zmieniliśmy nagrody za zaliczenie misji treningowych. Gracze otrzymają teraz doładowania i części modyfikacji.

Sklep w grze

Sklep w grze został ulepszony. Nie tylko ulepszyliśmy jego działanie poprzez aktualizację silnika, ale też zaktualizowaliśmy interfejs, aby obsługiwał nowe funkcje!

Funkcja „Wypróbuj”

Funkcja „Wypróbuj” działa tak, jak się nazywa – pozwala wypróbować broń na strzelnicy przed jej zakupem. Możesz nawet przetestować broń z losowych skrzyń i zestawów!

Ulepszone wyszukiwanie

Możesz teraz przeszukiwać sklep. Dostępne są dwie opcje wyszukiwania: lokalna i globalna. Wyszukiwanie lokalne pozwala szukać przedmiotów w danej kategorii (np. seria kamuflażu lub skrzynie), a wyszukiwanie globalne sprawdza cały sklep, w tym zawartość skrzyń. Przydaje się to, gdy chcesz znaleźć na przykład konkretną broń.

Gablota

Gablota działa teraz podobnie do starej sekcji „Najlepsze”. Znajdziesz tam najnowsze i najpopularniejsze oferty. Co więcej, elementy z gabloty znajdziesz też teraz w sklepie!

Waluta

Obecnie, jeśli przedmiot jest sprzedawany za kredyty i korony, jest widoczny w interfejsie sklepu, a ty nie musisz już w niego klikać czy przełączać filtra walut. Sam filtr walut został usunięty.

Inne zmiany

  • Filtr „Wszystkie klasy”;
  • 9 widocznych elementów zamiast 6;
  • Informacje o mistrzostwie i modzie;
  • Widać teraz jakie skórki są dostępne dla wybranej broni;
  • Szansa na pojawienie się losowej skrzyni.

Ograniczenie szybkości ruchu gracza

Od teraz istnieje ograniczenie maksymalnej szybkości ruchu gracza. Wcześniej, gdy gracz korzystał ze wzmocnień lub przedmiotów zwiększających szybkość ruchu, szybkość mogła być trudna do kontrolowania i powodować problemy techniczne (gracz mógł dotrzeć do bazy wroga, zanim gracze z drużyny przeciwnej się odrodzili, lub skumulowana prędkość była tak duża, że graczom trudno było celować). Limit obowiązuje niezależnie od wyposażenia gracza i jest inny w przypadku zwykłego ruchu i sprintu.

Okna wyskakujące

Okna wyskakujące w grze, takie jak niestandardowe zaproszenia do pokoju, okno wyjścia, okno bonusu za logowanie i kilka innych, zostały tak zaktualizowane, aby pasowały do nowego projektu interfejsu użytkownika. Możesz je teraz zamknąć, naciskając spację lub Esc, jeśli przycisk spacji nie jest powiązany z żadną inną akcją.

Modyfikacje starej broni

Do systemu modyfikacji dodano kilka modeli uzbrojenia: IWI Carmel, Kalashnikov USA Komrad 12, Gilboa Snake DBR i DLV-10 M2.

Uzbrojenie i sprzęt

  • PKM Zenit:
    • Przeładowanie jest teraz podzielone na fazy, ponieważ zajmuje trochę czasu. Gracz może teraz rozpocząć proces przeładowania, przełączyć na broń dodatkową, a następnie ponownie podnieść broń. Ładowanie będzie kontynuowane od miejsca, w którym zostało przerwane. Jeśli gracz użył skrzynki z amunicją z premią natychmiastowego przeładowania, broń zostanie automatycznie przeładowana po przełączeniu na broń dodatkową i będzie gotowa do użycia.
  • Broń główną można teraz pasywnie ulepszać (funkcja ta była dotąd dostępna jedynie dla pistoletów).
  • Wartości szybkostrzelności są teraz zaokrąglane do setnych, jeśli szybkostrzelność broni wynosi poniżej 100, i do pełnych liczb, jeśli je przekracza.
  • Granaty dymne i błyskowe można teraz zdobyć poprzez postępy w grze i zaliczanie konkretnych poziomów.

Inne

  • Kontrakty: Poprawiono interfejs i logikę sortowania.
  • Poprawiono ustawienia jasności.
  • Zaktualizowano ikony mini-osiągnięć.
  • Dodano wskazówkę o możliwości naciśnięcia Esc, aby opuścić lobby.
  • Głośność elementów w grze można teraz wyregulować dla zminimalizowanego klienta gry.
  • Dodano okno pokazujące nagrody w skrzynkach zdobyte w wyniku ukończenia kontraktu.
  • Motyw muzyczny w lobby został zastąpiony sezonowym.
  • Ulepszono optymalizację zakładki „Wyzwania”.

Poprawki błędów

Uzbrojenie i sprzęt

  • Glacier Cobalt Kinetics EDGE Rifle, Guardian Cobalt Kinetics EDGE Rifle: usunięto błąd, w wyniku którego charakterystyka tłumika była różna pomiędzy wersję ze skórką i standardową.
  • Golden Kel Tec RDB-C: usunięto błąd, w wyniku którego karabin ten zadawała o 250% większe obrażenia cyborgom, zamiast 100%.
  • Granaty: poprawiono kilka problemów graficznych.
  • Lepki granat: usunięto błąd, w wyniku którego nazwy lepkiego granatu i lepkiego granatu II były zamienione. 
  • Skaczący SED: usunięto błąd, w wyniku którego skaczące SED nie zadawały obrażeń wrogom z tarczami.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego po kilkukrotnym naciśnięciu przycisku celowania, psuły się animacje dla niektórych rodzajów broni.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego naciśnięcie jednocześnie przycisku celowania i zmiany broni w trakcie celowania powodowało czasem błędne zachowanie kamery.

PvE i operacje specjalne

  • Misje treningowe strzelca i snajpera: usunięto błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie misji po zebraniu wyrzutni rakiet.
  • „Wschód”: usunięto błąd, w wyniku którego w niektórych punktach misji dźwięk nie był odtwarzany prawidłowo.
  • „Rift: Infiltracja”: usunięto błąd umożliwiający wyjście poza planszę.

PvP

  • “Ruiny”: usunięto błąd, w wyniku którego gracz mógł wyjść poza planszę.
  • „Port”: usunięto błędy, które prowadziły do zmniejszonej wydajności.

Inne

  • Usunięto błąd, w wyniku którego powiadomienia pojawiły się nawet po wyczyszczeniu listy powiadomień.
  • Usunięto błąd graficzny na ekranie nagród.
  • Poprawki lokalizacji: usunięto niespójności pomiędzy opisami przedmiotów; dodano brakujące tłumaczenia.
  • Strzelnica: usunięto błąd, w wyniku którego ikona snajpera nie była właściwie umieszczona na ścianie.

Znane problemy

Ważne

  • Podczas używania granatów dymnych, liczba klatek na sekundę czasami spada.

Uzbrojenie i sprzęt

  • Granaty dymne:
    • czasem efekt dymu znika albo nie działa tak, jak zamierzono;
    • gracze używający adaptacyjnych ustawień grafiki mogą zauważyć problemy graficzne efektu dymu.

Inne

  • Czasami nie pojawia się powiadomienie związane z nowymi ustawieniami jasności.
  • Błędna lokalizacja i ikony przedmiotów w sklepie.

Wracać