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Laboratorio secreto: lista de cambios

Nuevo contenido


Cambios de contenido

JcE y operaciones especiales

  • Se ha elevado el nivel de dificultad de las siguientes operaciones especiales y ahora están disponibles en todas las dificultades:
    • Anubis (Fácil, Normal, Difícil)
    • Atraco (Fácil, Normal, Difícil)
    • Blackwood (Fácil, Normal, Difícil)
  • Villa Valhalla:
    • Se ha equilibrado esta operación especial. Ahora, es más fácil jugarla en los modos Fácil y Difícil.
    • Se han añadido algunos logros relacionados.
  • Se ha añadido la posibilidad de reconectar con una sala JcE o de operación especial en caso de desconexión o de fallo.

Otros

  • Nuevas funcionalidades en el inventario:
    • «Favoritos»: ahora puedes guardar tus objetos favoritos para acceder a ellos con mayor rapidez.
    • Búsqueda por nombre: ahora puedes buscar el nombre de un objeto en la barra de búsqueda para encontrarlo rápidamente.
    • Información del objeto: al hacer clic con el botón derecho en un objeto, podrás abrir el menú de información de este.
    • Se ha añadido la posibilidad de desplazarse por la lista de objetos con las teclas de las flechas hacia arriba y abajo.

Ten en cuenta que esta es la primera iteración de la interfaz actualizada del inventario. Ya tenemos planificadas ciertas mejoras y nos encantaría conocer tu opinión para que la nueva interfaz de usuario sea más cómoda.

  • Ventanas emergentes. Se ha hecho una actualización visual en estas ventanas emergentes:
    • Notificación de la compra de WF$ a cambio de kréditos
    • Notificación de la compra de monedas de resurrección
    • Notificación de la penalización o prohibición por abandonar la partida
    • Notificación de la selección del canal
  • Se han optimizado los efectos de humo de las granadas y de los dispositivos para obtener un mejor rendimiento en las configuraciones de gráficos de poca calidad. Asimismo, se han mejorado las animaciones resultantes de lanzar una segunda granada de gas en el área de efecto de una granada que ha explotado previamente.
  • Tienda del juego: ahora, al abrir una tarjeta con un objeto no se reestablecerá la posición de la página y la lista no se desplaza al principio de la página.
  • Se ha añadido la imagen del arma modificada en la pestaña Dominio.
  • Ahora, tienes un panel para comprobar el tiempo que queda hasta que caduca un potenciador.
  • Los nuevos mensajes que recibes ahora aparecen en la parte superior de la lista.
  • Se ha actualizado la sección Logros: tiene un nuevo aspecto y una nueva función de búsqueda.
  • Se han actualizado algunos iconos de la interfaz.

Arreglos de errores

Importantes

  • Se han arreglado algunos errores que hacían que el cliente del juego se cerrara.
  • Se ha arreglado un error que hacía que el juego se cerrara cuando el jugador utilizaba monedas de resurrección en la misión Entrenamiento.

Armas y equipo

  • Se ha arreglado un error que impedía que el Suministro de munición en ocasiones rellenara la munición de las escopeta si esta se había recogido del suelo.
  • Barrett M82A1 Oso polar: se ha arreglado un error que impedía que los indicadores de la mira en ocasiones funcionaran correctamente.
  • Taurus CT9 G2: se ha arreglado un error que hacía que al cargador del arma le faltaran las animaciones de recarga.
  • Lanzamisiles RLGS-1000: se ha arreglado un error que hacía que la animación de recarga del arma funciona incorrectamente.
  • Hacha arrojadiza: se ha arreglado un error que producía error al utilizar ciertos aspectos en el dispositivo.
  • Sabatti STR: se ha arreglado un error que hacía que la animación para apuntar con la mira y el punto de mira se mostraran incorrectamente.
  • Granadas de humo y gas: se ha arreglado un error que aparecía cuando se sobreponían varios dispositivos con un efecto visual de humo.
  • Granada de gas: se ha arreglado un error que hacía que la granada de gas se mostrara incorrectamente si el dispositivo se había lanzado desde lejos.
  • Se han arreglado algunos errores que impedían que las texturas de algunos fusiles de precisión se mostraran correctamente.
  • Se ha arreglado un error que hacía que el modelo del personaje se mostrara incorrectamente si estaba equipado con una Magpull PDR-C.
  • Se ha arreglado un error que hacía que algunas escopetas se quedaran atascadas en el modo de recarga si la recarga empezaba en el momento en que moría el personaje.

JcE y operaciones especiales

  • «Enjambre»:
    • Se ha arreglado un error que hacía el ácido de la Reina del enjambre no causara daños al jugador.
    • Se ha arreglado un error que hacía que el lanzallamas infligiera daño incorrectamente.
    • Se ha arreglado un error que hacía que infligir daño a la torreta del enemigo contara para completar tareas y contratos.
  • Villa Valhalla: se ha arreglado un error que impedía que al pasar un punto de control se restaurara por completo la munición.
  • Se ha arreglado un error que impedía que la cantidad de divisa ganada por completar una misión JcE se mostrara correctamente en la pantalla de los resultados.
  • Se ha arreglado un error que hacía que los apodos de los jugadores aparecieran fuera de la cuadrícula.
  • Se ha arreglado un error que hacía que fuera imposible obtener la maestría de las armas al jugar como SED en las operaciones especiales Marte y Blackwood.
  • Se ha arreglado un error que impedía que completar las operaciones especiales Hydra y Enjambre contara para el progreso de los contratos.

Partidas clasificatorias y JcJ

  • Se ha arreglado un error que hacía que la información sobre las recompensas obtenidas en las partidas clasificatorias fuera incorrecta.
  • Se ha arreglado un error que hacía que fuera imposible reiniciar la votación de una pausa en las partidas clasificatorias tras haber cancelado la pausa en una ocasión.
  • Se ha arreglado un error que hacía que los artefactos visuales aparecieran en el mapa Área de exclusión del modo Batalla campal al mover la cámara.
  • Se ha arreglado un error en el mapa Puerto, que hacía que las texturas en ocasión desaparecieran.

Otros

  • Se ha arreglado un error que impedía que la descripción del modo de juego Rey de la colina se mostrara correctamente.
  • Se ha arreglado un error visual que ocurría cuando una granada explotaba cerca de una superficie vertical.
  • Se ha arreglado un error que hacía que los jugadores vieran la cantidad incorrecta de la divisa en el marcador.
  • Se ha arreglado un error que impedía que las notificaciones emergentes sobre conseguir un logro aparecieran durante una partida.
  • Se ha arreglado un error que hacía que el estado de un jugador en una partida JcE fuera incorrecto.
  • Se ha arreglado un error que hacía que las eliminaciones hechas con la granada adhesiva contaran mal para el progreso de las tareas diarias del pase de batalla.
  • Se ha arreglado un error que hacía que el filtro de la tienda se reestableciera después de salir de la ventana de compra de caja aleatoria.
  • Se ha arreglado un error que hacía que la tienda cargara lentamente.
  • Se ha arreglado un error que hacía que la misma notificación emergente de logro apareciera varias veces después de una partida.
  • Se ha arreglado un logro que impedía que las texturas de los agujeros de las balas se mostraran correctamente en el terreno y en otras superficies.
  • Se ha arreglado un error que impedía en ocasiones mostrar un logro en el perfil del jugador.
  • Se ha arreglado un error que hacía que las manos del agente Corsario desaparecieran en la vista en primera persona.
  • Se ha arreglado un error que hacía que fuera imposible crear un personaje o cambiarle el nombre, así como crear un clan, si el nombre se había usado con anterioridad y se había liberado.
  • Se ha arreglado un error que hacía que la pantalla de ajustes de brillo se congelara al abrirla durante la búsqueda de una partida.
  • Se ha arreglado un error que impedía que el sistema de invitar a un jugador a una partida a través del perfil funcionara correctamente.
  • Se ha arreglado un error que hacía que el jugador quedara atascado al iniciar una partida si estaba viendo aspectos en la tienda mientras se cargaba la partida.
  • Se han arreglado algunos iconos de la interfaz que se visualizaban mal.
  • Localización mejorada: se han arreglado algunas incoherencias y se han añadido textos que faltaban.

Problemas conocidos

  • Hay artefactos visuales en el mapa Escaramuza «Autopista». Se deshabilitará temporalmente el mapa hasta que se arregle el problema.
  • En ocasiones, al crear un clan y salir de él más tarde, se bloquea la interfaz del juego.
  • En ocasiones, se pueden ver a través del humo algunos elementos de ciertos aspectos de personajes.
  • En ocasiones, abusar de la escalada asistida puede desencadenar una ayuda del juego, como si el jugador estuviera haciendo trampas.
  • Puede que el juego se cierra durante distintas fases de las partidas. Estamos buscando una solución para poder implementarla lo antes posible.
  • En algunos mapas hay problemas con las sombras intermitentes.
  • En ocasiones, si el jugador arroja una granada de gas dos veces en el mismo lugar, esta explota sin producir ningún sonido.
  • Hay un problema a la hora de ver los aspectos de los dispositivos en el vestíbulo: el jugador no puede cambiar de una opción a otra y el dispositivo se sustituye con el arma principal.
  • En estos momentos no hay una notificación para informar de que la granada de gas se puede prohibir en las partidas clasificatorias.
  • En ocasiones, la granada de gas puede infligir daño a través de las paredes.