Mudar nome de usuário

Saison "Nordlichter": Änderungen

Neue Inhalte


Änderungen an Inhalten

Ranglistenmatches

Verbesserter Ligafortschritt

Der Fortschritt durch die Ligen der Ranglistenmatches ist jetzt dank "Bonussiegen" für das erste Durchspielen der Serie von Matches zwischen den Ligen etwas einfacher. Um zum ersten Mal in einer Liga aufzusteigen, müsst ihr alle erforderlichen Siege einfahren, aber beim nächsten Mal erhaltet ihr ein Match kostenlos!

Abbruch von Matches

Wir setzen unsere Arbeit an der Verbesserung von Abbrüchen von Matches und Strafen (oder deren Fehlen) für unvollständige Teams fort. Wenn bei einem Spieler im Team beim Laden des Matches die Verbindung abbricht und er oder sie nicht vor der vorgegebenen Zeit zurückkehrt, hat das Team die Möglichkeit, das Match innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens zu verlassen, um es abzubrechen. Sehen wir uns die verschiedenen Szenarien einmal an:

  • Ihr findet ein Ranglistenmatch und einer der Spieler verlässt während des Ladebildschirms oder gleich zu Beginn das Match. Euer Team hat nun die Möglichkeit, das Match innerhalb eines bestimmten Zeitfensters abzubrechen. Der Abbruch des Matches führt in diesem Fall zu keiner Strafe und das Match wird nicht als Niederlage gezählt.
  • Wenn sich der Spieler innerhalb des Zeitfensters, nach dem eine reduzierte Verluststrafe gilt, wieder verbindet, könnt ihr normal weiterspielen. Das Match wird wie ein reguläres Spiel gewertet.
  • Wenn sich ein Spieler, der das Match verlassen hat, zu spät oder gar nicht mehr verbindet und ihr verliert, erhält euer Team eine geringere Strafe und der Spieler, der das Match verlassen hat, die volle Strafe. Wenn ihr gewinnt, erhält das Team ganz normal Punkte.

PvE und Spezialeinsätze

Kumulative Belohnungen für "schwere" Missionen

Bislang mussten Spieler jeden Schwierigkeitsgrad gesondert absolvieren, um das meiste aus einem Spezialeinsatz herauszuholen. Jetzt erhält ein Spieler, der den Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen hat, nicht nur die Belohnungen für diesen Schwierigkeitsgrad, sondern auch für alle vorherigen.

Kommentar der Entwickler: Aus Sicht des Spieldesigns ist es nicht fair, von einem Spieler, der einen Spezialeinsatz auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" absolvieren kann, zu verlangen, dass er ihn auf "Normal" und "Einfach" wiederholt.

Ein Beispiel: Ihr habt einen Spezialeinsatz auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen und eine Silbermedaille für eure Zeit sowie eine Goldmedaille für eure Punkte erhalten. In diesem Fall erhaltet ihr die entsprechenden Medaillen für die Modi "Normal" und "Einfach" sowie Crowns für den abgeschlossenen Modus und alle darunter. In der Erfolgsanzeige werden die Medaillen, die ihr automatisch für die niedrigeren Schwierigkeitsgrade erhalten habt, ohne Missionsergebnisse angezeigt.

Überarbeitetes PvE

Im überarbeiteten PvE-System sind jetzt weitere Spezialeinsätze und PvE-Missionen verfügbar. Die Schwierigkeitsgrade wurden aktualisiert:

  • Icebreaker (jeder Schwierigkeitsgrad)
  • Hydra (jeder Schwierigkeitsgrad)
  • Schwarm (jeder Schwierigkeitsgrad)

Waffen und Ausrüstung

  • Kalaschnikow USA Komrad:
    • Der minimale Schaden pro Kugel wurde von 26 auf 20 verringert.
    • Die Schadensverringerung nach Entfernung wurde von 8 auf 11 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Die Kalaschnikow ist eine hervorragende Waffe, die auf praktisch jeder Distanz gute Ergebnisse erzielt. Zusammen mit der hohen Feuerrate haben wir eine Waffe, die keine wirklichen Nachteile hat und zu viel Spielraum für Fehler lässt. Wir möchten ihre Dominanz auf kurzer Entfernung beibehalten, aber sie auf mittlere und weite Distanz abschwächen, wo sich Pump- und Hebelflinten als würdige Gegner erweisen.

PvP

  • Ranglistenmatches: Für höhere Ligen wurde ein Schutz vor Zurückstufungen hinzugefügt. Ähnlich wie in den unteren Ligen erhaltet ihr, wenn ihr euch für eine der Ligen von "Diamant" bis "Großmeister" qualifiziert, nach einer Niederlage und der Rückkehr in die vorherige Liga einige "sichere" Matches, in denen ihr unabhängig von deren Ausgang nicht zurückgestuft werdet.

Sonstiges

  • Schadensanzeige: Wir haben die Schadensanzeige in der Spieloberfläche verbessert. Das rote Overlay wird immer undurchsichtiger, je weniger Gesundheit der Spieler hat, und es wurden auch spezielle Schadensgeräusche hinzugefügt. Jetzt wird deutlicher, von welcher Seite der Schaden ausgeht.
  • Es wurden Soundeffekte hinzugefügt, wenn ihr einen Gegner mit einem Kopfschuss trefft und wenn ihr einen Erfolg für eine Reihe von Kopfschüssen erhaltet.
  • In-Game-Shop:
    • Geräte-Skins können jetzt durchgesehen und ganze Ausrüstungssets überprüft werden (statt nur die Spieler-Skins).
    • Der Suchalgorithmus wurde verbessert.
    • Die Anzeige für den Waffenvergleich wurde verbessert.
  • Pop-ups: Wir haben einige Pop-up-Fenster im Spiel (Bestätigungen, Ladebildschirme, Nachrichtenfenster usw.) aktualisiert und verbessert.
  • Spielerprofil: Ihr könnt jetzt auf die ausgewählten Waffen und Erfolge eines anderen Spielers klicken und Informationen darüber einsehen.
  • Aufträge: Dem Auftragsinterface wurden Informationen über die Art der Aufträge hinzugefügt.
  • Mods: Dem Meisterschaftsinterface wurden Modwerte hinzugefügt.
  • Meisterschaftsstufen können jetzt nacheinander gekauft werden.
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, die Spieler darauf hinweist, dass sie jeweils nur einen einzigen Mod installieren können.
  • Es wurde ein Hinweis auf die Verfügbarkeit eines Benutzernamens hinzugefügt.
  • Die Grafikqualität des Rauchs passt sich jetzt der Leistung des Spiels an
  • Es wurden Spielsymbole aktualisiert.

Fehlerbehebungen

Wichtig

  • Es wurden einige Probleme behoben, die zum Absturz des Clients geführt haben.

Waffen und Ausrüstung

  • SVCh-54: Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Wechseln des Zielmodus gelegentlich visuelle Artefakte aufgetreten sind.
  • Taurus Raging Hunter: Es wurde ein visuelles Problem behoben, durch das die Trommel der Waffe manchmal in einer geöffneten Position stecken geblieben ist.
  • Taurus CT9 G2: Es wurde ein Problem behoben, durch das die visuellen Effekte einiger Glücksbringer verschwunden sind, wenn der Spieler zum Unterlauf-Granatenwerfer gewechselt hat.
  • GForce Huckleberry: Es wurde ein Problem behoben, durch das es unmöglich war, die Waffe während des Nachladens zu benutzen.
  • Gasgranate: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Gerät Verbündeten selbst bei aktiviertem Friendly Fire keinen Schaden zugefügt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Nachladeanimation einiger Waffen in der Third-Person-Perspektive immer wiederholt hat.

Sonstiges

  • Spielerprofil: Es wurde ein visuelles Problem behoben, durch das die leeren Erfolgskästchen manchmal falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Fenster für die Suche nach einem PvP-Match beim Wechseln von Reitern manchmal nicht verschwunden ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Pop-up-Fenster mit den Details zu den neuen Rangbelohnung nicht richtig funktioniert hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Suchtimer für den Spieler, der die Einladung zum Match angenommen hat, manchmal falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das abgelaufene Waffen beim Kauf von Skins als im Inventar befindlich gezählt wurden.
  • Aktualisierte Lokalisierung: Es wurden fehlende Lokalisierungen hinzugefügt und Inkonsistenzen behoben.

Zurück zur Ankündigung der Saison