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Mise à jour - 17.05.2023

Important

Lors de l'installation de la mise à jour, tous les paramètres du jeu ont été réinitialisés : vous avez peut-être le chat vocal désactivé et la qualité vidéo défini sur "Élevée". S'il vous plaît, vérifiez vos paramètres et réglez-les sur vos paramètres préférés. Nous sommes désolés pour tout inconvénient causé.


Amis !
 
Une mise à jour a été installée sur les serveurs du jeu. Vous aurez l'événement "Hors-la-loi" dangereusement cool, dans lequel vous jouerez en mode "Domination", des nouveautés thématiques, y compris une nouvelle arme dans l'arsenal des infirmiers - le Kalachnikov USA KHAOS, des versions améliorées des armes Cobalt Kinetics et leurs versions dorées, certains éléments d'interface retravaillés et des corrections de certains bugs.

Version précédente


Nouveau contenu

L'événement du jeu "Hors-la-loi"

L'événement "Hors-la-loi" est déjà en ligne ! Jouez en mode "Domination", terminez les opérations spéciales "Black Shark", "Blackout" et "Pripyat", et la mission JcE "Représailles". Le système est le même que dans les événements précédents : jouez en mode événement et gagnez de l'argent supplémentaire en JcE à dépenser dans la boutique de l'événement.

 

JcJ

En JcJ, vous jouerez en mode "Domination" sur les cartes "Sirius" et "Armageddon". Pour gagner, vous devrez capturer et détenir plus de bases que l'adversaire. Les visuels des cartes sont restés inchangés, ce sont toujours les anciens maps classiques auxquelles vous êtes habituées.
 
Pour commencer à jouer, lancez simplement un match depuis l'interface de l'événement. La carte sera choisie au hasard et vous pourrez jouer en groupes de 8 membres maximum. La monnaie est créditée pour chaque match JcJ en mode événement, son montant dépendra de vos efforts personnels, ainsi que des résultats de votre équipe.

JcE

En JcE, vous pourrez gagner de la monnaie :
  • en terminant les opérations spéciales "Le QG", "Black Shark" et "Pripyat" (toutes difficultés) ;
  • en accomplissant la mission "Représailles".
Vous pouvez inviter jusqu'à 2 personnes à jouer avec dans les Parties Rapides et Classées. Pour avoir terminé les missions de l'événement, vous obtiendrez à la fois la monnaie de l'événement et des couronnes.

Représailles

La mission "Représailles" est également de retour en rotation. Vous pourrez y accéder depuis l'interface de l'événement. Dans cette mission, vous combattrez aux côtés de Blackwood. Le but est de fouiller la base logistique ennemie et de découvrir quel genre de secrets l'ennemi cache. Le gameplay est varié : vous rencontrerez des agents de sécurité de différents niveaux de difficulté, des tourelles, des claymores, des pièges électriques et le boss final — un hélicoptère. De plus, vous pouvez terminer les étapes de la mission (l'activation du terminal) de trois manières différentes : une difficile mais rapide, une de difficulté et de longueur moyennes, et une facile mais qui prend du temps. Le choix dépendra du nombre de terminaux que vous êtes prêt à activer simultanément.

Gain de monnaie et récompenses

Les matchs dans ces modes sont votre source principale et stable de monnaie, mais si vous avez besoin de plus, vous pouvez toujours compléter les contrats de l'événement. Vous avez 7 contrats au total : 2 quotidiens (un pour le JcJ et un pour le JcE) et 5 ponctuels (infligez des dégâts et éliminez des ennemis). Semblable aux couronnes, la monnaie de l'événement est calculée à la fois à partir du score global de la mission et du temps d'achèvement, mais pas plus d'une fois par jour.

Cliquez sur l'image pour voir la liste des tâches et des récompenses.

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Dans la gamme de la boutique, vous trouverez la série d'armes et de camouflages "Cavalerie" (AK Alpha, Typhoon F12, Sentry 12, Kriss Super V Custom, CDX-MC Kraken et Kel-Tec RDB-C) et la série d'armes "Highwayman". Sur la vitrine, vous trouverez des offres lucratives avec une réduction de prix allant jusqu'à 40% sur les composants et modèles des séries précédemment sorties. Cette fois, la vitrine de l'événement ne garantit pas de prix gratuits dans le premier slot, ni de récompense pour une chaîne d'ouvertures.


Kalashnikov USA KHAOS

L'arsenal des infirmiers a un nouvel ajout sous la forme d'une version semi-automatique d'un fusil à pompe de calibre 12. L'arme utilise un système de fonctionnement au gaz similaire à celui de certains modèles légendaires de Kalachnikov. Dans le jeu, l'arme vise à améliorer l'ergonomie des armes des infirmiers en augmentant la cadence de tir, ainsi que les vitesses de changement et de rechargement des armes, par rapport aux concurrents les plus proches.

Les caractéristiques du Kalachnikov USA KHAOS peuvent être ajustées avec des mods. Avec un mod unique "Bricolage", vous pouvez basculer le mode de tir de l'arme en rafales de 2, augmenter la précision, tout en diminuant ses dégâts et sa portée. L'autre mod unique, "Coup fourré", augmente considérablement la précision de l'arme lors des sauts et ajoute une vitesse de déplacement supplémentaire.

Le modèle est également disponible en or, il offre de meilleurs dégâts et une meilleure cadence de tir.

Autre

  • La série "Mythe" a reçu deux nouveaux modèles supplémentaires : Kalashnikov USA KHAOS et Cobalt Kinetics Stealth Pistol.

Améliorations des anciens modèles d'armes

Le système de mods s'étendra bientôt avec certains modèles plus anciens. Parmi ceux-ci figurent le Cobalt Kinetics Stealth Pistol et le Cobalt Kinetics Twenty-Seven. Vous pourrez modifier leurs caractéristiques avec des mods. De plus, ils recevront une solide augmentation de leurs caractéristiques de base. 

Cobalt Kinetics Stealth Pistol

Le recul de l'arme sera modifié, ses dégâts et multiplicateurs de dégâts à la tête et au torse seront augmentés. De plus, sa cadence de tir et sa portée seront améliorées, et la chute des dégâts par distance réduite. Il existe également une version dorée qui diffère de la version standard non seulement par son apparence magnifique, mais également par une meilleure cadence de tir et une meilleure portée.

Le modèle supporte deux mods uniques. Le premier offre un coup de pouce à la portée de tir, aux dégâts et aux multiplicateurs de dégâts au torse. Le second augmente la cadence de tir, réduit le recul et augmente considérablement les multiplicateurs de dégâts à la tête.

Cobalt Kinetics Twenty-Seven

Les multiplicateurs de dégâts au corps et aux extrémités seront augmentés pour ce modèle. De plus, sa cadence de tir et sa portée seront améliorées, et la chute des dégâts par distance réduite. Il existe également un modèle doré doté d'un chargeur plus spacieux et d'une cadence de tir plus élevée.

Le premier de ses deux mods disponibles, "Double coup", permet de basculer le mode de tir du Cobalt Kinetics Twenty-Seven en rafales de 2 en réduisant sa cadence de tir et sa vitesse de visée, mais en augmentant les dégâts de base. Le mod "Bidouillage illégal" change le mode de tir en mode automatique et diminue les dégâts et la portée. Les deux mods réduisent le recul du modèle.


Changements du contenu

Sections "Boîte de réception" et "Boosters"

L'interface du menu principal a été modifiée et de nouvelles sections ont été ajoutées. Maintenant, ils ont l'air plus modernes et concis, et les joueurs comprendront mieux ce qui s'y passe.

La section "Boîte de réception"
  • Tous les messages de la boîte de réception sont désormais divisés en catégories. L'icône du message indiquera désormais le type de notification que vous avez reçu (par exemple, l'expiration d'une arme, un objet reçu, une invitation à rejoindre un clan).
    Une touche de raccourci pour effacer rapidement toutes les notifications a été ajouté - R.
La section "Boosters"
  • Maintenant, en cliquant sur n'importe quel booster, une fenêtre contextuelle supplémentaire s'ouvrira avec des informations complètes sur le booster sélectionné : ce qu'il fait et combien vous en avez en stock.
  • Dans cette fenêtre pop-up, vous trouverez un bouton pour accéder à la section "Boosters" de la boutique.
Autre
  • Le bouton "Paramètres" a été déplacé dans le coin inférieur droit de l'interface (à côté des monnaies).
  • Le bouton "Quitter" a été déplacé dans le coin inférieur gauche de l'interface
  • La fenêtre de confirmation de sortie a conservé son design habituel.

Rotation des cartes JcJ

Pour un temps limité, les cartes des modes Domination (Sirius et Armageddon) et Destruction (Hollywood et Lighthouse) reviennent. Saisissez l'opportunité de jouer sur vos maps préférées et obtenez des succès sur ces cartes (si vous ne les avez pas encore).

Armes et équipement

  • Sentry 12 : augmentation du nombre de composants que vous pouvez obtenir pour la progression de maîtrise du modèle (à 770).
  • Kel-Tec RDB-C : augmentation du nombre de composants que vous pouvez obtenir pour la progression de maîtrise du modèle (à 800).
Les joueurs qui ont déjà complètement déverrouillé les progressions des armes recevront des composants supplémentaires proportionnellement au montant qu'ils auraient dans la progression mise à jour.

Autre

  • Mission solo : mise à jour de l'image de prévisualisation lors du choix de la mission.
  • Localisation mise à jour : ajout de certains textes manquants dans le jeu et de description d'articles, correction de certaines incohérences.
  • Mise à jour de certaines icônes d'articles.

Corrections de bugs

Important

  • Correction d'un bug qui provoquait une baisse importante du FPS lorsque le joueur changeait d'arme dans l'inventaire.

Armes et équipement

  • Tomahawk de lancer : correction d'un bug, à cause duquel le gadget pouvait endommager les porteurs de boucliers, ignorant leurs boucliers.
  • Casque enflammé : correction d'un artefact visuel, rendant la texture du casque trop sombre.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven : correction d'un bug, à cause duquel les caractéristiques des silencieux des versions des séries étaient différentes de celles de la version de base.
  • HK433 Forêt tropicale : correction d'un bug qui faisait apparaître des artefacts visuels en vue à la première personne après l'installation d'un mod unique.
  • Benelli M2 SP Mort-vivant : correction d'un bug à cause duquel la géométrie supplémentaire sur la lunette en mode visée ne s'affichait pas correctement en vue à la première personne.
  • Vigilance Rifles A-M20 Mort-vivant : correction d'un bug, à cause duquel un modèle différent était mentionné dans le titre et la description du succès pour les éliminations avec ce modèle.
  • SIG MPX Copperhead : correction d'un bug, à cause duquel seule l'arme droite (version à double arme) apparaissait parfois dans les mains du personnage lorsqu'elle était ramassée du sol.
  • Tenue d'infirmier de l'équipe SAR : correction d'un bug à cause duquel les mains du personnage disparaissaient en vue à la première personne lorsqu'il aidait à grimper.
  • Gadgets de classe (tels que le kit médical ou le kit d'armure) : correction d'un bug à cause duquel l'article actif dans les mains du personnage passait automatiquement à une arme principale lorsque les charges du gadget étaient épuisées.
  • Lunette très rare (pistolet-mitrailleur) - uniquement pour les versions dorées : correction d'un bug à cause duquel l'objectif de la lunette semblait trop sombre en mode visée.
  • Grenade assourdissante : correction d'un bug, à cause duquel le joueur pouvait remarquer des artefacts visuels lorsqu'il se tenait dans l'écran de fumée et avait des paramètres graphiques adaptatifs activés.

JcJ

  • Yard : suppression de la caisse sur la base des attaquants qui permettait de lancer une bombe sans possibilité de la ramasser plus tard.
  • Mode spectateur : correction d'un bug à cause duquel le nom du personnage en vue à la première personne n'était pas affiché.
  • Parties classées : correction d'un bug, à cause duquel un nouveau compte recevait 30 points de monnaie de classement après avoir atteint le 26e rang (la monnaie n'est créditée que pour les matchs et l'avancement dans les ligues).

JcE et Opérations spéciales

  • Sunrise, "Faille : Révélation": correction d'un bug à cause duquel le boss final recevait des dégâts de feu après l'activation du Molotov.

Autre

  • Contrat "À l'emporte-pièce" :
    • correction d'un bug qui permettait d'effectuer les tâches du contrat une fois celui-ci terminé, quel que soit le temps jusqu'à sa réactivation ;
    • la première tâche du contrat a été modifiée : vous devez désormais gagner 10 fois en JcJ ou dans les Opérations Spéciales (auparavant 15).
  • Système de fabrication : correction d'un bug, à cause duquel les anciennes icônes de monnaie s'affichaient dans la fenêtre d'échange de cartes.
  • Correction d'un bug, en raison duquel l'option "Activer la haute résolution d'icônes" n'était pas enregistrée et était réinitialisée après chaque match joué.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet aveuglant de la grenade était parfois absent sur certains paramètres graphiques.
  • Correction de bugs causant des plantages.

Problèmes connus

Dans l'événement, les joueurs recevront la monnaie de l'événement et des couronnes pour avoir accompli les missions. Cependant, la notification n'affichera que des informations sur la monnaie de l'événement - les couronnes seront automatiquement créditées sur votre compte.


Faites tourner ces moteurs et précipitez-vous dans la bataille ! On se voit dans le jeu !


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