Bientôt: améliorations du jeu et cartes retravaillées
Camarades!
Dans cette publication, nous continuons à partager les détails des améliorations à venir et du nouveau contenu, y compris du nouveau système de progression, des ajustements d'interface, des cartes retravaillées "Zone fantôme" et "Oil Depot" ainsi que des autres changements.
Veuillez noter que les caractéristiques décrites sont préliminaires et peuvent être sujettes à modification en fonction des résultats des tests généraux.
Améliorations du jeu
Système de progression
Le système de progression est un développement linéaire du personnage tout au long de sa vie dans le jeu. Auparavant, il incluait les rangs et le système d'arsenal qui incitaient les joueurs à avancer, à atteindre de nouveaux sommets et à recevoir divers bonus dans le jeu.
Le système actuel est obsolète - les articles importants pour les débutants (par exemple, l'équipement Spectre) déverrouillés via le système d'arsenal deviennent disponibles trop tard; il n'est pas intéressant de développer le personnage; il n'y a pas de nouveaux rangs et leurs récompenses ne sont pas attrayantes. Un autre inconvénient important de la progression existante est qu'elle est difficile à comprendre pour un nouveau joueur.
Nous avons décidé de changer cela en repensant le système afin que le joueur ait toujours la motivation de monter de niveau, quelle que soit l'étape du jeu à laquelle il se trouve actuellement. Vous pouvez en savoir plus sur le nouveau système dans une publication dédiée ou dans la vidéo ci-dessous.
Texture Streaming
Nous continuons à retravailler les textures pour implémenter pleinement la technologie permettant d'optimiser la charge sur PC. La prochaine mise à jour sera la deuxième étape du processus et pèsera environ 10,53 Go. Cependant, l'espace disque total requis n'augmentera pas.
Interface retravaillée
Au cours de la saison à venir, nous introduirons progressivement des changements visuels et techniques pour rendre l'interface du jeu plus conviviale. La liste des améliorations prévues comprend:
- mise à jour de la section de progression du joueur;
- affichage des spécifications de l'équipement dans la fenêtre de modification, une fenêtre contextuelle notifiant l'obtention d'un nouvel article;
- mise à jour de la fenêtre contextuelle avec des informations sur un article (par exemple, récompense pour l'augmentation du niveau dans le Battle Pass);
- améliorations techniques de l'interface - les performances du client du jeu seront améliorées dans certaines sections;
- mise à jour de certaines icônes.
Nouveau contenu
Activation du glissement via le bouton "s'accroupir"
Le jeu proposera une combinaison alternative pour activer le glissement. Cela fonctionne de la manière suivante: pendant que le joueur court, il appuie sur le bouton "s'accroupir" (Ctrl par défaut), effectuant ainsi une glissade. Ce mouvement fonctionnera comme un état de transition entre les positions de course et d'accroupissement. Par conséquent, la pose finale dépendra des options sélectionnées pour l'accroupissement dans les paramètres: "appuyez sur le bouton" ou "maintenez le bouton". Le nouveau schéma peut être activé ou désactivé dans les paramètres de contrôle.
Modifications de contenu
Cartes retravaillées "Zone fantôme" et "Oil Depot"
Au cours de la prochaine saison, nous continuerons d'améliorer vos cartes préférées. Les cartes "Zone fantôme" et "Oil Depot" seront considérablement repensées. Des améliorations visuelles et de gameplay vous attendent.
La carte "Zone fantôme" arborera une apparence améliorée, de nouvelles conditions météorologiques et un éclairage repensé. De plus, divers effets et anomalies apparaîtront sur la carte.
La carte "Oil Depot" changera également: l'apparence des objets sera améliorée et les endroits non intentionnels qui pourraient être pénétrés par des tirs seront supprimés. La carte proposera de nouveaux passages qui permettront aux joueurs d'attaquer depuis de nouvelles positions.
Regardez la vidéo ci-dessous pour plus de détails et partagez vos réflexions sur les changements!