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Bientôt dans le jeu: Carte "Exclusion Area"

Catégorie:

Soldats!

Très bientôt, la nouvelle carte "Exclusion Area" pour le mode "Chasseur de primes" apparaîtra dans le jeu, ce qui signifie qu'il est temps de répondre à l'appel de Pripyat. Selon nos rapports de renseignement, les forces de Blackwood ont de nouveau été détectées dans la zone d'exclusion et il semble que la zone soit devenue le terrain d'essai pour une autre arme expérimentale.


Briefing

Le quartier général de Warface a reçu des informations selon lesquelles malgré la perte de la tour principale équipée d'un foret sismique, les forces de Blackwood ont maintenu leur présence dans la zone d'exclusion. De plus, trois tours ont été érigées en très peu de temps; les structures créent un puissant rayonnement électromagnétique autour d'elles. Le général Lee Wharton et tout le commandement sont arrivés à la conclusion que les mystérieux patrons de Blackwood se préparaient à tester une nouvelle arme de destruction massive.

Afin de détruire le développement de Blackwood, diverses escouades de Warface sont déployées à Pripyat. Cependant, en arrivant sur les lieux, les lutteurs se rendent compte qu'ils sont devenus les sujets d'une terrible expérience. La zone près des tours est entourée par un champ d'énergie où les unités de Warface tombent sous l'influence d'une arme psychotronique les faisant paniquer et s'attaquer les unes les autres.


Gameplay

"Exclusion Area" est une nouvelle carte pour le mode "Chasseur de primes". Elle est divisée en 3 zones, dont l'une est choisie au hasard avant le début de chaque partie. Une barrière d'énergie exclut tout mouvement au-delà de la zone, les tentatives de franchir la barrière entraîneront la mort du personnage.

Une tour d'impulsions électromagnétiques est située au centre des zones. Son impact retardé peut être activé par l'un des joueurs via un terminal spécial, et 120 secondes plus tard, une puissante impulsion électromagnétique détruit tous les êtres vivants dans la zone. Pour survivre, les soldats doivent s'abriter dans le terminal ou dans les bâtiments adjacents.

Les points pour les ennemis détruits par l'impulsion sont attribués au joueur qui a activé la tour. Cependant, après avoir configuré le terminal et avant l'activation de la tour, n'importe quel joueur peut reconfigurer le terminal pour recevoir des points pour les éliminations. Le terminal peut être réutilisé au moins 1 minute après l'impulsion.

Toutes les 200 secondes, les drones de Blackwood survolent la carte. Ils peuvent détecter tous les joueurs dans un rayon de 50 mètres et afficher leur position sur la mini-carte. Les drones sont également reflétés sur la carte et peuvent être détruits.

Les armes à énergie FCG-R3 K1 peuvent être utilisées comme armes auxiliaires pour combattre l'ennemi. Les conteneurs avec ces armes seront largués des airs toutes les 150 secondes. Si personne ne prend l'arme pendant une minute, elle explosera.

La carte a également divers phénomènes anormaux; la plupart d'entre eux sont dangereux pour les joueurs. Certaines anomalies se déplacent le long d'une certaine trajectoire, il vaut donc mieux ne pas se mettre en travers de leur chemin!


Veuillez noter que les caractéristiques indiquées sont préliminaires et peuvent être sujettes à changement en fonction des résultats des tests généraux.

Préparez les dosimètres. Bonne chance!


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