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Mise à jour de février - Déjà dans le jeu!

Soldats!
 
La mise à jour de février est déjà arrivée sur les serveurs de Warface. Vous trouverez:
  • le fusil d'assaut CZ 805 BREN A2;
  • le fusil de précision Cobalt Kinetics Twenty-Seven;
  • le pistolet-mitrailleur Kriss Super V Custom doré.
  • fusil à pompe Kel-Tec KS7
Et pas seulement des armes, mais bien plus encore!

Nouveau contenu

CZ 805 BREN A2

Le CZ 805 BREN A2 est un fusil d'assaut avec des dégâts impressionnants, une excellente portée et un recul doux. Grâce aux caractéristiques bien équilibrées de l'arme, la destruction de vos ennemis à n'importe quelle distance sera très facile. Les principaux concurrents de la nouvelle arme dans le jeu seront le F90 MBR et l'AK-12. Cependant, le modèle tchèque se démarque favorablement avec une cadence plus élevée et des dégâts plus importants.

Pour l'élimination de 999 ennemis avec la version dorée de l'arme vous pouvez obtenir une insigne unique.

Cobalt Kinetics Twenty-Seven

Cobalt Kinetics Twenty-Seven est un fusil de sniper avec un zoom rapide et une précision sans visée extrêmement compétitive parmi les autres fusils semi-automatiques. De plus, l'arme vient avec un ensemble de 6 accessoires tactiques, qui permettent d'obtenir d'excellents résultats à n'importe quelle distance.

Entre autres choses, Cobalt Kinetics Twenty-Seven est le premier fusil de précision sur lequel vous pouvez monter un collimateur en tant qu'attachement séparé plutôt que supplémentaire. Il améliorera la visibilité en réduisant la silhouette globale de l'arme et fournira une visée pratique grâce au cadre fin!

KRISS SUPER V CUSTOM DORÉ

Kriss Super V Custom est un primaire d'ingénieur populaire doté de superbes looks futuristes. La version dorée conservera les avantages du Kriss Super V Custom régulier et se vantera d'un plus grand chargeur de 36 balles et des munitions augmentées (216  projectiles).

En éliminant 999 ennemis avec la version dorée de l'arme, vous pouvez devenir un fier porteur d'un galon unique.

Kel-Tec KS7

Compte tenu des dégâts dévastateurs, d'une excellente portée, d'une bonne précision et d'une cadence de tir décente, il y a tout lieu de croire que le Kel-Tec KS7 est une arme très impressionnante et peut facilement rivaliser avec le populaire MAG-7 pour le titre de meilleur fusil à pompe du jeu. Le premier se compare favorablement au second grâce à son système de chargement cartouche par cartouche.

En éliminant les ennemis avec cette arme, vous pouvez obtenir les distinctions mémorables.


Changements de contenu

Armes

Toutes les versions d'armes seront sujettes à modifications, sauf indication contraire. Jetez un œil au tableau ci-dessous pour découvrir quelles caractéristiques seront modifiées.

Passez le curseur sur   pour voir les changements.

Benelli M4 Super 90

 
Augmentation de la capacité du magasin (de 6 à 8).
Augmentation des munitions (de 42 à 56).
Recul plus doux et plus gérable.
VEPR

 
Dispersion maximale réduite.
Recul plus gérable.
SRM 1216

 
Augmentation de la portée (de 5,2 à 5,5).
Recul plus doux et plus bas.
Précision en mode visée en sautant augmentée.
Cadence de tir lors des rafales augmentée.
AUG A3

 
Suppression de la pièce jointe "Baïonnette (fusil d'assaut)".
Saiga H.G.C. Custom

 
Amélioration de l'animation de rechargement d'arme, maintenant la caméra ne tremble plus.

Grenade Fumigène doré

Après la mise à jour visuelle des écrans de fumée, la version dorée de la grenade a perdu ses caractéristiques distinctives et son effet unique. Il a été amélioré: l'animation de l'explosion d'une grenade a été retravaillée; de plus, il y aura maintenant des particules étincelantes dans le nuage de fumée.

Succès

Désormais, les distinctions obtenues en éliminant des ennemis avec les armes "Idol" peuvent être obtenues en utilisant les armes de la série qui ne comptaient pas auparavant pour le déverrouillage des succès; ce sont - le FN FAL DSA-58, la Winchester 1887, le Desert Tech MDR‐C, l'AMP DSR‐1, le S&W M&P R8 et le couteau M48 Bowie.


CHANGEMENTS DE CONTENU

IMPORTANT

  • Une analyse meilleure et plus rapide des comportements anormaux améliore la mécanique globale de l'anticheat
  • Les algorithmes d'équilibrage automatique dans les Parties Rapides ont été retravaillés. Désormais, les équipes seront composées de manière plus équilibrée grâce à une meilleure répartition des joueurs séparés et des groupes en fonction de leur efficacité au combat.

ARMES ET ÉQUIPEMENT

  • Les spécifications de certaines poignées (Poignée (pistolet-mitrailleur), Poignée (fusil d'assaut), Poignée générique) ont été retravaillées.
  • Pistolet furtif Cobalt Kinetics: la cadence de tir a été réduite (de 730 à 720), la diminution de dégâts à distance a été augmentée, le multiplicateur de dégâts aux jambes a été réduit.
  • Lunette améliorée (fusil d'assaut): le point de visée est désormais plus petit.
  • Lance-grenades VHS-2: le recul a été légèrement réduit, le rayon d'explosion a été augmenté.
  • Couteau Bowie M48: l'animation de l'article équipé pendant le sprint a été retravaillée.
  • Gilet "Absolute" amélioré: - 20% de dégâts des explosifs.
  • L'accessoire "Mire métallique" a été modifié pour toutes les versions du CQR HArms et du CZ 805 BREN A2: il dispose désormais d'un zoom 1.1X.
  • Stoner LMG A1: le module "Mire métallique" dispose désormais d'un zoom 1,1x (au lieu de 1,5)
  • Les armes "Idol" suivantes comptent désormais pour la progression des succès: FN FAL DSA-58, Winchester 1887, Desert Tech MDR - C, AMP DSR - 1, S&W M&P R8 et couteau M48 Bowie Knife.
  • Grenade fumigène "Morion": L'effet de fumée etait optimisé pour augmenter les performances.

JCE

  • "Hydra": la possibilité de collecter des caisses de ressources pendant une vague a été limitée.
  • "Hydra": les valeurs limites du temps et du score total pour la réalisation des objectifs et l'acquisition des Couronnes ont été modifiées.
  • "Hydra": Le seuil de temps minimum pour recevoir les Couronnes est passé de 22 à 27 minutes.

AUTRE

  • La caméra en mode spectateur fonctionne désormais mieux après le décès et l'activation de ce mode par un joueur.
  • Les algorithmes de stockage et de traitement des données ont été optimisés.
  • La consommation de ressources par les modèles de certaines armes en vue à la première personne a été optimisée.
  • Les succès spéciaux pour la Saint-Valentin ont été ajoutées.
  • Une nouvelle grenade fumigène "Tornado" et ses succès uniques ont été ajoutés.
  • Le contenu de Noël (le thème musical du Refuge, les décorations festives de la boutique et de l'inventaire, les cartes thématiques, les objets spéciaux et les récompenses de connexion) a été remplacé par le contenu standard.
  • L'emplacement des paramètres de précision sans ou avec mode visée dans l'interface de jeu a changé. Maintenant, la comparaison des différents modèles d'armes pour la classe SED est plus correcte.
  • Le fonctionnement de la caméra de suivi a été amélioré. Désormais, l'animation des objets en mouvement en JcJ sera affichée de manière identique pour tous les joueurs, même si certains d'entre eux rejoignent le match après le début de la mission.
  • La logique de sélection de l'éclairage sur les cartes lors de la modification des paramètres graphiques dans le jeu a été améliorée.
  • La taille de l'icône de la ligue dans le profil personnel du joueur a été réduite.
  • Les lignes "Argent accumulé" et "Couronnes accumulées" ont été supprimées des statistiques personnelles des joueurs.

CORRECTIONS DE BUGS

Important

  • Correction de certaines raisons pour lesquelles le client du jeu pouvait soudainement fermer.
  • Correction d'un problème de performances dû à une distribution de charge CPU incorrecte;
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle, après la pause, le son se répétait et avait un volume accru.

ARMES ET ÉQUIPEMENT

  • Typhoon F12 Custom: correction d'une erreur qui provoquait un affichage de la gâchette incorrect;
  • Typhoon F12 Custom: correction d'une erreur en raison de laquelle la main du personnage traversait les textures du chargeur en vue à la troisième personne.
  • Gun en pain d'épice: correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle les mains du personnage traversaient les textures de l'arme lors du rechargement en vue à la troisième personne.
  • KAC Chainsaw: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle l'ombre de l'arme ne coïncidait pas avec l'animation du modèle.
  • Apparences "Tigerstripe": correction d'une erreur à cause de laquelle le texte incorrect était affiché dans la description de l'objet dans l'inventaire du joueur.
  • Lunette très rare (pistolet-mitrailleur): correction d'une erreur en raison de laquelle la pièce jointe n'était pas disponible pour les pistolets-mitrailleurs "Tigerstripe".
  • Tavor TS12 Custom, Tavor TS12 Custom doré: correction d'une erreur qui, dans certains cas, provoquait une animation de tir incorrecte.
  • Correction d'une erreur qui provoquait une animation incorrecte de sélection de pièce jointe.
  • MPA 930DMG, MPA 930DMG "Absolute": correction d'une erreur qui provoquait une animation d'objet incorrecte lors de l'interaction avec les autres objets (par exemple, lorsqu'un joueur entrait en collision avec un obstacle).
  • Steyr M9A1 (camouflage d'hiver): correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect du "Silencieux générique" en vue à la première personne.
  • Calico M955A, Calico M955A (camouflage d'hiver): correction d'un artefact visuel qui apparaissait lors de l'activation d'un viseur.
  • Honey Badger: correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect de l'extracteur lors de l'animation de rechargement en vue à la première personne.
  • Dragunov SR, Winchester 1887, Dragunov SVU-AS, Dragunov SVU-AS doré: correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme dans les mains du personnage avec des apparences féminines équipées en vue à la troisième personne.
  • Remington Model 870: correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme dans les mains du personnage en vue à la troisième personne.
  • USAS-12 "Anniversaire coréen", CheyTac M200 "Dragon de jade", CheyTac M200 "Dragon pourpre", AS50 "Yellow Emperor", Beretta MX4 Storm "Flor de Muerto": maintenant le coût de réparation est correct.
  • SIG 550, Alpine: correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme dans les mains du personnage en vue à la troisième personne.
  • TEC-9: correction de l'animation - la main du personnage traversait le modèle de pistolet en changeant l'arme principale en arme secondaire.
  • Hawk Pump: correction de l'erreur qui provoquait le tremblement du camèra lors du rechargement.
  • AUG A3, M16A3 Custom: correction de l'erreur qui provoquait une position incorrecte des mains du personnage sur la gâchette du lance-grenades en vue à la troisième personne.
  • Couteau Balisong: correction de l'erreur qui provoquait une animation d'objet incorrecte après s'être éloigné d'un obstacle en vue à la première personne.
  • Marlin 1894 Custom: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle la position du silencieux Osprey 9 sur le modèle ne correspondait pas à l'image sur l'icône de l'article.
  • Bushmaster BA50 "Obsidian": correction d'une erreur qui provoquait des artefacts visuels sur les mains du personnage lors du rechargement avec les gants de Sniper "Spectre" (Gamma).
  • Mateba Autorevolver: correction d'une erreur dans la description de l'article dans la boutique et l'inventaire.
  • Gepard GM6 Lynx, Gepard GM6 Lynx K.I.W.I., Gepard GM6 Lynx "Santa Hog": correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme dans les mains du personnage lors du rechargement avec les gants de protection.
  • Micro Desert Eagle: correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme dans les mains du personnage en vue à la première et à la troisième personne avec certaines apparences.
  • Alpine, ACR SPR, AS50: correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle l'arme traversait les textures du gilet en vue à la troisième personne.
  • Marteau, marteau en bois, Desert Eagle, H&K USP, Calico M950, Steyr M9A1, Daewoo K5, АПС, QSZ-92, FN Five-seveN, Nagant M1895, Rhino 60DS, Honey Badger: correction d'une erreur visuelle qui provoquait un affichage incorrect de ces artices dans les mains du personnage en vue à la troisième personne.
  • CheyTac M200: correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle, dans le menu des pièces jointes, l'infobulle de la pièce jointe ajustée n'était pas vers la bonne partie de l'arme (lunette).
  • Saiga Spike: correction d'une erreur en raison de laquelle un projectile était suspendu dans les airs sur le côté droit de l'arme pendant le rechargement.
  • KAC Chainsaw, Barrett M10, Alpine, grenade fumigène "Syndicate": correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect de l'article dans les mains du personnage en vue à la première personne.
  • Faucille, Marteau, Couperet, Couperet "Mischief", Couperet "Syndicate", Marteau en bois, Pelle de l'enfer: correction d'une erreur qui provoquait un fort tremblement de la caméra avec les armes indiquées.
  • CZ 805 G1: correction d'une erreur en raison de laquelle l'animation d'un coup de crosse était effectuée avant le coup lui-même.
  • Exosquelette Ingénieur "AOS M2": correction d'une erreur visuelle qui provoquait un affichage incorrect des textures des manches lors de l'équipement d'un défibrillateur.
  • Ingénieur Absolute: correction d'une erreur à cause de laquelle le logo Warface était affiché sur le casque du soldat lors de la partie pour Blackwood.
  • Nano-combinaison Sniper: correction d'une erreur visuelle qui provoquait des artefacts d'animation lors du rechargement de Steyr Scout.
  • Nano-combinaison Infirmière: correction d'une erreur qui provoquait une position incorrecte de la main droite du personnage lors de l'utilisation de RPD Custom "Yakuza".
  • Correction des problèmes de texture de certaines armes.
  • Beretta MX4 Storm: correction d'une erreur à cause de laquelle la marque de visée n'était pas correctement centrée lors de l'utilisation des modules.
  • Réactivateur SED: correction d'une erreur à cause de laquelle l'icône de réactivation du SED pouvait s'afficher incorrectement.
  • Black Hawk: correction d'une erreur à cause de laquelle l'animation n'était pas synchronisée avec l'impact réel.
  • SV-98 Onyx: correction d'une erreur à cause de laquelle les munitions étaient différentes de la version standard de l'arme.

JCJ

  • Correction d'une erreur d'animation en raison de laquelle le bouton "Contrats" ne changeait pas lorsque le curseur était dessus.
  • Hangar: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle la texture de la boîte n'était pas affichée correctement à un certain endroit de la carte.
  • Widestreet: correction d'une erreur à cause de laquelle le joueur pouvait rester bloqué et mourir à un certain endroit de la carte.
  • Correction d'une erreur qui, dans certains cas, provoquait de légers gels lors de l'ouverture d'une fenêtre de statistiques.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle la salle privée et la liste des salles disponibles ne montraient pas d'informations sur les armes autorisées.
  • Airbase: correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle les cônes de signalisation traversaient les textures des objets à certains endroits de la carte.
  • Résidence: correction d'une erreur en raison de laquelle à un certain point de la carte la bombe posée était suspendue dans les airs.
  • Yard 2.0: correction d'une erreur en raison de laquelle le désamorçage de la bombe posée sur la caisse n'était possible qu'à partir de cette caisse.
  • Palace: correction d'une erreur de géométrie incorrecte.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle le joueur ne pouvait pas changer de classe dans les 10 secondes après le début du tour dans n'importe quel mode JcJ.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle la Partie Classée s'est poursuivie, même si tous les joueurs de l'équipe adverse ont quitté la bataille.

JCE

  • Hydra: correction d'une erreur à cause de laquelle la minuterie pour la prochaine acquisition de récompense ne fonctionnait pas correctement;
  • Hydra: correction d'une erreur en raison de laquelle l'opération spéciale pouvait être lancée avec deux joueurs;
  • Hydra: correction d'une erreur en raison de laquelle l'Artilleur ne choisissait pas de cible pour l'attaque et ne quittait pas le point où il est apparu;
  • Hydra: correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect du nom de l'opération spéciale sur l'écran de vote pour la carte suivante;
  • Hydra: correction d'une erreur en raison de laquelle l'animation de la destruction de l'hélicoptère KA-50 était simultanément affichée au point d'apparition et d'élimination;
  • Hydra: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle la texture de l'eau n'était pas affichée à un certain point sur la carte;
  • Hydra: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle le pointeur laser était affiché après la destruction de la tourelle.
  • Hydra: correction d'une erreur à cause de laquelle le succès "En sécurité" pouvait être obtenu sur la 20e vague sans terminer l'étape finale;
  • Hydra: correction d'une erreur en raison de laquelle l'indicateur de durabilité du terminal était affiché lors de la bataille finale contre le boss.
  • Amérique du Sud: correction d'une erreur à cause de laquelle le joueur pouvait rester bloqué à un certain endroit de la carte.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle le joueur mort n'apparaissait pas au point de contrôle après les cinématiques.
  • Formation: les marqueurs indiquant les objectifs actifs ont été mis à jour.
  • Formation: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle l'arme traversait les textures de l'épaule droite du soldat.
  • Correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle la carte de mission avait des artefacts sur l'écran de chargement.
  • Mars: correction d'une erreur en raison de laquelle le joueur pouvait devenir invulnérable en se cachant dans une capsule du SED à un certain endroit de la carte.
  • Mars: correction d'une erreur en raison de laquelle le joueur qui a utilisé un écu de réanimation avant la cinématique avec la destruction des SED par "Terraformer-1" et a confirmé l'action lors de la vidéo pouvait réapparaître équipée de l'arme du SED.
  • Mars (Acte 1): correction d'une erreur à cause de laquelle le personnage pouvait tomber sous la géométrie du niveau à un certain endroit.
  • Pripyat: correction d'une erreur en raison de laquelle un joueur pouvait observer un artefact visuel à un certain endroroit de la carte.
  • Pripyat (Acte 2): correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect de la texture du mur à un certain endroit de la carte.
  • Sunrise (acte 1): correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect d'une des pierres vues de loin à partir d'un certain point de la carte.
  • Blackout: correction d'une erreur en raison de laquelle à un certain point de la carte, le joueur pouvait observer des parties du corps d'adversaires derrière une porte fermée.
  • Asie: correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect des ombres des objets environnants dans une certaine zone de la mission.
  • Black Shark: correction d'une erreur à cause de laquelle un joueur pouvait parfois se coincer dans les textures.
  • Formation: Correction d'une erreur en raison de laquelle, dans certains cas, un joueur ne pouvait pas réanimer un soldat pendant la formation pour la classe Infirmier.
  • Formation: Correction d'une erreur en raison de laquelle l'apparence d'un soldat sur l'écran après la fin de la formation ne correspondait pas au type sélectionné lors de la création de caractère.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le joueur pouvait voir une notification vide après le match.
  • Grenade fumigène: correction d'une erreur qui entraînait un placement incorrect de l'écran fumigène si la grenade était coincée près des tourelles.
  • "Hydra": correction du coût incorrect des boucliers balistiques lorsqu'ils étaient installés simultanément.

AUTRE

  • Correction d'une erreur à cause de laquelle certains sons du jeu ne pouvaient pas être lus.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle le logo MY.GAMES apparaissait sur l'écran de chargement avec un retard.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le joueur voyait l'icône de surchauffe s'il avait précédemment observé le jeu d'un SED.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les effets sonores du SED pendant le glissement n'étaient pas lus correctement si un autre SED tirait à proximité.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle la fenêtre avec les statistiques de match n'était pas affichée avant le début d'un nouveau tour.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les offres spéciales dans la boîte de notifications disparaissaient après avoir été lues.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle l'effet sonore du début du round se répétait après le premier décès.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les points d'armure du SED restaurés par l'ingénieur étaient pris en compte dans les statistiques personnelles de la performance d'Infirmier.
  • Correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect de l'animation du SED en vue à la troisième personne lorsqu'il passait d'une position debout à une position couchée.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle, pendant le match, aucune notification concernant la réception du succès "Plume en or" n'apparaissait.
  • Refuge: correction d'une erreur en raison de laquelle le joueur pouvait traverser les textures à un certain endroit de la carte en utilisant des grenades.
  • Refuge: correction d'une erreur en raison de laquelle le modèle de collision lors de l'utilisation de grenades près de certaines écoutilles était manquant.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les éliminations effectuées avec des claymores (par n'importe quelle classe) n'étaient prises en compte que dans les statistiques personnelles des ingénieurs.
  • Désormais, les objets non disponibles de l'inventaire du joueur et de la liste des objets du vendeur ont le même arrière-plan.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle dans certains cas, la progression de certains succès n'était pas comptée.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle l'écran devenait noir pendant quelques secondes lors de l'affichage des statistiques après le match.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les effets visuels du sable étaient affichés avec des paramètres graphiques bas ou moyens lors du tir sur des surfaces de glace.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle l'animation des jambes du personnage n'était pas affichée correctement lors du déplacement le long de la rampe d'hélicoptère.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle l'animation de lancement de grenade n'était pas synchronisée avec les actions réelles du personnage.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les armes autorisées n'étaient pas affichées dans les informations sur les salles personnalisées.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le joueur pouvait effectuer une glisse incorrecte vers le haut des escaliers.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le mécanisme de détection automatique des paramètres graphiques pouvait définir des paramètres incorrects.

Bonne chance au combat!


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