Les Armes et Explosifs sont divisés en plusieurs catégories, chacune utilisable par toutes ou certaines classes.
Fusils d'assautIls offrent une bonne précision et permettent de recharger plutôt rapidement, mais souffrent d'un chargeur de petite taille. Utilisés par les Fusiliers. |
|
MitrailleusesVous permettent de couvrir de vastes zones de terrain, mais sont moins précisions et nécessitent beaucoup plus de temps pour recharger, vous rendant vulnérable pendant ce temps. Utilisées par les Fusiliers. |
|
Fusils à pompesL'arme idéale pour le combat rapproché. Les fusils à pompe existent sous deux formes : automatique et à pompe. Ces armes fonctionnent exceptionnellement bien combinées avec un mouvement spéciale de glissade, vous permettant de marquer plus de points avec style. Utilisés par les Infirmiers. |
|
Pistolets-mitrailleursParfaits pour de rapides rafales mortelles à courte portée, même si parfois manquant de précision et de puissance de feu nécessaire pour engager des cibles plus éloignées.Vous devez garder cela en tête et éviter le combat en zone ouverte, couvertes par les Snipers. Utilisés par les Ingénieurs. |
|
Fusils de précisionIl y a deux types de fusils de précision : automatique et à verrou. Le premier offre une cadence de tir plus élevée mais manque de portée et de puissance d'arrêt, alors que le deuxième est plus puissant, mais plus lent. Utilisés par les Snipers. |
|
Grenades à fragmentationPlus généralement utilisées pour faire sortir les ennemis de leur couverture ou éliminer des groupes d'un coup quand bien utilisées. Lorsque vous lancez une grenade, vous pouvez la "retarder" en maintenant le bouton gauche de votre souris au lieu de la lancer immédiatement : cela diminuera les chances de vos ennemis d'échapper à l'explosion mais peut aussi vous blesser ou vous tuer, si vous retardez trop longtemps la grenade. Utilisées par toutes les classes. |
|
Grenades fumigènesUtiles pour camoufler vos actions, laissant vos ennemis dans le doute. En Coopération et en Opérations Spéciales, cela évite que l'IA ne tire sur vos alliés et sur les objectifs couverts par la fumée. Utilisées par toutes les classes. |
|
Grenades flashbangN'importe qui pris dans l'explosion sera aveuglé durant une période de temps. Certains casques offrent une protection limitée à cet effet. L'utilisateur peut aussi être facilement affecté par la grenade, une attention particulière doit donc être portée lors de son utilisation. Utilisées par toutes les classes. |
|
MinesDifficile à repérer et élimine ses victimes instantanément, à moins qu'elles ne porte un équipement de protection adapté. Vous devez faire très attention à ne pas vous faire prendre dans l'explosion puisque votre propre mine peut vous blesser ou même vous tuer. Les mines doivent d'abord être posées, alors choisissez bien des endroits utilisés par l'ennemi. Utilisées par l'Ingénieur (mines directionnelles) et le Sniper (mines anti-personnel). |