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Registro de cambios de la actualización de temporada Echoes of Valor

Este artículo se ha traducido con IA. Puedes leer la versión en inglés aquí: https://pc.wfclutch.com/en/node/1239101/

Mejoras del juego

Mejoras de progresión

PvE

  • El sistema de recompensas de los puntos de control en las Operaciones especiales ha cambiado, ahora debes completar todos los puntos de control de una misión para recibir la cantidad total de experiencia de la partida.
  • La cantidad de experiencia y de maestría de armas obtenida en misiones PvE se ha incrementado significativamente.

PvP

  • Las recompensas de experiencia en todos los modos han sido reequilibradas, ahora están distribuidas de forma más uniforme y dependen menos del modo seleccionado. La experiencia obtenida en Clasificatorias se ha incrementado ligeramente, al igual que en los modos de evento, dentro de los eventos activos.

Progresión de armas

  • Se ha añadido la posibilidad de seguir mejorando las armas de forma infinita tras alcanzar el nivel 100. Cada nivel de progresión requiere 51.300 XP, y alcanzar cada nuevo nivel otorga 40 piezas.
  • Se ha mejorado la navegación en la ventana de mods y maestría de armas, facilitando el acceso directo al nivel de progresión requerido que se desea omitir.

Mejoras de la interfaz

La actualización de temporada de invierno llegará este diciembre, incorporando diversas mejoras de la interfaz para la información del jugador, la pantalla de maestría de armas, el lobby del jugador, así como los menús TAB y Esc. Estos cambios están diseñados para ayudarte a encontrar información más rápido y ajustar la configuración del juego a tu gusto. Nuestro objetivo es mejorar constantemente tu experiencia de juego y hacer que la interfaz sea lo más amigable posible.

Puedes obtener más información sobre las mejoras de la interfaz en el siguiente artículo.


Cambios de contenido

Cold Peak

La Operación especial ha regresado a la rotación. Estará disponible como misiones independientes, con Spearhead, Ambush y Zenith incluidos en la rotación y con dificultad reajustada.

Cambios en las estadísticas de armas antiguas

M249 Para, Fabarm XLR5 Prestige, Micro-Roni, S&W M&P R8, pistola Makarov y H&K VP9 Match han recibido mejoras de estadísticas para igualar el nivel de las armas actualmente relevantes en la meta.

Armas y equipo

  • MSMC:
    • Cadencia de fuego aumentada a 850 (antes 820).
    • Alcance aumentado a 10,5 y 10,8 para las versiones estándar y dorada (antes 10 y 10,2).
    • Reducción de la pérdida de precisión.
  • Magpul PDR-C:
    • Daño aumentado a 105 (antes 100).
    • Daño mínimo aumentado a 52 (antes 45).
    • Alcance aumentado a 10,2 y 10,5 para las versiones estándar y dorada (antes 10 y 10,2).
    • Multiplicadores de daño aumentados a 1,48 para cuerpo y brazos (antes 1,42 y 1,35).
  • PPSh-41 Modern:
    • Cadencia de fuego aumentada a 645 y 650 para las versiones estándar y dorada (antes 620 y 625).
    • Alcance aumentado a 13,4 y 13,8 para las versiones estándar y dorada (antes 13 y 13,5).
  • Se ha desactivado un contrato de maestría de armas que otorgaba un camuflaje único. Te informaremos si regresa.

PvE y Operaciones especiales

  • Stronghold: la cantidad de recompensas de Coronas se ha duplicado. Las recompensas aumentadas estarán activas durante toda la temporada de invierno.
  • Se ha añadido un requisito adicional para desbloquear el acceso a las Operaciones especiales, alcanzar el nivel 50.
  • Las recompensas en varias Operaciones especiales han sido ajustadas, la cantidad de experiencia y puntos de maestría obtenidos se ha reequilibrado para normalizar la progresión y aplicar un principio unificado a todas las Operaciones especiales, la misma cantidad de experiencia por el mismo tiempo invertido, X XP por 1 hora de finalización.

Otros

  • Warface+: 
    • El bono de maestría de armas se ha incrementado al 50 % (antes 25 %).
    • El apodo del usuario ahora se resalta en color.
  • Sistema de grupos: los líderes de escuadra ahora pueden salir de una sala manteniendo el grupo intacto, con el liderazgo transferido automáticamente a otro jugador.
  • Amigos: se ha añadido la posibilidad de invitar a un jugador a una sala haciendo clic en él mientras ya estás en la sala.
  • Las imágenes de los modos PvP en la pantalla de Juego rápido han sido actualizadas.
  • El lobby del juego ahora presenta una temática festiva.
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Correcciones de errores

Armas y equipo 

  • Christmas Desert Eagle: corregido un error por el cual los sonidos de recarga del arma no coincidían con la animación.
  • Desert Eagle: corregido un error por el cual los logros de bajas no se contabilizaban al usar ciertos camuflajes.
  • Cobalt Kinetics EDGE Rifle: corregido un error por el cual los sonidos de recarga del arma no coincidían con la animación.
  • Elite AS50: corregido un error por el cual sus estadísticas diferían de la versión original.
  • PPSh-41 Modern: corregido un error por el cual la velocidad de la animación de recarga no coincidía con el tiempo real de recarga.
  • Crossfit Squad Medic: corregido un error por el cual, en algunos casos, el personaje se mostraba incorrectamente durante un deslizamiento.
  • Corregido un error por el cual, en algunos casos, la cámara en primera persona no funcionaba correctamente al usar armas con miras intercambiables.

PvE y Operaciones especiales 

  • Campaña:
    • Corregido un error que permitía obtener algunos logros en este modo.
    • Corregido un error que, en algunos casos, provocaba el cierre del cliente del juego durante la misión Mars.
  • Blackout: aumentada la cantidad de experiencia obtenida al completar la misión.
  • Earth Shaker: reducida la cantidad de experiencia obtenida al completar la misión.
  • Villa Valhalla: corregido un error por el cual, en algunos casos, los objetos no se mostraban en el mapa.

PvP

  • Modos PvP de evento: corregido un error por el cual no se mostraba ningún mensaje de error al intentar iniciar una partida con demasiados jugadores.
  • Partidas clasificatorias: corregido un error por el cual la obtención del rango máximo se mostraba incorrectamente.
  • Freezing Point: corregido un error por el cual el Sensor de movimiento podía detectar enemigos a través de las puertas.

Otros

  • Inventario: corregido un error por el cual faltaba la opción para abrir las secciones de Camuflajes y Amuletos en el menú contextual del objeto.
  • Corregido un error por el cual, en algunos casos, un modelo de personaje podía mostrarse con colores de equipo incorrectos.
  • Corregido un error por el cual, en algunos casos, las manos del jugador se mostraban incorrectamente tras ser derribado.
  • Corregido un error por el cual el líder de la sala no podía cambiar al modo espectador.
  • Corregidos errores que provocaban una reproducción incorrecta de sonidos para ciertos materiales, así como otros problemas en varios mapas.
  • Corregido un error por el cual los mensajes de un jugador en chats de modo individual se mostraban en rojo.
  • Corregido un error por el cual no se mostraban los indicadores de mala conexión de red o bajo rendimiento.
  • Corregido un error por el cual la caja aleatoria de piezas no tenía icono.
  • Localización actualizada: corregidas algunas incoherencias y añadidos textos faltantes.

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