Pronto: renovación de los combates cuerpo a cuerpo
¡Amigos!
¿Estáis listos? El otoño está a la vuelta de la esquina. La temporada «Pico tempestuoso» trae un sinfín de actualizaciones y nuevas funciones, especialmente para los que les gustan los combates cuerpo a cuerpo. En este artículo encontrarás todos los detalles.
Estadísticas de las armas unificadas
Una de las actualizaciones más importantes de la temporada «Pico tempestuoso» es la estandarización de todas las estadísticas de las armas cuerpo a cuerpo. Anteriormente, los jugadores tenían que hacer malabares con los atributos (velocidad de ataque, radio del daño y daño base) al seleccionar un arma de cuerpo a cuerpo, y a menudo eso conllevaba un desequilibrio y hacía que algunas armas eclipsaran a otras. De esa manera, los jugadores se veían obligados a jugar con un conjunto de opciones determinado si querían ser competitivos.
En el nuevo sistema, todas las armas cuerpo a cuerpo tienen el mismo rendimiento en dichos parámetros, lo cual quiere decir que no tendrás que sopesar los pros y los contras de las estadísticas. Ahora, podrás escoger el arma basándote en su apariencia y en tu preferencia. Con este cambio, queremos fomentar un juego más equilibrado y justo donde el éxito recaiga en tus habilidades y estrategia, y no en las armas que empuñas.
Un arsenal organizado
Asimismo, os presentamos un nuevo sistema para categorizar y organizar las armas cuerpo a cuerpo con el fin de mejorar la gestión de las armas. En esta actualización, todas los aspectos de las armas cuerpo a cuerpo se tratarán como versiones independientes de las armas, lo que te permitirá categorizarlas mejor. Ahora, los grupos similares de armas se agruparán en sus respectivas categorías. Así, te será más fácil encontrar lo que buscas.
Con esta reorganización, se simplifica la selección de las armas, se reduce el desorden del inventario y podrás identificar con rapidez qué arma se adapta mejor a ti o a tu estrategia. También habrá etiquetas que indicarán si el arma tiene funciones especiales como trucos, sonidos, efectos visuales o animaciones. Esta actualización simplifica la gestión del arsenal y mejora la selección de armas para que puedas personalizar tu juego con mayor eficacia.
Renovación de las animaciones
Vamos a renovar considerablemente las animaciones de todas las armas cuerpo a cuerpo para mejorar la experiencia visual e inmersiva del combate. En versiones anteriores, las animaciones de los ataques tenían un aspecto rígido o parecían estar desconectadas del daño verdadero que se estaba infligiendo. Con esta actualización, se introducirán animaciones más delicadas y realistas, de manera que el flujo del combate será más natural.
Por otro lado, hemos ampliado la variedad de animaciones y nos hemos asegurado de que cada arma sea única. No solo vamos a renovar la estética, sino que también vamos a reducir ese espacio que hay entre lo que los jugadores ven en pantalla y el daño que se inflige. Al sincronizar mejor los aspectos visuales y físicos de los ataques cuerpo a cuerpo, el combate tendrá in aspecto más intuitivo y receptivo. El resultado será un juego donde cada giro, cada golpe y cada puñalada tiene un gran impacto y refleja la realidad.
Potenciador de la puñalada trasera
Vamos a mejorar los combates cuerpo a cuerpo con el nuevo multiplicador de daño para los ataques de puñaladas traseras. Ahora, cuando ataques a un enemigo por detrás, le infligirás bastante más daño y lo matarás de un golpe (incluso en el caso de contrincantes armados). Este cambio añade una capa táctica para animar a jugar de forma paciente y precisa. Para complementarlo, hemos añadido nuevos efectos de sonidos que se escucharán tras una puñalada trasera exitosa. Así, el placer de golpear será mayor, y también será más fácil percibir cuándo has golpeado.
Trucos de las armas
Otra función que vamos a añadir con esta actualización: trucos y movimientos especiales relacionados con los modelos de las armas cuerpo a cuerpo. Estos trucos desencadenan unas maniobras visualmente impactantes que le dan una nueva dimensión al juego. Están diseñados para el deleite del jugador y de los espectadores, y harán que el juego sea un verdadero espectáculo.
¿A qué se deben esos cambios?
El objetivo principal es perfeccionar y mejorar los aspectos estéticos y funcionales de las armas y los combates cuerpo a cuerpo para crear una experiencia más coherente y agradable para todos los jugadores. Al mejorar las animaciones, estandarizar los parámetros de las armas y añadir funciones y sonidos únicos, el juego será más intuitivo, divertido e inmersivo.
¿Y después?
A medida que lanzamos esas actualizaciones, tu feedback será esencial para perfeccionar las funciones. Leeremos con atención lo que tengas que decirnos y haremos testeos exhaustivos para asegurarnos de que la nueva dinámica funciona con fluidez. Gracias a tus comentarios, podremos identificar problemas y hacer los ajustes que sean necesarios, lo cual nos permitirá ofrecer el mejor servicio posible. Las primeras actualizaciones llegarán con la próxima temporada. Nos hace mucha ilusión compartir estas mejoras y estamos deseando ver cómo mejora el juego.
Ten en cuenta que todas las funciones mencionadas están en fase de desarrollo y pueden cambiar en función de los testeos y los comentarios recibidos.
Pronto, más detalles. No te pierdas nuestros artículos para estar al tanto de todas las actualizaciones que lanzamos a medida que desarrollamos y mejoramos el juego.