Ya en el juego: Pase de batalla «Spirits»
¡Amigos!
¡Ya disponible en Warface un nuevo pase de batalla como parte de la nueva temporada «Spirits»! Te esperan nuevas armas de las series «Cursed» y «Bone» junto a otras recompensas temáticas propias del progreso del pase de batalla y de sus contratos. Además, ahora también podrás hacerte con el acceso al pase de batalla básico por 25 000 WF$ en lugar de 99 kréditos.
Recompensas de pase de batalla principales
Las armas de la serie «Cursed» parecen sacadas directamente de una película de miedo; sin embargo, para sorpresa de sus portadores, la maldición de dichas armas solo afecta a los enemigos. ¡Con ellas llamarás la atención y sembrarás el pánico! Hay disponibles en la tienda del pase de batalla cuatro armas temáticas de la serie: PKM Zenit, Beretta PMX, Kalashnikov USA KHAOS y SVCh-54. ¡Esperemos que te den energía en combate!
PKM Zenit
Esta arma está inspirada en el Soviet PKM de Kalashnikov, e incorpora un conjunto de mejoras moderno producido por la compañía rusa Zenit. La mejora no modifica los mecanismos internos, simplemente mejora la usabilidad del diseño antiguo.
La primera de las mods disponibles del arma reduce el retroceso y mejora la precisión al permanecer estático. La segunda aumenta la velocidad de recarga y la cadencia de tiro y reduce la capacidad del cargador, el daño y el retroceso.
Beretta PMX
El subfusil Beretta PMX fue diseñado por la compañía italiana Beretta en 2017 para sustituir el modelo anterior M12 de los agentes de la ley. Esta arma ligera pero fiable está compuesta por materiales aleados y compuestos. Al igual que ocurre con el SIG MPX Copperhead, el Beretta PMX es de empuñadura doble y lleva modificaciones.
Le puedes instalar modificaciones. La primera aumenta la munición y la velocidad de recarga (en la versión con empuñadura doble). La otra aumenta el daño y el alcance, pero reduce la cadencia de tiro (en la versión con una empuñadura).
Kalashnikov USA KHAOS
El Kalashnikov USA KHAOS funciona con un sistema de gas. Ofrece una mejor cadencia de tiro y una mayor velocidad a la hora de cambiar de arma y de recargar en comparación con los competidores más directos del arsenal del médico. El modelo, además de estar disponible en color dorado, tiene una mayor cadencia de tiro e inflige más daño.
La singular modificación «Improvisado» cambia su modo de disparo en ráfagas de 2, aumenta su precisión y reduce su daño y alcance. La otra modificación única, «Disparo trucado», aumenta considerablemente la precisión del arma al saltar y aumenta la velocidad de movimiento.
SVCh-54
El SVCh-54 es un fusil de francotirador desarrollado por la compañía Kalashnikov diseñado para combatir a media y a corta distancia. Su construcción única permite que el retroceso sea menor, a la par que conserva su buen daño y cadencia de tiro. La mira ofrece distintos niveles de zoom
También le puedes instalar modificaciones: una aumenta la capacidad del cargador del SVCh-54 y la otra aumenta el daño infligido contra extremidades a expensas de un mayor retroceso y menos RPM.
Piezas de la tienda
Con el nuevo pase de batalla podrás ganar hasta 10 000 piezas para comprar y mejorar modificaciones. Se pueden adquirir en la tienda del pase de batalla.
Misiones diarias
El límite de misiones diarias se actualizará el miércoles.
Progreso del pase de batalla
Los niveles del progreso no cambian y la cadena de progreso base está formada por 25 niveles, mientras que la adicional por 175 (lo que hace un total de 200 niveles).
En cuanto a las recompensas, el sistema es similar: en los niveles principales, recibes logros, adornos, aspectos y cuatro armas adicionales. Para niveles adicionales, los objetos se compran por monedas en la tienda del pase de batalla.
Nuevos logros
Nuevos adornos
Setas
Poción
Tótem de calavera
Serpiente hechizada
Gema de brujo
Armas y aspectos
Consulta la tabla de todas las recompensas de progresión en el spoiler.
Contratos específicos de clase
Al nivel 15 del pase de batalla, habrá disponibles 4 contratos específicos de clase para los que hayan adquirido el acceso prémium. Complétalos para conseguir monedas del pase y comprar todos los objetos de la tienda, ¡solo así conseguirás 4 logros únicos!
El resto de mecánicas del pase de batalla son iguales. Para hacerte con todas las armas, te bastará con completar 4 contratos específicos de clase. Además, de forma simultánea, ganarás EXP del pase de batalla, así que, si juegas a menudo, ¡podrás conseguir todas las armas y suficientes monedas como para comprar piezas!
¡Nos vemos en el juego!