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F.A.Q.: Gefechtspass

ÜBER DEN GEFECHTSPASS

Gefechtspass ist eine Ingame-Aktivität, die aus Level, Aufgaben und Belohnungen für deren Abschluss besteht. Das Event ist Teil vom Spiel-Client, es hat ein Interface mit Abschnitten, die im Gefechtspass-Tab im oberen Navigationsbalken verfügbar sind. Der Fortschritt wird registriert und die Belohnungen werden ständig vergeben; alle erhaltene Gegenstände erscheinen im Spiel-Inventar.

GEFECHTSPASS "SCHNEESTURM" BELOHNUNGEN


ZUGANG UND SCHLÜSSELFUNKTIONEN

F: Kann ich am Gefechtspass gratis teilnehmen?
A: Ja, die gratis Version ist allen Spieler beim Einloggen zugänglich. Sie ist beschränkt: das Kaufen von Waffen im Saisongeschäft für Kredite sowie die saisonale Aufträge sind nicht verfügbar, und man kann nur einige Belohnungen für die Fortschrittsstufen bekommen. Die Beschränkungen werden nach dem Erhalten vom Prämiumzugang aufgehoben. Da die Gefechtspass-Teilnehmer Fortschritt auf jeder Stufe ansammeln und sichern, werden all die gesperrten Belohnungen für die bereits erreichten Levels nach dem Erhalten der voller Version freigeschaltet.

F: Wie bekomme ich Prämiumzugang? Was sind die Vorteile?
A: Er ist allen Spielern für Kredite zugänglich. Normalerweise ist der Preis fix, er kann aber für die zukünftigen Gefechtspässe geändert werden. Um Prämiumzugang zu bekommen, klicke auf den "Prämium kaufen"-Button im Event-Tab und bestätige deinen Kauf. Nach dem Erhalten vom Prämiumzugang werden alle angesammelten gesperrten Belohnungen freigeschaltet (falls dein GP-Level über 1 ist). Nach dem Erreichen des 30. Levels werden spezielle Aufträge verfügbar, und nach dem 50. Level - die Möglichkeit, im saisonalen Geschäft mit Krediten einzukaufen.

F: Brauche ich Prämiumzugang für jeden Charakter oder ist er für alle gleich?
A: Momentan wird der Zugang für jeden Charakter getrennt gekauft. Dies mag sich in der Zukunft ändern.

F: Wie kann ich herausfinden, welche Belohnungen ich nach dem Erhalten Prämiumzugangs bekommen werde?
A: Um die Belohnungenliste für das Erhalten der vollen Version anzusehen, soll man zum "Gefechtspass"-Tab gehen, Abschnitt "Fortschritt" auswählen und die freigeschaltene Belohnungen checken - was und wie viele es sind hängt vom aktuellen Level ab.

F: Wird der Gefechtspass-Zugang auch für andere Währungen erhältlich?
A: Nein, wir haben es nicht vor, den Gefechtspass für andere Währungen zu verteilen.

F: Kann ich Gefechtspass-Punkte oder Levels kaufen?
A: Die Punkte können ausschließlich für das Erledigen täglicher Aufgaben oder das Spielen in beliebigen Modi. Man kann eine beliebige Menge an Levels kaufen, falls man Prämiumzugang hat.

F: Wie lange dauert der Gefechtspass?
A: Über das Saisonende kann man aus dem "Gefechtspass"-Tab lernen. Die Information befindet sich im Abschnitt "Fortschritt". Im oberen Eck gibt es einen Countdown bis zum Eventende.

F: Wo finde ich den Zugangstypvergleich?
A: Checke die Tabelle unten.

  Freier Zugang Prämiumzugang
Fortschritt für alle Spiele + +
Zugang zum Saisongeschäft + +
Zugang zu den täglichen Aufgaben + +
Zugang zu den Prestigelevels + +
Zugang zu den Aufträgen - +
Aufgaben für Kredite überspringen + +
Mit Münzen im Saisongeschäft einkaufen + +
Level kaufen - +
Mit Krediten im Saisongeschäft einkaufen - Nur ab dem 50. Level
Belohnungen für den Allgemeinfortschritt Nur "gratis" Belohnungen Alle Belohnungen

MISSIONSSYSTEM

F: Welche Aufgaben gibts im Gefechtspass?
A: Es gibt zwei Arten: tägliche Aufgaben und Spezialaufträge. Die Belohnungen hängen von den GP-Einstellungen, beinhalten aber fast immer Erfahrungspunkte, um sich hochzustufen.

  1. Tägliche Aufgaben werden jeden Tag (je eine) erscheinen und wiederholen sich nicht, bis der Spieler drei aktive Aufgaben gesammelt hat. Nachdem alle drei Slots besetzt sind, erscheinen keine neue Aufgaben. Der Spieler muss die aktiven Aufgaben abschließen und die Slots frei machen, damit eine neue tägliche Aufgabe am nächsten Tag erscheint. Jede Mission gewährt 300 GP-Fortschrittspunkte.
  2. Spezialaufträge sind Aufgabenketten, die sich im Laufe des Gefechtspasses hindurch nicht ändern und werden ab dem 30. Level in der Prämiumversion zugänglich. Aufträge kann man im speziellen Abschnitt des "Aufträge"-Tabs sehen. Jeder davon beinhaltet eine bestimmte Anzahl and Aufgaben (normalerweise, 10), die eine nach der anderen nach dem Erfüllen der entsprechenden Bedingungen freigeschalten werden. Für jede abgeschlossene Stufe bekommt man 300 GP-Fortschrittspunkte und eine mächtige permanente Waffe für den Abschluss des Auftrags.

F: Kann ich Aufgaben überspringen?
A: Ja, falls du dich schneller im Gefechtspass hochstufen möchtest, dies ist eine gute Möglichkeit, den Fortschritt zu beschleunigen.

F: Was wäre, wenn ich keine Zeit für den Abschluss der Aufträge vor dem Ende des GP hätte?
A: Wenn du es nicht schaffst, die Aufträge vor dem GP-Ende abzuschließen, der Fortschritt wird nicht mehr mitgezählt werden und der Auftrag wird ablaufen und nicht mehr verfügbar werden.

F: Wie folge ich dem Aufgabe-Fortschritt?
A: Der Aufgabe-Fortschritt kann durch den Indikator auf der Aufgabe- oder Auftragskarte gefolgt werden.

F: Sind tägliche Aufgaben für alle Spieler gleich?
A: Nein, sie sind zufällig. Sie weder fallen mit den Aufgaben des vorigen Tages zusammen noch wiederholen sich.

F: Wo kann ich eine Liste möglicher Tagesaufgaben sehen?
A: Checke die Tabelle unten.

AUFGABE BEDINGUNG BELOHNUNG
Jäger
Töte 1000 Feinde. PvP-Bonus: x5
300 Gefechtspass-Punkte
Killerhase Töte 200 Feinde beim Sliden oder Springen. PvP-Bonus: x5
Brecher

Töte 10 Mal zwei Feinde hintereinander im PvP oder drei Feinde hintereinander mit Kopfschüssen im PvE.

K-k-k-kombo!

Töte 2 Mal drei Feinde hintereinander im PvP oder sieben Feinde hintereinander im PvE.

Guter Schuss! Töte 500 Feinde mit Kopfschüssen. PvP-Bonus: x5
Ein Test für echte Pros Töte 5 Mal zwei Feinde hintereinander mit Kopfschüssen im PvP oder drei Feinde hintereinander im Nahkampf im PvE.
Bomber

Töte 50 Feinde mit Sprengstoff im PvP. PvP-Bonus: x5

Mann gegen Mann Töte 50 Feinde mit Nahkampfwaffen. PvP-Bonus: x5
Erste Hilfe Stelle bei Verbündeten in beliebigen Modi 3000 Panzerung oder Lebenspunkte wieder her.

F: Wie viel kostet es, eine Tagesaufgabe zu überspringen?
A: 45 Kredite.

F: Muss ich alle Aufträge abschließen?
A: Nein, man kann wählen, an welche man sich mehr interessiert, und schrittweise ihre Stufen erledigen, während der Gefechtspass aktiv ist.

BELOHNUNGEN UND FORTSCHRITT

F: Würde der Aufgabe-Fortschritt zählen, wenn ich durch Abstimmung rausgeworfen wäre?
A: Ja, der Fortschritt wird am Matchende gezählt.

F: Werde ich die Belohnung erhalten, wenn der Gefechtspass während des Matches enden würde?
A: Nein, du wirst keine Belohnung erhalten, falls der Gefechtspass während des Matches endet.

F: Wo kann ich die Belohnung für den Abschluss der Aufgabe finden?
A: Nach dem Abschluss einer Aufgabe wirst du eine Meldung bekommen, dass du eine Belohnung bekommen hast. Sie geht direkt in das Spiel-Inventar hin.

F: Gibt es Personalfortschritt im Gefechtspass?
A: Personalfortschritt nimmt die Form eines Level-Systems an. Jedes neue Level ergibt eine Belohnung in deinem Inventar. Der Fortschritt wird als eine spezielle Skala am Event-Bildschirm angezeigt (der "Fortschritt"-Tab). Die Skala umfasst zwei Arten von Belohnungen: gratis und prämium. Die erstere sind für alle verfügbar, die letzteren nur für die Prämiumzugangs-Besitzer.

F: Wie viele Levels hat der Gefechtspass?
A: Der Hauptfortschritt besteht aus 50 Level. Danach noch 20 Prestigestufen werden verfügbar.

F: Wie erreiche ich ein neues Level?
A: Um ein neues Level zu erreichen, muss man eine bestimmte Menge GP-Punkten sammeln. Das kann man auf zwei Weisen machen: durch den Abschluss von Matches und durch das Erledigen täglicher Aufgaben oder Aufträge. Darüber hinaus, die Prämiumzugangs-Besitzer können die Level kaufen.

F: Wie viele Punkte brauche ich, um jedes neue Level freizuschalten?
A: Die ausführliche Info kann man aus dieser Tabelle lesen:

LEVEL PUNKTE ZUM FREISCHALTEN
1 0
2 50
3 95
4 135
5 175
6 215
7 255
8 295
9 335
10 370
11 405
12 440
13 475
14 510
15 545
16 580
17 615
18 650
19 685
20 720
21 755
22 790
23 825
24 860
25 895
26 930
27 965
28 1000
29 1030
30 1060
31 1090
32 1120
33 1150
34 1180
35 1210
36 1240
37 1270
38 1300
39 1330
40 1360
41 1390
42 1420
43 1450
44 1480
45 1510
46 1540
47 1570
48 1600
49 1630
50 1660
Prestigelevel 900

F: Ich habe mehrere Level freigeschalten und möchte den Prämiumzugang kaufen. Welche Belohnungen werde ich bekommen?
A: Wenn du eine bestimmte Anzahl an Leveln mit gratis Zugang verdient hast, und dich später entschieden hast, ihn auf prämium zu erweitern, dann wirst du die entsprechenden Belohnungen für alle erreichten Level bekommen.

F: Ich möchte Waffen aus dem Saisongeschäft kaufen, wie tue ich das?
A: Es gibt zwei Weisen. Die erste ist, Waffen mit GP-Münzen zu kaufen, und die zweite - mit Krediten. Im ersten Fall kann man während der Gefechtspass aktiv ist einkaufen; im zweiten - nur nach dem Erreichen des 50. Level mit Prämiumzugang.

F: Gibt es nur permanente Waffen im Saisongeschäft?
A: Nein, temporäre Gegenstände gibts auch. Die Dauer des Gegenstands wird von der Kaufstufe abhängen: auf der ersten Stufe kann man eine Waffe für 3 Tage bekommen, auf der zweiten - für 5 Tage, auf der dritten - für 7 Tage, auf der vierten - für 9 Tage und auf der fünften - permanent. Die Stufen kosten entsprechend 10, 20, 30, 40 und 50 Münzen. Alle Stufen sind nacheinander freigeschaltet und können nicht übersprungen werden.

F: In welchen Modi und Räumen kann ich GP-Punkte verdienen?
A: In PvP kann man sie nur im Schnellspiel und Ranglistenspielen verdienen; in PvE und Spezialoperationen kann man sie in allen Räumen inklusive privaten verdienen.

F: Geben alle Modi gleich viel Erfahrung?
A: Nein. Erstens, hängt die Menge vom Modus (PvP, Ranglisten oder PvE und Spezialoperationen), und zweitens, von seinem Typ ab. Die Details kann man unten sehen.

PvP

Um eine Basisbelohnung zu bekommen, muss man zumindest 2 Minuten im Spiel verbringen und mindestens eine Eliminierung durchführen. Checke die Tabelle unten, um die weitere Punktenverteilung in "Schnellspiel" und den Ranglistenspielen zu sehen.

FEINDE GETÖTET ZEIT IM SPIEL, MIN. GEWINN, GP-PUNKTE NIEDERLAGE UND GLEICHSTAND, GP-PUNKTE
1 oder mehr 2 24 10
9 28 14
10 30 17
11 32 19
12 36 22
16 40 30
18 45 35
20 50 40
25 60 50
30 70 60
40 90 85
50 und mehr 110 105

Wie soll man diese Tabelle lesen? Überlegen wir mal zwei Beispiele.

  1. Du hast ein Ranglistenspiel, das mit einem Gewinn geendet hat, für 37 Minuten gespielt und niemanden getötet. In diesem Fall wirst du keine GP-Punkte für diese Session bekommen, denn du hast die Bedingung nicht erfüllt und keine Tötungen durchgeführt.
  2. Du hast ein Ranglistenspiel für 43 Minuten gespielt und hast 13 Mal Feinde getötet. Das Spiel hat mit deiner Niederlage geendet. Du bekommst 85 GP-Punkte, während dein Gegner, der das Spiel mit der Punktzahl von 10/2 gewonnen hat, bekommt 90 GP-Punkte.

Es ist erwährenswert, dass die Punkte in "Beherrschung" anders gezählt werden. In diesem Fall wird deine Leistung (die Anzahl von Tötungen pro Spiel) berücksichtigt. Falls die Bedingung für die erforderliche Tötung-Anzahl nicht erfüllt wird, werden die GP-Punkte nach der Tabelle oben gezählt und werden von der Zeit im Spiel abhängen.

FEINDE GETÖTET GEFECHTSPASS-PUNKTE
10 25
15 30
20 und mehr 40

Wie lese ich diese Tabelle? Einfach: machst du 13 Tötungen in einem Match, deine Belohnung wird 25 GP-Punkte betragen.Falls die Tötungen-Anzahl über 20 ist (wie 34), die Belohnung wird 40 Punkte betragen.

Also, in Solo-Modi die Punktzahl wird von deiner Leistung abhängen, während dass die der Team-Modi - von der Zeit im Spiel und dem Matchergebnis.

PvE

Für PvE-Missionen die Bedingung ist, im Spiel mindestens 2 Minuten zu verbringen. Zusätzlich, die Mission muss mit einem Gewinn enden. Sonst werden keine Punkte vergeben. Die Belohnung für den Missionabschluss hängt von ihrer Schwierigkeit ab.

SCHWIERIGKEIT ZEIT IM SPIEL, MIN. GP-PUNKTE
Einfach 2 15
Einfach 10 20
Einfach 16 und mehr 25
Normal 2 20
Normal 10 25
Normal 18 und mehr 30
Schwer 2 30
Schwer 11 35
Schwer 25 und mehr 40

Als Beispiel: wenn du 3 Minuten in einer PvE-Mission auf "Schwer" verbringst (du hast sich kurz vor dem letzten Checkpoint angeschlossen), wird deine Belohnung 30 Punkte betragen, und wenn du vom Anfang an gespielt und die Mission auf "Schwer" in 13 Minuten beendet hast, bekommst du 35 GP-Punkte.

Spezialoperationen

Operation Blackwood

Die Menge von Erfahrung wird von der Zeit in der Mission abhängen. Voraussetzung: korrekt abgeschlossene Mission, die mit Gewinn beendet wurde.

ZEIT IM SPIEL, MIN. GP-PUNKTE
2 25
12 35
16 45
18 53
20 60
25 75
30 und mehr 90
Und wenn ich mehr Zeit in der Mission verbringen möchte...
Wir wissen wohl, dass die mittlere Zeit, die es den Spielern nimmt, um eine Spezialoperation abzuschließen, etwa 12-15 Minuten beträgt. Wir denken auch, dass manche GP-Teilnehmer mehr XP verdienen möchten, und werden, wegen der niedrigen Schwierigkeit und derer Dauer, in der Mission absichtlich mehr Zeit verbringen. Wir möchten dich warnen, dass man davon keinen Vorteil ziehen wird, da die Menge Erfahrung pro Minute mit Zeit absenkt, d.h., dass die Zunahme von Punkten in der Mission sich verlangsamen wird. Dementsprechend, ein paar schneller Sessionen werden dir mehr GP-Punkten bereiten, als die längeren.

Andere Spezialoperationen

Der Punktengewinn in anderen Spezialoperationen wird nach dem alten Prinzip gezählt: kompletter Abschluss ergibt eine fixe Punktenmenge. Die Totalmenge wird vom Typ und der Schwierigkeit der Spezialoperation abhängen. Dies ist wegen des Fakts, dass die Zeit erforderlich für den Abschluss Spezialoperationen vorhersagbarer ist und mehr oder weniger für jeden Abschluss dieselbe bleibt. Deswegen, ist eine genauere Anordnung spezifischer Zeitstufen unnötig. Zukünftig, jedoch, mag sich die Herangehensweise an die Spezialoperationen je nach Bedarf ändern.

SPEZIALOPERATION GP-PUNKTE
Mars und Black Shark (Einfach) 100
Mars und Black Shark (Normal) 150
Mars und Black Shark (Schwer) 250
Raubüberfall 120
Hydra (unvollständig) von 20 bis auf 120, je nach Anzahl abgeschlossener Stufen
Hydra (abgeschlossen) 200
Schwarm (unvollständig) von 5 bis auf 40, je nach Anzahl abgeschlossener Stufen
Schwarm (abgeschlossen) 200
Andere Spezialoperationen auf Einfach 80
Andere Spezialoperationen auf Normal 120
Andere Spezialoperationen auf Schwer 200
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