Cet article a été traduit avec l’intelligence artificielle. Cliquez sur le lien suivant pour consulter la version originale en anglais : https://pc.wfclutch.com/en/news/1236661.html
Modifications du contenu
Mise à jour des récompenses de maîtrise des armes
Le système de récompenses cosmétiques a été entièrement revu. Les camouflages exclusifs à la maîtrise reflèteront désormais réellement votre dévouement à une arme — ils ne peuvent être obtenus que par vos exploits, et non achetés.
Qu'est-ce qui change ?
Pour les armes sorties à partir de septembre 2024, ainsi que pour les ajouts futurs, les succès, camouflages et porte-bonheurs ne feront plus partie des récompenses de niveaux de maîtrise. À la place, vous recevrez des pièces pour améliorer votre arme.
Une fois le niveau 60 de maîtrise atteint, un contrat spécial deviendra disponible. En le complétant, vous obtiendrez un camouflage exclusif, impossible à acheter avec des Kredits ou de l'argent réel — il faudra le mériter par vos compétences et votre persévérance.
Toutes les récompenses que vous avez déjà gagnées resteront dans votre inventaire — rien ne sera perdu !
Système de ping rapide
Un nouveau système de ping rapide a été ajouté pour améliorer la communication d'équipe. Jusqu'à présent, les joueurs n'avaient aucun moyen de prévenir rapidement leurs coéquipiers des menaces — le chat texte ou vocal n'était pas toujours assez rapide ou pratique.
Désormais, les pings rapides permettent une coordination de base sans chat vocal, et accélèrent également les appels pour les équipes qui utilisent la communication vocale. Par défaut, vous pouvez accéder au menu de ping en maintenant la touche Z.
Modifications des statistiques des anciennes armes
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AS VAL, AS VAL "Custom", AMB-17, Saiga Bullpup et Glock 18C : les statistiques ont été améliorées pour correspondre à la méta actuelle.
Armes et équipements
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FN SCAR-H : cadence de tir réduite à 540 (standard) et 545 (dorée) au lieu de 570.
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FN SCAR-H dorée : capacité du chargeur augmentée à 32/192 (au lieu de 30/180).
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USAS-12 : cadence de tir augmentée à 285 (standard) et 290 (dorée) au lieu de 270.
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SVCh-54 :
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Mod unique pour le mode de tir lourd : dégâts augmentés à 510 (au lieu de 440), malus de cadence augmenté à 89 % (contre 88 %), et malus de vitesse ADS augmenté à x2.7 (contre x2.4).
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Viseur unique « BelOMO POSP » : bonus de vitesse ADS supprimé.
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Silencieux unique « G&G GOMS Mk3 » : pénalité de stabilité ajoutée en visée.
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MPAR-556 : réduction du balancement de l’arme en courant.
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AS VAL dorée : ajout de l’accessoire « Poignée partagée ».
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PP-2011 Kedr-Para (silencieux unique) :
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AMB-17 & Honey Badger : réduction de la pénalité de chute des dégâts du silencieux unique à 35 % (contre 50 %).
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Armes de mêlée : multiplicateur de dégâts dans le dos augmenté à 4,3 en PvP et PvE.
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Grenades fumigènes : durée de l’écran de fumée augmentée à 19 secondes (au lieu de 15). Cette modification temporaire corrige des
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problèmes graphiques. La durée sera réduite à nouveau une fois les problèmes résolus.
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Suppression des effets sonores et visuels pour : Grenade Fumigène Farceuse, Grenade Farceuse, et Grenade de Noël.
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Ajout d’indicateurs de dégâts pour les tirs avec les lance-grenades sous le canon.
PvE et Opérations Spéciales
Prologue pour les nouveaux joueurs
Les nouveaux joueurs doivent désormais obligatoirement terminer la mission « Prologue » juste après la création de leur personnage, en guise d’introduction au jeu. Modifications apportées à la mission :
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Le SED a été remplacé par un Fusilier équipé du Kord 5.45.
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Augmentation de la survivabilité dans tous les chapitres.
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Réduction du nombre de roquettes nécessaires à l’étape « Brise-glace » : de 4 à 3.
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Suppression du dispositif de réactivation SED de l’équipement de l’ingénieur.
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Ajout de conseils de contrôle à l’écran.
JcJ
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Matchs classés : ajout d’une indication sur les points pouvant être perdus en quittant une partie.
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Mise à jour de la liste des objets interdits en matchs classés.
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Ajout de la possibilité de faire pivoter la caméra lors de la pose de la bombe et en position accroupie.
Améliorations en jeu
Autres
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Possibilité de rejoindre une salle via un double-clic.
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Amélioration de l'animation et de l'affichage des boîtes aléatoires.
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Mise à jour de plusieurs icônes et éléments d’interface utilisateur.
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Nouvelle apparence du chat en jeu et du panneau de chat vocal.
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Ajout d’une icône spéciale dans le panneau de monnaie pour accéder aux boîtes aléatoires, remplaçant le raccourci F2. (Aucun effet si aucune boîte n’est disponible).
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Les paramètres de sensibilité de la souris prennent désormais en charge les valeurs décimales pour des réglages plus précis.
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Ajout de l’option « Fumée dynamique » dans Paramètres > Graphismes, permettant de choisir entre une meilleure qualité de fumée ou de meilleures performances. Recommandé sur les machines peu puissantes, désactivable pour de meilleurs visuels.
Corrections de bugs
Armes et équipements
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PGM Ultima Ratio : correction du bug où le réticule changeait parfois de couleur.
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ST Kinetics CPW "Mongoose" : animation de rechargement manquante avec certains gants corrigée.
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IMBEL IA2 Assault : correction d’un charme affiché de façon incorrecte avec le lance-grenades.
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AUG A3 9mm XS Custom (Sandstone) : réticule manquant corrigé.
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Correction du bug où les accessoires standard s’affichaient à la place des dorés pour les armes de la série "Rogue".
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Trijicon RMR Adjustable LED : centrage corrigé.
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Mine Claymore : ne se déclenchait pas si une grenade collante était lancée dessus — corrigé.
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Bouteille de cocktail Molotov : disparition à certaines distances corrigée.
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Grenades : dégâts traversant les murs — corrigé.
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Grenade à gaz : nuage se dispersant de manière inégale depuis l’intérieur — corrigé.
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Succès "Quantum Magic", "Black Magic", "White Magic" : les éliminations avec d'autres armes ne comptent plus à tort — corrigé.
PvE et Opérations spéciales
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Rues Silencieuses :
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Bug où un joueur pouvait voler hors de la carte avec le tir du Mech — corrigé.
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Problème d’affichage du Mech allié en vue à la 3e personne — corrigé.
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Attribution incorrecte de points XP et WF$ — corrigée.
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Mars :
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Villa Valhalla :
JcJ
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Matchs classés :
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Mode "Poser la bombe" :
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Fenêtre « Manche 0 » visible au début — corrigée.
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Grenades fumigènes ne se déclenchant pas sur la bombe — corrigé.
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Problème de réapparition après changement de manche — corrigé.
Autres
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Modèles d’armes : niveaux de zoom non affichés dans le menu de modules — corrigé.
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Barre de progression de l’armure rejouant l’animation de restauration — corrigé.
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Bouton de tir bloqué lors d’une combinaison Tab + clic gauche — corrigé.
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Statut "sélectionné" dupliqué pour des armes similaires — corrigé.
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Défilement avec clic droit dans la liste de récompenses d’événement — corrigé.
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Tri des succès sélectionnés dans le profil — corrigé.
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Affichage des objets achetés dans les offres — corrigé.
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Barre de progression de maîtrise parfois incorrecte dans les résultats — corrigée.
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Touche Échap ne fonctionnant pas pour quitter le Safehouse — corrigée.
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Chat défaillant après ouverture de la fenêtre de signalement — corrigé.
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Crash possible à l’acceptation d’une demande d’ami — corrigé.
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Succès récemment sélectionné n'apparaissant pas — corrigé.
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Crash sur appareils peu puissants en ouvrant la liste des succès — corrigé.
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Impossibilité d’assigner la touche "O" dans les contrôles — corrigé.
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Fenêtre de connexion à la salle dans le Safehouse — corrigée.
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Rendu incorrect des ombres sur certaines cartes — corrigé.
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Clignotement des lampadaires sur certaines cartes — corrigé.
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Descriptions de bonus de mods améliorées.
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Localisation mise à jour : descriptions revues, incohérences corrigées.
Sable, soleil et compétition féroce !
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