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Temporada «Espíritos»: Changelog

Conteúdo Novo


Mudanças no Conteúdo

Remodelagem do JxA

Fizemos algumas alterações no sistema JxA, o que inclui a duração da temporada, um sistema de grau, uma loja especial de JxA e alterações nas recompensas, além de reajuste nas missões JxA e operações especiais. Leia mais no artigo dedicado.

Equipamento inicial

Atualizamos os itens iniciais para que novos jogadores possam ter uma experiência facilitada. Agora, novos jogadores podem obter equipamento «Graphite» logo no início, ou já equipado ao criar o personagem, ou enviado para o inventário. A arma inicial para cada classe também mudará.

Além disso, as recompensas por completar as missões de treino também foram alteradas: agora os jogadores recebem reforços e peças de modificação.

Loja do jogo

A loja do jogo foi atualizada: não só melhoramos o desempenho ao atualizar a engine que executa ela, mas também atualizamos a interface para acomodar novos recursos!

O recurso «Experimentar»

O recurso «Experimentar» faz o que fala: permite experimentar uma arma na galeria de tiro antes de comprar. Você pode até testar armas de caixas e pacotes aleatórios.

Busca melhorada

Agora você pode fazer buscas na loja. Há duas opções de busca disponíveis: local e global. A busca local permite procurar itens em uma categoria (como a série ou caixas Camuflagem), e a busca global traz resultados da loja inteira, incluindo dentro de caixas, por exemplo, caso queira uma arma específica.

Mostruário

O mostruário agora funciona de maneira similar à seção «Melhor». Nele, você pode ver as ofertas mais novas e populares. Além disso, também é possível encontrar itens de mostruário na loja.

Dinheiro

Agora, se um item for vendido por Kréditos e Coroas, isso é visível na interface da loja e não é preciso clicar no item ou trocar o filtro de dinheiro. O filtro de dinheiro em si foi removido.

Outras alterações

  • Filtro «Todas as classes»;
  • 9 itens visíveis em vez de 6;
  • Informação de maestria e modificações;
  • Agora é possível quais visuais estão disponíveis para a arma escolhida;
  • Chance de obter em caixas aleatórias.

Limite da velocidade de movimento do jogador

Agora há um limite na velocidade máxima do jogador. Antes, quando um jogador usada reforços ou itens com vantagem de velocidade de movimento, a velocidade podia ficar difícil de controlar e causava problemas técnicos (um jogador poderia chegar à base inimiga antes que os jogadores da equipe adversária surgissem, ou a velocidade acumulada era tão grande que jogadores tinham dificuldade em mirar). O limite permanece independente do equipamento do jogador, e é diferente do movimento comum e da corrida.

Pop-ups

Os pop-ups dentro do jogo foram atualizados para combinar com o novo design da interface, tais como convites para salas personalizadas, a janela de bônus de login e mais alguns outros. Agora você também pode fechar os pop-ups ao apertar Espaço ou Esc, caso a tecla Espaço não esteja vinculada a nenhuma outra ação.

Armas antigas para modificar

Vários modelos de armas foram adicionados ao sistema de modificação: IWI Carmel, Kalashnikov USA Komrad 12, Gilboa Snake DBR e DLV-10 M2.

Armas e equipamentos

  • PKM Zenit:
    • Recarregar agora é dividido em duas fases porque a arma leva um tempo para recarregar. O jogador agora pode iniciar o processo de recarregar, trocar para uma arma secundária, e então sacar a arma novamente para continuar a recarga de onde parou. Caso o jogador use uma caixa de munição com a vantagem recarga instantânea, a arma será automaticamente recarregada após trocar para uma arma secundária e estará pronta para ser usada.
  • Armas primárias agora podem ser aprimoradas passivamente (este recurso estava disponível apenas para pistolas).
  • Os valores de DPM agora são arredondados para centésimos se for abaixo de 100, e para números inteiros se for acima disso.
  • Granadas de fumaça e atordoante agora podem ser obtidas através do progresso de jogador ao atingir certos níveis.

Outros

  • Contratos: melhoramos a interface e a lógica de organização.
  • Melhoramos as configurações de brilho.
  • Atualizamos os ícones de miniconquistas.
  • Adicionamos uma dica de que pode pressionar Esc para sair do lobby.
  • O volume dentro do jogo agora pode ser ajustado no cliente de jogo minimizado.
  • Adicionamos uma janela mostrando as recompensas nas caixas obtidas ao completar um contrato.
  • A música tema do lobby foi trocada por uma que muda a cada temporada.
  • Melhoramos a otimização da aba «Desafios».

Correções de problemas

Armas e equipamentos

  • Cobalt Kinetics EDGE Rifle Glacier, Cobalt Kinetics EDGE Rifle Guardian: corrigimos um bug que fazia as características do silenciador ser diferente entre a versão com visual e a normal.
  • Kel-Tec RDB-C Dourado: corrigimos um bug que fazia o fuzil causar +250% contra ciborgues em vez de 100%.
  • Granadas: corrigimos alguns problemas visuais.
  • Granada adesiva: corrigimos um bug que trocava os nomes da granada adesiva e granada adesiva II. 
  • Ressuscitador SED: corrigimos um bug que fazia com que não causassem dano a inimigos usando escudo.
  • Corrigimos um bug que fazia com que certas animações não funcionassem caso o botão de mirar fosse pressionado múltiplas vezes.
  • Corrigimos um bug causado ao pressionar o botão de troca de mira e o botão de troca de arma ao mesmo tempo enquanto mirava, fazendo a câmera se comportar incorretamente.

JxA e Operações Especiais

  • Missões de Treino de Franco-atirador e Fuzileiro: corrigimos um bug que impedia o jogador de terminar a missão após pegar um lança-foguetes.
  • «Sol Nascente»: corrigimos um bug que, em certos pontos da missão, fazia com o que o som não saísse corretamente.
  • «Fenda: Infiltração»: corrigimos um problema que lançava o jogador para fora do mapa.

JxJ

  • «Ruínas»: corrigimos um bug que permitia ao jogador sair do limite do mapa.
  • «Porto»: corrigimos alguns problemas que reduziam o desempenho.

Outros

  • Corrigimos um bug que fazia notificações aparecer mesmo após limpar a lista de notificações.
  • Corrigimos um bug visual na tela de recompensas.
  • Atualizamos a localização: corrigimos algumas inconsistências no jogo e nas descrições de itens, adicionamos texto que faltava.
  • Galeria de Tiro: corrigimos um bug no qual o ícone de franco-atirador não aparecia corretamente contra a parede.

Problemas conhecidos

Importante

  • Os Q/S às vezes caem ao usar granadas de fumaça.

Armas e equipamentos

  • Granadas de fumaça:
    • às vezes o efeito da fumaça desaparece ou não funciona como esperado.
    • Os jogadores usando configurações gráficas adaptativas podem ter problemas visuais com o efeito da fumaça.

Outros

  • Às vezes o pop-up de notificação sobre a nova configuração de brilho não aparece.
  • Localização e ícones de item incorretos na loja.

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