Journal des modifications de la mise à jour saisonnière Echoes of Valor
Cet article a été traduit avec l’intelligence artificielle. Cliquez sur le lien suivant pour consulter la version originale en anglais : https://pc.wfclutch.com/en/node/1239101/
Améliorations du jeu
Améliorations de la progression
PvE
Le système de récompenses des points de contrôle dans les Opérations spéciales a été modifié, vous devez désormais terminer tous les points de contrôle d’une mission pour recevoir la totalité de l’expérience pour la partie.
La quantité d’expérience et de maîtrise d’arme obtenue dans les missions PvE a été considérablement augmentée.
PvP
Les récompenses d’expérience dans tous les modes ont été rééquilibrées, elles sont désormais réparties de manière plus uniforme et dépendent moins du mode sélectionné. L’expérience gagnée en Classé a été légèrement augmentée, tout comme dans les modes événementiels, dans le cadre des événements actifs.
Progression des armes
Ajout de la possibilité de continuer à améliorer les armes indéfiniment après avoir atteint le niveau 100. Chaque niveau de progression nécessite 51 300 XP, et chaque nouveau niveau confère 40 pièces.
Amélioration de la navigation dans la fenêtre des mods et de la maîtrise des armes, facilitant l’accès direct au niveau de progression requis à ignorer.
Améliorations de l’interface
La mise à jour saisonnière hivernale arrive en décembre, apportant diverses améliorations de l’interface pour les informations du joueur, l’écran de maîtrise des armes, le lobby joueur, ainsi que les menus TAB et Échap. Ces changements visent à vous aider à trouver les informations plus rapidement et à ajuster les paramètres du jeu selon vos préférences. Notre objectif est d’améliorer constamment votre expérience de jeu et de rendre l’interface aussi conviviale que possible.
Vous pouvez en apprendre davantage sur les améliorations de l’interface dans l’article suivant.
Changements de contenu
Cold Peak
L’Opération spéciale est de retour dans la rotation. Elle sera disponible sous forme de missions indépendantes, avec Spearhead, Ambush et Zenith inclus dans la rotation et bénéficiant d’une difficulté retravaillée.
Modifications des statistiques des anciennes armes
M249 Para, Fabarm XLR5 Prestige, Micro-Roni, S&W M&P R8, pistolet Makarov et H&K VP9 Match ont reçu des améliorations de statistiques afin de correspondre au niveau des armes actuellement pertinentes dans la méta.
Armes et équipement
MSMC :
Cadence de tir augmentée à 850 (auparavant 820).
Portée augmentée à 10,5 et 10,8 pour les versions standard et or (auparavant 10 et 10,2).
Réduction de la perte de précision.
Magpul PDR-C :
Dégâts augmentés à 105 (auparavant 100).
Dégâts minimum augmentés à 52 (auparavant 45).
Portée augmentée à 10,2 et 10,5 pour les versions standard et or (auparavant 10 et 10,2).
Multiplicateurs de dégâts augmentés à 1,48 pour le corps et les bras (auparavant 1,42 et 1,35).
PPSh-41 Modern :
Cadence de tir augmentée à 645 et 650 pour les versions standard et or (auparavant 620 et 625).
Portée augmentée à 13,4 et 13,8 pour les versions standard et or (auparavant 13 et 13,5).
Un contrat de maîtrise d’arme accordant un camouflage unique a été désactivé. Nous vous informerons s’il revient.
PvE et Opérations spéciales
Stronghold : le nombre de récompenses en Couronnes a été doublé. Les récompenses accrues seront actives pendant toute la saison hivernale.
Une exigence supplémentaire a été ajoutée pour débloquer l’accès aux Opérations spéciales, atteindre le niveau 50.
Les récompenses de plusieurs Opérations spéciales ont été ajustées, la quantité d’expérience et de points de maîtrise obtenus a été rééquilibrée afin de normaliser la progression et d’appliquer un principe unifié à toutes les Opérations spéciales, la même quantité d’expérience pour le même temps passé, X XP par heure de complétion.
Autre
Warface+:
Le bonus de maîtrise d’arme a été augmenté à 50 % (auparavant 25 %).
Le pseudo de l’utilisateur est désormais mis en évidence en couleur.
Système de groupe : les chefs d’escouade peuvent désormais quitter une salle tout en conservant le groupe intact, le commandement étant automatiquement transféré à un autre joueur.
Amis : ajout de la possibilité d’inviter un joueur dans une salle en cliquant sur lui lorsque vous êtes déjà dans la salle.
Les images des modes PvP sur l’écran Jeu rapide ont été mises à jour.
Le lobby en jeu arbore désormais un thème festif.
Cliquez sur moi !
Mise à jour. Le concours est terminé !
Corrections de bugs
Armes et équipement
Christmas Desert Eagle : correction d’un bug où les sons de rechargement de l’arme ne correspondaient pas à l’animation.
Desert Eagle : correction d’un bug où les succès de victimes n’étaient pas comptabilisés lors de l’utilisation de certains camouflages.
Fusil Cobalt Kinetics EDGE : correction d’un bug où les sons de rechargement de l’arme ne correspondaient pas à l’animation.
Elite AS50 : correction d’un bug où ses statistiques différaient de la version originale.
PPSh-41 Modern : correction d’un bug où la vitesse de l’animation de rechargement ne correspondait pas au temps réel de rechargement.
Crossfit Squad Medic : correction d’un bug où, dans certains cas, le personnage s’affichait incorrectement lors d’une glissade.
Correction d’un bug où, dans certains cas, la caméra à la première personne ne fonctionnait pas correctement avec des armes à viseurs interchangeables.
PvE et Opérations spéciales
Campagne :
Correction d’un bug permettant d’obtenir certains succès dans ce mode.
Correction d’un bug qui, dans certains cas, provoquait un crash du client de jeu pendant la mission Mars.
Blackout : augmentation de la quantité d’expérience obtenue à la fin de la mission.
Earth Shaker : réduction de la quantité d’expérience obtenue à la fin de la mission.
Villa Valhalla : correction d’un bug où, dans certains cas, des objets ne s’affichaient pas sur la carte.
PvP
Modes PvP événementiels : correction d’un bug où aucun message d’erreur ne s’affichait lors d’une tentative de lancement de match avec trop de joueurs.
Matchs classés : correction d’un bug où l’atteinte du rang maximum était affichée incorrectement.
Freezing Point : correction d’un bug où le capteur de mouvement pouvait détecter des ennemis à travers les portes.
Autre
Inventaire : correction d’un bug où l’option permettant d’ouvrir les sections Camouflages et Breloques était absente du menu contextuel des objets.
Correction d’un bug où, dans certains cas, un modèle de personnage pouvait s’afficher avec des couleurs d’équipe incorrectes.
Correction d’un bug où, dans certains cas, les mains du joueur s’affichaient incorrectement après avoir été mis à terre.
Correction d’un bug où le chef de la salle ne pouvait pas passer en mode spectateur.
Correction de bugs provoquant une lecture incorrecte des sons pour certains matériaux, ainsi que d’autres problèmes sur différentes cartes.
Correction d’un bug où les messages d’un joueur dans les discussions en mode solo s’affichaient en rouge.
Correction d’un bug où les indicateurs de mauvaise connexion réseau ou de faibles performances ne s’affichaient pas.
Correction d’un bug où la boîte aléatoire de pièces n’avait pas d’icône.
Mise à jour de la localisation : correction de certaines incohérences, ajout de textes manquants.