Changer le nom d'utilisateur

"Schneesturm": Änderungsprotokoll

Inhalte

Klicke auf einen Abschnitt in der Liste unten, um zum entsprechenden Artikel überzugehen. Falls du mehr über die Inhalte erfahren möchtest, die noch nicht verfügbar sind, kommen aber später, folge dem Link.

Gefechtspass "Schneesturm"

Bereite dich auf einen Tauchgang in den neuen Gefechtspass vor! Dich erwarten ein vertrauter Konzept des GP mit einigen Änderungen. Erstens, haben wir es versucht, den Eintritt in den GP zu vereinfachen und den Fortschritt auf den Anfangsstufen zu beschleunigen. Jetzt kann man viel schneller den 30. Level errecihen und Aufträge freischalten. Es gibt auch andere Umarbeitungen, die wir in einer eigenen Veröffentlichung in Detail beschrieben haben.

Schlüssel-Änderungen des Gefechtspasses

AS Val Custom

Das ist eine verbesserte Version eines guten alten, geliebten Sturmgewehrs. Die Waffe verfügt über guten Kampfeigenschaften und konkurriert mit solchen Gewehren wie M4A1 Custom, AK-15 Custom und KAC PDW. Die Neuheit hat hohe Schadensmultiplikatoren an Rumpf und Gliedmaßen, gute Feuerrate und Schaden. Außerdem ist das Gewehr genau und angenehm beim Rückstoß, was den Fernkampf bequemer und effizienter macht.

Die Waffe steht bereits im saisonalen Gefechtspass-Geschäft zur Verfügung.

MC 255 12 Custom

Die MC 255 12 Custom ist eine modernisierte Version der legendären MC 255 12. Die neue Waffe hat exzellenten Schaden, die höchste Schussweite unter den Waffen für Sanitäter und eine kurze Nachladezeit. Die Flinte passt den präzisen Spielern gut, da die Vorteile durch die niedrige Feuerrate und das Magazin für nur 5 Schüsse ausgegliechen sind.

"Die Waffen-Spezifizierungen sind nicht endgültig: in einem der kommenden Updates erhöht werden der Schaden (von 680 auf 700) und die Schussweite (von 7 auf 8), reduziert wird die Feuerrate (von 190 auf 170). Die Waffe wird aus dem saisonalen Gefechtspass-Geschäft erhaltbar."

H&K UMP Custom

Das ist eine verbesserte Version der H&K UMP. Die Neuheit hat einen schwachen Rückstoß, hoche Basis- und Minimalschaden, gesteigerte Schadensmultiplikatoren an Kopf und Gliedmaßen. Dank dem erheblichen Schaden und gesteigerten Multiplikatoren ist es möglich, mit dieser Machinenpistole die Feinde mit Kopfschüssen auch aus mittleren Distanzen zu töten! Die Waffe wird den Fans von präzisen Kopfschüssen gefallen und wird zu einer anständigen Kompetition für die von den Spielern geliebte AMB-17.

Die Waffe steht bereits im saisonalen Gefechtspass-Geschäft zur Verfügung.

AMP DSR-1 Custom

Das ist eine aktualisierte Version des AMP DSR-1. Die Neuheit weißt verbessertes Auftreten und Charakteristiken, im Vergleich zur normalen Version, auf: Hoher Schaden, höhere Multiplikatoren an Rumpf und Gliedmaßen, schnelles Zielen und eine exzellente Feuerrate.

Die Waffe steht bereits im saisonalen Gefechtspass-Geschäft zur Verfügung.

"Schneesturm" und "Tundra" Serien

Zähme die Elemente! Mit den neuen Waffen kannst du jeden Angriff widerstehen, und die kühle Stahl der Modelle wird dir helfen, den Geist zu härten und die Feinde mit kühlem Kopf abwehren.

Die "Schneesturm"-Serie beinhaltet Waffen und Tarnungen für KAC PDW, Kalaschnikow MP-155 Ultima, MPA 10SST-X Special, Steyr Scout Special, TEC-9 und das Balisong-Messer.

Die "Tundra"-Serie beinhaltet Mossberg 590 Custom, Tavor CTAR-21 Special, AKS-74U, Mauser Kar98k, Makarov-Pistole und Überlebens-Machete.

Die "Schneesturm" und "Tundra" Serien stehen bereits im saisonalen Gefechtspass-Geschäft zur Verfügung. Außerdem, kann man die "Tundra"-Gegenstände durch die Winterfestlichen Sonderaufträge bekommen.

"Schneesturm"-Rüstung

Wir stellen euch ein neues Rüstungsset "Schneesturm" vor. Es beinhaltet Gegenstände für jede Klasse. Je mehr Rüstungsteile ziehst du an, umso größer wird der Bonus.

Die neue Rüstung ähnelt sich dem "Abtrünnig"-Set dank der guten Schutz vor Schüssen, trifft es aber mit der Wiederherstelung von HP und Rüstungspunkten über sowie senkt zusätzlich den einkommenden Schaden an den Körper. Dies wird durch eine niedrigere Sprintgeschwindigkeit und den Mangel an Boni zur Schussleistung ausgegliechen.

Die "Schneesturm" Rüstung ist bereits in de Sonderaufträgen verfügbar. Jeder Spieler kann sie gegen WF$ aktivieren.

Saisonale Aufträge

Im Gefechtspass "Schneesturm" sind spezielle Aufträge erschienen, für dessen Erledigen man mächtige Rüstung und Waffen der "Schneesturm"-Serie bekommen kann. Die Waffen-Aufträge werden den Spielern mit vollem Zugang nach dem Erreichen des 30. Level verfügbar, die Rüstungs-Aufträge werden allen Spielern ab Einloggen verfügbar.

Erfolge und Glücksbringer

Mit einem Set von Glücksbringern und Erfolgen angelehnt an das Thema der neuen GP-Saison kannst du deine Lieblingswaffe und deinen Profil beschmücken. Die neuen Anpassungs-Gegenstände kann man nach dem Erreichen bestimmter GP-Levels freischalten.

"Maori"-Serie

Das ist eine spezielle Sammlung, die den Ranglisten-Spielen gewidmet ist. Wie zuvor, die einzigartige Belohnung kann man auch während den Herbst-Saisonen zusammen mit den anderen Serien – "Amethyst" und "Herz" – verdienen.

Die Serie beinhaltet Waffen und Tarnungen für IWI Carmel, Kalashnikov USA Komrad 12, Gilboa Snake DBR, DVL-10 M2, Kel-Tec SUB2000 und HX Outdoors Trident.

Sonstige Neuheiten

  • Hinzugefügt eine neue Version des Messers KA-BAR Khukuri-Machete "Engine".

Änderungen einiger Waffenmodelle

COBRAY STRIKER SPECIAL

  • Schussweite reduziert (von 7 auf 6.2)
  • Allgemeine Schussleistung auf große Distanzen reduziert.

QUARTER CIRCLE 10 SMG CUSTOM

  • Feuerrate reduziert (von 1150 auf 975).
Sonstige Änderungen
  • Die Logik der Anzeige vom Fenster des aktuellen Spielraums wurde verbessert, wenn der Spieler eine Einladung annimmt oder sich dem Raum eines Freundes anschließt. Früher, sollte man mehrere Aktionen durchführen, um den Raum anzusehen. Jetzt ist der Prozess offensichtlicher, da das Raumfenster sofort angezeigt wird.
  • Die Logik der Aktivierung von Miniboss-Erschlagen in den Spezialoperationen wurde verbessert. Früher, mochte die Aktivierung gesperrt sein, falls der Boss neben Hürden eliminiert worden war.
  • Aufträge:
    • ein Symbol mit dem Auftragstyp wird jetzt in der Auftragskarte angezeigt;
    • das Auftreten von Beschreibungen in den Auftragskarten wurde ein bisschen verbessert;
  • der Ladebildschirm beim Spieleintritt wurde aktualisiert;
  • das Auftreten vom Versteck wurde aktualisiert;
  • Aktualisierung der Lokalisierung: neue Texte wurden hinzugefügt, die alte wurden aktualisiert und es wurden auch einige Fehler in den Spiel-Beschreibungen behoben.

Wichtig

  • Die Ursachen für schlechte Optimierung der Ressourcen-Verbrauch vom Client im Hintergrund-Modus (nach dem Verkleinern) wurden behoben.
  • Fehler behoben, der kurzfristige Einfrierungen verursacht hat, wenn das Spiel während des Match die Waffen-Symbole geladen hat.
  • Einige Ursachen für Abstürzungen des Spiel-Clients behoben.
  • Fehler behoben, wegen dem die Charakteristiken derselben Waffenmodelle konnten unterscheidlich angezeigt werden, je nach der Version, die der Spieler angesehen hat (die eigentliche Leistungswerte waren dabei gleich).

Waffen und Rüstung

  • Steyr Scout Special: Fehler behoben, wegen dem die Waffe nach dem Charakterstod durch die Texturen gefallen ist oder sich auf dem Boden im Kreis gedreht hat.
  • Kiridashi-Messer "Hidden War": Fehler behoben, wegen dem der Fortschritt für den Serienerfolg beim Nutzen der Waffe nicht gezählt wurde.
  • AT308 Custom und AT308: Fehler behoben, wegen dem der visuelle Effekt der Pulvergasen mit dem Schuss nicht synchronisiert war.
  • SureFire MGX: Fehler behoben, wegen dem die Nachladeanimation mit der eigentlichen Nachladezeit nicht übereinstimmte.
  • Goldene Fabarm S.A.T. 8 Pro: Fehler behoben, wegen dem die Waffe mit den niedrigen Grafikeinstellungen aus der ersten Person Ansicht als grau oder texturlos angezeigt wurde.
  • MPA10SST-X Special "Santa Muerte": Fehler behoben, wegen dem der eingebaute Schalldämpfer der Waffe inkorrekt funktioniert hat.
  • CZ Czechmate Parrot "Rost", S&W Survival Tanto Blade "Rost": Fehler behoben, wegen dem die Modellensymbole auf dem Bildschirm der Einkäufe und im Tarnungen-Menü nicht zentriert waren.
  • Fehler behoben, wegen dem einige Mods im Mod-Herstellungsfenster inkorrekt angezeigt wurden.

PvP

  • Fehler behoben, wegen dem die Spieler einen unerwarteten Vorteil bekommen konnten, wenn sie eine Bombe über dem Boden oben gelegt haben.
  • Schwachstelle behoben, wegen der Spieler mithilfe von Software von Drittanbietern die Spielsitzung anderer Spieler vorzeitig beenden konnten.
  • Fehler behoben, wegen dem der Spieler die Verbindung zum Raum abbrechen konnte, wenn ein Ranglistenspiel gefunden wurde und das Laden der Sitzung begonnen hat.
  • Xmas Oil Depot: Einige Fehler mit Gegenständen auf der Karte behoben.
  • Hangar: Fehler behoben, wegen dem einer der Spieler in einem Container während des Kletterns an einem bestimmten Ort stecken geblieben ist.

PvE und Spezialoperationen

  • Schwarm: Fehler behoben, wegen dem Soldatenkäfer manchmal dem Spieler keinen Schaden verursacht haben.
  • Sunrise: Schwachstelle behoben, wegen der der Spieler unsterblich worden ist, wenn zwei SEDs auf einer bestimmten Weise eliminiert worden waren.
  • Mars: Fehler behoben, wegen dem die Waffenheizskala beim Ändern des Schussmodus zurückgesetzt wurde.
  • PvE-Mission "Windbruch": Fehler behoben, wegen dem der Spielclient beim Start der Mission abgestürzt hat.

Sonstiges

  • Schwachstelle behoben, wegen der die Spieler einige Konfigurationsattribute ändern konnten.
  • Fehler behoben, wegen dem der Schaden vom Kolbenschlag durch Hindernisse hindurchgehen konnte.
  • Fehler behoben, wegen dem der Hintergrund der Glücksbringer-Liste manchmal auf dem Bildschirm stehen geblieben ist, wenn der Spieler sie nicht mehr durchgeschaut hat.
  • Fehler behoben, wegen dem eine Mod verloren gehen konnte, wenn der Spieler die Dialog-Buttons nicht drückte und das Mod-Fenster über das Navigationsmenü oben verließ. Jetzt, wenn die Seltenheit der Mod höher als die aktuelle ist, wird sie gespeichert, ansonsten geht sie beim Verlassen des Mod-Fensters verloren.
  • Gefechtspass: Fehler behoben, wegen dem in einigen Fällen die tägliche Aufgabe nach Abschluss bis zum nächsten Start des Spiels falsch angezeigt werden konnte.
  • Fehler behoben, wegen dem bei aktiver Suche nach einem Spiel im Ereignis "Ausbruch" der Startknopf für diese Aktion in der Event-Oberfläche nicht blockiert wurde.
  • Fehler behoben, wegen dem die Etappe-Beschreibung des Auftrags "Spare 'parts'?" falsch war: nach Beschreibung, hatte man 7 SEDs eiliminieren sollen und nicht Schützen, wie es eigentlich erforderlich war.
Bekannte Fehler
  • Die Eigenschaften von MC 255 12 Custom und der Goldversion der Mossberg 590 Custom nicht endgültig sind. Sie werden in einem der kommenden Updates geändert:
    • MC 255 12 Custom: erhöht werden der Schaden (auf 700 von 680), die Schussweite (auf 8 von 7), reduziert wird die Feuerrate (auf 170 von 190);
    • Goldene Mossberg 590 Custom: erhöht werden die Feuerrate (auf 142 von 140), die Magazinkapazität (auf 9 von 8) und die Reparaturkosten (auf 6240 von 5400).
  • Es fehlt Lokalisierung einiger Elemente des neuen Gefechtspasses.

Zurück zu den saisonalen Nachrichten

To top