Le passe de combat se termine le 20 mars 2025.
Le passe de combat contient des récompenses variées :
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Progression de base : apparences, breloques, armes permanentes, succès, consommables et devises.
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Progression supplémentaire : Écus de passe de combat.
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Contrats quotidiens et contrats de classe : caisses d’armes saisonnières (quotidiennes) et écus de passe de combat avec les succès relatifs aux classes (contrats de classe).
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Boutique saisonnière : armes et éléments.
Pour débloquer toutes les armes de la boutique saisonnière du passe de combat, les joueurs doivent remplir quatre contrats de classe. Chaque contrat permet d’obtenir suffisamment d’écus de passe de combat pour débloquer une arme de façon permanente. Ces contrats ne sont disponibles qu’à partir du niveau 15 du passe de combat et nécessitent un accès premium.
Si les joueurs veulent également gagner des éléments, ils doivent participer à des parties et augmenter le niveau du passe de combat. Plus vous débloquez de niveaux, plus vous obtiendrez de récompenses dans la boutique saisonnière.
Récompenses
Préparez-vous à dominer les rues avec les apparences “Art urbain“ ! Ces designs audacieux vous mettront en valeur pour que vous puissiez vous démarquer.
Les récompenses comprennent : le QBZ-191, le Panzer Arms BP-12, le FAMAE SAF-200, le PGM Ultima Ratio, le ST Kinetics CPW, le Taurus Raging Hunter, le M48 Bowie et le Black Hawk. Il existe également des apparences uniques pour la grenade chimique, le molotov, la claymore M18, l’adrénaline, la grenade collante, le détecteur de mouvement, le ravitaillement d’armure, le ravitaillement médical et la grenade à fragmentation.
Vous pouvez aussi vous procurer de nouvelles breloques, galons, badges et marques pour améliorer votre profil et faire savoir à tout le monde qui dirige vraiment les rues ! Et n’oubliez pas les succès, pour démontrer avec classe votre maîtrise des armes.
Écus de passe de combat
Les écus de passe de combat peuvent être dépensés dans la boutique saisonnière. Ils peuvent être gagnés de deux manières :
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En remplissant des contrats de classe et quotidiens ;
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En débloquant des niveaux de progression supplémentaire.
Rappel : les écus de passe de combat expireront à la fin de la saison et ne seront pas conservés pour la suivante.
Récompenses de progression
Niveau
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Récompense
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Accessibilité
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1
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Taurus Raging Hunter “Art urbain“
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Premium
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2
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Breloque Peinture en spray
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Gratuit
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3
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Adrénaline “Art urbain“
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Premium
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4
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Galon Chasse aux rats
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Gratuit
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5
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Grenade à fragmentation “Art urbain“
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Premium
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6
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Marque “Chat des rues“
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Gratuit
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7
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Molotov “Art urbain“
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Premium
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8
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Breloque “Roller“
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Premium
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9
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Grenade collante “Art urbain“
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Premium
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10
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Badge Jolly Felix
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Premium
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11
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Black Hawk “Art urbain“
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Gratuit
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12
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Breloque Skateboard
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Premium
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13
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Grenade chimique “Art urbain“
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Premium
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14
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Galon Fusillade urbaine
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Gratuit
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15
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Accès aux contrats de classe
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Premium
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16
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Ravitaillement médical “Art urbain“
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Premium
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17
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Breloque Chaussure de sport
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Premium
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18
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Ravitaillement d’armure “Art urbain“
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Premium
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19
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Marque Revolvers
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Gratuit
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20
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Claymore M18 “Art urbain“
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Premium
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21
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Breloque Cassette stéréo
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Gratuit
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22
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Détecteur de mouvement “Art urbain“
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Premium
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23
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Badge Boum !
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Gratuit
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24
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ST Kinetics CPW “Art urbain“
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Premium
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25
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M48 Bowie “Art urbain“
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Premium
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26-200
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Écus de passe de combat (10)
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Premium
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Quêtes quotidiennes (normales)
Mode
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Exigences
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Récompense
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JcJ
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Tuez 200 ennemis en JcJ.
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300 points d’EXP pour le passe de combat
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JcE et Opérations spéciales
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Tuez 1000 ennemis en JcE
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JcJ
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Tuez deux ennemis à la suite en JcJ 10 fois.
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JcE
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Tuez trois ennemis à la suite en JcE 10 fois.
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JcJ
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Tuez trois ennemis à la suite en JcJ 2 fois.
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JcE et Opérations spéciales
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Tuez sept ennemis à la suite en JcE 2 fois.
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JcJ
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Tuez 100 ennemis par des tirs dans la tête en JcJ
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JcE et Opérations spéciales
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Tuez 500 ennemis par des tirs dans la tête en JcE
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JcJ
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Tuez deux ennemis à la suite par des tirs dans la tête en JcJ 5 fois.
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JcE et Opérations spéciales
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Tuez trois ennemis à la suite au corps à corps en JcE 5 fois.
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JcJ
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Tuez 10 ennemis avec des explosifs en JcJ
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JcE et Opérations spéciales
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Tuez 50 ennemis à l’aide d’explosifs en JcE
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JcJ
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Tuez 10 ennemis avec des armes de mêlée en JcJ
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JcE et Opérations spéciales
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Tuez 50 ennemis avec des armes de mêlée en JcE
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Les deux
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Régénérez 3 000 points d’armure ou de santé à des alliés dans n’importe quel mode
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Quêtes quotidiennes (spéciales)
Exigences
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Récompense
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Remportez 4 matchs JcJ
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Commun : +6 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir gagné un match JcJ avec une classe spécifique.
Peu commun : +8 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir gagné un match JcJ avec une classe spécifique.
Rare : +10 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir gagné un match JcJ avec une classe spécifique.
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Disputez 8 parties JcJ.
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Commun : +3 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir disputé un match JcJ avec une classe spécifique. Peu commun : +4 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir disputé un match JcJ avec une classe spécifique. Rare : +5 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir disputé un match JcJ avec une classe spécifique.
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Tuez 100 ennemis en JcJ.
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Commun : +4 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 éliminations (maximum 100) en JcJ avec une classe spécifique. Peu commun : +7 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 éliminations (maximum 100) en JcJ avec une classe spécifique. Rare : +10 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 éliminations (maximum 100) en JcJ avec une classe spécifique.
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Tuez 25 ennemis par des tirs dans la tête en JcJ
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Commun : +4 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 tirs dans la tête (maximum 100) en JcJ avec une classe spécifique. Peu commun : +7 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 tirs dans la tête (maximum 100) en JcJ avec une classe spécifique.
Rare : +10 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué +10 tirs dans la tête (maximum 100) en JcJ avec une classe spécifique.
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Tuez 500 ennemis en JcE
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Commun : +2 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 20 éliminations (maximum 200) lors d’Opérations spéciales/JcE avec une classe spécifique. Peu commun : +3 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 20 éliminations (maximum 200) lors d’Opérations spéciales/JcE avec une classe spécifique. Rare : +5 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 20 éliminations (maximum 200) lors d’Opérations spéciales/JcE avec une classe spécifique.
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Tuez 200 ennemis par des tirs dans la tête en JcE
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Commun : +2 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 tirs dans la tête (maximum 200) en JcE avec une classe spécifique. Peu commun : +3 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 tirs dans la tête (maximum 200) en JcE avec une classe spécifique. Rare : +5 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir effectué 10 tirs dans la tête (maximum 200) en JcE avec une classe spécifique.
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Infligez 500 000 points de dégâts en JcE.
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Commun : +2 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir infligé 5 000 points de dégâts (maximum 50 000) en JcE ou lors d’une Opération spéciale, avec une classe spécifique. Peu commun : +3 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir infligé 5 000 points de dégâts (maximum 50 000) en JcE ou lors d’une Opération spéciale, avec une classe spécifique. Rare : +5 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir infligé 5 000 points de dégâts (maximum 50 000) en JcE ou lors d’une Opération spéciale, avec une classe spécifique.
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Obtenez un score total de 800 000 en JcE
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Commun : +2 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir obtenu 10 000 points (maximum 100 000) en JcE ou lors d’une Opération spéciale, avec une classe spécifique. Peu commun : +3 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir obtenu 10 000 points (maximum 100 000) en JcE ou lors d’une Opération spéciale, avec une classe spécifique.
Rare : +5 pts d’EXP pour le passe de combat pour avoir obtenu 10 000 points (maximum 100 000) en JcE ou lors d’une Opération spéciale, avec une classe spécifique.
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Contrats
Cliquez sur l’image pour consulter la liste complète des tâches et des récompenses.
Boutique saisonnière
Cette saison, la boutique propose deux types de récompenses : des éléments (jusqu’à 10 000 pièces) et des armes compatibles avec les mods de la nouvelle série “Art urbain". Les armes en question incluent : le QBZ-191, le Panzer Arms BP-12, le PGM Ultima Ratio et le FAMAE SAF-200.
Les armes de la boutique peuvent être achetées avec des écus de passe de combat, soit pour une durée limitée, soit de façon permanente. Les éléments sont vendus par lots.
Remarque : les écus de passe de combat non utilisés expireront à la fin de la saison et ne seront pas conservés pour la suivante.
Pour acquérir une arme de façon permanente, les joueurs doivent acheter des armes temporaires (3, 5, 7 et 9 jours, coûtant 25/50/75/125 écus de passe de combat) L’arme permanente coûte 175 écus de passe de combat. Au total, 450 écus de passe de combat sont nécessaires pour acquérir une arme de façon permanente.
La saison de prestige “Rebelles des rues“ se termine le 20 mars 2025.
Les niveaux de prestige (101-1000) sont des niveaux de progression supplémentaires disponibles au cours de la saison. Ils ne sont pas différents des niveaux normaux (pour progresser, il est nécessaire de gagner de l’expérience en combat) mais nécessitent plus d’EXP et sont réinitialisés chaque saison.
Les récompenses de niveau mises à jour incluent désormais les armes en or suivantes : STK CMCR, Chiappa Triple Threat, Magpul PDR-C, et MC-572 Astarta.
Niveau de prestige
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EXP
|
Récompenses
|
101
|
8500
|
Marque Dead End
|
120
|
186400
|
Badge Smiley
|
130
|
285000
|
Booster XP (7 j)
|
140
|
385300
|
Éléments (100 pièces)
|
150
|
486900
|
Booster de maîtrise (3 j)
|
200
|
1007600
|
Galon Art urbain
|
250
|
1542200
|
Éléments (150 pièces)
|
300
|
2085800
|
Booster XP (14 j)
|
350
|
2636400
|
Booster de maîtrise (7 j)
|
400
|
3192500
|
Éléments (250 pièces)
|
450
|
3753400
|
Éléments (350 pièces)
|
500
|
4318200
|
Marque Panneau d’arrêt
|
550
|
4886600
|
Booster de maîtrise (14 j)
|
600
|
5458200
|
Arme dorée, au choix
|
650
|
6032600
|
Éléments (500 pièces)
|
700
|
6609700
|
Arme dorée, au choix
|
750
|
7189200
|
Badge Moustaches
|
800
|
7770900
|
Arme dorée, au choix
|
850
|
8354700
|
Éléments (1 500 pièces)
|
900
|
8940400
|
Arme dorée, au choix
|
950
|
9528000
|
Galon Art Underground
|
1000
|
10117300
|
Éléments (2 500 pièces)
|
La saison classée “Rebelles des rues“ se termine le 20 mars 2025.
Dans la nouvelle progression saisonnière en parties classées, les joueurs peuvent débloquer des camouflages de la nouvelle série “Livrée de course“, y compris un couteau d’éclaireur, un ST Kinetics CPW et une grenade fumigène.
Les joueurs pourront également obtenir une tenue d’infirmier Crossfit.
La saison JcE “Rebelles des rues“ se termine le 20 mars 2025.
Une nouvelle opération spéciale, “Rues silencieuses", est déjà disponible ! Des rues vides et des ennemis tapis dans l’obscurité vous attendent. Prenez garde, seuls les plus audacieux oseront passer !
En plus de l’histoire principale captivante, les joueurs débloqueront 13 succès exclusifs pour montrer leur force et leur bravoure !
Boutique JcE
Montez en niveau pour débloquer l’arme permanente de la série “Dératiseur", ainsi que le couteau Balisong “Éclair“, des apparences et d’autres objets exclusifs dans la boutique JcE.
Boutique saisonnière