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Mise à jour - 23.11.2022

Amis !
 
Une nouvelle mise à jour a été installée sur les serveurs du jeu. La nouvelle mission JcE "Faille : Infiltration", une optimisation améliorée pour le cocktail Molotov et des corrections de bugs de la version précédente vous attendent déjà. Mais ce n'est pas tout, certains contenus seront disponibles ultérieurement, alors gardez un œil sur nos actualités !

Page Promo


Nouveau contenu

Mission JcE "Faille : Infiltration"

Les combattants les plus coriaces devront s'infiltrer dans une base de haute sécurité : une usine de clonage et de fabrication de SEDs d'Oberon. Les agents doivent s'infiltrer dans la zone, essayer de ne pas faire trop de bruit et atteindre le stockage de sedrium.

https://www.youtube.com/embed/M9JPrOO2jh0

Intéressé par le gameplay ? Alors assurez-vous de lire l'article complet sur la nouvelle mission !

Détails de la mission


"Black Friday"

Une fois par an, le "Black Friday" envahit le monde. Nous avons décidé de se préparer pour cette journée et de partager avec vous la nouvelle série "Îles perdues". Les armes de cette série sont décorées de motifs de tribus oubliées depuis longtemps et préservent l'esprit et la puissance de nos ancêtres. La série se compose de : Lupara usagé et Karambit, ainsi que des apparences pour ces armes. De plus, vous trouverez également la breloque tribale thématique, qui sera parfait pour n'importe laquelle de vos armes et vous protégera de tous vos ennemis.

Ce contenu thématique sera disponible plus près du "Black Friday". Gardez un œil sur nos actualités et mises à jour dans la boutique du jeux !


Ensemble de l'agent Maori

Le pack de l'agent comprend les armes et les apparences "Îles perdues", une apparence pour la classe Sniper, une breloque d'arme spéciale et des succès conçus dans le style de l'agent. Vous pourrez obtenir ces articles en accomplissant les nouveaux contrats.

Vous trouverez plus d'informations sur l'agent, le contenu thématique et les contrats dans une publication séparée le jour de la sortie de l'agent.

Autre

  • De nouvelles apparences et séries ont été ajoutées, nous vous expliquerons comment les obtenir dans nos futures publications.
  • De nouveaux contrats ont été ajoutés. En les complétant, vous pouvez obtenir de nouvelles armes et des succès uniques.

Changements de contenu

JcJ

  • Rotation des cartes dans les Parties rapides : la version standard de la carte "Oil Depot" a été temporairement remplacée par la version thématique - "Oil Depot Euro".
  • Jeu de flingues en équipe :
    • Le nombre maximum de joueurs dans l'escouade ("bracket") a été limité à 3 (auparavant - 5);
    • Le temps imparti aux joueurs pour se connecter à la salle après le début du jeu a été augmenté.

Autre

  • Parties classées : la fenêtre des statistiques d'après-match affiche désormais des informations sur la protection contre la perte de points lors de la transition vers une nouvelle ligue.
  • Système de modifications : les armes ont désormais une progression passive - vous obtiendrez des points de maîtrise pour eux même si vous ne les obtenez pas au combat.
  • Mise à jour de la localisation : ajout de quelques descriptions manquantes des articles et dans le jeu, correction de quelques incohérences.

Bugs corrigés

Important

  • Correction de quelques bugs qui faisaient planter le client du jeu.
  • Armes de mêlée : correction d'un bug qui pouvait empêcher le joueur d'infliger des dégâts en utilisant des armes de mêlée.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître une infinité de consommables (grenades flash et fumigènes, ainsi que mines antipersonnel) dans les inventaires des joueurs.

Armes et équipement

  • Pistolet Makarov Virtus.pro :
    • correction d'un bug qui à cause duquel les caractéristiques du modèle différaient de la version normale ;
    • correction d'un bug qui rendait impossible l'installation de mods sur l'arme.
  • Molotov :
    • optimisation de la consommation de ressources PC lors d'une explosion ;
    • correction d'un bug qui empêchait les mines d'exploser à cause des flammes ;
    • correction d'un bug, à cause duquel les effets sonores étaient joués après leur fin ;
    • correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, le son de l'explosion ne se reproduisait pas dans le jeu ;
    • correction d'un bug, en raison duquel les graphismes à faible réglage ne pouvaient pas afficher les effets du lancement d'un cocktail Molotov dans l'eau ;
    • correction d'un bug à cause duquel les mini-boss en JcE subissaient des dégâts supplémentaires (SED, SED 2.0, Détonateur).
  • Système de modifications : correction d'une erreur, à cause de laquelle, dans certains cas, les mods ne pouvaient pas être déverrouillés même en atteignant le niveau de maîtrise requis.
  • AS Val Custom : correction d'un bug qui faisait disparaître la grille de visée sous un écran de fumée.
  • Stoner LMG A1 Apostat : correction d'un bug à cause duquel l'icône de l'arme s'affichait avec une taille incorrecte.
  • TX-15 SBR : Correction d'un bug à cause duquel, lors du tir avec cette arme, les balles volaient en dessous du point de visée.
  • Barrett M82A1 : correction d'un bug, qui permettait de faire deux tirs lors d'un changement de position (debout -> couché), dépassant la cadence de tir.
  • Correction d'un bug, à cause duquel, dans certains cas, les sons de tir n'étaient pas joués.

JcJ

  • Motel, Motel d'Halloween: correction de quelques bugs (principalement des artefacts graphiques et des sons incorrects) sur les cartes.
  • Parties classées :
    • correction d'un bug à cause duquel le nombre de parties avec protection contre la perte de points s'affichait de manière incorrecte après le passage à une nouvelle ligue ;
    • correction d'un bug à cause duquel, après la fin de la bataille, la progression des matchs de calibrage n'était pas affichée ;
    • correction d'un bug à cause duquel le contenu des caisses mystères pouvait ne pas s'afficher dans la boutique saisonnière.

JcE et Opérations spéciales

  • Correction d'un bug qui permettait de gagner l'invulnérabilité dans certains cas après avoir éliminé un mini-boss.
  • Hold Up : correction d'un bug qui empêchait d'obtenir des succès secrets.
  • Correction d'un bug qui entraînait une baisse des performances du client du jeu lors de la présentation de bandes dessinées.

Autre

  • Correction d'un bug à cause duquel l'écran de chargement s'affichait deux fois si la dernière session de jeu n'a pas été terminée correctement.
  • Correction d'un bug qui entraînait une baisse des performances du client du jeu lors de la modification des préréglages ou de la mise à jour de la liste des breloques.
  • Correction d'un bug qui provoquait la superposition des éléments de l'interface lors du passage de la fenêtre d'ouverture des caisses mystères au profil du joueur.
  • Correction d'un bug qui, dans certains cas, modifiait l'éclairage du champ de tir lors d'une recherche de match.
  • Correction d'un bug à cause duquel dans certains cas un écran noir s'affichait longtemps au démarrage du jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, le lobby du jeu ne pouvait pas s'afficher après l'entrée dans le jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel il était possible d'équiper plusieurs grenades flash et fumigènes à la fois.
  • Correction d'un bug en raison duquel la précision de tir des fusils de sniper n'était pas correctement affichée dans la fenêtre d'affichage des informations sur l'article.

Bientôt dans le jeu

SIG MPX Copperhead

Une nouveauté jamais vue auparavant dans Warface - des armes à double maniement ! Le MPX Copperhead est un pistolet-mitrailleur de 9 mm développé par la célèbre société allemande "Sig Sauer". Vous aurez deux armes dans vos mains, vous pourrez tirer des deux simultanément ou alternativement de l'une ou de l'autre en appuyant respectivement sur les boutons gauche et droit de la souris.
 
Vous pourrez installer des mods sur ces armes, y compris des mods uniques. Les armes doubles doivent avoir des inconvénients, et dans ce cas, vous ne pourrez pas viser. Tirer avec la nouveauté sera plus efficace à courte portée, et en ce qui concerne la moyenne portée, il faudra beaucoup d'habileté et de dextérité pour tirer tout en luttant contre une dispersion intense.
 
En fonction des résultats des tests, l'arme sera affinée.

Sentry 12

Le Sentry 12 est un fusil à pompe à canon lisse alimenté par chargeur conçu par "Iron Horse Firearms". La nouveauté a une combinaison optimale d'avantages : dégâts élevés, bonne portée et multiplicateurs de dégâts supebes ainsi qu'une excellente précision.
 
Vous pouvez installer des mods sur l'arme, y compris des mods uniques. L'un des mods uniques augmente la cadence de tir de l'arme, mais diminue légèrement les dégâts. Le deuxième mod met l'arme en mode de tir de chevrotine.
 
La version dorée a un magazine plus grand et une portée plus longue.
 
Nous vous en dirons plus sur les moyens d'obtenir cette arme plus tard.

Série "Football"

Pour les fans de football de Warface, nous avons préparé des breloques thématiques, un ensemble de succès, une grenade fumigène et une caisse mystère, en ouvrant laquelle vous pouvez obtenir les armes de la série "Tournoi Mondial" (à l'exception du couteau Jagdkommando) pour 3 heures ou permanentes.

Vous pourrez obtenir tous les objets listés ci-dessus dans des contrats spéciaux qui pourront être activés ultérieurement. Vous pouvez savoir quand ils commencent dans l'onglet approprié de l'interface du jeu - ou quand cet article sera mis à jour.

Nouveau contenu de la boutique des Parties classées

La Tenue d'assaut de fusilier numérique, la Breloque Chronomètre de sport et le Couperet morose seront ajoutés au jeu. Ces articles montreront la force, la résilience et le nombre infini de batailles que vous avez traversées, puisque seuls ceux qui ont joué beaucoup de Parties classées et accumulé beaucoup de monnaie de classement pourront mettre la main dessus.

Les nouveaux articles seront bientôt disponibles dans la boutique des Parties classées.


Bonne chance dans vos combats !


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