Mise à jour "Essaim" - déjà dans le jeu!
Soldats!
La mise à jour saisonnière à grande échelle "Essaim" a été installée sur les serveurs du jeu! Vous aurez l'opération spéciale et le nouveau Battle Pass du même nom, les cartes "Tunnel" (Escarmouche), "Yard 2.0" et "District 2.0" (Chaos), les fusils d'assaut SAI GRY LMG et IWI Carmel, les pistolets Ruger Mk IV Lite et "Reaper", trois séries d'armes et plein d'autres nouveautés intéressantes.
Cliquez sur une section de la liste ci-dessous pour en savoir plus.
- "Essaim": contenu thématique
- Battle Pass
- Nouvelles armes
- Cartes pour le mode "Chaos"
- Améliorations techniques
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Autres changements
- Important
- Armes et équipement
- Général
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Corrections de bugs
- Important
- Armes et équipement
- JcJ
- JcE
- Général
Nouveau contenu
"Essaim": contenu thématique
Opération spéciale "Essaim"
Plongez dans l'atmosphère des films d'horreur classiques des années 80! La brume de l'aube sera un signe avant-coureur du cauchemar auquel vous devrez faire face. La ténèbre qui règne dans les laboratoires mystérieux et les tunnels humides d'un bunker souterrain étrange vous fera frissonner à chaque bruissement et tirer dans l'obscurité. Eh bien, soldat. Bienvenue à l'Essaim!
Préparez-vous à rencontrer les arachnides: une race de créatures prédatrices qui ressemblent à des araignées. Vous verrez leur silhouette menaçante à chaque coin! C'est un adversaire fondamentalement nouveau avec des tactiques de combat uniques qui attend ses victimes dans les endroits les plus inattendus et qui est protégé par des couvertures chitineuses dures.
Pour lutter contre les insectes, vous pouvez utiliser le véhicule blindé sans pilote "Samantha" ou, mieux encore - un lance-flammes. Des munitions infinies vous permettront de brûler des hordes entières de créatures sanguinaires.
En terminant toute l'Opération Spéciale dans un certain laps de temps, vous obtiendrez la récompense généreuse: une caisse avec des cartes pour fabriquer les armes superbes de la série "Parasite" couvertes de chitine et de salive venimeuse d'arachnides sanguinaires. La série comprend les armes suivantes: HArms CQR, Fostech Origin-12, Bushmaster BA50, Thompson M1928, XM556 Microgun, ainsi qu'une nouveauté de cette mise à jour - la mitrailleuse SAI GRY LMG.
La saison "Essaim" offre des façons sympas de décorer votre blason et votre profil personnel. La nouvelle opération spéciale rapporte beaucoup de succès uniques. Obtenez-les tous pour montrer vos compétences aux autres.
Séquence de connexion thématique
Dans le cadre du lancement de la nouvelle saison, les articles de la séquence de connexion seront remplacés par des articles thématiques dédiés à l'Essaim. Ils changeront le 29 novembre 2020. Nous vous en dirons plus à ce sujet dans une publication séparée. Veuillez noter que les articles reçus peuvent différer de l'horaire général en fonction du nombre de jours sans connexion.
&Carte "Tunnel"
La rotation des cartes en mode "Escarmouche" a obtenu une toute nouvelle carte "Tunnel" avec un scénario thématique basé sur l'opération spéciale "Essaim". Sur cette carte, vous pouvez ressentir l'atmosphère des tunnels sombres que Blackwood a transformés en base de recherche. Regardez autour de vous car des ennemis dangereux peuvent être juste derrière votre dos.
La carte offre des combats très intenses à courte et longue portée. L'Escarmouche commence à l'intérieur du tunnel derrière la porte. L'équipe en défense commence la bataille dans l'impasse d'un tunnel ferroviaire tandis que l'équipe attaquante commence le combat sur le côté opposé de la carte derrière un camion.
Les gagnants et les joueurs actifs pourront obtenir les distinctions uniques sur cette carte.
Battle Pass "Essaim"
Avec la mise à jour, une nouvelle saison du Battle Pass a débuté. Nous avons pris en compte vos souhaits et suggestions et avons optimisé l'événement.
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Tâches quotidiennes et possibilité de faire un choix. En terminant toutes les missions de tous types, les détenteurs d'un accès complet pourront obtenir plus de 150% de progression, soit une fois et demie plus que nécessaire pour obtenir le maximum de récompenses. Vous pouvez gagner plus de 100% de progression sans l'accès payant. Ainsi, les joueurs pourront sélectionner plus souvent les tâches qu'ils aiment et sauter les moins agréables.
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Tâches simples. Certains défis ont été simplifiés. Les missions que les joueurs jugent peu pratiques ont été supprimées.
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Système de récompenses retravaillé. Le nombre de récompenses temporaires sera réduit. En atteignant le niveau 100, un joueur avec un accès complet peut obtenir le maximum de 1000 cartes libres qui peuvent être utilisées pour ouvrir n'importe quelle arme dans le système de fabrication.
Participez au Battle Pass et gagnez des tonnes de récompenses fascinantes, notamment le fusil d'assaut IWI Carmel, les séries d'armes "Toxicity" et "Chitin", deux ensembles d'apparences "Arachnid", des breloques d'armes, des succès uniques et bien plus encore!
IWI Carmel
Le nouveau fusil d'assaut qui offre des caractéristiques de combat similaires à celles de l'une des armes les plus appréciées - AK-12. L'IWI Carmel diffère de ce dernier par une cadence de tir légèrement accrue et une grande variabilité de divers modules. Ces avantages sont compensés par la portée de tir légèrement réduite. En savoir plus.
Apparences "Arachnid"
Équipez-vous de nouveaux kits et rejoignez l'équipe "Arachnid" dans la lutte contre la menace extraterrestre. Les combattants les plus efficaces et expérimentés pourront faire partie de l'unité d'élite: ils recevront le bonus à la distance du sprint jusqu'à 60%.
Cliquez sur l'icône d'apparence pour ouvrir une image de personnage dans toute sa taille.
Unité spéciale "Arachnid"
Unité spéciale "Arachnid" d'élite
Les participants de l'événement avec un accès normal auront les apparences de l'escouade "Arachnid" après avoir atteint les niveaux 33, 43, 61 et 96 du Battle Pass, et les participants avec un accès premium auront les apparences d'escouade "Arachnid" d'élite après avoir obtenu les niveaux 10, 20, 30 et 40.
Série "Chitin"
Les armes de la série "Chitin" ont des couleurs vives, faites dans le style d'Essaim. L'apparence des modèles vous rappellera sûrement les éléments de conception de la nouvelle opération spéciale. La série ne comprend que des armes puissantes pour toutes les classes!
En éliminant les ennemis avec les armes "Chitin", vous pouvez obtenir des galons d'expert de ces armes!
Série "Toxicity"
Les armes de la série "Toxicity" se distinguent également par leurs couleurs éclatantes. Le corps des modèles est encadré de motifs contenant des éléments de graffitis et la silhouette de l'un des adversaires les plus dangereux de la mission "Essaim". L'ensemble comprend les principaux modèles pour toutes les classes, ainsi que des armes supplémentaires et de mêlée.
En éliminant les ennemis avec les armes "Toxicity", vous pouvez obtenir des galons d'expert de ces armes!
Breloques "Essaim"
La collection de breloques sera étendue avec cinq excellents exemplaires. Elles sont tous dédiées à l'Essaim, faites dans ce style et deviendront un agréable rappel des raids contre les arachnides. Élargissez votre collection, personnalisez vos modèles et profitez d'un nouveau look de vos armes!
Les breloques peuvent être installées sur les armes de la liste ci-dessous: la liste sera élargie avec l'apparition de nouveaux ensembles. De plus, chaque nouvel ensemble pourra être installé sur les armes du précédent.
Fusilier
- АК-12;
- SAI GRY AR-15;
- F90 MBR;
- CZ 805 BREN A2;
- Cobalt Kinetics EDGE Rifle;
- АК "Alpha";
- HCAR;
- H&K 121;
- Howa Type 89 Custom;
- SAI GRY LMG.
Infirmier
- Kel-Tec KS7;
- SAP6;
- Uzkon UNG-12;
- Fabarm XLR5 Prestige;
- Marlin 1894 Custom;
- Typhoon F12;
- Typhoon F12 Custom;
- Crye Precision SIX12;
- Chiappa Triple Threat.
Ingénieur
- АМ-17;
- Uzi Pro;
- Kriss Super V Custom;
- LWRC SMG-45;
- Tavor CTAR-21;
- Cobalt Kinetics Stealth Pistol;
- SIG MPX SBR Custom;
- Thompson M1928.
Sniper
- SV-98;
- ORSIS Т-5000;
- Truvelo CMS 20x42 mm;
- CDX-MC Kraken;
- Cobalt Kinetics Twenty-Seven;
- Dragunov SVU-AS;
- AX308;
- DVL-10 М2.
Succès de l'événement "Essaim"
Les membres du nouveau Battle Pass pourront obtenir des succès uniques et créer leur propre blason thématique dans leur profil. Obtenez toutes les distinctions et montrez votre expérience dans la lutte contre l'ennemi extraterrestre!
Nouvelles armes
Ruger Mk IV Lite
Le pistolet américain Ruger Mk IV Lite deviendra l'un des meilleurs pistolets de précision. Son principal rival est le CZ 75 Czechmate Parrot. Le nouvel article se distingue de ce dernier par une précision plus élevée et une dispersion maximale réduite; il a également un multiplicateur de dégâts à la tête et aux membres accru. Cependant, le principal avantage du nouveau pistolet est un silencieux qui ne réduit pas les dégâts.
Le propriétaire du Ruger Mk IV Lite doré pourra obtenir un galon unique pour l'élimination de 999 adversaires.
SAI GRY LMG
Le SAI GRY LMG est une version améliorée de l'arme américaine SAI GRY AR-15 bien connue de tous les joueurs de Warface. Il est conçu pour occuper une niche entre les fusils d'assaut et les mitrailleuses. Le SAI GRY LMG se distingue de son prédécesseur par des dégâts plus élevés et une meilleure cadence de tir, ainsi que par un chargeur plus spacieux. Le SAI GRY LMG se compare avantageusement aux autres mitrailleuses grâce à son excellente précision et son recul doux.
Pistolet "Reaper"
"Reaper" est l'un des pistolets les plus précis dans Warface. Il se compare favorablement au Ruger Mk IV Lite, une autre nouveauté de la saison "Essaim", grâce à ses dégâts et sa portée de tir plus élevés, une dispersion réduite et un chargeur plus grand et un look vraiment unique.
Cartes pour le mode "Chaos"
Le mode "Chaos" a obtenu deux cartes populaires du mode "Détonation": "Yard 2.0" et "District 2.0". L'apparence des cartes reste la même, mais les anciennes tactiques seront désormais à peine applicables - un ennemi vous attendra littéralement à chaque coin de rue.
Yard 2.0
Si vous n'avez pas encore joué sur "Yard 2.0", nous vous rappelons que visuellement cette carte est conçue dans le style d'un petit village oriental au bord du fleuve.
Les gagnants et les joueurs actifs pourront obtenir des succès uniques sur cette carte.
District 2.0
&"District 2.0" est un quartier d'une ville sud-américaine, où les bidonvilles délabrés sont entourés de larges autoroutes et de majestueux gratte-ciel.
Les gagnants et les joueurs actifs pourront obtenir des succès uniques sur cette carte.
Améliorations techniques
Mode fenêtre sans bordure
Vous pouvez maintenant sélectionner le mode fenêtré sans bordure dans les paramètres graphiques. Lorsqu'il est activé, la fenêtre du client de jeu s'ajuste automatiquement à la résolution du bureau. Lors du basculement entre plusieurs applications dans ce mode, la fenêtre du client de jeu continuera à afficher le jeu sans perdre de performances ni devenir noire.
Amélioration de l'indicateur de dégâts des fusils à pompe
Un certain nombre d'algorithmes ont été retravaillés pour accélérer la réponse de l'indicateur de dégâts lors du tir avec des fusils à pompe. Auparavant, lorsque vous frappiez un ennemi avec un fusil à pompe, les dégâts étaient enregistrés séparément pour chaque plomb. Ainsi, dans certains cas, le temps de traitement était plus élevé et il pouvait y avoir des retards dans l'affichage de "croix de dégâts".
Autres changements
Important
- Amélioration du comportement du modèle de personnage lorsqu'il est endommagé. Désormais, la réaction aux impacts est plus douce et plus réaliste - le personnage se contracte et tremble moins.
- Ajout de succès saisonniers supplémentaires "Essaim". Nous vous expliquerons comment les obtenir dans les publications séparées.
- Ajout de succès individuels pour l'élimination des ennemis avec les armes "Great Gatsby".
- L'arrière-plan du menu principal a été modifié: il est maintenant en 3D (auparavant en 2D). Il est devenu plus attrayant grâce à l'utilisation de la géométrie 3D, de l'éclairage et des effets visuels.
- Amélioration de l'intégration de NVIDIA GeForce Experience avec le client de jeu.
- Les récompenses de la série de connexion ont été remplacées par les articles thématiques.
- ACR CQB Custom: augmentation des dégâts minimaux, recul est devenu plus bas et plus doux, dispersion maximale réduite.
- Un certain nombre d'apparences de personnages populaires ont reçu un bonus de distance de sprint ou leur bonus a été modifié: "Paragon" et "Division Alpha" - 40%; COS et "Atlas" - 50%; Blackwood - 60%.
- La liste des armes disponibles pour l'installation de breloques a été élargie: ajout du VSK et de l'AMB-17.
- Ajout de la version sombre de plusieurs pièces jointes pour certaines séries d'armes.
- Ajout de versions d'armes temporaires aux Caisses Mystères avec des cartes pour la fabrication d'armes. Les chances d'obtenir les cartes n'ont pas changé.
- Viseur réflexe spécial: le point de visée est maintenant plus petit.
- Visée point rouge: textures retravaillées.
- Chiappa Triple Threat, 6 armes de la série "Parasite", IWI Carmel et SAI GRY LMG sont maintenant disponibles dans le système de fabrication d'armes
- L'écran de chargement et le thème sonore ont été remplacés par leurs versions thématiques.
- La mission Solo a été simplifiée.
- Mise à jour des icônes d'actions spéciales.
- Ajout de succès pour l'élimination des adversaires avec les armes de la série "Camouflage d'hiver".
- Ajout du succès du SED attribué pour l'élimination de 2000 ennemis dans l'opération spéciale "Blackout" (en "Difficile").
- Mise à jour des icônes d'épreuves dans le "Refuge".
- Ajout de 12 nouveaux galons uniques, nous vous expliquerons comment les obtenir dans nos futures publications.
Corrections de bugs
Important
- Correction d'une erreur en raison de laquelle les outils de surveillance des indicateurs de jeu avaient un ordre d'affichage incorrect.
- Correction d'une erreur en raison de laquelle les joueurs ne recevaient pas la récompense pour le défi quotidien s'il était terminé après la mise à jour de la liste des tâches.
- Mise à jour des descriptions et des textes dans le jeu.
- Pistolet furtif Cobalt Kinetics:
- correction d'un bug en raison duquel l'animation de rechargement de l'arme n'était pas affichée en vue à la troisième personne;
- correction d'un bug qui provoquait des artefacts visuels en vue à la première personne si le personnage était équipé d'apparence "Ingénieur GROM" et montait la Poignée avant V1 MOD Billet sur l'arme
- DVL-10 M2: correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle, à l'ouverture du boulon après un tir, il n'y avait pas de douille de la cartouche dans la chambre.
- Sidewinder Venom: correction d'un bug à cause duquel les éléments du menu de modification d'arme ne s'affichaient pas correctement à une résolution de 1280x1024.
- Correction d'un bug en raison duquel les icônes des cartes du Typhoon F12 Custom étaient moins nettes que les icônes des autres cartes.
- H&K MG36: correction d'un bug qui provoquait un affichage incorrect des armes dans les mains du personnage en vue à la première personne si des poignées tactiques étaient utilisées.
- Tavor TS12 Custom: correction d'un bug qui provoquait des artefacts visuels lors du changement d'armes en vue à la première personne si le personnage était équipé d'une apparence "Samurai".
- Correction d'un bug en raison duquel, en vue à la troisième personne, un fusil à pompe pouvait disparaître des mains du personnage s'il surmontait un obstacle (par exemple, grimpait sur une boîte).
- Fostech Origin-12: correction d'un bug en raison duquel l'animation du coup de crosse ne coïncidait pas avec l'impact réel sur l'ennemi en vue à la première personne.
- Correction d'un bug en raison duquel, dans certains cas, l'animation de lancer de grenade fonctionnait incorrectement en vue à la première personne.
- Correction d'un bug en raison duquel la version sombre du Cache-flamme (fusil d'assaut) avait une icône standard.
- AT308: correction d'un bug à cause duquel il n'y avait pas de suppresseur dans le menu de modification d'armes pour les versions d'arme des séries.
- M4 Custom: correction d'un bug en raison duquel le calibre des douilles était différent en vue à la première et à la troisième personne.
- "Exclusion Area": correction d'un bug en raison duquel, certains objets pouvaient disparaître à une certaine distance avec des paramètres graphiques élevés.
- "Hawkrock": correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait se coincer au point "Ribs".
- "Factory":
- correction d'un bug en raison duquel le joueur pouvait prendre une position imprévue sur la carte;
- correction d'un exploit involontaire entre les points "First Floor" et "Second Floor"
- "Blackgold": correction d'un bug qui provoquait un artefact visuel à un certain point de la carte.
- "District 2.0": correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait prendre une position imprévue sur la carte;
- Correction d'un bug en raison duquel la mécanique du meurtre du Quant, d'Antheus-6 et d'un certain nombre d'autres boss était affiché dans le journal de bataille avec une icône incorrecte.
- "Opération Blackwood": correction d'un bug qui provoquait une animation incorrecte de l'installation de la tourelle portable en vue à la première et à la troisième personne.
- "Pripyat": correction d'un bug qui provoquait un affichage incorrect des matériaux du Sharckopter-MG 3000 sur le modèle.
- "Anubis" (Acte 1): correction d'un bug à cause duquel un joueur qui avait rejoint l'opération spéciale lors de la mort d'un autre joueur se retrouvait en dehors de la carte du jeu.
- "Icebreaker" (Acte 3): correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait rester coincé parmi les pierres à un certain point de la carte.
- Correction d'un bug à cause duquel dans la mission Solo, il était possible de lancer un vote de reddition.
- Sunrise (Acte 4): correction d'un bug à cause duquel, si le Détonateur tuait le joueur, l'icône du journal de combat ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un bug à cause duquel dans la fenêtre pop-up des boosters avec plusieurs bonus actifs, leurs descriptions manquaient de séparateurs.
- Correction d'un bug en raison duquel, lors de l'ajout d'amis, le champ de saisie du surnom avait des caractères incorrects.
- Correction d'un bug en raison duquel le nouveau mini-jeu du Refuge n'était pas disponible.
- Correction d'un bug en raison duquel les bannières et les en-têtes des fenêtres contextuelles n'étaient pas affichés dans le menu principal du jeu.
- Correction d'un bug en raison duquel la notification de demande d'ami était affichée même après l'ajout de l'utilisateur à la liste d'amis.
- Correction d'un bug à cause duquel, pendant l'entraînement, le soldat du refuge thématique "Essaim" prononçait des lignes standard au lieu de nouvelles.
- Correction d'une erreur en raison de laquelle le nom du succès reçu dans la notification du jeu ne rentrait parfois pas dans le bloc correspondant.
- Correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, des espaces incorrects apparaissaient dans les info-bulles des boosters.
- Correction d'un bug en raison duquel le joueur ne pouvait pas utiliser le bouton Échap pour fermer la fenêtre de sélection de l'équipement à déverrouiller dans l'arsenal.
- Correction d'un bug à cause duquel le joueur ne pouvait pas quitter le menu des paramètres en utilisant le bouton Echap s'il était dans la salle de jeu.
- Correction d'une erreur en raison de laquelle le côté droit de la colonne avec des galons dans l'onglet des succès ne répondait pas au survol de la souris.
Bugs connus
- Lance-flammes Héphaïstos: l'effet visuel des flammes lors du tir n'est pas affiché en vue à la première personne une fois que le joueur a surmonté un obstacle.
- Parfois, dans un client du jeu DirectX 9, un écran noir apparaît lorsque vous utilisez la combinaison de touches Alt + Tab en mode plein écran.
- DirectX 11: après avoir minimisé le client de jeu en mode plein écran, le son continue de jouer en arrière-plan.
Bonne chance au combat!