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Mise à jour de septembre

Soldats!

Une mise à jour a été installée sur les serveurs de Warface. Le Battle Pass dans le jeu, le contenu thématique du Jour des pirates, les breloques d'armes, la carte "District" retravaillée, des tas de nouvelles armes et beaucoup d'autres choses vous attendent. Dépêchez-vous d'apprendre les détails!

L'installation de la mise à jour de septembre entraînera le re-téléchargement du jeu complet pour tous les joueurs - soit environ 17 Go de données. Nous réalisons à quel point cela peut vous déranger, nous avons donc préparé une récompense - un booster Mega VIP pour 3 jours. Nous vous assurons qu'il s'agit d'une mesure ponctuelle nécessaire qui offrira de nombreux avantages à long terme. En savoir plus.

Utilisez le code promo pour obtenir votre récompense. Veuillez noter que le code sera actif jusqu'au 23 octobre et ne peut être utilisé qu'une seule fois. Merci pour votre compréhension!

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Nouveau contenu

Cette fois, nous sommes heureux de vous présenter les changements qui apporteront non seulement de nouveaux camouflages, apparences et armes au jeu, mais également amélioreront considérablement votre expérience du jeu. Continuez à lire pour en savoir plus!

Battle Pass dans le jeu

Avec cette mise à jour, le Battle Pass a été intégré au client Warface. Les opérations globales au sein du jeu ont plusieurs avantages:

  1. Battle Pass dans le jeu. L'interface d'opération globale est devenue une partie intégrante du client - elle est laconique et intuitive même pour les débutants.
  2. Enregistrement instantané de la progression des tâches. Vous n'aurez plus à attendre que la progression soit mise à jour - dès que les conditions de la tâche sont remplies dans un match, elle sera immédiatement marquée comme terminée.
  3. Distribution rapide des récompenses. Vous n'aurez plus besoin d'échanger des points contre des récompenses - lorsque vous terminez une tâche, elles vous seront données immédiatement après la fin du combat.
  4. Progression des niveaux. Vous aurez les récompenses non seulement pour l'accomplissement de tâches, mais aussi pour l'obtention des niveaux.
  5. Accès gratuit. La possibilité de recevoir des récompenses d'événement sans acheter l'accès premium du Battle Pass.
  6. Système de notifications. Vous serez informé de l'accomplissement des tâches même au combat - une notification spéciale apparaîtra sur le côté gauche de l'écran.
  7. Système de récompenses transparent. Grâce à la progression linéaire, vous saurez clairement quelles étapes vous octroieront certains prix.

Vous pouvez en savoir plus dans l'article précédent.

Battle Pass: Saison 0

Battle Pass: Season 0 est une opération globale de test intégrée au client au cours de laquelle vous progresserez à travers les niveaux en accomplissant des tâches et en recevant de précieuses récompenses. L'accès premium au Battle Pass sera disponible pour la monnaie du jeu.

HX Outdoors Trident

Les caractéristiques de combat de la nouveauté seront similaires à celles du couteau Balisong. Outre une excellente efficacité au combat, le couteau offre une animation unique qui s'active lorsqu'il n'est pas utilisé et vous permet de mieux voir les couleurs uniques de l'arme. En savoir plus.

Série d'armes "Lightcycle"

Les armes de la nouvelle série "Lightcycle" sont décorés d'un motif néon qui change constamment de couleur. La série ne comprend que les meilleurs modèles d'armes avec d'excellentes caractéristiques adaptées à la résolution de toutes les tâches tactiques. En savoir plus.

HArms CQR

MSBS Radon

Uzkon UNG-12

Fabarm P.S.S.10

LWRC SMG-45

H&K MP5A5 Custom

Steyr Scout

AT308

Pour l'élimination des ennemis avec les armes de la série "Lightcycle", vous pouvez obtenir les galons d'expert de ces armes!

Le Battle Pass: Season 0 est déjà disponible dans le jeu, dépêchez-vous de l'essayer et partagez vos impressions!

Contenu du Jour des pirates

Un bon pirate connaît un butin digne quand il en voit un. Comme le disait un pirate bien connu, pas tous les trésors sont en argent et en or. Nous avons donc préparé un contenu thématique accrocheur pour célébrer cette journée spéciale.

Breloques d'armes

Le système de breloques dans Warface élargira les options de personnalisation. Avec les apparences, elles rendent la personnalisation des armes encore plus flexible. Cette innovation permet également d'élargir les possibilités d'introduction de nouveaux contenus festifs pour divers événements et autres activités du jeu. Voici 5 types de breloques thématiques pour célébrer le Jour des pirates. Chaque accessoire a son style unique, il ne vous sera donc pas difficile de choisir une breloque à votre goût. En savoir plus.


Doublon d'or

Jolly Roger


Carte au trésor


Coffre du mort


Capitaine Crochet

Série d'armes "Pirate"

Les armes du système de fabrication, les lance-grenades du SED ainsi que les armes secondaires et de mêlée sont inclus dans la série "Pirate".  Le cauchemar océanique orne les armes de la nouvelle série. Le Kraken a un crâne humain dans un chapeau de pirate au lieu d'une tête. La série deviendra l'un des éléments clés du contenu festif et plaira sans aucun doute à tous les fans de pirates. En savoir plus.

Cobalt Kinetics EDGE Rifle

Typhoon F12 Custom

Cobalt Kinetics Stealth Pistol

Cobalt Kinetics Twenty-Seven

CZ 805 G1

Glock 18C


Fendoir

En éliminant les ennemis avec une arme de la série "Pirate", vous pouvez obtenir des galons d'expert de cette arme!

Succès festives 

Une fête sans succès thématiques n'est pas une fête! Ils vous aideront à compléter le look d'un vrai pirate. Vous pouvez élargir votre collection avec un insigne, une marque et un galon.


Battle Pass "Mutinerie"

Préparez-vous pour les récompenses uniques du Battle Pass "Mutinerie" qui sera lancé juste après la fin du Battle Pass: Saison 0. Vous trouverez encore plus de breloques, des apparences uniques "Pacificateur", les séries d'armes "Gardian" et "Rogue", ainsi que des succès thématiques. Restez à l'écoute!


District 2.0

"District" est apparu dans le jeu en 2013 et même aujourd'hui, cette carte reste l'une des cartes pour le mode "Détonation" les plus populaires. Cependant, beaucoup de temps s'est écoulé depuis le développement de cette carte; il fallait donc la mettre aux normes modernes.

"District 2.0" est beaucoup mieux maintenant: la carte est devenue plus lumineuse et plus riche en contraste, tandis que ses objets et textures ont été remplacés par des objets plus détaillés et modernes. Quant au gameplay, "District 2.0" est devenu plus confortable à jouer. De nombreuses vulnérabilités ont été supprimées. Les zones de tir n'offrent désormais aucun avantage de part et d'autre. 

Pour les fans de District 2.0, nous avons ajouté des succès spéciaux pour les victoires et les premières places. Seuls les meilleurs combattants peuvent les épingler sur leur profil! En savoir plus.

 

 

 

 

 

 


Nouvelles armes

Comme son nom l'indique, l'incarnation du HCAR Auto dans le jeu diffère de son prédécesseur par son tir entièrement automatique. Le fusil offre des dégâts élevés, une capacité de chargeur accrue, une cadence de tir améliorée et une bonne portée, ce qui fait de la nouveauté une arme vraiment formidable entre des mains expérimentées. De plus, le HCAR Auto offre des multiplicateurs de dégâts accrus au corps et aux membres et peut être facilement équipé d'un suppresseur unique et d'un viseur réflexe. En savoir plus.

La version remaniée du FN P90 Custom vous surprendra agréablement avec une efficacité impressionnante à courte et moyenne distance grâce à une cadence de tir élevée et à la possibilité d'éliminer les ennemis de près avec un seul tir à la tête. La version personnalisée du FN P90 surpasse son original en termes de dégâts, de portée, de capacité du chargeur et de multiplicateurs de dégâts à la tête et aux membres. L'arme a également un design de haute technologie et peut être équipée d'accessoires uniques - un silencieux et un viseur. En savoir plus.

L'AMB-17 est un fusil d'assaut de petite taille conçu par le groupe Kalachnikov utilisant toutes les technologies de pointe, créé sur la base de l'AM-17, le développement du légendaire armurier Evgeny Dragunov. L'arme est élaborée pour les services secrets et l'armée pour remplacer l'AS Val et le VSS Vintorez. Les dégâts et la portée effective de la nouvelle arme dans le jeu sont identiques à ceux de l'AM-17, mais l'AMB-17 surpasse son prédécesseur en cadence de tir. Cet avantage est compensé par une capacité de chargeur légèrement inférieure et une précision de tir sans visée réduite. En savoir plus.

Le fusil de précision tactique léger DVL-10 M2 est un développement de pointe du fabricant russe Lobaev Arms qui peut être utilisé partout où la compacité, la mobilité et la haute précision sont requises. Dans le jeu, l'arme permet une visée rapide et est capable de tuer l'ennemi en impactant n'importe quelle partie du corps. En savoir plus.


Plus de contenu

Et ce n'est pas tout! Nous avons préparé plusieurs nouveautés importantes qui plairont à la fois aux nouveaux joueurs ayant récemment découvert Warface et aux vétérans du jeu. Une mission solo, une interface mise à jour et d'autres changements majeurs vous attendent!

Mission solo

Nous sommes heureux de vous annoncer l'apparition d'une mission solo - une courte opération spéciale à accomplir individuellement ou en coopération avec des amis (pas plus de 3 joueurs). Grâce à cette mission, les nouveaux joueurs pourront se familiariser avec le projet et apprécier tous ses mérites, les vétérans pourront tester les armes de leurs inventaires et maîtriser les mécaniques clés, tandis que les joueurs de retour apprendront à quel point Warface a changé depuis leur dernière session et pourquoi cela vaut la peine de revenir.

Interface utilisateur remaniée (première étape)

Nous sommes heureux de partager une excellente nouvelle - les premières modifications apportées à l'interface du jeu sont déjà disponibles dans la version actuelle du jeu. Il est devenu plus moderne et plus pratique pour l'utilisation à la fois avec une souris et une manette de jeu. Le menu principal, le chat, la liste d'amis, la boîte de notifications, le bloc d'informations sur les joueurs et d'autres éléments importants ont été repensés. Ce n'est que la première étape du changement global de l'interface utilisateur. Restez à l'écoute!

Ensemble d'animations d'élimination des mini-boss

L'ensemble d'animations d'élimination des adversaires disponibles dans les missions JcE et les Opérations Spéciales a été élargi. Si un mini-boss (par exemple, SED-2 ou Détonateur) est bloqué dans un coin ou près d'un obstacle qui vous empêche de vous rapprocher de lui par l'arrière, vous pouvez toujours porter le coup fatal.

Autre

  • La série "Lake Bird" a été élargie. Ajout d'armes et de galons que vous pouvez obtenir pour l'élimination des adversaires avec les armes de cette série.
  • Ajout d'un ensemble de nouveaux succès pour la première place dans les Parties Classées.
  • Ajout de succès pour les tournois de la série Battle Cup.
  • Ajout de succès pour les gagnants de toutes les saisons de tournois de la Warface Open Cup.
  • Ajout de nouveaux succès de tournoi pour le joueur le plus utile.
  • Ajout de nouveaux succès pour les tournois de clans.
  • Les Caisses Mystères avec les armes fabricables des Battle Passes précédents ont été ajoutées au jeu dans le cadre du transfert graduel du système de fabrication du site au jeu.
  • Ajout de Caisses Mystères avec des cartes pour fabriquer les armes Blackwood.

Changements de contenu

Important

  • Corection d'un certain nombre d'exploits (plus de 35) sur les cartes "Yard", "Bridges", "D17", "Destination", "Factory", "Palace" et "Pyramid". Essayez de les trouver tous!
  • La difficulté des opérations spéciales "Mars", "Sunrise" et "Pripyat" en "Difficile" a été réduite en diminuant la santé et l'armure des adversaires, ainsi que les dégâts qu'ils infligent.
  • L'Opération Spéciale "Mars" sera temporairement désactivée.
  • Les tutoriels holographiques sont apparus dans le Refuge. En les activant, le joueur peut en savoir plus sur une mécanique particulière. Les indices se trouvent dans le hall d'entraînement et la salle d'entraînement. Ils sont indiqués par des icônes bleues.
Changelog complet
Armes et équipement
  • Refonte du modèle de la bombe ainsi que de l'animation de sa plantation et sa désamorçage en vue à la première personne.
  • Tous les accessoires d'armes ont maintenant des versions de couleur sombre.
  • Extension de la liste des séries d'armes utilisant des versions sombres des pièces jointes.
  • Tous les équipements du jeu ont maintenant des catégories de rareté.
  • Amélioration de la position des épaules des soldats des escouades "Gorgon" et "Samurai" avec certaines armes dans l'aperçu de l'inventaire et dans l'interface de la boutique.

Ajustements d'armes et d'équipements

De plus, la mise à jour a apporté des modifications aux caractéristiques de certaines armes.Toutes les versions des armes et des équipements seront sujets à modifications, sauf indication contraire. Jetez un œil au tableau ci-dessous pour découvrir quelles caractéristiques seront modifiées.

Passez le curseur sur   pour voir les changements.

H&K 121
 
Augmentation des dégâts (de 86 à 87).
Recul plus doux.
Tavor TS12 Custom
 
Précision augmentée.
Diminution de la dispersion en mode visée en position debout, assise, couchée et en sautant.
M4 Custom
 
Augmentation des dégâts (de 85 à 86).
Recul plus doux.
Modèle de recul plus simple.
Truvelo CMS 20x42mm
 
Augmentation de la capacité du magasin (de 5 à 6).
Augmentation des munitions (de 25 à 30).
Diminution de la dispersion en mode visée dans la position couchée et en sautant.
Truvelo CMS 20x42mm doré
 
Diminution de la dispersion en mode visée en sautant et en position couchée.
M84
 
Augmentation de la distance de lancer.
La trajectoire de la grenade est désormais plus longue.
Augmentation du temps avant l'explosion (de 1,7 sec à 1,9 sec).
Grenade à fragmentation FG4
 
L'effet visuel de l'explosion a été amélioré et unifié pour tous les paramètres graphiques.
Équipement de Noël
 
Les couleurs des articles de Noël des deux équipes ont été inversées - elles sont désormais bleues pour Warface et rouges pour Blackwood.
Apparences Blackwood
 
Le style visuel des apparences Warface a été modifié. Il sera désormais plus facile de les distinguer de l'équipe Blackwood.
Apparences "Samurai"
 
Augmentation du bonus de distance de sprint (de 50% à 60%).
JcE
  • Amélioration du préchargement des sons fréquemment utilisés dans les opérations spéciales "Anubis" et "Le QG" (pour optimiser la consommation des ressources du PC par le client).
  • Le réalisme de certains effets sonores a été amélioré dans les missions JcE et les Opérations Spéciales.
Général
  • La possibilité de recevoir la progression des statistiques personnelles, des contrats, des succès et des tâches du Battle Pass dans le jeu dans le mode "Guerre des clans" a été désactivée.

Modifications techniques

Modifications de la mécanique de tir

Le tir, en tant que l'un des principaux mécaniques du jeu, a toujours été au centre de l'attention des développeurs de logiciels interdits. En particulier, ils ont utilisé des exploits de jeu qui permettaient de tirer sans interruption. Bien sûr, la situation devait être résolue.

En travaillant sur le problème, il est devenu clair qu'un correctif de haute qualité ne peut se limiter à l'élimination d'une seule vulnérabilité. Nous avons dû modifier les mécaniques de tir les plus élémentaires, donc cela nous a pris du temps. Certains des algorithmes de base concernant le tir ont été complètement retravaillés, et certains d'entre eux ont été transférés du client du jeu vers le serveur.

Veuillez noter que ce changement est de nature purement interne et technique. Cela n'affecte pas les spécifications des armes et leur conduite au combat.


Corrections de bugs

Important

  • Ajout d'une journalisation supplémentaire pour obtenir plus de données sur certaines raisons des crashes du client du jeu.
  • Correction d'un bug en raison duquel, dans certains cas, les sons et les effets visuels des coups de fusil de sniper à verrou n'étaient pas joués.
  • Correction d'un bug en raison duquel les effets visuels et les sons des rafales continuaient à être joués même après l'arrêt du tir.
Liste complète des correctifs
Armes et équipement
  • Tomahawk Gerber "Trèfles": correction d'une erreur visuelle en raison de laquelle, vue de la troisième personne, la combinaison de cartes "Piques" était affichée sur le cadre de l'arme.
  • FN P90 Custom: correction d'un bug en raison duquel l'arme avait un type de rareté incorrect.
  • Kriss Super V: Correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait reprendre le tir avant la fin de l'animation de rechargement.
  • Kriss Super V "Cherry Blossom": correction d'une erreur en raison de laquelle le texte dans la description de l'arme dans l'inventaire et dans la boutique avait un formatage excessif.
  • AUG A3: correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme n'était pas affichée correctement dans les mains du personnage.
  • M134-GAU19b Hybrid: correction d'une erreur en raison de laquelle, en vue à la troisième personne, les sons de surchauffe de la mitrailleuse ne devenaient pas plus silencieux à mesure que la distance du personnage avec cette arme augmentait.
  • Arcus: correction d'une erreur qui provoquait des artefacts visuels sur l'arme lors du rechargement.
  • Fabarm S.A.T. 8 Pro doré: correction d'une erreur en raison de laquelle la couleur du viseur normal ne changeait pas lors de l'utilisation de l'apparence "Particule".
  • M134-GAU19b Hybrid: correction d'un bug en raison duquel l'arme manquait une catégorie de rareté.
  • M134-GAU19b Hybrid "Gorgon": correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme ne s'affichait pas correctement dans les mains du personnage dans l'inventaire lors du passage d'une classe à l'autre.
  • RPK: correction d'une erreur à cause de laquelle la partie supérieure du récepteur disparaissait en vue à la troisième personne.
  • XM8 Compact "Impulse": correction d'une erreur en raison de laquelle la texture de l'arme était trop brillante en vue à la première personne.
  • H&K G28 "Apache": correction d'une erreur qui provoquait un affichage incorrect du collimateur Vector Optics Maverick en vue à la troisième personne.
  • F90 MBR: correction d'une erreur en raison de laquelle l'animation de rechargement était différente en vue à la troisième et en vue à la première personne.
  • F90 MBR "Cherry Blossom": correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme avait une description incorrecte.
  • TEC-9: correction d'une erreur qui provoquait un artefact visuel dans le coin gauche de l'écran lors de l'utilisation du collimateur Leupold Deltapoint Mk1 et d'apparence "Samurai".
  • VHS-2: correction d'une erreur en raison de laquelle le texte de la description de l'arme dans l'inventaire et dans la boutique avait un formatage incorrect.
    M240B: correction d'une erreur en raison de laquelle les éliminations effectuées avec l'arme n'étaient pas comptabilisées pour certains contrats.
    • correction d'un bug en raison duquel la poignée avec le viseur laser avait une description incorrecte;
    • correction d'une erreur en raison de laquelle l'animation de rechargement était différente en vue à la troisième et en vue à la première personne.
  • Kriss Super V Custom: correction d'une erreur en raison de laquelle le point de visée du collimateur Redring Mk2 était affiché même pas en mode visée.
  • DP-27: correction d'un bug à cause duquel les marqueurs des pièces jointes personnalisées dans le menu de personnalisation avaient une position incorrecte.
  • Orsis T-5000: correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme n'était pas affichée correctement dans les mains du personnage avec le gilet par défaut équipé.
  • Gepard GM6 Lynx: correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme ne s'affichait pas correctement dans les mains du personnage.
    Truvelo CMS 20x42 mm: correction d'une erreur qui provoquait des artefacts visuels sur certaines versions d'arme en vue à la
  • troisième personne.
  • Colt Python Elite: correction d'une erreur en raison de laquelle les douilles ne s'affichaient pas correctement lors du rechargement.
  • CDX-MC Kraken: correction d'une erreur qui provoquait des artefacts visuels sur l'arme en vue à la troisième personne.
  • Gilboa Snake DBR: correction d'une erreur qui, en vue à la première personne, provoquait un artefact visuel dans le coin inférieur gauche de l'écran lors du changement d'arme avec l'apparence "Samurai" équipée.
  • Howa Type 89 Custom Warface PRO I: correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme avait une catégorie de rareté incorrecte.
  • H&K 121: correction d'un bug en raison duquel la poignée unique d'arme avait une description de bonus incorrecte.
  • Tavor TAR-21: correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme ne s'affichait pas correctement dans les mains du personnage.
  • AM-17: correction d'un bug en raison duquel l'animation de rechargement était différente en vue à la troisième et en vue à la première personne.
  • SIG MPX SBR Custom: correction d'un bug en raison duquel l'animation de rechargement était différente en vue à la troisième et en vue à la première personne.
  • Pistolet furtif Cobalt Kinetics: correction d'un bug en raison duquel l'animation de rechargement était différente en vue à la troisième et en vue à la première personne.
  • Thompson M1928: correction d'un bug en raison duquel l'animation de rechargement était différente en vue à la troisième et en vue à la première personne.
  • Desert Eagle: correction d'un bug en raison duquel l'arme manquait une catégorie de rareté.
  • AUG A3: correction d'une erreur en raison de laquelle l'animation d'un coup de mêlée ne correspondait pas à l'action réelle.
  • PM-84 Glauberyt Custom "Atlas": correction d'une erreur à cause de laquelle le nom incorrect de l'arme était affiché dans la fenêtre des apparences disponibles.
  • Chiappa Triple Threat: correction d'une erreur en raison de laquelle la position de la mire métallique standard ne correspondait pas au point d'impact réel.
  • Chiappa Triple Threat: correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme ne s'affichait pas correctement dans les mains du personnage.
  • Lance-roquettes RLGS-1000: correction d'une erreur en raison de laquelle l'arme avait l'ancien nom et l'icône dans le journal de combat.
  • FN SCAR-H doré: correction d'une erreur en raison de laquelle les éliminations effectuées avec cette arme ne comptaient pas pour certains contrats.
  • Couteau soviétique classique: correction d'un bug à cause duquel le point d'impact descendait pendant le sprint en vue à la première personne.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle le réticule de la mire réflexe améliorée EOTECH 553 ne correspondait pas au point d'impact réel.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle les apparences "Idol" (3e édition) n'étaient pas affichés dans le menu des appaarences après l'achat.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le rechargement des fusils à pompe, dans certains cas, pouvait entraîner un nombre incorrect de cartouches dans le chargeur; dans le même temps, la cartouche supplémentaire n'a pas causé de dommages.
  • Correction d'un bug en raison duquel l'animation du rechargement des fusils à pompe se figeait lors du rechargement d'une cartouche à la fois en tirant en rafales.
  • Correction d'un bug en raison duquel l'animation du rechargement des fusils à pompe se figeait lors du rechargement du dernier round des munitions vers un chargeur pas plein.
  • Correction d'un bug à cause duquel le dernier round des munitions disparaissait s'il était rechargé dans un magasin contenant une seule cartouche.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le temps de l'aveuglement lorsqu'une grenade flash bang se déclenchait dans les mains dépendaient de la position de la caméra du joueur.
  • Correction d'un bug qui provoquait la perte d'un équipement spécial monobloc (grenades, mines, boîtes de munitions, etc.) lorsqu'une attaque de mêlée était faite avec eux.
  • Correction d'un bug en raison duquel le compteur de munitions dans le chargeur de fusil à pompe était incorrect si le rechargement était interrompu en ouvrant le menu de modification d'arme.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle l'effet de l'écran de fumée à l'intérieur du nuage persistait pendant un certain temps lorsque la fumée elle-même s'était presque dissipée.
  • Enjinia: correction d'une erreur qui provoquait un artefact visuel en vue à la troisième personne lorsque le joueur réparait son armure.
  • Bottes de protection: correction d'un bug à cause duquel l'équipement avait une description incorrecte.
  • Bottes de sapeur: correction d'un bug en raison duquel l'équipement avait une description incorrecte.
  • Correction d'un bug qui provoquait un affichage incorrect des épaules des personnages avec des apparences "Gorgon" régulieres et d'élite équipées.
JcJ
  • "Construction": correction d'une erreur à cause de laquelle le joueur pouvait se coincer à un certain point de la carte.
  • "Hawkrock": correction d'une erreur à cause de laquelle le joueur pouvait se coincer au point "Tunnel" à côté du portillon.
  • "Blackwood Base": correction d'une erreur en raison de laquelle certains objets de la carte ne s'affichaient pas correctement à une certaine distance.
  • "Détonation": correction d'une erreur à cause de laquelle l'icône de la bombe était affichée sur l'écran des statistiques d'après-match.
  • "Invasion": correction d'une erreur à cause de laquelle le SED pouvait occuper des positions  imprévues sur la carte.
  • "Bridges": correction d'un bug à cause duquel il était plus difficile d'entrer dans la fenêtre à côté du deuxième site de plantation depuis la rue (du point "Hole" au point "First Floor") que d'en sortir.
  • "Blackgold": correction d'une erreur en raison de laquelle les ombres de l'environnement près du deuxième point de capture ne correspondaient pas aux objets qui les projetaient.
  • "Ville Fantôme": correction d'un bug à cause duquel il y avait un exploit involontaire sur la carte.
  • "Quarry": correction d'un bug à cause duquel certains objets de la carte ne s'affichaient pas correctement à une certaine distance.
  • "Palace": correction d'une erreur en raison de laquelle les joueurs pouvaient occuper des positions imprévues sur la carte.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les joueurs étaient affichés sur le radar s'ils "marchaient" sur un personnage tué de l'équipe adverse.
  • "District", "Bridges": correction des artefacts visuels à certains points de la carte.
  • "Farm" (toutes les versions): correction d'une erreur à cause de laquelle le joueur pouvait se coincer dans des planches à un certain point de la carte.
JcE
  • Correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, l'icône de l'élimination de l'ennemi disparaissait si l'action était effectuée simultanément avec le saut.
  • "Opération Blackwood":
    • correction d'un bug à cause duquel le joueur ne pouvait pas infliger de dégâts avec un lance-grenades lors d'une attaque de mêlée;
    • correction d'une erreur en raison de laquelle certains éléments des salles avec des unités de liaison SED avaient des textures incorrectes;
    • correction d'une erreur qui causait des artefacts visuels autour des lasers de défense dans les portes à la base menant à "Argus";
    • correction d'une erreur en raison de laquelle l'effet visuel du point vulnérable du Hadron 2.0 était affiché dans les airs même après que le boss soit devenu invulnérable;
    • correction d'un bug à cause duquel les lignes d'Oberon White pouvaient se chevaucher après la destruction de Quant et le retour à la base;
    • correction d'un bug à cause duquel, lors de l'achat d'un lance-grenades, son coût n'était pas affiché dans l'info-bulle;
    • correction d'un bug en raison duquel, après la chute, le lance-grenades restait au-dessus du sol à un certain point de la carte;
  • "Mars" (Acte 3): correction d'un bug à cause duquel le joueur ne pouvait pas obtenir l'attachement Megadez pour Arcus et terminer le niveau.
  • "Pripyat": correction d'une erreur à cause de laquelle, lors du tir sur le "Mantis", l'indicateur de dégâts affichait de manière incorrecte l'état actuel du boss.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle l'indicateur de groupe n'était pas affiché dans les salles JcE.
  • Correction d'un bug en raison duquel les sons des tirs de mitrailleuses lourdes ennemies dans les missions JcE étaient joués incorrectement.
  • Operation "Blackwood": correction d'une erreur qui faisait tomber un joueur dans des textures à un certain point de la carte dans un emplacement avec "Quant".
Général
  • "Refuge": correction d'une erreur à cause de laquelle en cas d'interruption de l'entraînement de tir en ouvrant l'inventaire pendant un certain temps, il était impossible de reprendre le test.
  • Correction de l'une des raisons des crashes du client du jeu.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle les noms des récompenses n'étaient pas entièrement affichés sur l'écran des Parties Classés.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le texte dans la description des armes incluses dans les ensembles avait un formatage incorrect.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle, dans certains textes, des barres de défilement apparaissaient dans l'interface même si le texte était entièrement affiché.
  • Correction d'un bug à cause duquel les succès "Baron de Black Mamba", "Duc de Black Mamba" et "Roi de Black Mamba" ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle, dans certains cas, les cartes excédentaires pour la fabrication ne pouvaient pas être échangées contre des cartes libres.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle, après avoir échangé des cartes excédentaires contre des cartes libres, le compteur de la monnaie utilisée affichait un numéro incorrect.
  • "Refuge": correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait rester bloqué au point de vault.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle le chat disparaissait pendant un match si vous passiez de la fenêtre au mode plein écran avant d'envoyer un message écrit.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le succès "Challenger" avait un nom et un type incorrects.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le nombre de victimes nécessaires pour obtenir le succès "Le souffle de Thanatos" différait dans la description et dans le compteur.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle le nombre de victimes nécessaires pour obtenir les succès "Ebenezer Scrooge", "Père Fouettard" et "Yippie Kai Yay" différait dans la description et dans le compteur.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle le nombre de victoires nécessaires pour obtenir les succès "Supersonique", "Hypersonique" et "Ultrasonique" différait dans la description et dans le compteur.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle la description et le nom des succès "Allez, SuperStars!" et "Allez, SinePonte!" ont été inversés.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle la destruction non seulement d'hélicoptères, mais d'autres aéronefs (par exemple, les convertiplanes dans "Icebreaker") comptait pour les succès "Unité de défense aérienne", "Triple A" et "Si je ne vole pas, toi non plus!".
  • Correction de situations lors du tir d'une arme à tir rapide, la logique de reproduction des effets de tir était incorrecte.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle, dans certains cas, la fermeture du client du jeu via Alt + F4 entraînait son crash.
  • Correction d'un bug en raison duquel, s'il y avait une version d'arme temporaire dans l'inventaire et plus de 1000 cartes de cette arme dans le système de fabrication, toutes les cartes de cette arme devenaient libres lors de l'échange de cartes excédentaires.
  • Correction d'un bug en raison duquel l'utilisateur ne recevait pas de récompenses correctes dans le Battle Pass si son personnage avait le rang 11.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle un article de test était disponible dans l'inventaire du joueur lors de la sélection du SED.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'utilisateur ne recevait pas l'AT308 "Light Cycle" comme récompense après avoir acheté des niveaux du Battle Pass.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle un type d'arme incorrect était attribué lors de l'achat de niveaux.Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de faire défiler la liste des récompenses reçues en utilisant le curseur dans la boîte de notification.
  • Correction d'un bug à cause duquel le texte des conseils de formation dans le "Refuge" n'était pas entièrement affiché.
  • Correction d'une erreur en raison de laquelle des lettres vides étaient affichées dans la boîte de notifications si un joueur recevait une invitation à un clan, puis activait le mode "Ne pas déranger".
  • Correction d'une erreur qui provoquait des artefacts visuels sur les bords de l'interface lors du changement de résolution en 800x600.

Bugs connus

  • Affichage incorrect des éléments d'interface pour les propriétaires de moniteurs basse résolution (de 800x600 à 1360x786).
  • "Mission Solo": l'effet de surchauffe de la mitrailleuse XM556 Microgun ne s'affiche pas correctement.
  • La fenêtre de chat ne s'ouvre pas si vous cliquez sur le bouton "Chat personnel" dans le profil du joueur.
  • Certaines armes ont un type de rareté incorrect.
  • Localisation incorrecte.

Bonne chance au combat!


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