Mise à jour "Hydra"
- opération Spéciale "Hydra" et la série d'armes homonyme;
- armes АМ-17 et Typhoon F12 Custom;
- série festive "Rime";
- vérsions hivernales thématiques de: refuge, inventaire, boutique et carte "Krampus City";
- apparences "Blackwood".
Et beaucoup plus! Soyez le premier à découvrir les nouveautés!
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- Nouveau contenu
- Modifications du contenu
NOUVEAU CONTENU
OPÉRATION "HYDRA"
Une nouvelle opération spéciale, Hydra, est devenue disponible pour l'accomplissement. Au cours de son développement, l'équipe a décidé de revenir à l'essentiel, rendant le gameplay plus intuitif et "charnu", contrairement aux opérations spéciales récentes telles que "Pripyat", "Sunrise" et "Mars", qui se distinguaient par un grand nombre de mécaniques complexes et une intrigue profonde.
Dans "Hydra", les joueurs devront défendre un terminal spécial situé au centre de la carte. Chaque vague ennemie est plus dangereuse que la précédente. Au total, il y a 20 vagues. Au cours de la dernière, les joueurs auront la batalle finale avec un boss puissant.
En terminant l'opération spéciale, vous pouvez obtenir 15 nouveaux succès, dont l'un est un secret. Pour collecter tous les galons, marques et insignes, vous devrez non seulement vaincre les ennemis mais aussi faire preuve d'un excellent travail d'équipe.
À partir de la 10ème vague repoussée, vous pourrez obtenir des récompenses, y compris les armes "Hydra" temporaires et permanentes. La série comprend les modèles populaires pour les Fusiliers, les Infirmiers, les Ingénieurs et les Snipers et leurs apparences correspondantes. Le Typhoon F12 Custom qui ne figurait pas auparavant dans le jeu mérite une mention spéciale.
Bien sûr, 10 000 éliminations avec les armes "Hydra" vous apporteront un galon unique - "Hydriforme"!
АМ-17
Nous sommes heureux de vous présenter une mitraillette compacte développée par le groupe Kalachnikov sur la base élaborée par le légendaire armurier Evgueni Dragunov. Dans Warface, l'arme possède d'excellentes caractéristiques de combat telles qu'une précision excellente sans ou avec mode "visée" et une bonne portée. Les dégâts superbes de ce pistolet-mitrailleur transformeront l'AM-17 en cauchemar pour vos rivaux, car même le casque le plus moderne ne sauvera pas l'ennemi d'une mort certaine d'un coup direct à courte portée!
Les propriétaires de la verison dorée pourront obtenir un galon unique pour 999 coups mortels.
TYPHOON F12 CUSTOM
Une version améliorée du Typhoon F12 est une autre innovation curieuse. Le Typhoon F12 Custom offre tous les avantages du prédécesseur tout en présentant des caractéristiques améliorées telles qu'un chargeur tambour de grande capacité avec 15 projectiles et une précision légèrement accrue en mode "visée".
Dans les articles suivants, vous pourrez en savoir plus sur les façons d'obtenir cette arme.
SÉRIE D'ARMES "RIME"
Rencontrez la série spéciale festive au design thématique! Un motif élégant traverse le corps de ces modèles, comme si les vents d'hiver avaient laissé leur empreinte sur l'acier froid. Ces armes aux couleurs vives aideront à créer une véritable chaleur sur le champ de bataille et montreront leur magie même aux adversaires les plus aguerris!
En éliminant vos ennemis avec les armes "Rime", vous pouvez obtenir des galons uniques.
CARTE "KRAMPUS CITY"
Nous sommes heureux de vous présenter une carte thématique spécialement conçue pour les vacances d'hiver. Vous connaissez bien le champ de bataille! C'est l'un des quartiers de la ville abandonnée "Pripyat" qui s'est préparée à un hiver rigoureux à sa manière particulière.
Votre tâche est assez simple: intercepter une unité ennemie et détruire autant d'ennemis que possible. Avant de partir en mission, étudiez attentivement les photos de terrain, elles vous aideront à naviguer rapidement sur le terrain enneigé.
SÉRIE "ONYX" ÉTENDUE
La gamme comprend désormais le Typhoon F12 et le Kriss Super V Custom. Les pièces jointes uniques sont également faites en couleurs correspondantes.
Nous vous informerons plus tard des moyens d'acquérir ces armes.
APPARENCES "BLACKWOOD"
Nous avons ajouté les apparences "Blackwood" pour le Fusilier, l'Infirmier, l'Ingénieur et le Sniper, ainsi qu'un pack les contenant tous. Dépêchez-vous de les obtenir maintenant dans le nouveau Battle Pass!
MODIFICATIONS DU CONTENU
REFUGE D'HIVER
Avec une vague de baguette magique, le refuge s'est transformé: guirlandes colorées, bonhommes de neige, douzaine de bancs de neige et quelques sapins, choisis par le général Lee Warton. De plus, un sapin de Noël vous attend déjà en arrière-plan de l'inventaire et de la boutique de jeu.
RARETÉ DES ARMES
La mise à jour a introduit le concept de "rareté des armes". Désormais, chaque modèle a sa propre qualité qui dépend de l'unicité de l'arme et est affichée dans l'inventaire du joueur dans la description de l'objet et par les couleurs des icônes d'armes. En plus, la localisation des catégories d'armes de progression a été mise à jour.
Rareté des armes
- Commun
- Non commun
- Rare
- Épique
- Légendaire
Catégories d'armes de progression
- Niveau débutant
- Niveau moyen
- Niveau avancé
- Niveau professionnel
MODIFICATIONS DU MATCHMAKING DES PARTIES CLASSÉES
Les algorithmes du matchmaking des Parties Classées ont été optimisés. Désormais, le matchmaking distribue encore plus soigneusement les alliés et les adversaires en se basant sur leur efficacité au combat afin d'atteindre un équilibre d'équipes maximal.
AUTRE
IMPORTANT
- Contenu hivernal ajouté: les cartes de Noël et les nouvelles séquences de récompenses de connexion sont maintenant disponibles; le thème musical du Refuge a été mis à jour.
ARMES ET ÉQUIPEMENT
- Les mitrailleuses du SED sont désormais moins bruyantes.
- Les visuels des poignées-attachements ont été retravaillés. Les modifications s'appliquent également à leurs versions en differentes apparences.
AUTRE
- Les images des succès pour $WF sont maintenant mieux rendues.
- La récompense dans les Caisses Mystères avec l'équipement "Spectre" a été modifiée. Il est désormais possible d'obtenir des articles "Spectre" (Bêta) permanents.
- Ajout d'une animation d'eau avec des paramètres graphiques bas; en même temps, les performances du client de jeu restent les mêmes.
- Écran de chargement retravaillé: l'image a changé, le logo de Blackwood Games a été ajouté et le logo de Crytek a été modifié.
- Les configurations de fréquence de l'envoi des messages aux chats du jeu ont été modifiées. Cette mesure contribuera à réduire le spam et l'hameçonnage.
-
Vous pouvez envoyer
Rang 1–25 Rang 26+ Chat global "Tous" 1 message toutes les 30 minutes [nouveau] 1 message toutes les 10 secondes Chats de salles [nouveau] 1 message toutes les 3 secondes 1 message toutes les 3 secondes Chats d'équipe [nouveau] 1 message toutes les 3 secondes 1 message toutes les 3 secondes Chats de clan 1 message toutes les 3 secondes 1 message toutes les 3 secondes Messages privés Sans restrictions Sans restrictions
CORRECTIONS DE BUGS
IMPORTANT
- Correction des bugs à cause desquels dans certains cas le client du jeu s'arrêtait.
- HArms CQR "Great Gatsby": correction de l'erreur en raison de laquelle les armes avaient un recul plus élevé que leurs pairs réguliers.
- Correction de l'animation de glisse lorsqu'elle est brusquement interrompue par un saut.
- Correction de l'erreur en raison de laquelle il n'y avait pas d'effets spéciaux après la renaissance d'un personnage.
- Parfois, des bruits de gestion des armes (rechargement, tir, etc.) n'étaient pas présents.
ARMES ET ÉQUIPEMENT
- CZ Scorpion Evo3 A1 "Icebreaker": correction de l'erreur qui provoquait une affichage de la couleur de retucule incorrecte avec la "Lunette très rare (pistolet-mitrailleur)" installé.
- Marlin 1894 Custom "Great Gatsby": correction de l'erreur en raison de laquelle les éliminations faites avec ce modèle ne comptaient pas pour la progression des succès "Great Gatsby".
- SV-98 "Morion": correction de l'erreur à cause de laquelle l'icône "Lunette rapide x5 (moyenne portée)" n'était pas intégrée dans le menu des pièces jointes.
- Maxim 9 "Onyx": correction de l'erreur visuelle qui provoquait un affichage incorrect de camouflage du modèle après la désinstallation du "Diode ajustable Trijicon RMR".
- Anakon, Arcus Tactics: correction de l'erreur visuelle qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme dans les mains du soldat dans l'inventaire.
- Dragunov SR: correction d'une erreur visuelle qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme en vue à la troisième personne avec un gilet équipé.
- M40A5: correction d'une erreur visuelle qui provoquait un affichage incorrect du modèle d'arme dans les mains du personnage en vue à la troisième personne lorsque les apparences féminines étaient équipées.
- Tavor TAR-12: correction d'une erreur visuelle qui provoquait une animation incorrecte de rechargement.
- Microgun XM556: correction d'une erreur qui permettait de comparer les spécifications de l'arme principale avec celles du secondaire CZ 805 G1 dans la boutique et l'inventaire.
- Steyr M9-A1: correction de l'erreur qui provoquait de nombreux artefacts visuels lors de l'équipement du pistolet.
- Grenade fumigène "Absolute": correction de l'erreur à cause de laquelle les textures de modèle ne correspondaient pas à la grenade sélectionnée.
- Steyr Scout: correction d'un bug en raison duquel les cartouches étaient visuellement différentes lorsqu'elles étaient vues à la première et à la troisième personne.
- Thompson M1928 "Morion": correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect de l'arme dans les mains du personnage en vue à la troisième personne.
- Correction de l'erreur qui pouvait provoquer l'affichage incorrect de textures avec la "Poignée (fusil d'assaut)" et le "Pied télescopique (fusil d'assaut)" équipés.
- Gepard GM6 Lynx: correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect de l'arme dans les mains du personnage avec des apparences féminines équipées.
- Équipement Blackwood: correction de plusieurs artefacts visuels qui apparaissaient lors de l'équipement de divers articles ou lors de leur combinaison avec d'autres équipements (en vue à la première ou à la troisième personne).
JCJ
- Yard: correction de l'erreur en raison de laquelle une bombe pouvait être posée sur un conteneur (et était impossible à désamorcer) à un certain endroit de la carte.
- Yard: correction d'un endroit vulnérable non intentionnel.
- Xmas Icebound, Factory: correction de l'erreur à cause de laquelle le joueur pouvait rester bloqué à certains endroits de la carte.
- Factory: correction de l'erreur à cause de laquelle l'équipe ne pouvait pas désamorcer la bombe posée à un certain point de la carte.
- Factory: correction de l'erreur à cause de laquelle le joueur était téléporté à l'endroit précédent lorsqu'il tentait de monter le conteneur.
- Factory: correction de l'erreur qui permettait de grimper des caisses à un certain endroit de la carte.
- Factory: correction de points vulnérables non intentionnels à certains points de la carte.
- Airbase: correction de l'erreur en raison de laquelle l'un des objets sur la carte n'avait pas le modèle de collision.
- Invasion: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle la couverture à un certain endroit de la carte disparait et le joueur derrière devenait visible pour les adversaires.
- Sirius: correction de l'erreur à cause de laquelle le joueur pouvait mourir à un certain endroit de la carte après avoir sauté plusieurs fois.
- Forest: correction d'une erreur visuelle qui provoquait l'affichage incorrecte de textures à un certain endroit de la carte.
- District: correction d'une erreur visuelle à cause de laquelle les textures des objets disparaissaient à certains endroits de la carte.
- Palace: correction de l'erreur à cause de laquelle une bombe pouvait être mal posée sur la roue de voiture.
- Palace: correction de l'erreur à cause de laquelle certains objets environnants n'avaient pas le modèle de collision.
- Bridges: correction de l'erreur en raison de laquelle le joueur pouvait effectuer une glisse en position couchée et tomber sous les textures de la carte.
- Hawkrock: correction de l'erreur en raison de laquelle le joueur subissait des dégâts de l'explosion de la porte lorsqu'il était près d'autre porte.
- Palace: correction d'un endroit vulnérable non intentionnel.
- Correction de l'erreur en raison de laquelle l'écran des statistiques de combat des joueurs s'ouvrait lorsque les joueurs mettaient le match en pause.
- Correction de l'erreur à cause de laquelle la caméra en mode spectateur pouvait prendre une position incorrecte au début du tour.
JCE
- Mars (Acte 1): correction de l'erreur à cause de laquelle dans certains cas l'indicateur de santé du droïde lourd disparait.
- Mars (Acte 4): correction d'une erreur visuelle qui provoquait un affichage incorrect de certains éléments de la construction "Terraformer-1".
- Anubis: correction de l'erreur à cause de laquelle le joueur pouvait passer à travers les textures à un certain endroit de la carte.
- Le QG: correction d'une erreur de localisation à cause de laquelle un nom incorrect d'opération spéciale était affiché à l'écran lors de la réception d'une caisse avec une récompense pour l'accomplissement de la mission.
- Formation: correction de l'erreur en raison de laquelle le joueur pouvait passer à travers les textures à un certain endroit de la carte.
AUTRE
- Correction de la position du texte sur l'écran de chargement.
- Correction de l'erreur à cause de laquelle le modèle du SED n'était pas affiché correctement dans l'inventaire si le joueur quittait le Refuge en glissant.
- Correction d'un bug qui empêchait les obstacles d'être surmontés correctement si la montée était activée par la molette de la souris.
ERREURS CONNUES
- Les icônes de poignées dans la fenêtre de pièces jointes peuvent être différentes de leurs versions retravaillées.
- Si le jeu continue en mode JcJ après la pause, le chronomètre apparaît toujours quand la fenêtre de résultats est ouverte.
- La majorité des armes ont une rareté incorrecte.
Bonne chance au combat!