La mise à jour d'Halloween - déjà dans le jeu!
La mise à jour d'Halloween a été installée sur les serveurs de Warface. La série "Poltergeist", la carte "Red Sand", les changements festives pour la célébration d'Halloween et bien plus encore! Essayez tout et partagez vos impressions sur le forum!
Cliquez sur une section de la liste ci-dessous pour en découvrir plus.
CÉLÉBRATION D'HALLOWEEN
Dans les prochains jours, vous pourrez également participer au mini-jeu traditionnel et recevoir d'excellents cadeaux. Nous annoncerons le lancement de la page promo plus tard. Suivez nos nouvelles!
NOUVEAU CONTENU
SERIE "POLTERGEIST"
La série d'armes "Poltergeist" est une nouveauté qui combine le pouvoir écrasant des modèles habituels et une conception thématique spéciale dans le style des symboles les plus populaires d'Halloween. Les apparences fantastiques de ces armes avec des éléments scintillants vont impressionner vos adversaires et vous rendre heureux. À part de la série d'armes, vous pouvez utiliser des camouflages de style similaire.
En éliminant les ennemis avec les armes de la série "Poltergeist", vous pouvez obtenir des succès uniques - un galon, une marque et un insigne.
Vous pouvez obtenir les objets "Poltergeist" dans le mini-jeu festif qui sera bientôt disponible.
CARTE "RED SAND"
Nous sommes heureux de présenter la nouvelle carte temporaire pour le mode "Chaos"! Cette fois, la planète rouge deviendra le théâtre de combats. Il s’agit d’un environnement de faible gravité et d’installations de colons martiens que vous avez déjà eu l’occasion de voir dans l’opération spéciale "Mars". Il n’est pas possible d’imaginer Mars sans SEDs, ce qui signifie que "Red Sand" sera disponible uniquement pour les robots avec l’équipement martien ARCUS.
"Red Sand" est une expérience de jeu complètement différente et une occasion de s’amuser!
CHANGEMENTS DE CONTENU
AJUSTEMENTS DE CERTAINES ARMES
Les ajustements s’appliqueront à toutes les versions d’armes - sauf indication contraire. Consultez le tableau ci-dessous pour en savoir plus sur les modifications apportées aux caractéristiques.
Passer le curseur sur l'icône? pour voir les changements
SYSTEME DE MOUVEMENT ET DE SYNCHRONISATION
AUTRES CHANGEMENTS
IMPORTANT
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Les chances de recevoir des articles ont été modifiées pour certaines Caisses Mystères:
- les chances d'obtenir la version permanente de l'arme (régulière et dorée) restent inchangées;
- les chances d'obtenir des versions temporaires des armes ont été augmentées;
- les chances d'obtenir des apparences du personnage ont été réduites.
- Des modifications ont été apportées au système de sécurité du client du jeu.
- Les nouveaux succès de tournois et d'eSport ont été ajoutées.
- La consommation de ressources par certains matériaux de modèles de jeu a été optimisée.
ARMES ET EQUIPEMENT
- Les gants et les bottes de la série "Spectre" (les groupes "Beta" et "Sigma") pour l'infirmier et le sniper ont été ajoutés à la liste des récompenses reçues pour l'accomplissement de l’opération spéciale "Mars" au niveau "Difficile"
- Les cadeaux pour la connexion quotidienne ont été remplacés par des objets thématiques. Veuillez noter que la progression commencera le jour où vous avez terminé la chaîne précédente.
JCJ
- Les paramètres de matchmaking ont été modifiés. Maintenant, la balance en fonction de l'efficacité des joueurs sera améliorée grâce à l'augmentation du temps de sélection.
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Chaos:
- le temps d'affichage de la kill-caméra (un mode spécial après la mort du personnage) a été réduite à 3 secondes (de 4 s);
- le temps d'invulnérabilité des personnage après leur apparition (respawn) était augmenté jusqu'à 1,2 secondes (de 0,7 s).
- Les cartes "Farm" et "Street Wars" ont été remplacées par leurs versions thématiques.
JCE
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"Mars": le nombre d'éliminations à réaliser pour obtenir des succès de la classe a été réduit à 1000 (de 5000 auparavant).
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L'opération spéciale "Cyber Horde" est à nouveau disponible.
ERREURS CORRIGÉES
IMPORTANT
- L'erreur à cause de laquelle le SED ne pouvait pas ramasser la bombe s'il y avait une arme dessus a été corrigée.
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Une série d'erreurs dans le nouveau système de mouvement et de synchronisation a été corrigée:
- une erreur en raison de laquelle les joueurs pourraient occuper des positions imprévues sur la carte;
- une erreur qui provoquait une animation incorrecte du personnage à la troisième personne quand il sautait depuis une position couchée.
- L'erreur à cause de laquelle le SED voyait sa réactivation avec les yeux de l'ingénieur de manière incorrecte a été corrigée.
ARMES ET EQUIPEMENT
- Mosin Model 1891/30, Dragunov SVU-AS, DSA SA58 SPR: l'erreur à cause de laquelle les douilles avaient une apparence différente en vue à la première et à la troisième personne a été corrigée.
- MG3: l'erreur à cause de laquelle les douilles n'étaient pas montrés en vue à la troisième personne a été corrigée.
- CheyTac M200: la position incorrecte de l’effet spécial de flash de bouche a été corrigée.
PVP
- "Résidence": l'erreur à causse de laquelle le joueur pouvait rester coincé dans certaines fenêtres lors du glissement a été corrigée.
- "Forest": l'erreur qui produisait un artefact visuel sous le véhicule à l'un des endroits sur la carte a été corrigée.
- "Afrique": l'erreur à cause de laquelle le joueur pouvait rester bloqué à certains endroits de la carte a été corrigée.
- "Hawkrock": l'erreur de la géométrie de niveau à un certain endroit de la carte a été corrigée.
- "D17": l'erreur qui produisait un artefact visuel à un certain endroit de la carte a été corrigée.
- "Bridges": l'erreur qui causait un affichage incorrecte des personnages si les joueurs avaient une basse qualité d'ombres a été corrigée.
- "Factory": l'erreur à cause de laquelle le joueur était téléporté s'il tentait de pénétrer dans le conteneur a été corrigée.
- "Blackgold": l'erreur à cause de laquelle le joueur pouvait rester coincé dans certaines portes pendant le glissement a été corrigée.
JCE
- "Formation": l'erreur à cause de laquelle après la destruction de la tour, le logo Blackwood est resté dans le ciel a été corrigée.
- "Le QG" (5ème étage): l'erreur à cause de laquelle les grenades ne causaient pas de dégâts si elles explosaient sur des surfaces mouillées a été corrigée.
- "Le QG": l'erreur à cause de laquelle l'effet des dommages de surface ne correspondait pas à ses matériaux a été corrigée.
- "Pripyat": l'erreur à cause de laquelle certains objets n'étaient pas affichés correctement a été corrigée.
- "Asie": certains effets visuels ont été corrigés.
- L'erreur à cause de laquelle le joueur pouvait rester en dehors de l'hélicoptère pendant le chargement du niveau a été corrigée.
- "Anubis" (Acte 2): l'erreur à cause de laquelle un objet impénétrable et invisible apparaissait à un certain endroit de la carte a été corrigée.
- "Black Shark": l'erreur à cause de laquelle le joueur pouvait sortir de la zone de jeu s'il se trouvait du côté gauche de l'hélicoptère a été corrigée.
- "Black Shark": l'erreur qui permettait aux adversaires de pénétrer dans les textures a été corrigée.
- L'erreur à cause de laquelle plusieurs ennemis pouvaient apparaître simultanément à un seul point de spawn a été corrigée.
AUTRE
- L'erreur à cause de laquelle l'icône de la classe du joueur dans la salle ne correspondait parfois pas à la classe choisie a été corrigée.
- L'erreur à cause de laquelle au moment de la création d'une salle, le paramètre "Autoriser les contacts à rejoindre" était parfois désactivé a été corrigée.
- L'erreur provoquant la mauvaise position du personnage sur l'écran des statistiques après la correction du jeu a été corrigée.
- L'erreur à cause de laquelle l'animation du mouvement latéral était affichée, alors qu'en réalité le personnage était en train de reculer en position accroupi a été corrigée.
Bonne chance au combat!