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Mise à jour d'avril – maintenant en jeu

Catégorie: Général

Soldats!

La mise à jour d'avril est enfin arrivée! Une nouvelle carte en mode Escarmouche "Phantom Zone", des nouvelles armes, un rééquilibrage d’armes existantes et une correction de bugs - tout ce que vous attendiez.

ARMES

Bowie M48

Une nouvelle arme légendaire ajoutée - le couteau Bowie, une légende nationale et l'héritage des États-Unis. Warface présentera sa variante de M48 produite par United Cutlery.

Les dégâts et la vitesse de son attaque rapide (BGS) sont comparables à ceux livrés avec une hache ou un katana, alors que les dégâts de l'attaque forte (BDS) suffisent pour tuer les joueurs qui portent une veste Courndum d'un coup.

N’oubliez pas les succès! Tuez 10 000 ennemis avec ce couteau, et vous recevrez la bande "Knife fight" et pour 25 000 d’ennemis tués - "Remember Alamo"!

Le couteau M48 Bowie est une arme d'arsenal, et il est débloqué avec les points d'arsenal que vous recevez en jouant le jeu. Les joueurs qui ont juste commencé à débloquer le niveau légendaire ont une chance plus élevée de déverrouiller le couteau en premier. Autrement dit, les nouveaux joueurs n'auront pas besoin de beaucoup de points d'arsenal et de temps pour déverrouiller le couteau.

Remington MSR

Remington MSR, ou le Fusil de Précision Modulaire, est la prochaine arme de haut calibre à apparaître dans le jeu. Il sera ajouté au jeu un peu plus tard. Suivez les nouvelles pour en savoir plus!

En savoir plus

SMG-9 Ares

Dégâts (jusqu'à 63), portée (jusqu'à 8,5 mètres) et multiplicateur pour le tir en tête sont augmentés, ainsi que du temps nécessaire pour zoomer. Les modifications affectent toutes les versions de cette arme.

Rééquilibrage des fusils à pompe

Nous avons rééquilibré les dégâts, la portée et le recul d'un large éventail de vos armes préférées. Voici un tableau complet des changements.


 

Viper


 

Richmond Nova Tactical


 

MC 255 12


 

PEG


 

Richmond M4 Super 90


PHS-12


 

PHS-15


 

Kite Pump


 

Richmond 870 RIS


 

Boas


 

Piledriver


 

Striker

 


Nouvelle carte en mode Escarmouche "Zone fantôme"

Une Nouvelle carte en mode Escarmouche "Phantom Zone" est enfin là. Warface affrontera Blackwood à Pripyat - une ville fantôme avec l’atmosphère unique - celle que vous pouvez également voir en effectuant l'opération spéciale correspondante. Quiconque quitte le champ de bataille va inévitablement mourir d'empoisonnement radioactif!

Mikhail Khaimzon, le directeur créatif de Crytek, a beaucoup à dire sur la nouvelle carte. Regardez le journal vidéo pour en savoir plus!


FUMÉE ET FLASHBANG VISION CORRIGÉ 

Il n'est plus possible de voir à travers la fumée et d'ignorer l'effet de flashbang.


AUTRES CHANGEMENTS

  • Le développement de l'arsenal est devenu plus fluide. Le nombre total de points d'arsenal nécessaires a été réduit d'env. 20%.
  • Grenades renversantes. Les grenades renversantes ont été retirées de la boutique, y compris des caisses mystères. Cela n'affecte pas les grenades que les joueurs ont déjà dans leurs entrepôts.
  • Le coût de réparation des armes suivantes a été réduit: AC7, R60E4, RST-14, Anatolia RK-102 (Normal et "Atlas"), SX-41 (Normal et "Anubis"), MT-19, TT?3000 (Normal, "Anubis" et "Radiance"), AP-84 Custom "Atlas", Q-88, B-5000 (Normal and "Anubis").
  • Les apparences d'armes de mêlée suivantes ont été retravaillées: Couteau Ultra Marine ("Urbain", "Désert" and " Nature sauvage"), Couteau de Survie ("Urbain", "Désert" and " Nature sauvage"), Katana ("Mk.60 Mod" ? "Forces Spéciales"). Dorénavant, le camouflage couvre également la lame.
  • Les effets visuels de tir ont été améliorés pour les armes suivantes: Python, High Power Pistol, M9A1 et MD9.
  • JcJ, Groupes pré-établis: les modes de jeu différents ont maintenant des restrictions différentes concernant le nombre de joueurs dans les groupes pré-établis qui peuvent rejoindre le jeu: Battle Royale - pas plus d’un, Chaos - pas plus de 5, autres modes - pas plus de 3.
  • Dorénavant, après avoir accompli certaines actions (par exemple, planter la bombe ou sauter par-dessus un obstacle), les joueurs auront une animation d'arme plus rapide qui permettra de tirer plus tôt qu'avant. Ce changement concerne uniquement les armes avec une animation spéciale

BUGS CORRIGÉS

  • JcJ, Parties Classées: certains cas de la perte de statistiques (KDA) après la reconnexion ont été corrigés.
  • JcJ: "Assaut": "Wharf": il n'est plus possible de rester coincé à certains endroits.
  • JcJ: "Assaut": "Wharf ": les grenades lancées ne sont plus coincées entre les câbles dans la partie supérieure de la clôture.
  • JcJ: "Assaut": "Wharf ": il n'est plus possible d'accéder à une position qui donne un avantage imprévu dans le match.
  • JcJ: "Détonation": "Destination": les objets détruits par l'explosion sont maintenant restaurés au début de la manche suivante.
  • JcJ: "Destruction": "Towers": il n'est plus possible d'accéder à une position qui donne un avantage imprévu dans le match.
  • JcJ: "Chasseur De Primes": "Coliseum": certains artefacts visuels ont été corrigés.
  • JcJ, Chat: chat s'ouvre maintenant automatiquement en entrant dans la salle de jeux.
  • Opération spéciale “Pripyat”: il n'est plus possible d’apparaître à l'intérieur d'un objet et de s'y coincer.
  • Opération spéciale “Pripyat”: les ennemis n’apparaissent plus des murs
  • Opération spéciale “Anubis”: Il n'est plus possible de tuer les ennemis à travers le mur.
  • Succès "Russian Punisher": maintenant la liquidation des ennemis en utilisant Viper (apparence Halloween), ainsi que SMG-19 Wisent (apparences Halloween et Evil Santa) maintenant compte correctement.
  • Succès “Harvester of Pain": la liquidation des ennemis en utilisant CCR CQB doré maintenant compte correctement.
  • Grenade Fumigène: la goupille de la grenade n'interfère plus avec les doigts du personnage.
  • Nano-combinaisons femelles: l'animation de la réparation de l'armure en position couchée est maintenant affichée correctement.
  • Lunette standard (x5.5 Zoom): la taille de réticule a été réduite.
  • Lunette de sniper (x4.5 Zoom): certains artefacts visuels ont été corrigés.
  • M217 (toutes les versions): l'animation de rechargement a été corrigée.
  • Python: zoom avant sans pièces jointes a été corrigé.
  • Interface: option “Plein écran” dans les paramètres graphiques a été corrigé.
  • Animation: il n'y a plus de délai d'animation après que vous soyez atterrés.
  • Animation: la montée avec une mine dans les mains est maintenant visuellement correcte.
  • Grenade Feu d’artifice: icône de l'article dans la boutique et l'inventaire a été corrigé.

À très bientôt en jeu !


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