Mise à jour de Septembre - Maintenant disponible
Soldats !
Le patch de septembre approche à grands pas, alors profitons-en pour jeter un coup d'œil aux changements et autres nouveautés qui vous attendent ! Au programme : refonte de la carte « Bridges », nouveaux succès, rang inédit, armurerie modifiée et bien plus encore.
NOUVEAU RANG
Le patch inaugurera le nouveau grade le plus élevé du jeu : le rang 86 (colonel de l'escadron des Messagers de la Mort) représentant un redoutable Viking.
ARMURERIE
RMG Custom
RMG Custom et sa variante en or. Version personnalisée de la mitraillette légère. Vous pouvez modifier les lunettes, les modules du canon et les poignées en fonction de la situation. Cette arme est particulièrement prisée par les joueurs JcJ : les caractéristiques compétitives, le zoom rapide, le recul prévisible ainsi que les dégâts dévastateurs infligés aux bras et aux jambes font du RMG Custom l'outil idéal pour éliminer l'ennemi en un clin d'œil.
Fararm W.S.S.10
Le fusil à pompe Fararm W.S.S.10 Vous pouvez vous procurer cette arme (en version temporaire ou permanente) dans des caisses mystères, et ce, à l'aide de... Dollars Warface ! Il est important de noter que le prix approximatif de la variante temporaire dépend des coûts actuels de location des armes standard (de niveau égal / similaire) disponibles au magasin moyennant des Dollars Warface. Qui plus est, les caisses mystères Dollar Warface octroient de l'expérience, ainsi que des consommables et confèrent la chance d'obtenir le fusil à pompe permanent ! N'oubliez pas que cette caisse sera disponible ultérieurement.
CHANGEMENTS APPORTÉS À L'ARMURERIE DES INFIRMIERS
Fararm S.A.T. 8 Pro
Fararm S.A.T. 8 Pro et sa variante en or. La portée effective est passée de 5,7 à 6 (version standard uniquement, la variante en or reste à 6,7), la vitesse du zoom a été augmentée (en d'autres termes, le temps d'accès au mode zoom a été revu à la baisse), la durée de retour de dispersion a été augmentée et le retard de retour de dispersion a été réduit, c.-à-d. que le temps nécessaire pour revenir à la valeur de précision originale (dispersion de balles, « dispersion de réticule ») a été prolongé, alors que le processus se déclenche plus vite. Pour faire simple, disons qu'après avoir tiré plusieurs fois d'affilée, vous commencez à « récupérer » de la précision plus tôt, mais plus lentement.
Fararm LTR6 Prestige
Fararm LTR6 Prestige et sa variante en or. La vitesse du zoom a été augmentée, la durée de retour de dispersion a été prolongée et le retard de retour de dispersion a été réduit.
Accuracy Seven
Accuracy Seven. Les dégâts infligés passent de 550 à 570 et la vitesse de zoom est revue à la hausse.
MAP « BRIDGES »
La version modifiée de « Bridges » sera disponible dès implémentation de la mise à jour ! La refonte de cette carte inaugure de nouveaux graphismes qui modernisent les environnements et les mettent sur un pied d'égalité avec les autres maps ! Après tout, « Bridges » était l'une des premières cartes de Warface ! Cela dit, les différents lieux, le temps nécessaire pour atteindre les diverses zones et les mécaniques restent inchangés : seuls les déplacements au sein de la carte ont été simplifiés.
L'objectif étant d'améliorer le gameplay tactique, les changements ont été basés sur les conseils de joueurs d'e-sport professionnels. Par exemple, un nouvel obstacle a été ajouté pour empêcher de tirer à travers les escaliers (bug qui, selon les joueurs, conférait un avantage à l'une des équipes).
L'ancienne version de la carte ne sera plus disponible dans le jeu.
SUCCÈS
- Les conditions de contact ont été grandement réduites.
- La puissance d'attaque des unités « Blackout » Énigme et Sharckopter (unités normales) a été réduite.
- Les cartes « Convoy » et « Overpass » ont été supprimées (modes « Chaos » et « Détonation »).
JcJ
Les conditions minimales relatives au nombre de joueurs pour commencer un match JcJ ont été revues à la hausse (en Parties rapides) :
- Les modes « Assaut », « Domination » et « Destruction » requièrent au moins 10 joueurs
- « Détonation », « Capture » et « Blitz » nécessitent 8 joueurs ou plus
- « Chasseur de primes », « Chaos » et les batailles de clan requièrent 6 joueurs ou plus
CORRECTIFS DE BOGUES
- JcJ/JcE : correction d'un bug où le joueur restait coincé dans certaines zones des cartes
- JcE : les ennemis apparaissaient en dehors de la carte, restaient coincés et arrêtaient d'attaquer
- JcE : modifications de certaines zones où le joueur était invulnérable
- Arme : L'Otto W99 n'apparaissait pas correctement (en vue à la troisième personne) lorsqu'un autre joueur s'en équipait
- Arme : Le nombre total de munitions qu'affichait le PEG HGC était erroné
- Contrats : correction d'un bug relatif à la progression des contrats (les frags réalisés avec des armes « Anubis » n'étaient pas pris en compte)
- Opération spéciale « Anubis » : correction du bug qui bloquait l'ascenseur lorsque l'équipe y entrait
- Opération spéciale « Blackout » : les joueurs éprouvaient des difficultés pour monter à bord du blindé de transport
- Opération spéciale « Blackout » : changements apportés à certains positionnements où le joueur était insensible aux attaques de l'« Énigme »
- Opération spéciale « Blackout » : changements apportés à certains positionnements où le joueur était insensible aux attaques générales
- Opération spéciale « Blackout » : correction de bugs visuels pour certains objets
PROBLÈMES CONNUS
- Opération spéciale « Blackout » : des unités ennemies peuvent rester coincer sur la carte
- Interface : L'icône du SX-41 Venom n'est pas affichée correctement dans l'inventaire
- Interface : l'icône du rang « Viking » n'est pas affichée correctement