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风暴之巅季节更新日志

内容变更

武器和装备

  • HP Dispenser: 现在摧毁敌方设备可以获得35点。    
  • 粘性手雷:现在使用该设备消灭敌人会计入“多次爆炸”、“消灭问题”、 “彻底毁灭”和“全面毁灭”成就。   

初始武器

  • AK Alpha、Typhoon F12、Kriss Super V和CDX-MC Kraken的精通等级购买成本已从50点降低到25点。 
  • 通过提升这些武器的精通等级获得的零件数量已从660增加到1510个。
  • 现在新玩家登录后将获得3000个零件。
  • 现在武器配件从游戏开始时就可以使用。
  • 现在烟雾弹和闪光弹从游戏开始时就可以使用。
  • 现在新玩家可以玩到所有职业(SED除外)。
  • 新玩家在首次登录时将获得500个复活币。

其他

  • 提高了成就屏幕上选中条纹的可见性。重新调整了职业设备顺序。
  • 现在第一个插槽的职业设备在列表中首先显示,第二个插槽的设备其次。
  • 现在,如果您在排位赛或玩家对战环境商店中购买优惠链中的所有商品,窗口会自动回到商店展示。
  • 在玩家对战环境和排位赛商店中添加了“更改派系”选项。
  • 现在,如果在排位赛中的排名低于500,玩家名字仍将显示在排行榜的最底部。
  • 现在,可以通过点击活动菜单部分返回主屏幕,而不必多次按下Esc键。
  • 排名/联赛晋升特效已适应更宽的屏幕。
  • 特工合同已重新调整。 若要获得特工套装中的副武器,你需要完成3场对战比赛;要获得主武器——需要用特工的武器消灭要求数量的敌人。

在本次更新中,我们对所有调整的统计数据进行了详细分析,具体如下:

本赛季,我们专注于全面降低击杀时间(TTK)。 自动武器的早期测试表明变化较为有限,但是现在霰弹枪和狙击步枪在新的护甲系统中表现更为出色。 我们决定降低所有自动武器的击杀时间(TTK),而非单纯地增加护甲值,这一举措将会影响当前以及未来的游戏环境(META)。

此次调整还更新了SA Hellion、HK433、SIG MPX、Beretta PMX 等老款武器,它们的性能如今更接近游戏环境标准。

ST Kinetics CPW

  • 弹匣容量从20发减少到15发。
  • 弹药从200发增加到210发。 
  • 单发模式:射程从7.5减少到5(黄金版从8减少到5.5)。 
  • 单发模式:每米伤害衰减从2.4增加到4。

Beretta ARX160

  • 射速从900减少到810(黄金版从905减少到815)。
  • 射程增加配件的加成从+2/4/6/8/12减少到+1/2/3/4/6。

STK CMCR

  • 射速从855减少到810(黄金版从860减少到825)。 
  • 降低了后坐力。

QBZ-191

  • 射速从750减少到810(黄金版从755减少到725)。
  • 爆头伤害系数从6.5增加到7。
  • 下挂火箭筒伤害从425增加到480。  

AK-12

  • 射速从770减少到810(黄金版从777减少到740)。
  • AK-12特别消音器:
    • 移除了伤害衰减。 
    • 移除了精度衰减。 
    • 增加了4米射程衰减。
    • 增加了30%后坐力衰减。 
  • AK-12特别抑制器:
    • 增加了10%后坐力减缓。
  • AK-12特别握把:
    • 移除了精度衰减。 
    • 移除了换弹速度加成。
    • 将后坐力减轻效果从15%增加到25%。

蜜獾

  • 将射速从825减少到785。    

CSV-9

  • 伤害加成增加:
    • 身体伤害加成从1.13增加到1.2; 
    • 手部伤害加成从1.06增加到1.1; 
    • 腿部伤害加成从1.02增加到1.1。
  • 将单发模式射速加成的削弱从9%增加到13%。
  • 单发模式配件:将射程加成从1.5增加到3.5。

PP-2011 Kedr-Para

  • 射速从830减少到790(黄金版从835减少到795)。 
  • 基础伤害从108增加到120。

Tavor CTAR-21

  • 射速从1050减少到970(黄金版从1060减少到975)。 

Magpul PDR-C

  • 射速从1100减少到1000(黄金版从1015减少到1010)。 
  • 增加伤害加成:
    • 身体伤害加成从1.25增加到1.42;  
    • 手部伤害加成从1.25增加到1.35。  

Sabatti STR

  • 射速从37.7增加到38.4(黄金版从38增加到38.6)。
  • 提高了瞄准速度,从280毫秒减少到270毫秒。 
  • 调整了各种动画的持续时间,以获得更流畅的体验。  

HK433

  • 爆头伤害系数从6增加到7。

SA Hellion

  • 爆头伤害系数从6增加到7。

IWI Carmel

  • 爆头伤害系数从6增加到7。

Cobalt Kinetics EDGE Rifle

  • 爆头伤害系数从6增加到7。

DVL-10 M2

  • 基础伤害从600增加到720。

OTs-48K MK2

  • 基础伤害从540增加到690。

SVCh-54

  • 基础伤害从580增加到680。

开发者注释: 随着新护甲的发布,我们正在重新平衡所有初始武器,以确保新手玩家获得更平滑的体验。 初始武器的伤害已经显著增加,配件已经更新,以匹配其他标准配件的质量和性能。

MTs-572 Astarta

  • 将射速从38减少到34(黄金版从38.2减少到34.2)。    

开发者注释: 与栓动步枪相比,MTs-572 Astarta 具有明显优势:射击时不需要离开瞄准镜,没有栓动循环允许快速切换武器和更快的后续射击。
为了保持平衡,MTs-572 Astarta 将得到应有的削弱。 这一变化确保了像 CheyTac M200、Sabatti STR 以及即将推出的秋季赛季狙击步枪等栓动步枪在不需要过度加强的情况下保持竞争力。

AK Alpha

  • 基础伤害从85增加到100。 
  • 最小伤害从57增加到75。 
  • 射速从640增加到800。 
  • 爆头伤害系数从6增加到6.5。
  • 移除了武器独特消音器的伤害衰减。 
  • 额外伤害配件:
    • 将伤害加成从2/3/4/5/9降低到1.5/2/2.5/3/4。 
    • 移除了后坐力衰减。 
  • 射速配件:
    • 移除了射速加成。
    • 将后坐力减轻效果从40%增加到50%。
  • 创伤弹配件:
    • 将后坐力减轻效果从22%增加到35%。

Kriss Super V Custom

  • 基础伤害从84增加到100。
  • 最小伤害从35增加到38。 
  • 单发模式:每米伤害衰减从3.45降低到2.8。
  • 增加了后坐力。
  • 伤害加成从4.5/1/1/0.95增加到4.5/1.1/1.05/1.05。 
  • Vector Special Silencer:
    • 移除了伤害加成。 
    • 移除了精度加成。 
    • 增加了4米射程加成。
    • 增加了100%的伤害衰减。
  • AK-12特别握把:
    • 将后坐力减轻效果从20%降低到5%。
    • 将精度加成从20%降低到5%。
  • 红点瞄准镜 MK2:
    • 移除了切换到瞄准射击(ADS)时的加成效果。
    • 移除了瞄准稳定性加成效果。
  • RAMBO SP-6:
    • 移除了切换到瞄准射击(ADS)时的加成效果。

Typhoon F12

  • 弹丸的基础伤害从67.5增加到85。   
  • 精密框架配件:
    • 将弹丸伤害加成从25减少到13。
  • Romeo 3 Sight:
    • 移除了切换到瞄准射击(ADS)时的加成效果。
    • 移除了精度加成。 
    • 移除了瞄准稳定性加成效果。
  • Typhoon AK-12特别消音器:
    • 移除了伤害衰减。 
    • 移除了精度加成。 
    • 增加了2米射程衰减。
    • 增加了100%的伤害衰减。  

CDX-MC Kraken

  • 基础伤害从350增加到720。
  • 将切换到瞄准射击(ADS)的速度从120毫秒增加到300毫秒。   
  • 将射速从49.6降低到35.8。
  • 显著降低了瞄准稳定性。
  • 调整了一些动画以适应新的时间。
  • ATACR 4.5x 瞄准镜:
    • 移除了切换到瞄准射击(ADS)时的加成效果。
  • Cadex Defence精准抑制器:
    • 移除了伤害衰减。 
    • 移除了射程衰减。 
  • 射速配件:
    • 提高了该配件的有效性。
  • 重型框架配件:
    • 增加了切换到ADS速度的加成效果5%。   
    • 增加了4%的射速加成。

Maxim 9

  • 伤害从120增加到220(黄金版从122增加到225)。
  • 将伤害加成从3.2/1/0.9/0.9增加到3.5/1.15/1.1/1.1。   
  • Maxim 9长消音器:
    • 移除了伤害衰减。 
    • 增加了4米射程衰减。
    • 将伤害衰减从+10%增加到+100%。    
STK CMCR
  • 显著增加了后坐力。    
  • 降低了 VG6 Precision EPSILON Compensator 枪口抑制器的后坐力减轻效果。   

我们对原有武器的统计数据进行了重大更新,并解决了以前阻碍标准配件在新武器上有效性的几个问题。 主要变化包括:  

  • 平衡改进: 我们已经纠正了配件之间的平衡问题。   
  • 过时惩罚: 抑制器不再减少伤害。 
  • 不合理加成: 瞄准镜不再提高腰射的准确性。
  • 影响变化: 减少了最小影响变化,例如突击步枪抑制器上的微小伤害惩罚。

我们还特别关注了枪口配件:

  • 抑制器: 对于远距离使用进行了削弱,但通过移除伤害惩罚,对于近距离使用进行了加强。
  • 枪口抑制器 进行了增强处理,以提供更为平衡的替代方案。

我们正在逐渐改变“抑制器META”,以鼓励采用更多的战术选择并提升游戏音效。 通过标准化配件的统计数据,我们致力于防止不平衡现象,并确保标准配件对新武器更加可行。

PSh-5M Sport 枪口制动器

  • 移除了穿透加成。
  • 移除了伤害衰减。
  • 增加了后坐力25%的降低。

冲锋枪

  • 冲锋枪消音器:
    • 移除了伤害衰减。 
    • 移除了伤害衰减。 
    • 移除了精度衰减。 
    • 增加了4米射程衰减。
    • 增加了+30%后坐力衰减。 
  • 枪口抑制器:
    • 增加了-10%后坐力减缓。
    • 增加了+10%精度加成。
  • 冲锋枪握把:
    • 移除了后坐力减轻加成。
    • 增加了10%的换弹速度加成。
    • 将精度加成从10%增加到15%。 这个加成现在在趴下或滑行时均有效。   
  • 冲锋枪握把支架:
    • 精准度和后坐力减轻加成已经重新调整。 过去在任何位置都能提供20%的加成。 现在提供的加成如下:
      • 趴下时(非滑行状态)提供70%的加成,其他姿势提供5%的加成。   
    • 移除了滑行时瞄准稳定性加成。
  • 基础SMG瞄准镜:
    • 移除了切换到瞄准射击(ADS)时的速度衰减。
  • 高级SMG瞄准镜:
    • 移除了精度衰减。 
  • 超稀有SMG瞄准镜:
    • 移除了切换到瞄准射击(ADS)的速度加成。

步枪消音器:

  • 移除了伤害衰减。 
  • 移除了伤害衰减。 
  • 移除了精度衰减。 
  • 增加6米射程衰减。
  • 增加了30%后坐力衰减。 

霰弹枪消音器

  • 移除了伤害衰减。 
  • 移除了精度衰减。 
  • 增加了2米射程衰减。
  • 增加了+50%后坐力衰减。  

步枪抑制器

  • 增加了-10%后坐力减缓。
  • 增加了+10%精度加成。

共享握把

  • 移除了精度衰减。  
  • 增加了武器切换速度加成+10%。 
  • 将后坐力减轻加成从10%增加到15%。 这个加成现在在趴下或滑行时均有效。  

步枪握把

  • 移除了后坐力减轻加成。
  • 增加了10%的换弹速度加成。
  • 将精度加成从10%增加到15%。 这个加成现在在趴下或滑行时均有效。  

步枪握把支架

  • 精准度和后坐力减轻加成已经重新调整。 过去在任何位置都能提供20%的加成。 现在提供的加成如下:
    • 趴下时(非滑行状态)提供70%的加成,其他姿势提供5%的加成。   
  • 移除了滑行时瞄准稳定性加成。

 MCA瞄准镜

  • 移除了切换到瞄准射击(ADS)的速度加成。

狙击步枪4X, 4,5X, 5,5X瞄准镜

  • 移除了切换到瞄准射击(ADS)时的速度衰减。

瞄准指示器

  • 移除了精度衰减。  
  • 移除了后坐力加成。  

高级反射式瞄准镜

  • 移除了切换到瞄准射击(ADS)的速度加成。

我们已经对大多数设备进行了平衡调整,以便更好地配合新的初始装备。 您可以在专门文章中阅读有关装备和武器重新平衡的更多信息。    

以下更改仅显示完全升级后的设备统计数据,但这些更改将影响所有级别设备。    

M26

  • 基础伤害从290增加到550。
  • 投掷和装备速度提高了15%。
  • 目标指示器无需配件即可激活。
  • 削弱了快速投掷配件。
  • 额外伤害配件:
    • 现在可以与烟雾弹配件组合使用;
    • 伤害加成从260降低到80;
    • 伤害衰减从-2降低到-1;
    • 引爆延迟从35%降低到10%;
    • 移除了投掷衰减。
  • 烟雾弹配件:
    • 移除了命中标记激活(现在默认启用);
    • 伤害衰减从20增加到250;
    • 增加了有效半径衰减-1.5米。

烟雾弹

  • 基础伤害从400增加到550。
  • 手雷一击必杀敌人的距离从3.5米增加到4米。
  • 额外伤害配件:
    • 将伤害加成从180降低到80。
  • 双手雷配件:
    • 增加了20%的投掷速度加成。
    • 增加了有效半径衰减1米。
    • 伤害衰减从140增加到250。

莫洛托夫燃烧瓶

  • 伤害从200增加到380。
  • 投掷和装备速度提高了15%。

闪光手雷

  • 致盲效果降低了35%。

投掷式战斧

  • 伤害从500增加到650。
  • 增加了25%的耐力衰减。

催泪瓦斯手雷

  • 增加了反弹效果。
  • 最小伤害从60减少到50。 
  • 有效半径减少了30%。
  • 持续时间从5秒减少到2秒。

克莱莫地雷

  • 伤害从290增加到500。
  • 额外伤害配件: 伤害加成从210降低到40。

护甲补给

  • 护甲恢复从7增加到15。

肾上腺素

  • 厚皮配件:伤害抗性加成从25%降低到15%。

错误修复

武器和装备

  • QBZ-191:
    • 修复了一个错误,该错误导致枪口闪光动画有时会播放不正确;
    • 修复了一个错误,该错误导致如果换弹动画被打断,下挂火箭筒会卡在打开位置;
  • 弹药分配器:
    • 修复了一个错误,该错误导致设备图标会在战术小队(SO)阶段之间停留在屏幕上;
    • 修复了一个错误,该错误导致设备无法补充下挂火箭筒的弹药;
  • Kord 5.45:修复了一个错误,该错误导致改装信息中错误地描述了换弹时间加成;
  • M1911A1:修复了一个错误,该错误导致第三人称视角中换弹声音和动画不同步;
  • 铁丝棒:修复了一个错误,该错误导致使用此武器消灭敌人的成就没有显示;
  • 粘性手雷:修复了一个错误,该错误导致敌人手雷粘附到玩家时声音变得太轻;
  • 闪光手雷:修复了一个错误,该错误导致手雷的致盲效果在开启自适应图形设置时显示视觉伪影;
  • 修复了一个错误,该错误导致使用黄金版武器消灭敌人不会计入某些成就的进度;
  • 修复了一个错误,该错误导致按住左键(LMB)会触发使用已装备的烟雾弹。

玩家对战环境和特别行动

  • 特别行动"Villa Valhalla":修复了一个错误,由于该错误,带有喷气背包的机器人有时会在不正确的位置着陆。
  • 特别行动"Pripyat":修复了一个错误,由于该错误,当士兵机器人位于玩家上方时有时会保持不活跃状态。
  • 特别行动"Hydra"和"Operation Blackwood":修复了一个错误,由于该错误,在简单和普通难度模式下,终端会受到盟友的伤害。
  • 修复了一个错误,由于该错误,按下TAB键时不会切换其他玩家位置的地图标记。
  • 修复了一个错误,由于该错误,如果别的玩家角色模型与玩家互动,在某些特别行动中,Boss终结动画会被截断。
  • 修复了一个错误,由于该错误,在单人任务的训练场地上没有命中标记。
  • 修复了一个错误,由于该错误,射击不活跃的目标有时会阻止玩家完成训练任务。
  • 修复了一个错误,由于该错误,在某些特殊行动中,手雷发射器对机械的伤害不足。

玩家对战

  • "Hangar":
    • 修复了一些视觉错误,这些错误导致某些纹理显示不正确。
    • 修复了一个错误,由于该错误,金属门的纹理有时会显示视觉伪影。
  • 修复了一些错误,这些错误导致在自适应质量设置下水面反射显示不正确。
  • 修复了一个错误,由于该错误,在自由竞技(FFA)模式中,地图加载时所有敌人在迷你地图上都可见。
  • 修复了一个视觉错误,由于该错误,排位赛中的暂停指示器有时会显示不正确。

其他

  • 修复了一个错误,由于该错误,玩家个人资料中的菜单以及排位赛赛季历史窗口有时会显示不正确
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致从“特别优惠”弹出窗口进入商店时界面暂时冻结。
  • 修复了一个错误,该错误导致一些成就进度数据不正确。
  • 修复了一个错误,该错误导致在已经打开一个聊天窗口的情况下无法开始与玩家私下通信。
  • 修复了一个错误,该错误导致在枪与地牢中的随机盒子描述中显示“永久”,而不是它们的数量。
  • 修复了一个错误,该错误导致在成就窗口中可以多次选择相同的成就。
  • 修复了一个错误,该错误导致在排位赛商店打开皮肤完整描述时角色模型不会旋转。
  • 修复了一个错误,该错误导致原有名字会在系统中缓存,导致无法用原有昵称为新角色重命名。
  • 修复了一个视觉错误,该错误导致氏族等级变化动画显示不正确。
  • 修复了一个错误,该错误导致使用某些角色皮肤时脚步声播放不正确。
  • 修复了一个错误,该错误导致“昆虫收藏家”成就无法进展。
  • 修复了一个错误,该错误导致在玩家个人资料中使用Pyrite Steyr Scout消灭敌人的成就尺寸不正确。
  • 修复了一个错误,该错误导致创建一个已经有人的名称的氏族时没有出现错误消息。
  • 修复了一个错误,该错误导致使用Godfather Desert Eagle消灭敌人的成就图标不正确。
  • 修复了一个错误,该错误导致打开随机盒子时新的等级弹出窗口有时不会出现。
  • 修复了一个错误,该错误导致武器皮肤在角色死亡或更换职业后有时会消失。
  • 修复了一个错误,该错误导致使用某些烟雾弹皮肤时会在屏幕上产生视觉伪影。
  • 本地化更新:更新了描述,修复了一些不一致之处。

已知问题

  • 一些配件的本地化可能存在错误。

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