Użycie kamuflażu teraz odblokowuje osiągnięcie dla danej serii broni. Przykład: kamuflaż Piryt użyty na MAG-7 Special (wersji bazowej lub złotej) odblokuje osiągnięcie MAG-7 Special Piryt. Uwaga: osiągnięcia dostępne są tylko dla kamuflaży, które mają odpowiadającą im broń z tej samej serii!
W tej aktualizacji naprawiliśmy problemy z zapraszaniem graczy do rozgrywki. Zmieniono logikę zapraszania:
Gracze z lig Brąz i Złoto mogą się wzajemnie zapraszać.
Gracze z lig od Platyny do Arcymistrza mogą zapraszać innych, jeśli różnica między ligami wynosi maksymalnie ±1.
Dokładna możliwość zaproszenia zależy od dywizji i może być bardziej elastyczna. Przykład: gracz z górnej części Srebrnej Ligi może dołączyć do drużyny z dolnej części Platyny. Powyższe zasady opisują najbardziej restrykcyjny przypadek (gdy gracz z wyższej dywizji zaprasza gracza z niższej).
Zmiany w starszej broni
M16A3 Custom, FN SCAR-L PDW i Desert Eagle: statystyki zostały zaktualizowane zgodnie z nowoczesnymi standardami.
Bronie i ekwipunek
Każdy sezon przynosi zmiany balansu w broniach — osłabiamy zbyt dominujące, a wzmacniamy te mniej popularne.
W tym sezonie skupiliśmy się na osłabieniu „meta one-shot” w strzelbach i wzmocnieniu szybkostrzelnych broni — zarówno automatycznych, jak i strzelb z wysoką szybkostrzelnością — we wszystkich ligach RM.
Kilka karabinów wyborowych również uległo zmianie. PGM Ultima Ratio, niekwestionowany lider, został lekko osłabiony, by zrobić miejsce dla innych broni tej klasy. Z kolei OTs-48 znacząco zyskał na sile i dorównuje teraz najlepszym.
AN-94 Abakan:
Zwiększono szybkostrzelność do 700 (710 w wersji złotej) — wcześniej 620 (630).
Limit szybkostrzelności podniesiony do 1250 (z 1100).
Browning Cynergy CX: czas przeładowania skrócony do 1800 ms (było 2200 ms).
Colt M1911A1: obrażenia bazowe zwiększone do 200 (z 130).
Glock 18C: zmniejszono karę do celności podczas dłuższego ostrzału.
Kalashnikov MP-155 Ultima:
Obrażenia na pocisk zwiększone do 75 (z 70).
Szybkostrzelność zwiększona do 220 RPM (z 200).
Celność bez celowania zwiększona do 60,5% (z 50,4%).
Celność z celownikiem zwiększona do 80,25% (z 75,2%).
Celność bez celowania zmniejszona do 57,5% (z 61,25%).
Celność z celownikiem zmniejszona do 70,25% (z 72,87%).
Marlin 1894 Custom:
Zasięg zwiększony do 11 (11,5 w złotej) — wcześniej 10 (10,5).
Utrata obrażeń na metr zmniejszona do 135 (z 150).
Szybkość wejścia na ADS poprawiona do 165 ms (z 180 ms).
Szybkostrzelność bez celowania zwiększona do 113 (z 107).
Szybkostrzelność w ADS zwiększona do 130 (z 125).
Mauser C96 Custom:
Mod Akimbo-Guns: usunięto bonus szybkostrzelności; dodano -10% do mnożnika HS i -30% do celności.
Mod Illegal Rejiggering: bonus szybkostrzelności zmniejszony z 75% do 45%.
Obrażenia bazowe zwiększone do 175 (z 100).
OTs-48K Mk2:
Obrażenia bazowe zwiększone do 750 (z 690).
Czas ADS skrócony do 255 ms (z 280 ms).
Animacja ADS dopasowana do prędkości celowania.
Zwiększona stabilność celowania.
Celownik Diamondback: usunięto bonus do ADS i stabilności.
Tłumik Z-GD: teraz -50% do stabilności celowania.
Mod szybkostrzelności: zmniejszono czas odrzutu, usunięto karę do stabilności.
Mod ADS: skrócono czas ADS, usunięto karę do stabilności.
PGM Ultima Ratio: czas odrzutu zwiększony do 1.35 s (z 1.22 s).
PPSh-41 Modern:
Mod recoil: bonus zwiększony do 10/16/22/28/40 (z 10/13/16/19/25).
Znacznie zmniejszono odrzut.
QBZ-191: zwiększono odrzut.
SIG Sauer P226:
Obrażenia bazowe zwiększone do 200 (z 155).
Mnożniki ciało/ręka/noga zwiększone do 1.3/1.1/1.1 (z 1.05/1.0/1.0).
Mod unikalny: kara do magazynka zmniejszona do -7 (z -12), kara do odrzutu zmniejszona do 40% (z 80%).
Sulun Arms SR 410700:
Szybkostrzelność zmniejszona do 110 (z 120).
Obrażenia bazowe na pocisk zmniejszone do 78,5 (z 80).
Minimalne obrażenia zmniejszone do 21 (z 24).
Zasięg zmniejszony do 4,3 (4,5 w złotej) — wcześniej 6 (6,2).
Liczba pocisków zmniejszona do 8 (z 9).
Taurus Judge:
Zasięg zmniejszony do 3,5 (z 5).
Liczba pocisków zmniejszona do 7 (z 8).
Winchester SXP:
Celność bez celowania zmniejszona do 40% (z 42%).
Celność z celownikiem zmniejszona do 45,4% (z 47,1%).
Szybkostrzelność bez celowania zmniejszona do 92,3 (z 100).
Zaktualizowano opisy obrażeń we wszystkich broniach z pociskami.
Rękawice Triumphant, Flaming, Defender’s, Foolish i Charmer zostały zrównane z parametrami rękawic Sandstorm. Można ich teraz używać w zestawie Sandstorm, aby uzyskać bonus zestawu.
Usunięto bonus do dystansu biegu z wszystkich skórek postaci. Zestawy Sandstorm i Nord zapewniają teraz +60% do dystansu biegu.
PvP
District 2.0:
Naprawiono błąd umożliwiający zaklinowanie się w teksturach.
Naprawiono dźwięki kroków na nawierzchni asfaltowej.
Hardpoint: poprawiono warunki odblokowywania tematycznych osiągnięć.
Inne
Ulepszony system znajomych i drużyn:
Nowy ekran pokazujący wysłane zaproszenia.
Nowy wskaźnik informujący, czy znajomy jest w drużynie.
Nowy wskaźnik potwierdzający wysłanie zaproszenia.
Nowy filtr ustawień prywatności: tylko członkowie klanu.
Ulepszona funkcja dynamicznego odradzania się.
Dodano zestaw osiągnięć dla nowych graczy — przyznawany po utworzeniu konta.
Początkujący teraz otrzymują kamuflaże do sprzętu, nie sam sprzęt.
Naprawione błędy
Bronie i ekwipunek
AK-12: naprawiono błędne opisy bonusów tłumików.
Browning Cynergy CX: naprawiono błąd — mod Ultra-Rare zwiększał celność zamiast odrzutu.
Citadel FN SCAR-H: naprawiono błąd — zaczep na brelok w złym miejscu.
Fabarm STF 12 Compact: naprawiono błędny opis bonusu lufy.
Glock 18C: naprawiono błąd — mod szybkostrzelności zmniejszał celność zbyt mocno.
Sulun Arms SR 410700 Gold: naprawiono błędne opisy atrybutów.
Nagant M1895: naprawiono błąd — tłumik SesMit nie wyciszał strzałów.
ST Kinetics CPW: naprawiono błąd — nieprawidłowa animacja przeładowania.
SVCh-54: naprawiono brak dźwięku strzału w widoku z trzeciej osoby.
USAS-12, CheyTac M200 i Taurus Judge (wersje złote): naprawiono błąd — zabójstwa nie liczyły się do osiągnięć bazowych wersji.
Tomahawk: naprawiono błąd — brak obrażeń lub znikanie po rzucie.
Sensor ruchu:
Naprawiono błędny stożek wykrywania w trybie testowym.
Naprawiono brak wskaźnika w minimapie po wykryciu przeciwnika.
Naprawiono możliwość pominięcia animacji przeładowania snajperki.
Naprawiono błąd automatycznego przełączania na broń główną po wyczerpaniu zestawu zdrowia lub pancerza.
PvE i operacje specjalne
Blackwood: naprawiono błąd, przez który osiągnięcie za eliminację bossa było czasem przyznawane graczowi, który faktycznie nie dokonał eliminacji.
Cyber Horda: naprawiono błąd, przez który gracze mogli wypaść poza mapę podczas interakcji z samochodem.
Odwet:
Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w drzwiach, co uniemożliwiało postęp w misji.
Naprawiono błąd, który czasami blokował postęp misji na etapie terminala.
Naprawiono błąd, przez który obiekty znikały na niektórych mapach w misjach SO i PvE.
Naprawiono błąd, przez który gra mogła się zawiesić po zniszczeniu helikoptera w niektórych misjach PvE.
PvP
Podłożenie bomby: naprawiono błąd, przez który bomba nie pojawiała się na mapie po wstrzymaniu meczu.
Punkt strategiczny: naprawiono błąd na mapie Przyczepowisko, który pozwalał przejmować cel przez ogrodzenie.
Fabryka: naprawiono nieprawidłowe dźwięki kroków przy poruszaniu się po kontenerach na śmieci.
Wzgórze:
Naprawiono wiele problemów z geometrią na mapie.
Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie gry przy próbie przejścia przez okno.
Piramida:
Naprawiono nieprawidłową teksturę materiału, która mogła blokować ruch gracza.
Naprawiono wiele problemów z geometrią na mapie.
Pałac:
Naprawiono błąd, przez który bomba mogła zostać zrzucona w niedostępnym miejscu.
Naprawiono błąd w trybie obserwatora, który powodował pojawianie się artefaktów wizualnych.
Naprawiono błąd, przez który gracze mogli natychmiast stracić dużą ilość HP po zetknięciu z określoną teksturą.
Naprawiono błąd, który pozwalał strzelać przez zabite deskami okna.
Dziedziniec 2.0: naprawiono wiele problemów z geometrią na mapie.
Inne
Zaktualizowana lista znajomych i system grup oddziałów:
Naprawiono błąd, przez który pozycja przewijania listy znajomych czasami się resetowała.
Naprawiono błąd, przez który data ostatniego logowania na liście znajomych była czasami wyświetlana nieprawidłowo.
Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach blokował samouczek podczas gry Inżynierem.
Naprawiono błąd, który czasami powodował zawieszenie gry podczas otwierania skrzyń z ekwipunku.
Naprawiono błąd, przez który pasek postępu mistrzostwa broni był wyświetlany nieprawidłowo po osiągnięciu maksymalnego poziomu po meczu.
Naprawiono błąd, przez który animacje niektórych breloczków nie były odtwarzane po założeniu ich na broń.