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Laboratoire secret : journal des modifications

Nouveau contenu


Content Changes

JcE et Opérations spéciales

  • Les Opérations spéciales suivantes connaîtront une amélioration de leur difficulté et seront disponibles à tous les niveaux de difficulté :
    • Anubis (facile, normal, difficile) ;
    • Hold up (facile, normal, difficile) ;
    • Blackwood (facile, normal, difficile).
  • Villa Valhalla :
    • L'équilibrage de cette Opération spéciale a été mis à jour, elle est désormais plus facile dans les modes Facile et Difficile.
    • Ajout de succès liés.
  • Ajout de la possibilité de se reconnecter à un salon JcE ou d'Opérations spéciales en cas de déconnexion ou de plantage.

Autres

  • L'inventaire dispose désormais de nouvelles fonctionnalités :
    • Favoris : vous pouvez désormais sauvegarder vos objets favoris afin d'y accéder plus facilement.
    • Recherche par nom : vous pouvez maintenant saisir le nom d'un objet dans la barre de recherche afin de le trouver plus rapidement.
    • Informations sur l'objet : en faisant un clic droit sur un objet, vous pouvez ouvrir un menu contenant des informations le concernant.
    • Ajout de la possibilité de faire défiler la liste des objets avec les touches haut et bas.

Notez qu'il s'agit de la première version de la mise à jour l'interface d'inventaire. Nous avons déjà prévu quelques améliorations et nous attendons vos commentaires pour rendre la nouvelle IU plus agréable à utiliser.

  • Pop-ups : l'apparence des fenêtres pop-ups suivantes a été mise à jour :
    • Notification d'achats de Krédits avec des WF$,
    • Notification d'achat d'écus de réanimation,
    • Notification d'expulsion/pénalité pour avoir quitté une partie,
    • Notification de sélection de canal.
  • Les effets de fumée des grenades et des gadgets ont été optimisés pour obtenir de meilleures performances avec les paramètres graphiques les plus bas. L'animation a été améliorée lorsqu'une deuxième grenade chimique est lancée dans la zone d'effet d'une autre.
  • Boutique en jeu : l'ouverture d'une carte avec un objet dans la boutique ne réinitialise plus la position de la page et la liste ne remonte pas au début.
  • Ajout de l'image de l'arme modifiée dans l'onglet Maîtrise.
  • Vous pouvez désormais consulter le temps restant avant l'expiration d'un booster dans un panneau dédié.
  • Les nouveaux messages entrants apparaîtront désormais en haut de la liste.
  • Mise à jour de la section Succès : elle a désormais une nouvelle apparence et dispose d'une fonction de recherche.
  • Mise à jour de certaines icônes de l'interface.

Corrections de bugs

Important

  • Correction de certains bugs provoquant un plantage du client.
  • Correction d'un bug où le jeu pouvait planter lorsque le joueur utilisait des écus de réanimation dans la mission d'entraînement.

Armes et équipements

  • Correction d'un bug où le gadget Réserve de munitions ne réapprovisionnait parfois pas le fusil à pompe si celui-ci avait été ramassé au sol.
  • Barrett M82A1 Ours polaire : correction d'un bug où les indicateurs du viseur fonctionnaient parfois incorrectement.
  • Taurus CT9 G2 : correction d'un bug où l'accessoire de l'arme n'avait pas d'animation de rechargement.
  • Lance-roquettes RLGS-1000 : correction d'un bug où l'animation de rechargement ne fonctionnait parfois pas correctement.
  • Tomahawk de lancer : correction d'un bug provoquant un plantage lors de l'utilisation de certaines apparences sur le gadget.
  • Sabatti STR : correction d'un bug où l'animation de l'ADS et le réticule n'étaient pas affichés correctement.
  • Grenades chimiques et fumigènes : correction d'un bug visuel qui apparaissait lorsque plusieurs gadgets disposant d'un effet d'écran de fumée étaient utilisés en même temps.
  • Grenade chimique : correction d'un bug visuel où le nuage de la grenade chimique pouvait s'afficher incorrectement si le gadget avait été lancé loin.
  • Correction de bugs où la texture de certains fusils de précision n'était pas affichée correctement.
  • Correction d'un bug où le modèle du personnage n'était pas affiché correctement lorsqu'un Magpul PDR-C était équipé.
  • Correction d'un bug où certains fusils à pompe restaient bloqués en mode rechargement si celui-ci commençait au moment de la mort du personnage.

JcE et Opérations spéciales

  • Essaim :
    • correction d'un bug où l'acide de la reine de l'essaim n'infligeait pas de dégâts au joueur,
    • correction d'un bug faisant que le lance-flammes n'infligeait pas de dégâts correctement,
    • correction d'un bug où infliger des dégâts à une tourelle alliée comptait dans l'accomplissement des tâches et des contrats.
  • Villa Valhalla : correction d'un bug où le passage d'un point de contrôle ne restaurait pas complètement les munitions.
  • Correction d'un bug où la quantité de devises obtenues pour l'achèvement d'une mission JcE était affichée de manière incorrecte sur l'écran de résultats.
  • Correction d'un bug où les pseudos des joueurs n'apparaissaient pas dans la liste.
  • Correction d'un bug rendant l'obtention de la maîtrise des armes impossible en jouant un SED dans les Opérations spéciales Mars et Blackwood.
  • Correction d'un bug où l'achèvement des Opérations spéciales Hydra et Essaim ne comptaient pas dans la progression des contrats.

JcJ et parties classées

  • Correction d'un bug où les informations sur les récompenses gagnées dans les parties classées étaient incorrectes.
  • Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de réinitialiser le vote pour une pause dans les parties classées après l'avoir annulé une première fois.
  • Correction d'un bug où des artefacts visuels apparaissaient sur la carte Exclusion Area en mode Chasseur de primes lors du déplacement de la caméra.
  • Correction d'un bug de la carte Port où les textures disparaissaient parfois.

Autres

  • Correction d'un bug où la description du mode de jeu Roi d'un jour était affichée de manière incorrecte.
  • Correction d'un bug visuel lors de l'explosion d'une grenade sur une surface verticale.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient voir des nombres incorrects pour les devises sur le tableau des scores.
  • Correction d'un bug où les notifications pop-up pour l'obtention d'un succès ne s'affichaient pas lors d'une partie.
  • Correction d'un bug où les états du joueur dans un salon JcE étaient incorrects.
  • Correction d'un bug où les éliminations avec la grenade collante ne comptaient pas correctement dans la progression des tâches quotidiennes du passe de combat.
  • Correction d'un bug où le filtre de la boutique se réinitialisait en quittant la fenêtre d'achat de caisse mystère.
  • Correction d'un bug provoquant des ralentissements lors du chargement de la boutique.
  • Correction d'un bug faisant que la même notification de succès apparaissait plusieurs fois après une partie.
  • Correction d'un bug où les textures des impacts de balles sur le terrain et les autres surfaces n'étaient pas affichées correctement.
  • Correction d'un bug où il était parfois impossible d'afficher un succès sur le profil d'un joueur.
  • Correction d'un bug où les mains de l'apparence de l'agent Corsaire manquaient en vue à la première personne.
  • Correction d'un bug où il était impossible de créer ou de renommer un personnage, ainsi que de créer un clan, si le nom avait déjà été utilisé auparavant puis libéré par la suite.
  • Correction d'un bug où les paramètres de luminosité de l'écran pouvaient planter lorsqu'ils étaient ouverts lors de la recherche d'une partie.
  • Correction d'un bug où le système d'invitation d'un joueur à une partie au travers de son profil ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait rester bloqué au commencement d'une partie s'il était en train de regarder des apparences dans la boutique lors du chargement de la partie.
  • Correction de certaines icônes qui ne s'affichaient pas correctement.
  • Mise à jour de la localisation : correction de quelques incohérences et ajout de textes manquants.

Problèmes connus

  • Il y a des artefacts visuels sur la carte d'Escarmouche Autoroute. La carte sera temporairement désactivée jusqu'à ce que ce problème soit corrigé.
  • L'interface du jeu bloque parfois lorsque l'on crée un clan, puis qu'on le quitte.
  • Les éléments de certaines apparences de personnage sont parfois visibles dans la fumée.
  • Appuyer plusieurs fois de suite sur la touche de l'escalade assistée peut parfois provoquer l'expulsion de la partie, comme si le joueur était en train de tricher.
  • Le jeu peut planter lors de différentes phases de la partie. Nous travaillons sur un correctif et nous le livrerons au plus vite.
  • Certaines cartes ont des problèmes avec les ombres vacillantes.
  • Les grenades chimiques explosent parfois silencieusement si le joueur les lance deux fois au même endroit.
  • Il y a un problème avec le visionnage des apparences dans le salon : le joueur ne peut pas basculer entre les différentes options, et le gadget est remplacé par l'arme principale.
  • Il n'y a pas de notification au sujet de l'interdiction des grenades chimiques dans les parties classées.
  • La grenade chimique peut parfois infliger des dégâts au travers des murs.