Zmień nazwę użytkownika

FAQ: Gefechtspass "Neue Macht"

Über den Gefechtspass

Gefechtspass ist eine Ingame-Aktivität, die aus Level, Aufgaben und Belohnungen für deren Abschluss besteht. Das Event ist Teil vom Spiel-Client, es hat ein Interface mit Abschnitten, die im Gefechtspass-Tab im oberen Navigationsbalken verfügbar sind. Der Fortschritt wird registriert und die Belohnungen werden unmittelbar vergeben; alle erhaltene Gegenstände erscheinen im Spiel-Inventar.

Über die Saison "Neue Macht"


Zugang und Schlüsselfunktionen

F: Kann ich am Gefechtspass gratis teilnehmen?
A: Ja, die gratis Version ist allen Spieler beim Einloggen zugänglich. Sie ist beschränkt: das Kaufen von Waffen im Saisongeschäft für Kredite sowie die saisonale Aufträge sind nicht verfügbar, und man kann nur einige Belohnungen für die Fortschrittsstufen bekommen. Die Beschränkungen werden nach dem Erhalten vom Premiumzugang aufgehoben. Da die Gefechtspass-Teilnehmer Fortschritt auf jeder Stufe ansammeln und sichern, werden all die gesperrten Belohnungen für die bereits erreichten Levels nach dem Erhalten der vollen Version freigeschaltet.

F: Wie bekomme ich Premiumzugang? Was sind die Vorteile?
A: Er steht allen Spielern für Kredite zur Verfügung. In der Saison “Neue Macht” kostet der Premiumzugang 99 Kredite. Um den Premiumzugang zu bekommen, clicke den "Premium kaufen"-Button im Event-Tab an und bestätige deinen Kauf. Nach dem Erhalten des Premiumzugangs werden alle angesammelten Belohnungen zugänglich (falls dein GP Level über 1 ist).

F: Brauche ich Premiumzugang für jeden Charakter oder ist er für alle gleich?
A: Momentan wird der Zugang für jeden Charakter getrennt gekauft. Dies mag sich in der Zukunft ändern.

F: Wie kann ich herausfinden, welche Belohnungen ich nach dem Erhalten Premiumzugangs bekommen werde?
A: Um die Belohnungenliste für das Erhalten des Zugangs anzusehen, soll man zum "Gefechtspass"-Tab gehen, Abschnitt "Fortschritt" auswählen und die freigeschaltete Belohnungen checken - was und wie viele es sind hängt vom aktuellen Level ab.

F: Wird der Gefechtspass-Zugang auch für andere Währungen erhältlich?
A: Nein, wir haben es nicht vor, den Gefechtspass für andere Währungen zu verteilen.

F: Kann ich Gefechtspass-Punkte oder Levels kaufen?
A: Die Punkte können ausschließlich für das Erledigen täglicher Aufgaben oder das Spielen in beliebigen Modi. Man kann eine beliebige Menge Levels kaufen, falls man Standard-Premiumzugang oder höher hat.

F: Wie lange dauert der Gefechtspass?
A: Über das Saisonende kann man aus dem "Gefechtspass"-Tab lernen. Die Information befindet sich im Abschnitt "Fortschritt". Im oberen Eck gibt es einen Countdown bis zum Eventende.

F: Wo finde ich den Zugangstypvergleich?
A: Checke die Tabelle unten.

Typ des Premiumzugangs
Typ des Premiumzugangs
Beschreibung
Wert
GP XP für Schlachten
Max. activer Tagesaufgaben
Basis
  • keine Möglichkeit, zusätzliche Level zu kaufen;
  • alle gratis GP Belohnungen werden am Ende des GP ausgegeben, unabhängig davon, ob der Spieler es geschafft hat, sie zu entsperren, oder nicht.
99 Kredite
100%
1
Standard
  • zwei Zusatzslots für Tagesaufgaben verfügbar.
499 Kredite (oder 400 Kredite, falls der der Zugang vom 0. Level hochgestuft wurde)
100%
3
Erweitert
  • Doppelt GP XP für Spiele;
  • 1. Level Premiumzugang erforderlich;
490 Kredite (insg. 989 Kredite mit den vorherigen Zugangstypen)
200%
3
Super
  • Doppelt GP XP für Spiele;
  • 2. Level Premiumzugang erforderlich;
990 Kredite (insg. 1979 Kredite mit den vorherigen Zugangstypen)
300%
3
Top
  • Doppelt GP XP für Spiele; der Fortschritt wird für das Erledigen GP-Aufträge und Tagesaufgaben doppelt so schnell (z.B. wenn man ein Mal gewinnt, werden 2 Gewinne für den Fortschritt gezählt);
  • 3. Level Premiumzugang erforderlich;
1990 Kredite (insg. 3969 Kredite mit den vorherigen Zugangstypen)
400%
3

Mission System

F: Welche Aufgaben gibts im Gefechtspass?
A: Es gibt zwei Arten: tägliche Aufgaben und Spezialaufträge. Die Belohnungen hängen von den GP-Einstellungen ab, beinhalten aber fast immer Erfahrungspunkte, um sich hochzustufen.

  1. Tägliche Aufgaben werden jeden Tag (je eine) erscheinen und wiederholen sich nicht, bis der Spieler eine bis drei aktive Aufgaben gesammelt hat (hängt vom Premiumzugangslevel ab). Nachdem alle Slots besetzt sind, erscheinen keine neuen Aufgaben. Der Spieler muss die aktiven Aufgaben abschließen und die Slots frei machen, damit eine neue tägliche Aufgabe am nächsten Tag erscheint. Jede Mission gewährt 300 GP-Fortschrittspunkte.
  2. Ein Spezialauftrag bietet eine Aufgabe, die sich über den Verlauf des Gefechtspasses hindurch nicht ändert und mit jedem GP-Zugang verfügbar ist. Man kann ihn in einem speziellen Abschnitt im "Aufträge"-Tab finden. Nach dem Erledigen der Aufgabe wird man eine "Neue Macht" Kiste bekommen.

F: Kann ich Aufgaben überspringen?
A: Ja, falls du dich schneller im Gefechtspass hochstufen möchtest, dies ist eine gute Möglichkeit, den Fortschritt zu beschleunigen.

F: Was wäre, wenn ich keine Zeit für den Abschluss der Aufträge vor dem Ende des GP hätte?
A: Wenn du es nicht schaffst, die Aufträge vor dem GP-Ende abzuschließen, der Fortschritt wird nicht mehr mitgezählt und der Auftrag wird ablaufen und nicht mehr verfügbar sein.

F: Wie folge ich dem Aufgabe-Fortschritt?
A: Der Aufgabe-Fortschritt kann durch den Indikator auf der Aufgabe- oder Auftragskarte gefolgt werden.

F: Sind tägliche Aufgaben für alle Spieler gleich?
A: Nein, sie sind zufällig. Sie fallen weder mit den Aufgaben des vorigen Tages zusammen noch wiederholen sie sich.

F: Wo kann ich eine Liste möglicher Tagesaufgaben sehen?
A: Checke die Tabelle unten.

AUFGABE BEDINGUNG BELOHNUNG
Jäger
Töte 1000 Feinde. PvP-Bonus: x5
300 Gefechtspass-Punkte
Killerhase Töte 200 Feinde beim Sliden oder Springen. PvP-Bonus: x5 
Brecher

Töte 10 Mal zwei Feinde hintereinander im PvP oder drei Feinde hintereinander mit Kopfschüssen im PvE.

K-k-k-kombo!

Töte 2 Mal drei Feinde hintereinander im PvP oder sieben Feinde hintereinander im PvE.

Guter Schuss! Töte 500 Feinde mit Kopfschüssen. PvP-Bonus: x5 
Ein Test für echte Pros Töte 5 Mal zwei Feinde hintereinander mit Kopfschüssen im PvP oder drei Feinde hintereinander im Nahkampf im PvE.
Bomber

Töte 50 Feinde mit Sprengstoff im PvP. PvP-Bonus: x5

Mann gegen Mann Töte 50 Feinde mit Nahkampfwaffen. PvP-Bonus: x5
Erste Hilfe Stelle bei Verbündeten in beliebigen Modi 3000 Panzerung oder Lebenspunkte wieder her. 

F: Wie viel kostet es, eine Tagesaufgabe zu überspringen?
A: 45 Kredite.


Belohnungen und Personalfortschritt

F: Würde der Aufgabe-Fortschritt zählen, wenn ich durch Abstimmung rausgeworfen wäre?
A: Ja, der Fortschritt wird am Matchende gezählt.

F: Werde ich die Belohnung erhalten, wenn der Gefechtspass während des Matches enden würde?
A: Nein, du wirst keine Belohnung erhalten, falls der Gefechtspass während des Matches endet.

F: Wo kann ich die Belohnung für den Abschluss der Aufgabe finden?
A: Nach dem Abschluss einer Aufgabe wirst du eine Meldung bekommen, dass du eine Belohnung bekommen hast. Sie geht direkt in das Spiel-Inventar hin.

F: Gibt es Personalfortschritt im Gefechtspass?
A: Personalfortschritt nimmt die Form eines Level-Systems an. Jedes neue Level ergibt eine Belohnung in deinem Inventar. Der Fortschritt wird als eine spezielle Skala am Event-Bildschirm angezeigt (der "Fortschritt"-Tab). Die Skala umfasst zwei Arten von Belohnungen: gratis und premium. Die erstere sind für alle verfügbar, die letzteren nur für die Premiumzugangs-Besitzer.

F: Wie viele Levels hat der Gefechtspass?
A: Die Progression besteht aus 50 Level. Dann kommen Prestigelevels — 25 davon.

F: Wie erreiche ich ein neues Level?
A: Um ein neues Level zu erreichen, muss man eine bestimmte Menge GP-Punkten sammeln. Das kann man auf zwei Weisen machen: durch den Abschluss von Matches und durch das Erledigen täglicher Aufgaben oder Aufträge. Darüber hinaus können die Besitzer des Standard-Prämiumzugangs oder höher die Level kaufen.

F: Wie viele Punkte brauche ich, um jedes neue Level freizuschalten?
A: Die ausführliche Info kann man aus dieser Tabelle lesen:

Punkten-Verteilung pro Level
Level
Punkte
Erfahrungspunkte
Level
Points
Experience
1
0
0
2
100
100
3
170
270
4
230
500
5
285
785
6
335
1120
7
385
1505
8
435
1940
9
480
2420
10
525
2945
11
570
3515
12
615
4130
13
655
4785
14
695
5480
15
735
6215
16
775
6990
17
815
7805
18
855
8660
19
895
9555
20
935
10490
21
975
11465
22
1010
12475
23
1045
13520
24
1080
14600
25
1115
15715
26
1150
16865
27
1185
18050
28
1220
19270
29
1255
20525
30
1290
21815
31
1325
23140
32
1360
24500
33
1395
25895
34
1425
27320
35
1455
28775
36
1485
30260
37
1515
31775
38
1545
33320
39
1575
34895
40
1605
36500
41
1635
38135
42
1665
39800
43
1695
41495
44
1725
43220
45
1755
44975
46
1785
46760
47
1815
48575
48
1845
50420
49
1875
52295
50
1900
54195
51-75
2000
56195+

F: Ich habe mehrere Level freigeschaltet und möchte den Premiumzugang kaufen. Welche Belohnungen werde ich bekommen?
A: Wenn du eine bestimmte Anzahl an Leveln mit gratis Zugang verdient hast, und dich später entschieden hast, ihn auf Premium zu erweitern, dann wirst du die entsprechenden Belohnungen für alle erreichten Level bekommen.

F: Ich möchte Waffen aus dem Saisongeschäft kaufen, wie tue ich das?
A: Du kannst Waffen mit GP-Münzen zu jedem Moment, während der Gefechtspass aktiv ist, kaufen.

F: Gibt es nur permanente Waffen im Saisongeschäft?
A: Nein, temporäre Gegenstände gibt es auch. Die Dauer des Gegenstands wird von der Kaufstufe abhängen: auf der ersten Stufe kann man eine Waffe für 3 Tage bekommen, auf der zweiten - für 5 Tage, auf der dritten - für 7 Tage, auf der vierten - für 9 Tage und auf der fünften - permanent. Alle Stufen sind nacheinander freigeschaltet und können nicht übersprungen werden.

F: In welchen Modi und Räumen kann ich GP-Punkte verdienen?
A: In PvP kann man sie nur im Schnellspiel und Ranglistenspielen verdienen; in PvE und Spezialoperationen kann man sie in allen Räumen inklusive der privaten verdienen.

F: Geben alle Modi gleich viel Erfahrung?
A: Nein. Erstens hängt die Menge vom Modus (PvP, Ranglisten oder PvE und Spezialoperationen), und zweitens von seinem Typ ab. Die Details kann man unten sehen.

PvP

Die Hauptbedingung bleibt wie in "Schneesturm": verbringe mindestens 2 Minuten im Spiel und führe mindestens eine Tötung durch. In PvP-Spielen hängt der GP XP-Gewinn von der Tötungen-Anzahl ab. Die XP-Minimalgrenze bleibt dieselbe, während Spieler mit mehr Tötungen eine bessere Belohnung erhalten werden! Diese Änderungen wurden unternommen, um die AFK-Spieler und diejenigen, die das normale Spielen stören, zu behandeln.

PvE

Für PvE-Missionen ist die Bedingung, im Spiel mindestens 2 Minuten zu verbringen. Zusätzlich muss die Mission mit einem Gewinn enden. Sonst werden keine Punkte vergeben. Die Belohnung für den Missionsabschluss hängt von ihrer Schwierigkeit ab.

Special Operations

Operation "Blackwood"

Die Menge von Erfahrung wird von der Zeit in der Mission abhängen. Voraussetzung: korrekt abgeschlossene Mission, die mit Gewinn beendet wurde.

Und wenn ich mehr Zeit in der Mission verbringen möchte...
Wir wissen wohl, dass die mittlere Zeit, die es den Spielern nimmt, um eine Spezialoperation abzuschließen, etwa 12-15 Minuten beträgt. Wir denken auch, dass manche GP-Teilnehmer mehr XP verdienen möchten, und werden, wegen der niedrigen Schwierigkeit und derer Dauer, in der Mission absichtlich mehr Zeit verbringen. Wir möchten dich warnen, dass die maximale Menge Erfahrung pro Mission begrenzt ist und es macht also keinen Sinn, dort für eine lange Zeit zu bleiben.

Andere Spezialoperationen

Der Punktgewinn in anderen Spezialoperationen wird nach dem alten Prinzip gezählt: kompletter Abschluss ergibt eine fixe Punktmenge. Die Totalmenge wird vom Typ und der Schwierigkeit der Spezialoperation abhängen. Dies ist wegen der Tatsache, dass die für den Abschluss der Spezialoperationen erforderliche Zeit vorhersagbarer ist und mehr oder weniger für jeden Abschluss dieselbe bleibt. Deswegen ist eine genauere Anordnung spezifischer Zeitstufen unnötig. Zukünftig, jedoch, mag sich die Herangehensweise an die Spezialoperationen je nach Bedarf ändern.

Spezialoperation Gefechtspass-Punkte
"Mars" und "Black Shark" (Einfach) 100
"Mars" und "Black Shark" (Normal) 150
"Mars" und "Black Shark" (Schwer) 250
"Raubüberfall" 120
"Hydra" (teilweiser Abschluss) von 20 bis 120 je nach Anzahl abgeschlossener Stufen
"Hydra" (voller Abschluss) 200
"Schwarm" (teilweiser Abschluss) von 5 bis 40 je nach Anzahl abgeschlossener Stufen
"Schwarm" (voller Abschluss) 200
Andere SO auf "Einfach" 80
Andere SO auf "Normal" 120
Andere SO auf "Schwer" 200
Nach oben