Zmień nazwę użytkownika

 

Odpowiedzi deweloperów

Kategoria:

Drodzy gracze!

W?a?nie wracamy z odpowiedziami w ramach zapowiedzianego ostatnio FAQ dewelopera? Zanim zg??bimy temat, nieco stre?cimy poruszone kwestie.

Po pierwsze, zebrali?my troch? pyta?, aby podkre?li? najbardziej nurtuj?ce w tej chwili lub wymagaj?ce uwagi sprawy. Oczywi?cie, pozosta?e pytania te? s? wa?ne i zas?uguj? na uwag?. Tym nie mniej, w obecnym stanie gry wolimy skupi? si? w?a?nie na tych aspektach. Nie warto si? przejmowa?, je?li wasze pytanie tu nie rozpatrzono. Odnotowali?my wszystkie zdania, i z pewno?ci? deweloperzy uwzgl?dni? je w planowanych aktualizacjach i oczekiwanych tre?ciach gry.

Jedno z najbardziej nurtuj?cych pyta? dotyczy?o Skrzy? Warface i rotacji. Znajduj?c si? w sklepie gry pod sekcj? „Losowe skrzynki”, umo?liwiaj? zdobycie broni wy?szego poziomu. Skrzynie te jeszcze nie uleg?y zmianom, chocia? wprowadzimy system cz?stszej rotacji obejmuj?cy bardziej nowoczesne wzorce broni, na przyk?ad „Glauberyt”.

Inny temat, który potrzebuje naszej uwagi – to ponowne wprowadzenie do gry starszej broni i sprz?tu. Ka?dy taki elementu w grze odpowiada balansowi i innym wymogom. Je?li jaka? bro? jest wycofywana z gry, robi si? to by skupi? uwag? gracza na nowych tre?ciach, bardziej dostosowanych go bie??cego stanu gry. Starsze zawarto?ci wówczas wprowadza?yby w b??d, chocia? i podobaj?c si? niektórym graczom. Na przyk?ad ci, którzy upodobali konkretnego producenta broni, chcieliby nadal trzyma? si? tego producenta. To s? sta?e plany, i rozwa?amy mo?liwo?ci wprowadzenia nowej broni lub przywrócenia niektórych starych wzorców po rewizji. Na razie jednak nie mo?emy poda? szczegó?ów co do dat i wzorców przywracanej broni.

Równie wa?na jest te? przysz?o?? Meczów Rankingowych. Istnia?y obawy co do minimalnej rangi wymaganej, aby do??czy? do tych meczów. Niektórzy z graczy my?l?, ?e podniesienie rangi zredukuje liczb? cheaterów w grze. Jednak tworzy?oby to te? nieuczciwe i bezcelowe przeszkody dla zwyk?ych graczy. A przecie? chodzi raczej o zwalczanie samego problemu, ni? o borykanie si? z objawami. Nie chcemy, aby walka z cheaterami utrudnia?a ?ycie regularnym graczom.

Co do PvP i ogólnego wymiaru wspó?zawodnictwa, b?dzie tu wi?cej wydarze? (i by? mo?e nawet turniej!). W ka?dym b?d? razie b?dziemy trzyma? was na bie??co.

Aby zaspokoi? wszystkie obawy co do zmian w naprawie sprz?tu, zebrali?my wszystkie uwagi na ten temat w odr?bnym artykule wyja?niaj?cym ”Zmiany w ekonomii gry i sklepie”. Chocia? planowali?my opublikowa? go pó?niej, zgrupujemy wszystkie te pytania, aby rozwia? wasze najpilniejsze obawy.


A teraz przejdziemy do pyta?!

Czy dodacie wi?cej map do kooperacji, mowa tu nie o Operacjach Specjalnych, lecz o mapach kooperacji.

W zakresie tre?ci PvE obecnie skupiamy si? raczej na Operacjach Specjalnych, ni? na zwyk?ych misjach kooperacji. Operacje specjalne to zaktualizowana wersja kooperacji, chocia? i nieco mniej wyzywaj?ca. Maj? zasadniczo trzy poziomy trudno?ci, co sprawia, ?e s? przyst?pne i razem z tym wyzywaj?ce. Pozwalaj? te? lepiej oddawa? fabu?? i wewn?trzny klimat gry (opozycja Warface i Blackwood). Innymi s?owy, kooperacje PvE s? krótkie i nie tak zmuszaj? do rywalizacji, zosta?y wprowadzone w wi?kszym stopniu jako tre?? wprowadzaj?ca.

Rozwa?amy nad t? opcj? w przysz?o?ci, lecz w tej chwili Operacje Specjalne to nasz g?ówny kierunek w zakresie PvE.

Kiedy nowe skórki jak Aurora, Widow Maker, Ghost Squad itd. wróc? na Warface Zachód?

Skoro serwer jest dla wszystkich, w tym dla graczy z Brazylii, UE, Azji, Tajlandii, Wietnamu, czy zmniejszycie ping dla Warface NA z powodu narzeka? na czerwony ping?

Prosimy o uwa?ne sprawdzenie zmian w ekonomii gry i sklepie – te skórki zosta?y ju? zapowiedziane. I oczywi?cie wkrótce wyjd?. A wi?c b?d?cie na bie??co!

Co do serwerów, stale szukamy mo?liwo?ci dalszego rozszerzenia si? na inne regiony. W tej chwili mamy w planach Brazyli? i Azj?.

Czy u?ytkownicy Steam b?d? mogli od??czy? konta od Steam i korzysta? tylko z my.com?

Nasze partnerstwo ze Steam przebiega na mnóstwo sposobów, w tym te? w ten sposób. Obecnie nie ma takie mo?liwo?ci, lecz mo?ecie po prostu logowa? si? pomoc? konta My.com zamiast konta Steam.

1) Czy w przysz?o?ci b?dzie mo?na sprzedawa? przedmioty z ekwipunku?

2) Czy z?ota bro? b?dzie mia?y koszty naprawy?

3) Czy bro? sklepowa ma by? za kredyty (ta najlepsza) i tylko do wynaj?cia, jak na niektórych innych serwerach?

Jak odznaczano w poprzednim FAQ, Dom Aukcyjny nie wróci w poprzedniej postaci, jednak planujemy wprowadzi? platform? handlow?, która ma dzia?a? w odmienny, a razem z tym w podobny sposób. Nowo?ci na ten temat i otwarcia systemu mo?na oczekiwa? w ko?cu maja.

Obecnie z?ota bro? nie jest wyj?ta z tego systemu konserwacji (napraw) i jak dot?d nie planujemy usuwa? jej st?d.

Bro? z arsena?u jest odblokowywana tylko poprzez post?py w grze i Punkty Arsena?u.

1) Czy zamierzacie zrobi?, aby matchmaking dzia?a? w tle, wrzucaj?c gracza w ju? rozpocz?t? gr?? (Codziennie marnuj? czas i pieni?dze, bo ludzie opuszczaj? mecze)

2) Czy planujecie opracowanie systemu, który b?dzie profilowa? u?ytkownikowi sp?dzony czas, poziom, wydane pieni?dze i pozwala? dynamicznie ocenia? szans? nagrody? (gram ponad rok, wydaj? kas? i mam tylko 1 z?ot? bro?)

3) Czy planujecie wystawia? na sprzeda? przedmioty, które mo?emy bez hazardu kupi? za kredyty? (chc? kupi? kredyty, ale tylko je?li jestem pewien, ?e otrzyma? co? w zamian)

4) Czy planujecie opracowa? algorytm, który b?dzie dostosowywa? poziom umiej?tno?ci (odrzut, celno??, unik, uszkodzenie) do poziomu gracza?

Dobre pytania, Cuccio!

Rozwa?amy po??czenie wy?szych kar za opuszczenie gry rankingowej i ewentualnie funkcj? do??czenia na gor?co. Innymi s?owy, umo?liwienia graczowi do??czenia do gry w toku. Z kolei spowodowa?oby to inne, w?asne problemy, poniewa? koncepcja Meczów Rankingowych przewiduje okre?lon? liczb? rund od pocz?tku do ko?ca. I ten konkretny wymóg jest nie tylko istotny, lecz te? obowi?zkowy dla ?rodowiska. Co najwa?niejsze, wymagana jest te? równa liczba cz?onków ka?dej dru?yny. Na razie nie ma w tej sprawie decyzji ostatecznej, lecz mnóstwo alternatyw, z których b?dziemy wybiera?.

Je?li chodzi o drugie i czwarte pytania, pomys? zindywidualizowania nagród i wydajno?ci w grze (wymaga? co do trudno?ci) brzmi schludnie, jednak ci?gnie za sob? do?? przewidywalne problemy. Wi?kszo?? z nich dotyczy uczciwo?ci gry. W ko?cu, mimo zalet tego pomys?u, niesie za sob? te? oczywiste ryzyka. Nasza idea polega na zapewnieniu ka?demu graczowi równych warunków, poniewa? nasi gracze te? wspó?zawodnicz? mi?dzy sob?. W tej sytuacji staje si? widoczne, ?e indywidualne preferencje nie b?d? na korzy??.

Bro? za fiksowan? cen? w kredytach mo?e si? pojawi? w przysz?o?ci, lecz na razie nie ma planów jej wprowadzenia.

Czy otrzymamy w?asne serwer PST?

Czy otrzymamy “adminów” w grze do banowania cheaterów lub witryn oszuka?czych?

Serwery PT mog? si? pojawi? tu jednego dnia, wymaga to jednak przede wszystkim aktywnej spo?eczno?ci wolontariuszy i moderatorów. Na razie ch?tni do ulepszenie gry mog? zg?asza? napotykane b??dy gry. Wkrótce zamierzamy przerobi? forum i wprowadzi? w tym celu specjalne sekcje forum.

Wykorzystujemy system MRAC i podejmujemy kroki bezpiecze?stwa, w tym reaguj?c na zg?oszenia z gry wraz z bezpo?redni? ingerencj? naszych specjalistów, aby pozby? si? cheaterów w spo?eczno?ci.

chc? zada? tylko jedno pytanie, poniewa? w tej chwili powoduje to WI?KSZO?? problemów z Warface – oczywi?cie mam na uwadze kamer? z pespektywy trzeciej osoby. Czy jest szansa, ?e w krótkim czasie przemienicie bezu?yteczn? kamer? z perspektywy trzeciej osoby na widok z pespektywy pierwszej osoby.

Widzia?em komentarz na ten temat w ostatnich Odpowiedziach Wydawcy, lecz chc?, aby?cie zrozumieli, ?e w tej chwili jest to najwi?kszy problem.

Jeden z wielu przyk?adów: by?oby o wiele ?atwiej wy?apywa? cheaterwów i hackerów poprzez widok z perspektywy osoby pierwszej, bo teraz trudno o to, jak si? patrzy z widoku osoby trzeciej… Pokornie prosz? wszystkich graczy zag?osowa? na mój post i cytowa? go dalej. Je?li naprawd? chcecie zredukowa? cheaterów w Warface, by?oby logiczne po prostu wo?a? o to.

 

Zapomnia?em, ?e niepokoj? mnie jeszcze kilka pyta?:

2. Czy rozwa?acie blokowanie pewnej broni/dodatków (tj. Fast Scope, Crazy Horse, Garota) w grach rankingowych w celu usprawnienia balansu? Je?li nie, czy rozwa?acie znerfowanie czego? z tego?

Rozumiemy twoje obawy. Jak powiedzieli?my wcze?niej, wprowadzimy te funkcje w przysz?o?ci, jednak w tej chwili mamy inne bardziej ?yciowe troski i uaktualnienia, na które skierujemy swój wysi?ek.

Koncepcja balansu jest, szczerze mówi?c, trudna, jak si? t?umaczy w artykule, który wyjdzie po tym FAQ. Równowaga nie osi?ga si? przez znerfowanie pojedynczej funkcji broni, lecz polega na ró?nych dostosowaniach, które s? uwa?nie analizowane przed wprowadzeniem i po nim. Mówi?c prostym j?zykiem, pracujemy nad zapewnieniem zdrowego balansu, który polega na rozs?dnych wyzwaniach i braku bezcelowych przeszkód.

1.Serwer Pó?nocnoameryka?ski wydaje si? mie? wi?cej graczy spoza tego regionu, ni? faktycznie mieszka tam graczy. Jak planujecie pozyskiwa? graczy z Ameryki Pó?nocnej, aby grali w NA Warface? Czy planujecie wi?cej blokad regionalnych w przysz?o?ci, aby skupi? si? tylko na Ameryce Pó?nocnej? Ni?sze limity pingu? itd.

Serwery NA znajduj? si? na wybrze?u wschodnim, wówczas gdy zachodni gracze borykaj? si? z horrendalnym pingiem. Czy macie jakie? plany co do przeniesienia serwerów NA bardziej do ?rodku? (Na przyk?ad, do Chicago lub Teksasu?) Zabawne, ?e niektórzy gracze z Europy maj? lepszy ping na NA, ni? gracze z wybrze?a zachodniego, wówczas gdy serwery s? przeznaczone dla regionu NA.

Czy s? jakie? pomys?y co do obni?enia EXP/punktów sklepowych, aby awans w grze i odblokowanie odbywa?y si? szybciej. Wydaje si?, ?e Warface wymaga zbyt du?o czasu i wysi?ku do odblokowania najlepszego sprz?tu, który mo?e rywalizowa? z weteranami. Dos?ownie odblokowanie czegokolwiek zajmuje 1-2 miesi?ce z mega-vipem i codziennym farmowaniem. Je?li jednak spojrze? na inne TOPOWE strzelanki, mo?na zap?aci? sobie $10/$25, aby kupi? ca?? gr? i walczy? przeciw najlepszym na podobnym poziomie. Tutaj Mega Vip kosztuje 15$ na miesi?c? + odblokowanie broni/ rzeczy i dodatków + dodaj kredyty na skrzynie (bo przecie? bro? sklepowa nie mo?e rywalizowa? z broni? ze skrzy?)

Obecnie serwer pó?nocnoameryka?ski jest otwarty dla graczy z Ameryki Po?udniowej i Pó?nocnej. Jak odpowiedziano wcze?niej w tym FAQ, rozwa?amy ekspansj? na inne regiony, chocia? dotychczas nie ma na ten temat oficjalnych ustale?.

W istocie odblokowanie zawarto?ci w Warface jest szybsze ni? w niektórych innych grach. Jak powiedziano, gracze nie s? wstrzymywani przez ograniczenia zawarto?ci, i stopniowy awans w grze jest cech? gry. Im g??biej i dalej docierasz, tym wi?ksze jest wynagrodzenie – to jest powszechny system. Jest mnóstwo broni i sprz?tu w grze, i Arsena? jest g?ówn? drog? do post?pu; pozosta?e to tylko alternatywa.

Czy dymy zostan? naprawione w ten sposób, aby wygl?da?y jednakowo na wszystkich ustawieniach grafiki oraz czy b?d? obliczane na serwerze, a nie na kliencie?

(nie jestem stuprocentowo pewien co do obliczania dymu po stronie klienta, ale co najmniej wygl?da na to. Trudno jest prze?y?, b?d?c w pe?nej mgle na ekranie, gdy przeciwnik widzi przez dym. Zdarza si? to do?? cz?sto.

Ju? naprawione.(:

Sprawd? ostatnie Poprawki, zapowiedziane 6. kwietnia.

 

Moje pytania

  • Czemu wyciszona bro? w trybie Polowanie jest bezu?yteczna wobec radaru? Chyba ?e nienawidzicie wyciszon? bro?? Lub robicie to, aby stworzy? równe warunki z broni? niewyciszon??
  • Czy koszty naprawy Warlord Armor s? wy?sze ni? odblokowanie lub przedmiot w sklepie? ?

Tryb gry „Polowanie” nie wy??cza t?umików oraz innych modyfikacji lufy (takich jak rozszerzenia lufy redukuj?ce b?ysk). S? jednak mechanizmy „pod?wietlania” gracza, na przyk?ad ?mig?owiec na Mojave lub radar na Icebound. Przewiduje to tryb gry, aby zdestabilizowa? graczy ze wspania?ym ukryciem i doda? wyzwania do gry.


Oraz jak zapowiedziano, w??czyli?my do tego FAQ artyku?, zaplanowany na pó?niej. Nie ma sensu czeka?. Stanowczo zalecamy przeczytanie artyku?u ”Zmiany w ekonomii gry i sklepie”, poniewa? tu jest tylko streszczenie.

Na pocz?tku powiemy, ?e balans gry jest nader skomplikowanym poj?ciem, i to jeszcze lekko mówi?c. W tym zakresie rzadko dokonuje si? wi?kszych przeróbek, chocia? niekiedy s? one niezb?dne. Dzi?ki informacjom z poprzednich artyku?ów macie teraz ja?niejsz? wizj? modelu, do którego zmierzamy.

Wi?c jak to dzia?a?

Balans gry jest unikalny sam w sobie i nigdy nie pozostaje w stanie zako?czonym czy te? spoczynku. S? ró?ne obszary do poprawy w zale?no?ci od tego, jak zbalansowana jest gra, lecz deweloperzy nigdy nie przestaj? pracowa? nad usprawnieniem balansu. Najlepiej jest, gdy wprowadza si? te zmiany stopniowo, zabieraj?c troch? z jednej strony i dodaj?c z drugiej. D??y si? przy tym ku temu, aby te zmiany obejmowa?y ca?e audytorium i dotyczy?y wszystkich.

W?a?nie dlatego koszy naprawy te? s? jedn? z tych powszechnych cech. W zwi?zku z nadchodz?c? przeróbk? systemu broni te zmiany dotkn? ka?dego bez wyj?tku. Podsumowuj?c, koszty naprawy pozostan? dla sprz?tu trwa?ego: pancerze (kamizelki, he?my, buty i r?kawice) i broni trwa?ej (arsena?owej), wówczas gdy sprz?t tymczasowy – teraz wypo?yczany – zostanie wyj?ty z systemu konserwacji i naprawy.

Rachunki za napraw? b?d? wy?sze ni? te, do których przyzwyczaili si? niektórzy z was, lecz zmiana ta jest ?yciowa, aby zapobiec inflacji waluty. Z jednej strony, mo?na by?o pozostawi? wszystko bez zmian i obserwowa?, jak gra dusi si? w liczbach. Z drugiej, nale?a?o wprowadzi? kluczowe zmiany, zanim b?dzie za pó?no.

Z kolei, system wypo?yczania jest ?agodniejszy, je?li chodzi o ceny. Na przyk?ad, sp?dzasz 2 godziny z AR-“GAR” – jednym z najbardziej poopalanych karabinów szturmowych. Spójrz na zestawienie poni?ej.

AR-“GAR” 2g wynaj?cia (nowy) 1d wynaj?cia (u?ywany) Naprawa za 2g gry (trwa?y)
Cena 874 $WF 2 200 $WF 2 184 $WF

Jak wida?, nowy system pozwala wypróbowa? bro? jedynie przez ten czas, na który potrzebujesz. Dwie godziny na pe?ne przetestowanie lub u?ycie broni, po czym zaoszcz?dzisz 1 310 $WF. Mo?esz te? rozwa?y? 7- lub 30-dniowe wynaj?cie. Pami?taj, ?e nadal mo?na b?dzie ?atwo zdoby? du?o ulubionych broni osobistych (+bronie arsena?u) i mie?? wystarczaj?co ?rodków, aby, awansuj?c w grze, wypo?ycza? inne bronie.

W tej chwili nie b?dziemy zbyt du?o rozprawia? na temat progresji sprz?tu, chocia? jeste?my pewni, ?e rozumiecie wa?no?? podzia?u sprz?tu na kategori? wg poziomu tre?ci: niski, ?redni i wysoki poziomy – oraz jego w?a?ciwej dost?pno?ci. Je?li gracze potrafi? awansowa? zbyt szybko, gra zacznie im si? nudzi? i nie potrafi? wspó?zawodniczy? z innymi graczami przez brak wielu istotnych czynników. Chcemy z kolei dostarczy? wam zupe?nie innego ?rodowiska, ni? opisano powy?ej.

Zapowiedziane zmiany nie b?d? wymaga?y od was zbyt du?ego planowania, jednak cz?sto b?dziecie spotyka? si? z pytaniem, czy naprawd? was sta? na now? bro?. Te mniejsze przeszkody s? podstawami zdrowej ekonomii.


Porozmawiaj na forum

Zobacz więcej

Gry rankingowe: nowy sezon!
Szanowni gracze!
07 Apr 2017 events
Zapowiedziana przeróbka forum
Zostaw swoj? opini? w komentarzu poni?ej
07 Apr 2017 general

Pozostawaj z nami