Poprawki na kwiecień
?o?nierze!
Na pocz?tku podsumowanie og?oszonych ju? zmian, które mogli?cie widzie? w zapowiedziach, a w?ród nich: nowa ranga, bronie i inne zmiany dotycz?ce balansu.
Nowa ranga
Wprowadzona zostanie nowa ranga, tym razem z motywem wojownika sparta?skiego. Wi?cej na ten temat mo?na poczyta? tutaj.
Bronie
Nowe dodatki
Legendarny samopowtarzalny karabin snajperski dla si? specjalnych WT308. Karabin ten zosta? opracowany tak, aby zapewnia? maksymaln? dok?adno?? i niezawodno?? w ka?dych warunkach, dlatego jak najbardziej nadaje si? do zastosowa? snajperskich w Warface. Od zmro?onych le?nych ?cie?ek w operacji „Icebreaker” po gor?ce przestrzenie w misji „Earth Shaker”, mo?esz mie? pewno??, ?e Twój strza? b?dzie celny. Bro? ta w grze wykorzystuje dwa rodzaje animacji prze?adowania. Sprawd? je!
Dewastuj?ca moc jest cech? wszystkich strzelb, ale nie ka?da z nich potrafi odda? drugi strza?, aby doko?czy? dzie?a! CV-12 jest innowacyjnym dodatkiem do arsena?u medyka. Pociski s? wystrzeliwane jeden po drugim, za jednym poci?gni?ciem cyngla: wystarczy, ?eby przestraszy? przeciwnika na dobre… lub jeszcze gorzej! Jak twierdz? eksperci, wierni entuzja?ci strzelby powtarzalnej do tej broni musz? si? troch? przyzwyczai?, dlatego oddaj troch? strza?ów na strzelnicy, zanim zabierzesz j? w bój!
Zmiany dotycz?ce balansu
Ulubiony sprz?t ka?dego strzelca, tj. model FY-103, zosta? jeszcze ulepszony. Zwi?kszono pr?dko?? zbli?ania i wyregulowano odrzut. Dzi?ki tej aktualizacji nie tylko wprowadzono potrzebne zmiany do broni, przez co sta?a si? jeszcze bardziej konkurencyjna i przyjemna w obs?udze; kluczowe zmiany dotycz? podstaw jej dzia?ania – sposobu, w jaki karabin / jego odrzut dzia?a, zada powa?ny cios przeciwnikom korzystaj?cym z automatycznych programów lub makr t?umienia odrzutu.
W modelu ARX160 minimalnie zmniejszono zadawane obra?enia – z 58 do 57. Mno?nik dla strza?ów w g?ow? zwi?kszono jednak z 4,2 do 4,3. G?ówne obra?enia zadawane przez bro? pozostaj? bez zmian.
Wygl?d i inne ulepszenia
Nast?puj?ce broni uleg?y drobnym zmianom na lepsze (mog? one dotyczy? wygl?du migawki, jak i animacji prze?adowania).
Strzelec:
- GU2, GU2 Korea?ska rocznica, AC7, M95AR, M95AR (wersja zimowa)
Medyk:
- US-12, US-12 Korea?ska rocznica, MC 255 12, MC 255 12 (wersja zimowa), strzelba pó?automatyczna Boas, PHS-15, SHG M1217.
In?ynier:
- ZX84 UMP, ZX84 UMP Elite Crown, GU1, GU7, MP .38, Metasoma 83, MT-19, M99AS, GU7 Korea?ska rocznica
Snajper:
- TWM Korea?ska rocznica
Bro? dodatkowa:
- GU5
Zmiany dotycz?ce balansu w trybie PvP
Jedn? z najbardziej donios?ych i cenionych zmian zwi?zanych z dotychczasowymi aktualizacjami w tym miesi?cu jest to, ?e gracze w trybie PvP b?d? korzysta? z nowej funkcji „Overtime”, wdro?one w dwóch klasycznych trybach rozgrywki PvP: „Podk?adanie Bomby” i „Przechwytywanie”.
Jak mo?na wywnioskowa? z nazwy, kluczowym zadaniem tej funkcji jest dodanie czasu w takiej ilo?ci, która pozwoli wy?oni? zwyci?zc? w przypadku uzyskania remisu na ko?cu mapy. Spójrzmy na szczegó?y – gdy dojdzie do remisu (5:5), gra zostanie wznowiona, a? jedna ze stron zdob?dzie przewag? dwóch punktów. Innymi s?owy, dopuszczalne wyniki dla zespo?u A by?yby nast?puj?ce: 7-do-5, 8-do-6, 9-do-7, 10-do-8 itd.
- Maksymalna ustawiona liczba rund wynosi 15 – pierwszy zespó?, który osi?gnie t? liczb?, zostanie og?oszony zwyci?skim.
- Tryb „Overtime” powoduje, ?e zespo?y zamieniane s? co runda (atakuj?cy kontra obro?cy i odwrotnie).
- Ostateczna nagroda nie podlega zmianie z powodu liczby rozegranych rund; maksymalna dost?pna nagroda pozostaje taka sama.
- Zmiany te dotycz? tylko niestandardowych rozgrywek.
Prosimy pami?ta?, ?e jest to nowa funkcja, podlegaj?ca kontroli na bie??co, dlatego mo?e zosta? w przysz?o?ci zmieniona.
Inne zmiany
- Granaty dymne zosta?y zmodyfikowane – gracze mog? teraz cz??ciowo widzie? sylwetki wroga przez dym, o ile pozwalaj? na to okre?lone warunki.
- Dodano dodatkowe narz?dzia zabezpieczaj?ce, które b?d? zapobiega? wykorzystaniu z?o?liwego oprogramowania w grze.
- Gracze, których po??czenie ma du?e opó?nienie, mog? by? teraz wyrzucani z niestandardowych rozgrywek; ta funkcja dzia?a automatycznie i jest domy?lnie w??czona w ustawieniach. Gracze mog? wy??cza? j? zgodnie z preferencjami (zanim rozpoczn? rozgrywk?).
- W przypadku b??dów dotycz?cych tekstur (wpadanie przez niedopracowane tekstury itp.) gracz zostanie przywrócony na map? (ostatni punkt kontrolny dla trybu PvE, punkt przywo?ania dla dru?yny w trybie PvP). Je?li punkt kontrolny jest z jakiegokolwiek powodu niedost?pny, posta? gracza umiera i zostaje przywrócona w kolejnej rundzie lub przy nast?pnym punkcie kontrolnym.
- Wprowadzono drobne zmiany do ikon nagród „Head Crasher” i „Brain Annihilator”.
- Próba podj?cia broni, która jest ju? w d?oni, b?dzie skutkowa? pobraniem amunicji w ilo?ci odpowiadaj?cej tej, która le?y na ziemi. Je?li magazynek jest pe?ny, obok ikony amunicji pojawi si? odpowiednia wskazówka.
- Ulepszono wskazówki dla zespo?u.
- Minimalna ranga wymagana dla „Rajd na Wie?owiec”, „Zimny Szczyt” i innych operacji specjalnych zosta?a obni?ona do 10.
- Nowy ekran ?adowania gry.
- Nowe osi?gni?cia: „Wybuch mózgu” za 5000 „Strza?ów w g?ow? z wybuchem”, „Polowania 101” za wygranie misji „Polowania” 1000 razy oraz „Lata jak motyl” za wygranie 750 meczów bez ani jednego zgonu.