Spielüberblick
Macht euch bereit für die härtesten und längsten Missionen die es bisher in Warfacre gibt. Teamarbeit ist der Schlüssel zu diesen Missionen. Schnappt euch schwere Artillerie und stellt sicher dass eure Ausrüstung komplett repariert ist bevor Ihr eine dieser Missionen startet. Meistert eure Klasse und spielt als Team wenn Ihr gewinnen wollt.
Zugangsmünzen
Zum betreten der Überlebensmissionen werden Zugangsmünzen benötigt. Eine Zugangsmünze wird verbraucht, sobald Ihr den ersten Checkpoint in einer Überlebensmission erreicht.
Jeden Tag werden 5 Zugangsmünzen generiert, pro Spieler gibt es ein Limit von 10 Münzen. Im Shop kannst du mehr Münzen für 100 K pro Münze kaufen.
Black Shark
Minimum Level: 5
Blackwoods Stärke wächst am Balkan. Das muss aufhören. Wir werden ihre Pläne wie eine Abrissbirne zum Einsturz bringen. Mache dich bereit und vereitle ihre Pläne.
Sämtliche Informationen, die unser Geheimdienst gesammelt hat, findest du in diesem Dossier: http://pc.warface.com/hq/promo/updates/blackshark
Anubis
Minimum Level: 5
Nur die besten Warface Krieger werden die tödliche Anubis Herausforderung überleben. Alle anderen können sich von ihrer Seele verabschieden.
Sämtliche Informationen, die unser Geheimdienst gesammelt hat, findest du in diesem Dossier: http://pc.warface.com/hq/promo/updates/anubis/
Earth Shaker
Minimum Level: 10
Blackwood ist wieder am Werk. Unsere Informationen haben bestätigt, dass sie im inneren eines Vulkans ein geothermales Kraftwerk gebaut haben. Damit wollen sie ihren Seismischen- Aktivitäts-Generator (SAG) betreiben. Eine Superwaffe, mit der sie auf einem globalen Level Katastrophen auslösen können. Wir vermuten, dass Blackwood kurz davor steht, den ersten SAG Test zu starten. Das darf nicht passieren.
Sämtliche Informationen, die unser Geheimdienst gesammelt hat, findest du in diesem besonderen Earth Shaker Dossier: http://pc.warface.com/hq/promo/updates/earthshaker
Soldat, deine Mission ist folgende: Verschaffe dir Zugang zur ersten Etage von Blackwoods Vulkanversteck und kämpfe dich bis an die Spitze. Teamwork ist der Schlüssel, sonst wird dieser Ort dein Grab. Die verrückten Wissenschaftler, die Blackwood engagiert hat, verstecken sich hinter Kraftfeldern und Geschütztürmen, welche du nur mit besonderen Taktiken ausschalten kannst. Sei wachsam und lasse uns nicht im Stich.
Cyber Horde
Minimum Level: 5
Es ist an der Zeit, sich der Dunkelheit zu stellen und zu beweisen, dass du nichts fürchtest. Eines von Blackwoods Biolaboren ist außer Kontrolle. Blackwood hat an dem Konzept des „Super Soldaten“ gearbeitet. Es gab einen kritischer Fehler im Labor und jetzt wird das ganze Gelände von experimentellen und tödlichen Cyborgs kontrolliert. Das Warface-Team muss einen EMP-Truck durch einen dunklen Wald, bis ins das Zentrum des Laborkomplexes begleiten. Um dort die Generatoren zu zerstören und so die Kontrolle der Cyborgs auszuschalten.
Eisiger Gipfel
Seid bereit eine neue atemberaubende Co-Op Erfahrung, die perfekte Teamarbeit und Höchstleistungen von jedem Spieler verlangt. Arbeitet als Team oder erlebt den schlimmsten Winter aller Zeiten wenn Ihr an diese tödliche neue Front in Warface reist. Nur Soldaten die Eiskalt sind und die in der Lage sind Ihre Aufgabe zu erledigen haben eine Chance die Spitze zu erreichen.
Macht einen Ausflug auf die wilden Seiten des Lebens mit deinem Team, während Ihr euch in einer umwerfenden Umgebung gegen eure Feinde wehrt. Die Operation Eisiger Gipfel verschmilzt Kundschaften mit Vernichtung, während Ihr euch Blackwood an einer neuen Front stellt und herausfindet wie Schlagkräftig Ihr Militär wirklich ist. Jede Soldatenklasse muss Ihren Teil erledigen, um es durch die drei verschneiten Stufen zu schaffen. Warface Neulingen konzentrieren sich am besten darauf Ihre Fähigkeiten zu verbessern, bevor sie sich in diese tödlichen Gebiete wagen.
Ressourcen sammeln
In den Eisiger Gipfel Missionen sind Ressourcen Notwendig um einige Schlüsselelemente zu erfüllen, wie zum Beispiel das bauen von Strategisch wertvollen Defensiven Positionen. Ressourcen kann man in besonderen Boxen finden, die auf den Karten verteilt sind, durch das töten von Gegner sammelt man auch langsam Ressourcen. Für das abschließen von Sekundären Missionen erhält man zusätzlich weitere Ressourcen, die man dazu nutzen kann um Minen zu bauen, Barrieren zu erreichen, explosive Fässer und weiter Hindernisse in seiner Basis zu errichten. Natürlich müsst Ihr für das Sammeln von Ressourcen eure Deckung verlassen, und euch schnell zwischen den Wellen der Angreifer bewegen – oder traut euch hinaus in der Hitze der Schlacht, wenn Ihr euch besonders Mutig fühlt.
Akt 1 – Stosstrupp
Aufgabe:
Die Hauptaufgabe ist es in der Mitte der Karte ein Terminal zu hacken und die dort gespeicherten Informationen zu Blackwoods Sibirien Operation zu sichern. Während Ihr versucht die Daten herunterzuladen müsst euch gegen Wellen von feindlichen Soldaten verteidigen, die per Helikopter ins Kampfgebiet gebracht werden. Einige dieser Gegner sind mit Jet-Packs ausgerüstet, seid aber nicht überrascht wenn Ihr auch gegen Scharfschützen und Spezialkommandos kämpfen müsst und viele weitere der besten Blackwoods Truppen, weil sie die Jagd nicht verpassen wollen.
Details Informationen von einem Level Designer:
Die Sibirien Stosstrupp Karte spielt in einem verschneitem Wald, absolut einmalig im Warface Universum. Es ist ein großer Level in einer offenen Umgebung, das Map-Design ist durch Crysis inspiriert. Im Prinzip basiert das Konzept darauf das Gebiet des Außenpostens mehrfach zu nutzen in dem zufällig, optionale Aufgaben aktiviert werden, während man das Hauptziel verteidigt. In eurer Basis gibt es unterschiedliche Ausrüstungsgegenstände mit dem Ihr euer Leben einfacher machen könnt, wenn euer Team genug Ressourcen sammeln kann. Kundschaften kann der Schlüssel sein, wenn Ihr in einem ruhigen Augenblick findet oder als Team arbeitet.
Epische Events wie der Sonnenaufgang der durch den Nebel bricht – was die Sichtbarkeit reduziert - sind eine Besonderheit dieser Karte. Eine wirklich mächtige Option ist das Anfordern von Luftunterstützung, im richtigen Augenblick, um Blackwoods Infanterie in die Steinzeit zu bomben. Zuletzt wird ein Panzer auftauchen, dieser Boss Gegner kann man auf unterschiedlichen Art und Weise ausschalten.
Akt II Hinterhalt
Aufgabe:
Auf der Karte Hinterhalt müssen die Spieler einen Angriff auf einen Festungsruine führen die in verschneiten Bergen versteckt liegt; eine Festung die auch als High-Tech Kontrollezentrum für Blackwoods Sibirische Operationen dient. Auf den ersten Blick könnte man denken es handelt sich um einen einfach zuschlagen und verschwinden Mission, aber es stellt sich heraus dass es sich um wohl geplante Falle handelt.
Einmal in der Festung werden die Spieler feststellen dass sie von allen Seiten durch Blackwoods Agenten umzingelt sind. Die Spieler müssen nicht nur um Ihr überleben kämpfen, sondern Zeitgleich auch den Generator beschützen der die Verteidigungsanlagen der Festung betreibt, damit Team Warface genug Zeit hat das System zu hacken.
Wenn nicht harmonisch als Team arbeiten könnt wird es zu einer unmöglichen Aufgabe. Genau wie auf der Stosstrupp Karte habt die die Möglichkeit Ressourcen zu sammeln dafür Verteidigungsanlagen zu kaufen, die Ihr in der Festung platzieren könnt – angefangen bei explodieren Fässern bis zu Treppen über die Ihr Strategisch wichtige Orte auf die Schnelle erreichen könnt.
Wann Ihr es am Stück aus der Festung schafft, gibt es weitere tödliche Hindernisse die Ihr überwinden müsst – namentlich einen Blackwood Helikopter, der euch genau im Visier hat und eine spektakuläre Lawine, die ausgelöst wird wenn Ihr das Gebiet erreicht.
Also rein in eure Laufschuhe und macht euch bereit für ein Abfahrtsrennen, bei dem es um mehr als nur eine Medaille geht. Nachdem der Hinterhalt vorbei ist, seid Ihr bereit für den Zenit der Operation Eisiger Gipfel.
Details Informationen von einem Level Designer:
Hinterhalt ist der zweite Teil des Operation Eisiger Gipfel Erzählbogens, ein explosive, Aktion geladenen Karte in der Warface Spieler eine Befestige Position angreifen. Nur um herauszufinden das es sich um eine wohl geplante Falle der Blackwood Truppen handelt, aufgestellt um eine keine Spur von einem unvorsichtigem Team zu hinterlassen.
Die Spieler werden einen aufregenden Ort vorfinden – einen Mix aus alten Ruinen und High-Tech Maschinen - versteckt in den Bergen, tödliche vergiftetet Fässer, Strategische Optionen die den Kampf mit jedem durchspielen verändern, konstanter Nachschub von hocheffizienten Feinden die die Fähigkeiten des Team testen werden. Eine riesige Schneelawine die den ganzen Ort unter sich begraben wird und wenn das noch nicht genug ist …. Ein finaler Kampf mit einem tödlichen Kampfhelikopter.
Der Level wurde dazu entworfen um Spieler in die Enge zu treiben und sie bis an ihre Grenzen zu bringen, damit sie sich gegenseitig unterstützen müssen wenn sie alles überleben wollen… Werden sie?
Akt III Zenit
Aufgabe:
Die erst Aufgabe in Zenit ist es eine Reihe von Generatoren zu beschützen, da sie in dem Gebiet einen Aufzug mit Energie versorgen. Die Spieler müssen zusammen arbeiten, um sicherzustellen dass der Aufzug voll funktionsfähig bleibt wenn sie es zur finalen Aufgabe der Mission schaffen wollen.
Dafür muss Team Warface die Schützengräben betreten. Eine Reihe von tief gelegenen Laufwegen, die aus dem Schnee gegraben wurden und die perfekte Deckung bieten. Nun ja, fest perfekt. Da Blackwood mit allem angreift was sie zu bieten haben (inklusive der Jet-Packs), werden die Schützengraben nach einiger Zeit kollabieren und plötzlich keinen Schutz mehr bieten.
Wenn die Generatoren erfolgreich beschützt
werden und der Aufzug betreten wird, schaffen es die Spieler in das nächste
Gebiet (natürlich nicht ohne weitere Kämpfe). Die Finale Sektion von Zenit ist
der personifizierte Aktion Blockbuster. Aber ob es ein glückliches Ende gibt
hängt einzig von eurer Fähigkeit ab als Team zu arbeiten.
Während ein riesiger Blackwood Mech das Schlachtfeld betritt, wird es die Spieler sicher erleichtern dass sie ein ebenfalls riesiges Geschützt übernehmen können. Diese Stück schwere Artillerie ist der Schlüssel, wenn die Spieler den finalen Boss der Operation Eisiger Gipfel besiegen wollen und zeitgleich Unmengen von feindlichen Soldaten ausschalten müssen. Es wird euch sicherlich erfreuen zu erfahren was passiert wenn Ihr mit dieser Massenvernichtungswaffe Gebäude ins Visier nehmt, jeder Schuss ist so explosive wie Ihr hofft.
Details Informationen von einem Level Designer:
Der dritte und finale Akt in Sibirien hat zwei einmalige Dinge zu bieten, zerstörbare Schützengräben und Geschütze. In den Schützengräben werdet Ihr einige verrückte Augenblicke erleben – wenn Ihr euch zum Beispiel ein Feuergefecht mit euren Gegner liefert und auf einmal die Wände um euch kollabieren und eure Deckung zur Hölle geht. Es zieht visuelle sehr beeindrucken aus, und erzeugt eine schöne dynamische Kampfumgebung.
Für den letzten Teil der Sibirien Umgebung,
den Bosskampf, haben wir uns gedacht das der Mech Cool wäre, aber um das Ende einmalig
zu machen hat es noch etwas neues gebraucht. In unserem Fall das Geschützt. In
dem Spieler die Warface typische Interaktion mit der Umgebung nutzen, können
sie das Geschützt rotieren und auf Blackwood Gebäude feuern. Wir hoffen das
diese zerstörerischen Augenblicke die Spieler befriedigen werden. Die geböten
Gegner in Gebäuden werden ihnen angerechnet, damit wird verhindert das in einem
Gebäude weitere Gegner auftauchen und das alles mit vor dem Hintergrund einer
riesigen Explosion. Was für eine Ende, nicht wahr?
Das HQ (Tower Raid)
Ihr seid dabei die Höhle des Löwen zu betreten: das Blackwood HQ. Es steht viel auf dem Spiel: unser Geheimdienst hat den man aufgespürt, von dem wir glauben das er die gesamte Blackwood Operation finanziert. Er ist auf dem Weg um sich mit dem Blackwood CEO Ursula Ellis zu treffen, und zu entscheiden wo sie demnächst zuschlagen: bei sich hat er Hochgeheime Informationen.
Das ist eure Chance alle zu stoppen:
Eure Aufgabe ist einfach: stürmt das Hochhaus, nehmt ihn gefangen oder tötet ihn, bevor er das Gebäude verlässt. Er darf nicht entkommen.
Seid bereit, aber das ist leichter gesagt als getan; das Blackwood HQ ist mit den besten Truppen besetzt die nur ein Ziel haben, euch aufzuhalten. Ihr braucht Kraft um es durch die Wellen von Feinden zu schaffen, ein intensive Verfolgungsjagd, Adrenalin geladen Aktion die euch den Atem verschlägt –oder oder Glück auslaufen lässt.
Wollt Ihr überleben und eure Geschichte erzählen? Dann solltet Ihr schnell die Positionen finden an denen eure Feinde auftauchen, um euch dann an Strategischen Positionen verstecken, von denen aus Ihr eure Gegner sicher ausschalten könnt. Aber vergesst nicht die Balkone zu überprüfen. Sie sind die Lieblings Positionen von Scharfschützen. Die Missionen besteht aus 20 Stockwerken, und jedes unterscheidet sich vom anderen, aber Ihr werdet nicht viel Zeit haben all das zu genießen während euch Blackwood auf den Fersen ist.
Jeder in eurem Team muss sein bestes geben.
Ein letzter Ratschlag: mit einem ausgeglichenes Team –schafft Ihr es durch
schwere Zeiten.