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Warface Klassen

Schütze

Der Schütze ist die herkömmliche Soldatenklasse – ein ausgeglichener Allroundkämpfer. Schützen sind weitaus mehr als reine „Infanteristen“ und liefern die wesentliche, für den Fortschritt ihres Teams erforderliche Feuerkraft. Anhaltende Mittelbereichs- und Distanzfeuerkraft, kombiniert mit der Fähigkeit, eine Vielfalt verschiedener Granaten zu werfen und Granatenwerfer zu verwenden, machen den Schützen zu einem vielseitigen Charakter. Zudem verfügen diese Soldaten über die einzigartige Fähigkeit, Munitionspacks zu tragen und können dadurch ihre eigene und die Munition ihrer Teamkameraden aufstocken – eine Eigenschaft, die vor allem in langen CO-OP Missionen wichtig ist.

  • Anfängerausrüstung:
    • Sturmgewehr: R4A1,
    • Sekundärwaffen: High-Power-Pistole,
    • Nahkampf: Executor-Messer
  • Taktik:
    • Greife aus der Distanz an und dringe als Erster in kritische Bereiche vor;
    • Überrasche den Feind, indem du deine Teamkameraden stetig mit Munition versorgst.

Ingenieur

Der Ingenieur erfüllt auf dem Schlachtfeld drei wichtige Funktionen. Zum einen kann er Claymores legen, um Gebiete zu sichern und Feinde aufzuhalten. Seine zweite Funktion ist die des Nachschubmannes, der seine eigene und die beschädigte Panzerung seiner Teamkameraden repariert. Nicht zuletzt sind Ingenieure außerdem geschickt im Umgang mit Sprengstoff und können Bomben schneller als andere Spieler legen und entschärfen. Die primäre Waffe des Ingenieurs ist eine MP, die sich optimal für den Mittelbereich und Nahkampf eignet.

  • Anfängerausrüstung:
    • MP: Z84 SMG,
    • Sekundärwaffen: High-Power-Pistole,
    • Nahkampf: Executor-Messer
  • Taktik:
    • Lege vor Türen und an Straßenecken Claymores, um den Überraschungseffekt zu wahren;
    • Hilf deinen Teamkameraden, in kritischen Situationen länger zu überleben, indem du ihre Panzerung reparierst.

Sanitäter

Der Sanitäter ist die traditionelle „Heiler“-Klasse und spielt in allen Kämpfen eine zentrale Rolle als Unterstützer. Mit ihrem Medikit können Sanitäter sowohl sich selbst als auch ihre Teamkameraden heilen, sie sind aber auch in der Lage, gefallene Verbündete mit einem Defibrillator wiederzubeleben. Ein erfahrener Sanitäter kann ein gesamtes Team gefallener Teamkameraden wiederbeleben. Sanitäter beleben nicht nur ihre Teamkameraden wieder, sie sind außerdem mit einer Schrotflinte bewaffnet, die Feinde, die ihnen zu nahe rücken, nicht von ihrer Anwesenheit entzücken wird.

  • Spezialaktionen: Heilung und Wiederbelebung Verbündeter
  • Taktik:
    • Heile deine Teamgefährten, um das Durchhaltevermögen gegen starke Feinde zu steigern.
    • Defibrillatoren können außerdem einen tödlichen Doppelzweck erfüllen.

Scharfschütze

Wenn sie ihre Arbeit erfolgreich erledigen, sind Scharfschützen eine tödliche, unsichtbare Größe, die die Pläne des Feindes mit einer einzelnen Kugel durchkreuzen können. Diese tödlichen Attentäter schießen weiter und weitaus präziser als alle anderen Soldatenklassen und sollten sich Verstecke suchen, von denen aus sie mit ihrem Gewehr einen Gegner nach dem anderen eliminieren können. Im Nahkampf sind Scharfschützen gut trainierten feindlichen Soldaten in keiner Hinsicht gewachsen. Doch dann wiederum würde ein guter Scharfschütze keinen Feind jemals zu nahe an sich heranlassen.

  • Anfängerausrüstung:
    • Scharfschützengewehr: SVK,
    • Sekundärwaffen: High-Power-Pistole,
    • Nahkampf: Executor-Messer
  • Taktik:
    • Nutze höhergelegene Stellen und den Zoom zu deinem Vorteil;
    • Lass deine Feinde im Ungewissen, indem du den Standort durch die Schusslinie wechselst, dadurch bist du nämlich schwer zu entdecken.