服务器Tickrate更新
类别: 主要
21 Apr 2020 12:35 PM UTC
士兵们!
即将到来的更新中我们计划更新游戏服务区最重要参数点之一 - tickrate,新的参数点是60. Tickrate是什么还有什么用呢?我么来看看吧。
什么是Tickrate?
Tickrate - 游戏和服务器数据交换测量单位。一般情况下每秒钟几个。
为什么Tickrate重要呢? 每个在线游戏主要机制是游戏服务器和游戏数据交换过程。Tickrate能够显示此过程速度。每秒钟服务器和游戏应该同步,应该游戏中每个玩家和物品的位置,记录所有造成的伤害等等。这样,交换频率能够影响你的流畅游戏体验并显示被人的操作。当然我们都理解这种数据对射击游戏非常重要。
Tickrate越高,对玩家的网络要求也越高。因此,玩家网络质量差的话,Tickrate也不能对游戏有什么影响。
遗憾的是,Tickrate对网络质量的要求比较高。如果网络不够好,虽然服务器能够快速交换数据,网络还是不能提供流畅的游戏体验。
为什么现在才能更新呢?
请注意,此更新属于游戏服务器软件系统,不是配件全套更新。为了更新游戏Tickrate测量单位,我们以前更新了其他对游戏重要的部分:游戏不再支持Windows XP,只能在64位系统上安装等等。
Tickrate高的话,对游戏服务器和游戏客户端载量也比较高,但是我们已经准备好了
更新和安装我们很久期待的Tickrate系统之后玩家们将得到更流畅的游戏体验,此外我们还能够接受我们对网络情况改优化过程。
我们还继续监察情况并查看游戏新的数据。以后按照检查结构我们可能还会提高tickrate参数点。
祝你们游戏愉快!