Nesta temporada estamos nos concentrando em reduzir o tempo para matar em todo o jogo. De acordo com testes iniciais, as armas automáticas apresentaram poucas mudanças, entretanto, as espingardas e rifles de precisão têm um desempenho muito melhor com o novo sistema de proteção. Em vez de simplesmente aumentar os valores de proteção, optamos por reduzir o tempo para matar de todas as armas automáticas, o que vai impactar no META atual e futuro.
Este ajuste também dá uma nova vida para armas antigas como o SA Hellion, o HK433, a SIG MPX, a Beretta PMX e outras, já que o desempenho delas está agora muito mais próximo dos padrões META.
ST Kinetics CPW
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Capacidade do pente reduzida de 20 para 15.
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Foi aumentada a quantidade de munição de 200 para 210.
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Versão Singlet: o alcance foi reduzido de 7,5 para 5 (de 8 para 5,5 na versãpo dourada).
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Versão Singlet: o dano por metro foi aumentado de 2,4 para 4.
Beretta ARX160
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Reduzimos a taxa de tiro de 900 para 810 (905 para 815 para a versão dourada).
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O modificador de aumento de alcance teve um debuff de +2/4/6/8/12 para +1/2/3/4/6
STK CMCR
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Reduzimos a taxa de tiro de 855 para 820 (860 para 825 para a versão dourada).
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O recuo foi reduzido.
QBZ-191
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Reduzimos a taxa de tiro de 750 para 720 (755 para 725 para a versão dourada).
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O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6,5 para 7.
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Foi aumentado o dano do lançador de foguetes sob o cano de 425 para 480.
AK-12
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Reduzimos a taxa de tiro de 770 para 735 (777 para 740 para a versão dourada).
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Silenciador especial do AK-12:
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O debuff de dano foi desabilitado.
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros.
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Foi adicionado um debuff de recuo de +30%.
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Supressor especial do AK-12:
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Foi adicionado um amortecimento de recuo de 10%.
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Cabo especial do AK-12:
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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O buff de velocidade de recarga foi desabilitado.
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O buff de amortecimento de recuo foi aumentado de 15% para 25%.
Honey Badger
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A taxa de tiro foi reduzida de 825 para 785.
CSV-9
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Os multiplicadores de danos foram aumentados:
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para o corpo, de 1,13 para 1,2;
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para as mãos, de 1,06 para 1,1;
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para as pernas, de 1,02 para 1,1.
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O debuff do modificador de taxa de tiro foi aumentado para a versão singlet, de 9% para 13%.
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Modificador da Singlet: o aumento de alcance foi alterrado de 1,5 para 3,5.
PP-2011 Kedr-Para
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A taxa de tiro foi reduzida de 830 para 790 (835 para 795 para a versão dourada).
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O dano base foi aumentado de 108 para 120.
Tavor CTAR-21
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A taxa de tiro foi reduzida de 1050 para 970 (1060 para 975 para a versão dourada).
Magpul PDR-C
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A taxa de tiro foi reduzida de 1100 para 1000 (1015 para 1010 para a versão dourada).
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Os multiplicadores de danos foram aumentados:
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Para o corpo, de 1,25 para 1,42;
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Para as mãos, de 1,25 para 1,35.
STR Sabatti
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A taxa de tiro foi aumentada de 37,7 para 38,4 (38 para 38,6 para a versão dourada).
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A velocidade de ADS foi aumentada de 280ms to 270ms.
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A duração de várias animações foi alterada para parecer mais suave.
HK433
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O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.
SA Hellion
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O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.
IWI Carmel
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O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.
Cobalt Kinetics EDGE Rifle
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O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.
DVL-10 M2
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O dano base foi aumentado de 600 para 720.
OTs-48K MK2
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O dano base foi aumentado de 540 para 690.
SVCh-54
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O dano base foi aumentado de 580 para 680.
Comentário do desenvolvedor: Juntamente com o lançamento da nova armadura, estamos reequilibrando todas as armas iniciais para garantir uma experiência mais agradável para os novatos. O dano foi aumentado significativamente e os acessórios foram atualizados para corresponder à qualidade e ao desempenho de outros acessórios padrão.
MTs-572 Astarta
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A taxa de tiro foi reduzida de 38 para 34 (38,2 para 34,2 para a versão dourada).
Comentário do desenvolvedor: O MTs-572 Astarta possui clara vantagem sobre seus equivalentes de ação de ferrolho: não é necessário sair da mira entre os tiros e a ausência do ferrolho permite uma rápida mudança de arma além de tiros subsequentes mais rápidos.
Para manter o equilíbrio, o MTs-572 Astarta receberá um nerf bem merecido. Esta alteração garante que os rifles de ferrolho, como o CheyTac M200 e o Sabatti STR, e os rifles de precisão que virão, continuem competitivos sem a necessidade de buffs.
AK Alpha
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A base foi aumentada de 85 para 100.
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O dano mínimo foi aumentado de 57 para 75.
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A taxa de tiro foi aumentada de 640 para 800.
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O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 6,5.
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O debuff de dano do silenciador exclusivo da arma foi desabilitado.
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Modificador de dano extra:
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O buff de dano foi reduzido de 2/3/4/5/9 para 1,5/2/2,5/3/4.
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O debuff de recuo foi desabilitado.
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Modificador de taxa de tiro:
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O Buff da taxa de tiro foi desabilitado.
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O buff de amortecimento de recuo foi aumentado de 40% para 50%.
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Modificador de trauma de projéteis:
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O debuff da taxa de tiros foi aumentado de 22% para 35%.
Kriss Super V Custom
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O dano base foi aumentado de 84 para 100.
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O dano mínimo foi aumentado de 35 para 38.
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Foi reduzido o dano para quedas por metro de 3,45 para 2.,8.
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O recuo foi aumentado.
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Os multiplicadores de danos foram aumentados de 4,5/1/1/0,95 to 4,5/1,1/1,05/1,05.
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Silenciador Especial Vector:
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O debuff de dano foi desabilitado;
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O debuff de precisão foi desabilitado;
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Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros;
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Foi adicionado um debuff de queda de 100%.
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Cabo Tático Vector:
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O buff de amortecimento de recuo foi reduzido de 20% para 5%.
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O buff de precisão foi reduzido de 20% para 5%
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Mira Redring MK2:
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Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.
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Foi desabilitado o buff de estabilidade de mira.
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RAMBO SP-6:
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Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.
Typhoon F12
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Foi aumentado o dano base do projétil de 67,5 para 85.
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Modificação da estrutura de precisão:
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O buff de dano do projétil foi reduzido de 25 para 13.
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Mira Romeo 3:
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Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Foi desabilitado o buff de estabilidade de mira.
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Silenciador especial para Typhoon F12:
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O debuff de dano foi desabilitado.
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Foi adicionado um debuff de alcance de 2 metros.
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Foi adicionado um debuff de queda de 100%.
CDX-MC Kraken
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Foi aumentado o dano base de 350 para 720.
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Foi aumentada a mudança para a velocidade de ADS de 120 para 300.
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A taxa de tiro foi reduzida de 49,6 para 35,8.
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A estabilidade da mira foi reduzida significativamente.
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Algumas animações foram ajustadas para os novos intervalos de tempo.
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Mira 4,5x ATACR:
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Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.
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Silenciador Cadex Defence de precisão:
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O debuff de dano foi desabilitado.
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O debuff de alcance foi desabilitado.
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Modificador de taxa de tiro:
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Os multiplicadores de eficácia foram aumentados.
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Modificador da estrutura pesada:
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Foi adicionada a mudança para o buff de velocidade de ADS de 5%.
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Foi adicionado um buff de taxa de tiro de 4%.
Maxim 9
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A taxa de tiro foi aumentada de 120 para 220 (122 para 225 para a versão dourada).
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Os multiplicadores de danos foram aumentados de 3,2/1/0,9/0,9 para 3,5/1,15/1,1/1,1.
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Silenciador longo da Maxim 9:
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O debuff de dano foi desabilitado.
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Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros.
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Foi aumentado o debuff de queda de +10% para +100%.
STK CMCR
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O recuo foi aumentado significativamente.
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O amortecimento de recuo do supressor de flash VG6 Precision EPSILON Compensator foi reduzido.
As estatísticas das armas antigas passaram por atualizações significantes e vários problemas com acessórios-padrão, que anteriormente prejudicavam sua eficácia em armas mais novas, foram abordados. As principais mudanças são:
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Melhorias no equilíbrio: Os problemas de falta de equilíbrio entre acessórios foram corrigidos.
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Penalidades desatualizadas: Os supressores não reduzem mais o dano.
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Buffs ilógicos: As miras não melhorarão mais a precisão do hip fire.
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Alterações de impacto: Foram reduzidas as alterações de impacto mínimo, como pequenas penalidades de dano com supressores de rifles.
Também foi dada uma atenção especial para os focinho de boca:
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Supressores: Foram nerfados para o uso de longo alcance, mas bufados para curto alcance ao se remover as penalidades por dano.
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Supressores de flash: Foram bufados para oferecer alternativas equilibradas.
Estamos nos afastando do "suppressor META” para encorajar escolhas mais táticas e melhorar o som do jogo. Ao se normalizar as estatísticas dos acessórios, pretendemos evitar desequilíbrios e garantir que as modificações sejam mais viáveis para as novas armas.
Focinho de boca PSh-5M Sport
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O buff de perfuração foi desabilitado.
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O debuff de dano de queda foi desabilitado.
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Foi adicionada uma redução de recuo de 25%.
Submetralhadora
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Silenciador de Submetralhadora:
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O debuff de dano foi desabilitado.
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O debuff de dano de queda foi desabilitado.
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros
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Foi adicionado um debuff de recuo de +30%
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Supressor de Submetralhadora:
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Foi adicionado um amortecimento de recuo de -10%.
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Foi adicionado um buff de precisão de +10%.
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Cabo de Submetralhadora:
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O buff de amortecimento do recuo foi desabilitado.
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Foi adicionado um buff de velocidade de recarga de 10%.
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Foi aumentado o bônus de precisão de 10% para 15%. Este buff está agora ativo quando deitado ou deslizando.
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Apoio de Submetralhadora:
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Os buffs de precisão e de amortecimento de recuo foram remodelados. Antes o bônus era de 20% em qualquer
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posição. Agora fornecem:
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70% de bônus quando deitado (não deslizando) e 5% em qualquer outra posição.
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O bônus de estabilização de mira ao deslizar foi desabilitado.
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Mira de submetralhadora básica:
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Foi desabilitada a mudança para o debuff de velociadade de ADS.
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Mira de submetralhadora avançada:
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Mira de submetralhadora ultrarrara:
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Foi desabilitada a mudança para o bônus de velociadade de ADS.
Silenciador de Fuzileiro
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O debuff de dano foi desabilitado.
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O debuff de dano de queda foi desabilitado.
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Foi adicionado um debuff de alcance de 6 metros.
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Foi adicionado um debuff de recuo de +30%.
Silenciador de espingarda
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O debuff de dano foi desabilitado.
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Foi adicionado um debuff de alcance de 2 metros.
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Foi adicionado um debuff de recuo de +50%.
Supressor de Fuzileiro
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Foi adicionado um amortecimento de recuo de -10%.
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Foi adicionado um buff de precisão de +10%.
Cabo Compartilhado
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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Foi adicionado um bônus de velocidade para troca de arma de +10%.
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O buff de amortecimento de recuo foi aumentado de 10% para 15%. Este buff está agora ativo quando deitado ou deslizando.
Cabo de Fuzileiro
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O buff de amortecimento do recuo foi desabilitado.
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Foi adicionado um buff de velocidade de recarga de 10%.
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Foi aumentado o bônus de precisão de 10% para 15%. Este buff está agora ativo quando deitado ou deslizando.
Empunhadura frontal de Fuzileiro
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Os buffs de precisão e de amortecimento de recuo foram remodelados. Antes o bônus era de 20% em qualquer posição. Agora fornecem:
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70% de bônus quando deitado (não deslizando) e 5% em qualquer outra posição.
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O bônus de estabilização de mira ao deslizar foi desabilitado.
Mira MCA
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Foi desabilitada a mudança para o bônus de velociadade de ADS.
Miras de precisão de 4X; 4,5X e 5,5X
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Foi desabilitada a mudança para o debuff de velociadade de ADS.
Mira Aimpoint
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O debuff de precisão foi desabilitado.
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O debuff de recuo foi desabilitado.
Mira Refletora Avançada
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Foi desabilitada a mudança para o bônus de velociadade de ADS.