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In einer der vorherigen Veröffentlichungen haben wir über die Änderungen am Mod-System gesprochen. Zu den wichtigsten Änderungen gehören: Mods werden jetzt für die Zeit freigeschaltet, die man im Match verbracht hat, es gibt jetzt neue Anpassungsboni für den angesammelten Fortschritt, das Upgrade-System wurde einfacher zu bedienen und das Sortiment an modifizierbaren Waffen wurde um neue Modelle erweitert.
Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass das aktualisierte Mod-System bereits live im Spiel ist. Mache dich damit vertraut, probiere verschiedene Modsätze an verschiedenen Waffen aus und finde das beste Mod-Set für dich! Die "Spectre"-Ausrüstung wird jetzt auch über einen linearen Fortschritt freigeschaltet: Die Mods werden ab einem bestimmten Level verfügbar. Bisher gibt es keine weiteren Änderungen an der Ausrüstung.
Mit diesem Update werden Mods für einige älteren Modelle verfügbar: AK-47, Fabarm P.S.S.10, Veresk SR-2 und Desert Eagle. In der Zukunft, wird es möglich, Mods auf Remington 870 RAS und M40A5 zu installiieren.
Einige Mods mögen komplett weggehen oder ins neue System inkorrekt, aus technischen Gründen, übertragen werden. Falls du sie früher installiert hattest, werden sie entfernt. Eine fixierte Summe wird dir je nach Mod-Seltenheit entschädigt.
Nach dem Upgrade auf ein neues Mod-System werden einige der Mods automatisch in neue Mods umgewandelt. Mods, die nicht übertragen werden können, bleiben entweder im Inventar (sie mögen nicht immer funktionieren) oder verschwinden. Nach einer Weile werden wir sie löschen und dich mit Bestandteilen entschädigen, um die neuen Mods hochzustufen. Wir werden auch die nicht funktionierenden Mods entfernen, damit man nicht verwirrt wird.
Der Prozess des Systemwechsels ist nicht einfach und wird mehrere Schritte benötigen, um vervollständigt zu werden. Wir entschuldigen uns für Unannehmlichkeiten. Falls du Fragen hast, zögere nicht, sie in den Kommentaren zu stellen.
Neue Saisons von Ranglistenspielen, Gefechtspass und Prestige haben im Spiel begonnen. Du hast viel Zeit, den besten Kämpfer unserer Zeit zu werden und viele großartige Belohnungen zu sammeln. Möchtest du mehr erfahren, dann klicke auf die interessierende Abteilung unten und lese weiter.
Der Molotowcocktail ist bereits in Warface! Nach der Explosion deckt das Feuer einen kleinen Bereich für einige Sekunden und der darin gefangene Feind nimmt kontinuierlichen Schaden. Der Molotowcocktail wird in denselben Slot wie Handgranaten gesetzt — man rüstet sich vor der Schlacht entweder mit einer Granate oder der Neuheit aus.
Der Molotowcocktail ist zurzeit aus den Ranglistenspielen ausgenommen. Wir werden euer Feedback analysieren und werden uns entscheiden, ob wir ihn dort erlauben werden oder nicht.
Vor einiger Zeit haben wir uns entschieden, die klassischen klassenspezifischen Rollen innerhalb des Spiels zurückzubringen. Der erste Schritt war das Erscheinen der Ausrüstung "Felsenfest" in der Frühlingssaison. Dank dessen ist es uns gelungen, den Sniper als den effizientesten Kämpfer auf große Distanzen zu etablieren, der das Team durch Scouting unterstützen und zusätzliche Feuerkraft bereitstellen kann. Gleichzeitig hat der Schütze die Rolle der wichtigsten vorrückenden Einheit übernommen, die auf mittlere und lange Distanzen kämpft. Uns gefällt die Idee der klassischen Archetypen, bei denen der Sanitäter und der Ingenieur unterstützende Klassen sind, die in erster Linie ihren Teamkollegen helfen, deren Kampfeffizienz von der Reichweite (kurz bzw. mittel) abhängt, während Schützen und Scharfschützen den Rest des Spielfelds kontrollieren.
Diese Idee formte die Basis für das neue Rüstungsset "Grafit", in dem wir versucht haben, die Besonderheiten jeder Klasse auszumachen und ihnen die volle Bewegungsfreiheit innerhalb ihrer Spezialgebiete zu leisten.
In dieser Gefechtspass-Saison wird man zwei Waffen-Serien im militärischen Stil finden.
Die Serie "Neutron" beinhaltet: K&M Arms M17, AK-47, V3 TAC-13, Fabarm P.S.S.10, KH9-EX, SR-2 Veresk, AWP, Mauser Kar98k, H&K VP9 Match, Desert Eagle und das Jagdmesser.
In der Serie "Quantum" kann man AN-94 Abakan, Kel-Tec KS7, PP-19-01 Vityaz, SV-98, Geflickte Lupara und den Betäubungsschlagstock.
Ein dem Gefechtspass gewidmetes Set von Glücksbringern und Erfolgen ist im Spiel erschienen. Schmücke deine Lieblingswaffen und dein Profil damit! Neue Anpassungsgegenstände kann man nach der Freischaltung bestimmter GP-Levels bekommen.
Neue Erfolge
Neue Glücksbringer
Aggregat A
Aggregat B
Aggregat C
Aggregat D
Aggregat E
Eine neue Waffenserie ist jetzt im Spiel verfügbar. Sie ist mit militärischen Tarnfarben verziert, die Gehäusen sind mit Zeichnungen und Aufklebern im Retro-Stil dekoriert, die einem an die besten Jahrzehnte des letzten Jahrhunderts erinnern werden. Die Serie beinhaltet VEPR VPO-X3 und Desert Tech MDRX.
Der Geheimdienst hat einen mysteriösen Bunker von "Labyrinth" im Wald entdeckt. Die Kämpfer werden die Basis eindringen und herausfinden sollen, was "Labyrinth" vor hat.
Die Karte bietet viele gute Orten für alle Klassen dar — enge Flure für Sanitäter, Möglichkeiten für Mitteldistanz-Kampf für Schützen und Ingenieure und hervorragende Ausblickspunkte für Scharfschützen.
Die Karte ist derzeit nur in Privaträumen verfügbar. Sie wird im Schnellspiel etwas später erscheinen.
In der Saison "Neue Macht" wirst du eine überarbeitete Version einer geliebten Karte im Modus "Jeder gegen Jeden" finden — "Motel"! Wir haben ihr Aussehen erheblich geändert und sie moderner gemacht. Darüber hinaus, hat die Karte jetzt auch verbesserte Geometrie.
IMBEL IA2 Assault
Auch nach den Änderungen in den vorherigen Updates, ist Imbel IA2 Assault dank dem Unterlauf-Granatenwerfer eine übermächtige Waffe geblieben. Obwohl die Geschosse langsamer worden sind, haben Spieler mit demselben Spielstil weitergemacht — eine Granate schießen und kurz danach den Gegner mit einem Hüftenschoss erledigen.
In diesem Update haben wir den Granaten-Schaden und die Hüftenschuss-Genauigkeit weiter reduziert. Jetzt wird man mindestens zwei Treffer, um einen Gegner mit guter Rüstung zu töten. Dies soll Insta-Tötungen durch eine Kombination einer Granate und eines Hüften-Schusses verhindern und das Spielen gegen Spiler mit Imbel IA2 Assault bequemer machen.
АK-47
Wir haben die Basis-Schadensmultiplikatoren wesentlich verbessert. Dank diesen Änderungen und der Möglichkeit, Mods zu installieren, die Leistung der Waffe wird steigen und diese Waffe einen wertigen Konkurrent den letzten Schützen-Waffenmodellen.
Benelli Super Black Eagle 3
Die Waffe war, im Vergleich zu den anderen Sanitäter-Waffen, übermächtig und erlaubte es, fast gleich mit den Schützen und Ingenieuren auf mittleren Distanzen zu kämpfen. Gleichzeitig konnte der Spieler den Gegner in der Nähe mit einem Schoss nicht eliminieren. Die Waffen-Eigenschaften wurden geändert: Sie ist auf kurzen Distanzen leistungsfähiger und bekommt eine stärkere Schadensenkungs-Strafe auf längeren Distanzen.
SIX12 AUTO SD
Wir haben den Basisschaden erhöht und die Menge Schrotkugeln verringert, was die Flinte auf kurzen Distanzen effizienter machen wird.
V3 TAC-13
Die Menge Kugeln wurde geändert und der Schaden wurde wesentlich erhöht (bis auf 768). Dies wird die Chance erhöhen, Feinde auf kurzen Distanzen mit einem Treffer zu töten, und die Flinte dem nächsten Konkurrent, Benelli Super Black Eagle 3, näher gebracht.
SAR 109T Specs
Die SAR 109T Specs ist eine sehr mächtige Waffe, die es ihrem Besitzer ermöglicht, sich auch außer der effektiven für den Ingenieur Reichweite wohl zu fühlen — das passte nicht zum Klassenarchetyp. Daher wurden einige der Spezifikationen überarbeitet. Wir haben die Feuerrate erhöht, die Schadensstrafe des einzigartigen Schalldämpfers verringert und den Kopfschaden erhöht. Dies wurde durch eine Verringerung der Effizienz bei größeren Entfernungen ausgeglichen, und die SAR 109T Specs verliert jetzt schneller Schaden.
Geflickte Lupara
Die Menge der Schrotkuglen wurde verringert und der Gesamtschaden auf 603 erhöht. Dies erhöht die Chancen, den Feind auf kurze Distanz mit einem Schuss zu töten.
Sonstiges
Wir haben die Kopfschaden-Multiplikatoren einiger Waffen erhöht, um die Möglichkeit zu bewahren, Feinde mit der besten Rüstung mit einem Treffer töten zu können.
AK-15 Custom, M4A1 Custom, KAC PDW, OTs-14 Groza, IWI Galil ACE Gen II Rifle, Mateba Autorevolver:
AK-47:
FB MSBS Grot:
IMBEL IA2 Assault:
IWI Galil ACE 23:
K&M Arms M17:
Benelli Super Black Eagle 3:
SIX12 AUTO-SD:
V3 TAC-13:
SAR 109T Specs:
M40A5:
Geflickte Lupara:
H&K VP9 Match:
Pistole Makarow:
In den vorherigen Updates haben wir die Menge an XP und WF$ geändert, die man für einige Spezialoperationen erhält. Wir optimieren weiterhin die Kampfbelohnungen – in diesem Update haben wir die PvP-Belohnungen deutlich erhöht und die PvE-Belohnungen angepasst.
Die Trainings-Missionen wurden in die PvE-Abteilung übertragen. Jetzt kann man die Grundausbildung, die Sanitäter- und Ingenieur-Trainingskursen sowie die Solo Mission alle yusammen finden. Als Belohnung für das Erledigen aller Stufen bekommt man 100 Wiederbelebungsmünzen.